Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'reshmaan'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной информационный раздел
    • События
    • Гайды
    • Техподдержка
    • Правила проекта
    • Игровая статистика (BETA)
    • Трибунал
  • WOG
    • WOG: Большие Игры
    • mWOG: Малые игры
  • WOG³
    • WOG³: Большие Игры
    • mWOG³: Малые Игры
    • Гайды
    • Реквизиты
  • WOG VTN
    • mWOG VTN: Малые Игры
  • WOG WWII
    • mWOG WWII: Малые Игры
  • Курилка
    • Разговорчики
    • Другие игры
  • English Speaking Forums
    • Announcements
    • Discussions
    • Technical support
  • Сайт wogames.info
    • Информация
    • Баг трекер

Календари

  • WOG
  • mWOG
  • WOG³
  • mWOG³
  • WOG WWII
  • WOG Vietnam
  • VTN
  • Ивенты

Блоги

  • Объявления
  • Обновления WOG
  • Обновления WOG³
  • Новости VTN
  • Объявления WOG
  • Новости WOG WWII
  • Объявления WOG³
  • Гайды
  • mWCG WWII Announcements
  • Новости wogames.info
  • REC News: Новости Арма 3
  • test rss

Категории

  • WOG
  • WOG³

Forms

  • Заявка в трибунал WOG
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дополнительные нарушенные пункты
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Заявка в трибунал WOG³
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дополнительные нарушенные пункты
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Заявка в трибунал WOG WWII
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дополнительные нарушенные пункты
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Заявка в трибунал сервера WOG
    • Сервер проекта
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Подача апелляции WOG
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности
  • Подача апелляции WOG³
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности
  • Подача апелляции WOG WWII
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности
  • Подача апелляции сервера WOG
    • Сервер проекта
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности

