Перейти к содержанию

MADBUG

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент MADBUG

  1. MADBUG

    Closing claws

    Миссия обновлена до вресии 1b Заменил Титан ПВО у обороны на Гепард. Гепард нельзя перезаряжать. Вернул ИИ в турели. Убрал авиационные рации из техники CSAT и поменял у нее сторону шифрования. Добавил условность про ношение шлемов Viperов.
  2. Что насчет добавить эти две карты? CLA Clafghan: Очень большие горы(прямо кавказ), хороший ФПС. Единственная проблема CUP Terrains который мы используем похоже имеет не все обьекты которые есть на карте. У меня вылезало две ошибки насчет отсутствия моделей объектов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761349672&searchtext= X-Cam-Taunus: Очень крутая карта, но похоже из-за того, что она была сделана в X-cam имеет маленький ФПС в общем и просадки при первой прорисовке объектов. Если администрация не против, то можно попробовать. https://forums.bistudio.com/topic/200913-x-cam-taunus-version-11/ Готов сделать миски для этих двух карт если их добавят.
  3. @Vincen Ни один танк нормально не взрывается с РПГ-32 или NLAW на ваниле. Урон по модулям, не смотря на странные повреждения в некоторые точки, сравним как в боковую так и в переднюю плоскость. Хотя можно сказать, что против кумулятивных средств КУМА самый стойкий из танков. А вот бронебойные КУМА держит хуже всех. Хотя есть подозрение что это проблема наклона брони.
  4. 1. нарушен п.2.2 основного свода правил 2. Игроком LOBSTER в отношении игроков проекта Kellermann и [Rubi] Varj 3. Вторая миссия 26-27.11.16 wog3 обелиск 5а 218 Игрок достаточно долго вел огонь по своим из пулемета с ARCO убив двоих, а также отвлекал огнем союзные силы от подходящего противника
  5. @Boroda Версия 0.4 Alpha имеет вариант и для А3. И Сахрани там есть.
  6. @Liquid А в чем смысл? Вражескую технику можно будет посмотреть на форуме или после первого отыгрыша она уже будет известна.
  7. @Vincen Ну сейчас не понадобятся так как на мисках в эти выходные нету бмп и бмд но так с этим обновлением им фиксят конфиги на плавание.
  8. @Vincen, Ждать ли нам обновления РХС до игр?
  9. MADBUG

    ACE3

    Вышел RHS 0.4.1.1 https://forums.bistudio.com/topic/183435-rhs-escalation-afrf-and-usaf/page-440#entry3067735 Важное из ченджлога: "Tweaked amphibious parameters for all tracked vehicles" PS Надо бы проверять куда постишь в пол первого ночи.
  10. MADBUG

    MWOG A3 "FIRST GAME"

    @swatSTEAM, всегда есть третий вариант. ACE меню на себя - снаряжение - починить клин или как то так.
  11. MADBUG

    MWOG A3 "FIRST GAME"

    @swatSTEAM, Никогда не мог починить осечку перезаряжанием даже на автомате где есть анимация передергивания затвора( чего нету у РПК, вроде как). А shift+R это хоткей который мог сбиться смотри у себя в настройка ACE.
  12. MADBUG

    MWOG A3 "FIRST GAME"

    Для знающих английский лучше еще разок почитать. У нас представлены не все фичи из ACE, но найти ответы на свои вопросы там можно. http://ace3mod.com/wiki/feature/
  13. Ок. Еще говорят таск форс не работает с апексом. Даже апдейт вышел. https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio/pull/1088
  14. Микро фикс для ACE не будут впиливать до игр? https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.6.2
  15. А ACE будут до пятницы обновлять? https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.6.0
  16. Мне вспомнился один случай на играх, когда игрок заранее до игр пристрелялся из танка и уничтожил за 5 км радио вышку с закрытой позиции. Мне кажется это невозможным в реальности даже при наличии таблицы для танкового орудия. Может стоит пресечь подобные действия правилами?
  17. [b][member=Vincen][/b],Насколько ранее? Может я просто слоупок. 
  18. А когда исправят одновременное использование LCtrl + LAlt и для линейки и для линий?
  19. [b][member=DenusKO][/b],Мне кажется, что такие вопросы здесь это оффтопик и тебе стоит написать об этом в мастерскую. Там и людей побольше ответит на такой вопрос. 
  20. [b][member=DenusKO][/b], Map Tools можно крутить используя сочетание Ctrl + Alt.
  21. [member=DAP], Ругается он, так как для файлов у которых есть доступ к системе существует глобальный вайт лист. И должно пройти время для того что бы файл после проверки в него попал. Вот они пишут об этом в первом абзаце ченджлога на 3.5.0 https://github.com/acemod/ACE3/releases
  22. MADBUG

    ACE3

    [member=Liquid], Перевел https://docs.google.com/document/d/1bSnXQMmrDbatCgq7ChXeRqMzNi_UgvROB6opMX_3bPg/edit?usp=sharing
  23. Решил тут сделать миску и узнал, что их не принимают из-за Эдена. Есть ли какие то еще проблемы кроме слетающей нумерации отделений? Так как эта проблема решается если миску вытащить в 2д редактор мелькавшим здесь скриптом [] call BIS_fnc_3DENExportOldSQM; Не экспортируются только модули, маркера и состояния(в формации или нет и игровой ли юнит). А также не сохраняются изменения сделанные через арсенал. Но это все уже можно поставить и в 2д редакторе
  24. MADBUG

    ACE3

    [member=Liquid], Ок увидел. Меня просто смутила подпись Zeus в конце.(Ее нету в ченджлоге на гитхабе).    А насчет медицины вот что на гитхабе написано:
  25. MADBUG

    ACE3

    [b][member=Liquid][/b], Смысл фразы про тренировку медиков заключается в том, что теперь есть возможность включить опцию, что бы на миссии любой кто войдет в зону палатки становился медиком со всем вытекающим. На ивенте А2 против А3 было скорее всего вот этот баг. https://github.com/acemod/ACE3/issues/2959
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.