Перейти к содержанию

MADBUG

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент MADBUG

  1. MADBUG

    Closing claws

    Миссия обновлена до версии 2 Миссия переехала на Lythium Добавил обороне Praetorian на HEMTT Заменил Xi'an на версию с радаром и добавил ему две ПТ ракеты Добавил условность про Praetorian
  2. MADBUG

    Closing claws

    @Taciturn Миссия будут переделана по балансу и перенесена на Литиум как только он появится в сборке
  3. MADBUG

    Death from above

    @Kato Если я правильно понял конфиги новых радаров то радар Black Wasp бесполезен при поиске наземных целей. Все наземные цели придется уничтожать либо по наводке, либо находя их с помощью подвесной камеры.
  4. @Sandy 3.9.2 Не включает в себя решение проблемы с перезаряжанием. Ждем 3.10
  5. Ты на ее модельку смотрел? Не знаю конечно откуда там появилась пушка.
  6. Если вы про Колонну Дружбы то откуда ты взял там 30мм
  7. Поточнее про птуры, а РХС БИСов не касается
  8. @MOLOKO Перекрестье прицелов это фича
  9. @Vincen Как я высказался выше стоит опросить людей насчет их мнения по данной условности. Я считаю лутание нормальной вещью в купе со всеми остальными условностями и ограничениями.
  10. @MOLOKO В обычной ситуации перезарядка от взорванной техники недоступна в отличии от лутания трупов. Лучше читай матчасть и не надо делать странные сравнения разных ситуаций. И по моей памяти обвиняемые не первый день играют на проекте что бы это не знать. И регистрируясь на проекте они "подписывались под правилами". Но все равно есть хорошая фраза, что незнание закона не освобождает от ответственности. И только "самый гуманный суд в мире" в виде нашей администрации может в определенной ситуации не наказывать по всей строгости правил.
  11. @MOLOKO@freewood Все ниже сказанное лишь мое мнение. В ваниле очень много своих условностей для сохранения играбельности, а также для уменьшения объема разработок. ACE добавляет определенные разнообразия и усложнения. И тоже со своими определенными условностями. В плане лутания людей в машинах, в ваниле есть неприятная условность, что вся техника независимо от типа и объема полученного урона взрывается оставляя от себя только угольки, что в реальности происходит не всегда. В реальности техника выходит из строя и экипаж умирает не только от пожара или взрыва. Осколки, перепады давления и много чего другого спокойно оставляют техническое оснащение и снаряжение в рабочем состоянии, но убивают экипаж или выводят другие менее прочные или незащищенные части техники. В игре есть определенная реализация этого, но опять таки со своими условиями. У нас техника чересчур часто взрывается до того как убивается экипаж или выводится из строя до такого состояния что экипаж покидает машину (что у нас тоже не всегда делают что бы не оставить машину противнику). У нас много условностей на играх также связанных с количеством игроков, временем на миссии и т.п. И обсуждение всех игровых условностей и их корреляции с реальностью может занять много времени. Лутание это лишь еще одна условность которая была частично впихана нам разработчиками ACE (если я правильно помню там нельзя просто отключить лутание из сгоревшей техники), а частично принятая нами (у нас нету запрещающих это делать правил). И говорить о том, что всех использующих эту условность надо банить по мне чересчур. Можно лишь предложить администрации отказаться от данной условности, а администрация уже должна рассмотреть как мнения других, так и технические возможности твоего предложения. Так по крайней мере решение этой ситуации вижу я.
  12. @MOLOKO Если правильно помню писали, что шапку в профиле менять нельзя. Есть пункт 4.1 и он работает независимо от приказов. Обычно нельзя перезаряжаться от сгоревшей техники с БК в отличии от сбора хабара с трупов в технике. Так что это багоюз. Последнее лишь мое мнение.
  13. MADBUG