Категории

  • WOG
  • WOG³
  • WOG WWII
  • WOG VTN
  • Компиляции

Найдено: 6 результатов

  1. View File WOG 160 Last Ditch Название: WOG 160 Last Ditch Остров: Reshmaan Province Слоты: 160 / 120 Стороны: Оборона vs Атака Syrian Free Army(74/ 54) vs Takistany Army(86/ 66) Submitter Randy Submitted 02/03/14 Category WOG - ARMA 2 Number of participants 160 Year 2017 Island Reshman Province Type WOG Radio Equipment Полное In attack Takistani Army In defense SSA Mode Захват/оборона
  2. Название: WOG 146 District Kezban Добавил: Randy Добавлен: 03 фев 2014 Категория: Карты ARMA II Тип: WOG Количество участников: 146 Остров: Reshman Province Фракция OPFOR: Takistani Army Фракция Independent: Takistani Locals Режим: Захват/оборона В атаке: OPFOR В обороне: Independent Радиооснащение: Полное Год: 2014 г. Название: District Kezban Остров: Reshmaan Province Слоты: 146 Стороны: Оборона vs Атака + Атака Takistani Locals(58) vs Takistany Army(67) + Russian army(21)
  3. WOG 157 Capture Kallista Просмотреть файл Легенда: Полгода назад такистанской армии по приказу правительства РФ были переданы несколько единиц бронетехники и контейнеров с оружием для повышения боевой эффективности и обороноспособности провинции Reshmaan. Вскоре ввиду отсутствия надлежащей охраны радикально настроенные боевики без особых проблем захватили данную технику и оружие. Местным правительством была произведена попытка уничтожить командира боевиков, но она не увенчалась успехом. По последним данным он скрывается в мечети города Каллиста. Силы внутренних войск Такистана не дают ему скрыться, но и произвести захват не могут. В это же время такистанская армия готовит полномасштабную операцию по возвращению бронетехники и вооружения. На помощь ТА прибыл взвод мотострелковых войск РФ. Поставленная задача для ВС РФ и ТА: Захватить бронетехнику и вооружение и Уничтожить командира боевиков В распоряжении ВС РФ и ТА: - УАЗ-3151 - 2 шт. - БМП-2 - 3 шт. - ГАЗ-3937 "Водник" (санитарно-эвакуационный) - 2 шт. - БТР-70 - 3 шт. - Т-72БА - 4 шт. Поставленная задача для Боевиков: Защитить бронетехнику и вооружение и командира Убить всех бойцов ВС РФ и ТА В распоряжении Боевиков: - SUV - 2 шт. - БТР-70 - 5 шт. - Т-55А - 4 шт. - Hilux (СПГ-9) - 2 шт. В SUV'ах лежат различные мины, в БТР-70 - по 1 ДШКМ на станке. У трех отделений на БТР есть Метис с 2 снарядами. Условие победы ВС РФ и ТА: - техника и вооружение захвачены и возвращены ТА и - командир боевиков ликвидирован Условие победы Боевиков: - ВС РФ и ТА уничтожены (осталось 5 человек или меньше) Дополнительные условия: Условие захвата зоны - ни одного боевика в зоне и хотя бы один боец ВС РФ или ТА. Зону можно перезахватить. Танками и БМП-2 могут управлять только члены экипажа (включая экипаж БТР-70 и СПГ-9) и командиры отделений. Красные линии по краям карты - киллтриггер для всех. Зеленые линии - киллтриггер для боевиков. Командир боевиков не может покинуть мечеть (зеленый круг), за ее пределами он будет убит. Автор RavingRobot Добавлен 10/19/15 Категория WOG - ARMA 2 Количество участников 157 Год 2011 Остров Тип Радио оснащение В атаке В обороне Режим  
  4. Название: WOG 144 Westbound Добавил: Skorpion Добавлен: 29 июн 2014 Категория: Карты ARMA II Тип: WOG Количество участников: 144 Остров: Chernarus Фракция OPFOR: Russia Фракция Independent: Guerillas Режим: Захват/оборона В атаке: OPFOR В обороне: Independent Радиооснащение: Не полное Год: 2004 г.
  5. Название: Операция "Черное золото" Добавил: [url=http://wogames.info/user/1039-ravingrobot/]RavingRobot[/url] Добавлен: 23 ноя 2015 Категория: [url=http://wogames.info/files/category/2-wog-arma-ii/]WOG - ARMA II[/url] Тип: WOG Количество участников: 165 Остров: Reshman Province Фракция BLUFOR: US Forces Фракция OPFOR: Russia Режим: Захват/оборона В атаке: OPFOR В обороне: BLUFOR Радиооснащение: Полное Год: 2018 г.   Легенда: Недавно в районе города Kezban геологоразведка США обнаружила крупное нефтяное месторождение. Чтобы заполучить его себе, США разместили около города I'timad несколько взводов US Army под предлогом создания базы НАТО. Правительство РФ не захотело отдавать США столь лакомый кусок провинции Reshmaan и отправило мотострелковую роту к городу Sa'diyah с целью организации собственной военной базы. 1 августа по пути из Zaleekah в Sa'diyah силы ВС РФ наткнулись на опорный пункт US Army. Передвижение российских войск по провинции Reshmaan было воспринято американцами как атака на их военную базу. В результате боестолкновения были уничтожены мотострелковый взвод и отделение управления роты ВС РФ, американцы потеряли блокпост вместе со взводом охраны. 3 августа командованием ВС РФ было принято решение о старте операции "Черное золото" по захвату военной базы US Army. Поставленная задача для ВС РФ: Захватить военную базу US Army В распоряжении ВС РФ: - БМП-3 - 8 шт. - 2К22М1 "Тунгуска-М1" - 1 шт. - БМП-2 (сан.