-
Публикаций
511 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Sandy
-
Покопался в файлах воговской сборки на предмет, почему у нас не работает эйсовский полный ремонт при наличии ремонтной техники. Как мне представляется, проблема в настройках ACE, а именно: //wog3_ace_settings.pbo/ACE_Settings.hpp SETVAL(ace_repair_fullRepairLocation, 2) Сейчас как видим там значение "2". Смотрим дальше: //ace_repair.pbo/ACE_Settings.hpp class GVAR(fullRepairLocation) { displayName = CSTRING(fullRepairLocation); description = CSTRING(fullRepairLocation_description); typeName = "SCALAR"; value = 2; values[] = {CSTRING(useAnywhere), CSTRING(repairVehicleOnly), CSTRING(repairFacilityOnly), CSTRING(vehicleAndFacility), ECSTRING(common,Disabled)}; category = ECSTRING(OptionsMenu,CategoryLogistics); Как видим значение "2" из первого файла соответствует значению "repairFacilityOnly" во втором файле, а для того чтобы ремонтная техника чинила, должно быть значение либо "1", либо "3". Выводы: -с текущими настройками полный ремонт доступен только у ремонтных сооружений (локаций) -чтобы сделать доступным полный ремонт у ремонтной техники нужно либо поменять настройки сборки, либо в самой миссии ставить модуль ACE Logistics/Assign Repair Facility и назначать произвольные транспортные средства "ремонтными сооружениями". Проверено в редакторе :)
-
Я так понимаю фризы в лобби - это благодаря новой фиче с подгрузкой инфы о брони отделений и статистики?
-
Возможно не баг, а настройки сборки. Вот как должно быть, если ты ставишь на карту модуль Repair Settings. [media]https://youtu.be/ELJmLW3khKY?t=560[/media]
-
Пытался понять, как с текущей сборкой работают модули ремонта. Ремонт даже у инженеров возможен только при наличии тулкита в рюкзаке и не зависит от того, есть ли рядом ремонтная техника или нет. Опции полного ремонта вообще нет. ЧЯДНТ? Имеет ли смысл сейчас вообще ставить на миссиях ремонтную технику?
-
Шо за на... Кому в голову пришла эта "замечательная" идея включить в сборку модуль, переиначивающий названия ванильной техники? Нахрена эта псевдореальность? Хотите реальные названия - у вас есть РХС, оставьте в покое милую сердцу ванильку! Я, например, хочу ездить на Маридах, а не на Отокарах, стрелять из Слэммера, а не из Меркавы, ломать заборы Пантерой, а не каким-то Намером, разносить карту из Скорчера, а не из какого-то Шолефа! Вы бы хоть игроков опросили, чесслово.
-
ACE3 обновился до версии 3.5.0 https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.5.0
-
Обещают, что с выходом Apex Update уже этим летом 2d редактора больше не будет, так что привыкать к 3DEN нужно уже сейчас. Чтобы объекты не проваливались/падали со стола, рекомендуют отключать симуляцию в свойствах объектов.
-
[media]https://youtu.be/B2CT4mcVsFA[/media]
- 912 ответа
-
[member=StDIABLO], Ну, Headgear можно было бы и оставить. Война все-таки, опасносте. [spoiler='...'] [/spoiler]
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Sandy ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
-
-
К-к-канистры! https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.4.2
-
Первые впечатления о воде на Чернаруси Плюсы: Своя лужа в каждой деревне, для купания не нужно ехать к морю Минусы: "Вода" не влияет на баллистику Отсутствует всплески от выстрелов по воде ЛОДы водоемов - вырвиглаз Звуки шагов по берегу не соответствуют визуальной границе береговой линии
-
Верните нормальные титаны! :bm:
-
В связи с введением ACE3 просьба уточнить какие модули ACE3 включены по умолчанию в платформу (если таковые имеются), а какие модули необходимо вручную включать в миссиях. Есть ли модули, которые необходимо подключать обязательно, а какие по желанию картодела?
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Sandy ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
В свете грядущего обновления официального лаунчера и сервер-браузера Arma 3 рассматривалась ли возможность использования Steam Workshop для загрузки и обновления ВОГовкой сборки модов? OPREP: The Future of Server Browsing Arma 3 Publisher Arma 3 Launcher - Mod Handling -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Sandy ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
До устранения БИСами бага с исчезновением униформы и разгрузки предлагаю запретить снимание и переодевание головных уборов/касок. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Sandy ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Я, конечно, могу ошибаться, но, на мой взгляд, решение проблемы лежит на поверхности. Мы комьюнити или кто? Мне хочется верить, что среди зарегистрированных отрядов есть энтузиасты умеющие в скриптинг. А если подключить заглядывающих к нам через забор А2шников, заманив их возможным введением эйса? Некоторые уже не только в гости к нам заглядывают, но и на довольствие уже поставлены. Ёжик, конечно, аккуратные кучки собирает, но покаа он один натаскает грибочков и яблочек. Мне кажется, юннаты не откажутся помочь. Не в скриптинге, так в отладке и тестировании. Кроме того, наверняка можно воспользоваться наработками дружественных проектов, надеюсь, условия лицензии это позволяют. Ну а пока техотдел любит во все класснеймы новую эйсовую сборку, часть его полномочий можно делегировать стажёрам из вновьнабранного подотдела техприёмки, которые будут проверять новые миссии. В общем, проджектменеджмент в классической форме. -
[b][member=Kronos][/b], "Нет, ну, интуитивно я догадываюсь, но хотелось бы уточнить" официальное мнение администрации, если оно уже сформулировано, по поводу сроков перехода и объема введения ACE3 на больших играх А3. Сразу оговорюсь, что лично не являясь сторонником народных поделок в статусе альфы/беты, понимаю, что нужно идти, так сказать, "в ногу со временем" и "в общем фарватере". Существует ли какая-то "дорожная карта", чтобы картоделы и игроки успели подготовиться к возможному переходу?
-
Механизированный взвод на Бредли, действительно, имеет структуру 3RS*9 + 4BFV. Вопрос нужно ли это на ВОГе? Как вы представляете взаимодействие случайных игроков из разных отрядов в одной БМ? Подробнее по структуре и функциям простым английским http://www.armchairgeneral.com/tactics-101-101-the-mechanized-infantry-platoon.htm [spoiler='Оффтоп']Чёт А3шников сюда набежало...[/spoiler]
-
Вот видишь, можешь, когда захочешь :)
-
Ну, это то как раз понятно. А дальше что? Напиши хоть бы элементарный ридми. Типа такого
-
[b][member=StDIABLO][/b], Что с этим делать, как запускать, как сохранять?
-
Зеленый город (RHS) 17.10.2015 года. Скорее послесловие по итогам, чем дебрифинг.
Sandy ответил Sedokko в теме Дебрифинг
[member=Sedokko], О Многословный и Велеречивый, познай силу тега [spoiler]! -
Не-а. Не работает