    Tin Cans

    Миссия обновлена до версии 1f Поправил состав отделений атаки Добавил бинокли в танки обороны Небольшая оптимизация скрипта формы Расставил отделения у атаки и обороны Заменил окопы на похожую конструкцию из земляных валов Заменил слоты без формы на схожие из WOG Талибы Выдал ДВ КСу атаки
  14. MADBUG

    Tin Cans

    Миссия обновлена до версии 1e Убрал щиты у Т-72 Перепоставил отделения атаки Отключил автоматическую выдачу ДВ и раздал их вручную Поправил выдачу снаряжения в машинах обороны
  15. @Shelba Ты можешь отключить возможность перезарядки для каждой боевой машины в отдельности. Пишешь в ее init: [this] call ace_rearm_fnc_disable;
  16. MADBUG

    Туманное Утро

    Отделения на морах идут по 11 человек притом, что вместе с экипажем в нее влезает 10 человек
  17. MADBUG

    Tin Cans

    @Vincen Метисы были убраны так как появился БРДМ-2 9П148. Если их вернуть пострадает баланс ракетного ПТ вооружения. Насчет смены города посмотрим. Но не моя вина, что пока миску проверяли уже успели наклепать других миссий в этом городе.
  18. MADBUG

    Mist Snakes

    Миссия обновлена до версии 1d Добавил рюкзаки в штабной хантер обороны Изменил время миссии до минимально разрешенных 100 минут Расставил дальше друг от друга отделения атаки и обороны. PS расставил не стороны друг от друга дальше, а отделения внутри каждой стороны в отдельности.
  19. MADBUG

    Mist Snakes

    @Omlet Если смотреть на таблицу посещений то слотов должно хватать всем зарегистрированным отрядам с запасом. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1p6nwfrjbcZpsYUHkm4PnRmfbH6SexHEtrdg-Gtbye5U/edit#gid=0
  20. Предложу включить в настройках ACE отражение взрывов и вторичные осколки. А то бывает люди не получают повреждений находясь в 10 метрах от разрыва фугаса.
  21. @Kato Все снайперские прицелы для пиккотини от RHS + Trijicon Accupoint + TS-30A2 ЗЫ Мне тут подсказали, что это может быть связано с тем что не полностью удалили файлы для продвинутой баллистики
  22. На прицелах не работает зероинг. Раньше на минивоге хотя бы милдот работал но после последнего обновления не работает и он.
  23. MADBUG

    Tin Cans

    Миссия обновлена до версии 1d Изменил отделения на УАЗ. Убрал одного человека и еще одного заменил на наблюдателя Заменил УАЗ АГС на невооруженный Добавил 1 ЗУ-23 на крышу школы в районе фабрики и склада Добавил обороне БРДМ-2 9П148 Актуализировал скрипт рандомизации и перенес его в отдельную папку Убрал РПГ-7 из БМП-2 Переделал отделения на БТР-80 атаки. Теперь отделений четверо и они на Камаз-5350 Убрал одного пилота у атаки Заменил Ми-8АМТШ на версию с УПК Немного переставил отделения обороны Дополнение: Убрал у обороны оба Метис-м Добавил два стационарных пулемета
  24. MADBUG

    Mist Snakes

    Миссия обновлена до версии 1c Заменил невооруженный вертолет атаки на вооруженный Добавил 2 ракеты для титанов обороне Изменил картинку
  25. MADBUG

    Closing claws

    Миссия обновлена до версии 1f Изменил отделения на вертолетах у обороны: Отделения пилотов объединил. Заменил оба Huron на один Ghost Hawk. Два отделения пехоты теперь стартуют на горах и выбирают стартовую позицию. Поставил блокпосты в места появления. Выдал этим отделениям 1 ПВО титан/1 ракета. Уменьшил БК стрелка ПТ до 1 ракеты. Третье отделение пехоты теперь летит на Ghost Hawk. Убрал условие с Blackfish. Теперь их надо вручную дозаправлять. Вооруженный имеет 2% топлива и 10% БК. Транспортные имеют 5% топлива. Отодвинул на юг старт группы на Xi'an Заменил условие ГАЗ-66. Немного добавил объектов в зоне.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.