Перейти к содержанию

MADBUG

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент MADBUG

  1. @CTPEJIKuH, @Gravelandmp3, @Vincen У меня есть несколько задумок для этих карт(Лингора и Дуала). По одной миссии точно сделаю, для лингора может даже несколько.
  2. @CTPEJIKuH Если ты имеешь ввиду кривое полотно из-за чего невозможно было ехать безопасно, то быстро осмотрев дороги нашел только одно место где бетонированная дорога кривая длиною в 20м. Пересеченка чаще имеет кривости, но можно сказать что так было задумано. И такой вопрос. А почему удалили Lingor из сборки? Я помню ту ужасную игру на Kerama, но на Лингоре вроде нету таких ужасов.
  3. Предлагаю для добавления в сборку еще один остров - Isla Duala. Недавно обновился http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=714149065&searchtext= В отличии от предложенных мною ранее карт не имеет ошибок, а также проблем с ФПС. Хоть некоторых может отталкивать малое количество зелени на карте совместно с большими полями. Зато в наличии несколько близ расположенных островов чего нету на многих картах, а TANOA есть далеко не у всех.
  4. MADBUG

    mWOG Сорванная башня 1c 129

    @ZAMPOLIT Я про это говорю, что бы не сильно этим увлекались. А то начнут пихать в танки по 100 снарядов или по 10 и думать, что у танков будет соответствующая перезарядка.
  5. MADBUG

    mWOG Сорванная башня 1c 129

    @ZAMPOLIT Этот БК, как выяснилось, на один раз. Заряжать через ACE все равно можно только снаряды из стандартного набора.
  6. MADBUG

    Проблема "3 FPS"

    Есть еще вариант попробовать поставить себе Profiling branch в котором можно повысить объем используемой памяти до 3071MB. Ну и в дополнение там фиксят утечки памяти. Помогает не всегда, но вроде как стало меньше проявляться 3 ФПС. https://forums.bistudio.com/topic/160288-arma-3-stable-server-166-performance-binary-feedback/?page=79#comment-3148283
  7. @ZAMPOLIT Taunus можно начать использовать для тестов на нано играх и если там пойдет более или менее то и на минивоге можно будет попробовать.
  8. Что насчет добавить эти две карты? CLA Clafghan: Очень большие горы(прямо кавказ), хороший ФПС. Единственная проблема CUP Terrains который мы используем похоже имеет не все обьекты которые есть на карте. У меня вылезало две ошибки насчет отсутствия моделей объектов.(Проверял до обновления 02.02.2017, после нет.) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761349672&searchtext= X-Cam-Taunus: Очень крутая карта, но похоже из-за того, что она была сделана в X-cam имеет маленький ФПС в общем и просадки при первой прорисовке объектов. Если администрация не против, то можно попробовать. https://forums.bistudio.com/topic/200913-x-cam-taunus-version-11/ Готов сделать миски для этих двух карт если их добавят.
  9. MADBUG

    Hazelnut

    Миссия обновлена до вресии 2e Миссия переделана с нуля Дальше друг от друга расставил отделения Немного изменилось снаряжение в технике Убрал гром, уменьшил дождь Поменял камуфляж у Т-80 Поменял ГАЗы у пехоты на другой не вооруженный вариант Увеличил экипаж веротлетов у США до 4 человек Другие мелкие изменения в связи с первым пунктом
  10. MADBUG

    Closing claws

    Миссия обновлена до вресии 1b Заменил Титан ПВО у обороны на Гепард. Гепард нельзя перезаряжать. Вернул ИИ в турели. Убрал авиационные рации из техники CSAT и поменял у нее сторону шифрования. Добавил условность про ношение шлемов Viperов.
  11. Что насчет добавить эти две карты? CLA Clafghan: Очень большие горы(прямо кавказ), хороший ФПС. Единственная проблема CUP Terrains который мы используем похоже имеет не все обьекты которые есть на карте. У меня вылезало две ошибки насчет отсутствия моделей объектов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761349672&searchtext= X-Cam-Taunus: Очень крутая карта, но похоже из-за того, что она была сделана в X-cam имеет маленький ФПС в общем и просадки при первой прорисовке объектов. Если администрация не против, то можно попробовать. https://forums.bistudio.com/topic/200913-x-cam-taunus-version-11/ Готов сделать миски для этих двух карт если их добавят.
  12. @Vincen Ни один танк нормально не взрывается с РПГ-32 или NLAW на ваниле. Урон по модулям, не смотря на странные повреждения в некоторые точки, сравним как в боковую так и в переднюю плоскость. Хотя можно сказать, что против кумулятивных средств КУМА самый стойкий из танков. А вот бронебойные КУМА держит хуже всех. Хотя есть подозрение что это проблема наклона брони.
  13. 1. нарушен п.2.2 основного свода правил 2. Игроком LOBSTER в отношении игроков проекта Kellermann и [Rubi] Varj 3. Вторая миссия 26-27.11.16 wog3 обелиск 5а 218 Игрок достаточно долго вел огонь по своим из пулемета с ARCO убив двоих, а также отвлекал огнем союзные силы от подходящего противника
  14. @Boroda Версия 0.4 Alpha имеет вариант и для А3. И Сахрани там есть.
  15. @Liquid А в чем смысл? Вражескую технику можно будет посмотреть на форуме или после первого отыгрыша она уже будет известна.
  16. @Vincen Ну сейчас не понадобятся так как на мисках в эти выходные нету бмп и бмд но так с этим обновлением им фиксят конфиги на плавание.
  17. @Vincen, Ждать ли нам обновления РХС до игр?
  18. MADBUG

    ACE3

    Вышел RHS 0.4.1.1 https://forums.bistudio.com/topic/183435-rhs-escalation-afrf-and-usaf/page-440#entry3067735 Важное из ченджлога: "Tweaked amphibious parameters for all tracked vehicles" PS Надо бы проверять куда постишь в пол первого ночи.
  19. MADBUG

    MWOG A3 "FIRST GAME"

    @swatSTEAM, всегда есть третий вариант. ACE меню на себя - снаряжение - починить клин или как то так.
  20. MADBUG

    MWOG A3 "FIRST GAME"

    @swatSTEAM, Никогда не мог починить осечку перезаряжанием даже на автомате где есть анимация передергивания затвора( чего нету у РПК, вроде как). А shift+R это хоткей который мог сбиться смотри у себя в настройка ACE.
  21. MADBUG

    MWOG A3 "FIRST GAME"

    Для знающих английский лучше еще разок почитать. У нас представлены не все фичи из ACE, но найти ответы на свои вопросы там можно. http://ace3mod.com/wiki/feature/
  22. Ок. Еще говорят таск форс не работает с апексом. Даже апдейт вышел. https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio/pull/1088
  23. Микро фикс для ACE не будут впиливать до игр? https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.6.2
  24. А ACE будут до пятницы обновлять? https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.6.0
  25. Мне вспомнился один случай на играх, когда игрок заранее до игр пристрелялся из танка и уничтожил за 5 км радио вышку с закрытой позиции. Мне кажется это невозможным в реальности даже при наличии таблицы для танкового орудия. Может стоит пресечь подобные действия правилами?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.