-эвак.) - 2 шт. - ГАЗ-39371 "Водник" (ПКМТ) - 2 шт. Поставленная задача для US Army: Защитить военную базу Уничтожить войска ВС РФ В распоряжении US Army: - M1151 HMMWV (M2) - 1 шт. - M2A3 Bradley IFV - 7 шт. - M1A1 TUSK CSAMM - 1 шт. - M113A3 (сан.-эвак.) - 2 шт. - AV-8B (GBU-12) - 2 шт. - M923A2 (заправщик) - 1 шт. - M923A2 (боеприпасы) - 1 шт. Условие победы ВС РФ: Военная база US Army захвачена Условие победы US Army: Войска ВС РФ уничтожены (осталось 7 человек или меньше). Дополнительные условия: Условие захвата зоны - ни одного бойца US Army в зоне и хотя бы один боец ВС РФ. Для победы зону необходимо удерживать 5 минут. Зону можно перезахватить. Бронетехникой могут управлять только члены экипажа и командиры отделений. Самолетами могут управлять только пилоты. Тепловизоры отключены. Боекомплект БМП-3 урезан. AV-8B без радара, требуется дозаправка и перевооружение. Здание базы и стены вокруг не ломаются.     Актуальная версия на 165 слотов - 1.0 Актуальная версия на 182 слота - 1.0   [url=http://wogames.info/files/file/300-wog-165-operatciia-chernoe-zoloto/]Нажмите здесь, чтобы скачать файл[/url]
  6. Достаточно сбалансированная, на мой взгляд, миссия. К миссии готовился давно, но тогда она не взлетела. Проблема была в том, что перед вторым ее прогоном случилась ротация и два отряда, ушедшие на сторону противника, могли помнить план и неосознанно использовать информацию, полученную на нем. Как минимум, могли помнить свои позиции. Не то, чтобы я кому-то не доверял, но для того, чтобы не терзаться сомнениями, серьезно продуманный план пришлось изменить. Дано оборона: 3 отделения с БМП-2, 2 медгруппы на медицинских БМП-2, 3 БТР, 2 отделения охраны, 2 отделения спецназа и командование спецназа с "Шахином", АГС с 4 улитками, 2 корда в коробках и 2 в укреплениях, зенитная установка на взлетной полосе атака: SAS в HALO-прыжке с тепловизионным прицелом, 3 отделения с IFV "Warrior", 4 отделения с 6 шакалами и 5 ландаками, ПТ-группа с 4 ПТУР NLAW Задача обороны состояла в защите двух зон на севере города Дильшад. На востоке от него с севера на юг тянется хребет, на юго-западе высота Альтаир, западнее еще одна высота и раздваивающийся горный хребет на севере, раздвоенной стороной смотрящий на зоны. С юга по восток к городу подходит зеленка, удобная для штурма пехоты, но ключевая для контроля над зонами часть ландшафта - это вилка на севере. Эта же вилка имеет и возможности для маневра. Удержание контроля над вилкой и было ключевой задачей, поэтому для прикрытия отделения RE с БМП далеко на севере от них располагался СпН RE с БТР и "Шахином" - тепловизионным прицелом для калаша. БМП RE должна была контролировать окрестности зон и открытые пространства на западе от города, где боевые машины противника могли чувствовать себя в относительной безопасности от нашей пехоты и реализовать огневую мощь 40 мм пушек. RB вместе с БМП располагаются на западе от вилки, перекрывая ее западные склоны. СпН GROM с БТР размещается на юге от Дерайи с задачей наблюдать перекресток восточнее своих позиций, быть в готовности быстро сменить позицию и уничтожить мобильные группы противника. На юге от перекрестка, на самой южной дороге, позиции еще для одной группы. Еще одна группа с БТР, SD, едет на хребет на востоке, куда сразу должен прилететь SAS. Отделения охраны, KND.TT и ID, с медиками сидят в зонах и в городе. FOX с БМП сидят далеко на западе на случай прохода с той стороны. Задача - связать боем и выиграть время на перестройку обороны. Оборона заточена под атаку с востока и юга, имеет шансы на атаку с севера, но не приспособлена под атаку с запада. SF при командовании стороной не любит изысков, поэтому риск был небольшой. Ситуация осложнялась для обороны малой дальностью прорисовки, которая не позволяла контролировать все поле боя с одной из ключевых преобладающих высот, требуя выводить огневые средства на контакт с огневыми средствами обороны на других ключевых позициях. Обороне требовалось простимулировать их к этому пинками с тыла, заставить совершить ошибки и потерять бронетехнику и ПТУРы, а потом вывести на вилку свою технику и методично отстреливать пехоту с высоты. Всей бронетехнике дается установка работать только по бронетехнике атаки и не выдавать своих позиций, пока не будут отработаны варриоры. Реализация. Все планы в последнее время отличаются удивительной живучестью - победа достигается даже при значительных ошибках. Тащат скилл и дисциплина, не иначе. Этот бой был не исключение. У СпН Гром из-за технических проблем возникло большое отставание от графика, да еще и решили не высадить сапера вдалеке, а поехать туда всем отделением и умереть от UN, которые, конечно же, были уже там. О возможности такого варианта я предупреждал, но не стал рисовать маршрут, надеясь на то, что парни сами сориентируются. Никаких точек высадки, кроме конечной позиции, я не рисовал. Синим нарисован в фотошопе логичный маршрут, красным точка высадки по факту. Последствия: Группа Мороза проскочила этот перекресток по графику и за минуту до появления там UN. SD тоже порадовали. Выгнали БТР на самую вершину, сразу потеряли его и все полегли от СФ. Остался один Lis, сумевший предупредить и уйти в зону. Одним NLAW меньше, нет худа без добра. Общая картина такая: Противник проявляется на востоке и юге, фоксы смещаются ближе для работы во фланг или тыл. Мороз смещается севернее для поиска техники и наведения на нее БМП фоксов. Направление атаки вырисовывается - юг и юго-восток. RB смещается в дома западнее мечети. На Альтаир выходит отделение с шакалом, который, несмотря на приказ не палить позиции, без уведомления штаба отрабатывает любимый мной [RB]Пикачутка. Я закатываю истерику, он огрызается, от чего мой пукан разбрызгивается на всю провинцию. Но Пикачутке этого показалось мало, он решил популять и по пехотке возле шакала. На это, конечно же, среагировал варриор и поехал на него в лоб. Почему-то умер мехвод БМП и еще один боец и неизвестно, выжила бы эта БМП или нет, если бы алгующий варриор не сожгла БМП RE, выполнив свою задачу по прикрытию RB. Но сама спалила свою позицию и стала получать по голове от варриора пятых, вышедшего на западные отроги восточного хребта. Одновременно с этим варриором БМП FOX сжигают с тыла варриор чехов, поднимающийся на Альтаир с юга, и безнаказанно расстреливает все их отделение. Даю им приказ быстро уходить на высоту западнее Альтаира, но забываю о докладе самих фоксов об уходе в тот район пары бойцов пехоты. Сами фоксы тоже не сообразили, что высота может быть занята и заезжают туда прямо в БМП. Получают РПГ, минус 4 бойца, и после короткого ближнего боя остается два бойца противника, Кукурузер истекает кровью, а ДМБ уходит чистить зону с тыла. Спустя некоторое время в тыл к БМП RE поехала ПТРК-группа SF: Но была обнаружена СпН RE, придавлена экипажем БТР Аркуд+Банзай и зачищена ручками. СпН RE без потерь получил еще один теплак и NLAW. Отдаю приказ отвести севернее БМП RE, но туда прикатывает варриор пятых и сжигает ее. Тут после потери комода зафейлила пехотка RE, не обеспечив контроль востока перед выходом на хребет БМП. Но и варриор получает из трофейного NLAW. Это был последний, третий варриор. Отдельно хочу отметить RB[Capusta], который в качестве наблюдателя был отправлен северо-западне позиции своего отделения, чтобы наблюдать юг западнее Альтаира и запад от самогО Дильшада. Он самовольно ушел на юг, не обнаружил отделение с шакалом, на которое потом нарвались фоксы. Прошел в ста метрах от бойцов этого отделения и пошел фрагать на Альтаир тогда, когда противника там уже не было. Заметный косячок для снайпера-наблюдателя. Его маршрут нарисован красным. Просьба к RB в мое командование не отпускать его в наблюдение, ненадежный товарищ. При его содействии мы потеряли отделение с БМП. БМП RB получила приказ смещаться южнее, если готовы обеспечить ей безопасность от пехоты, чтобы работать во фланг, но потом отправляю их на небольшую высотку северо-восточнее города. Тут Пикачутка - не верю своим глазам - проявляет полезную инициативу и уводит машину на вилку, откуда она может работать очень эффективно. У обороны остались БМП, БТР, СпН RE, пехота RE, почти вся пехота RB, часть двух отделений охраны и много разношерстных тыловых чистильщиков. В западной зоне, мечети, оставалось три бойца, в восточной один, но туда успели зайти стрелки RE. KND.TT и ID сражались в городе и в зонах, как львы. ID проминировали и забаррикадировали северный и южный входы в мечеть, перекрыв восточный АГС и двумя кордами. КС из диспетчерской тоже накрывал тех, кто шел на восточный вход и наводил туда технику с вилки. Оценочки RE - 4. Капитанство комодов бич RE и это надо выжигать каленым железом на попах отцов отряда. СпН RE - блестяще, 5. У них были мысли о том, что "Шахин" остается нереализованным. Пока к ним не приехали SF с ПТРК. KND.TT - 5! Атака вымирала у окраин города, как мухи. ID - аналогично, 5! Никаких нареканий. Инициатива, связь, дисциплина - все в порядке. Как и должно быть. GROM - не знаю, что и сказать. Спросите комода, зачем он нарисовал вам LZ в месте предполагаемого контакта и зачем там вышел экипаж БТР, который мог попытаться снести шакалы. Легли и подарили БТР. 3, наверное. Мороз - молоток! Не хотел выходить на ДВ, но исправился и отработал на 5. FOX - 5 за дисциплину, терпение и эпичный финальный бой, посмотрел с удовольствием. Фоксы знают, как надо стримить ;) RB - ох и дождется Пикачутка, а с ним и Капуста. 4- благодаря этим двум фрагерам. Без них было бы 5. SD - ну нельзя же выкатывать БТР там, где стартует вся сторона противника с ПТРК и варриорами, он же там обязательно сгорит. Технику при таком уровне опасности надо оставлять внизу или на склоне. 4 за дисциплину, выход на связь после боя и вынос четверых бойцов SF, включая Mario ;) И за возврат в зону обязательно плюсик, спасибо. КС - красава ваще! Не могу не лизнуть [RE]Sergio за помощь в подготовке плана, иначе он меня выгонит из отряда. Он у меня уже и сынка, Хохмобота, отжал. Поскольку у некоторых обнаружилась очень неожиданная реакция, предлагаю расставить смайлы по вкусу.