Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG Как начать играть Правила серверов

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

Chief

WOG³ (16.05.2014 - 17.05.2014)

Рекомендуемые сообщения

Дубриф по "Сузи".

 

 План был предложен Макриди. Он в себя включал атаку с нескольких направлений. Стандарт, через Телос. Запад, восток и юг. 

 

 В первые 10 минут боя Макриди погиб и координацией действий занялся я. 

 

 Проблемы начались сразу. Не имея численного или огневого преимущества ни на одном из направлений мы медленно но верно теряли людей.

 Первыми в 200е отправились ФРВЛ которые ушли чистить Телос. За ними Стелсы перестали выходить на ДВ. 

На юге снайперы и отделегие СВ были зажаты и не смогли пробиться к базе. 

 Запад. Единственные 2 полноценных отделения. Все ничего, но вот штурм... бросили дымы и стоим. В общем тут нужно поработать.

 Восток, 1,5 землекопа. По голому склону спускались мы как могли. А было это не долго. Рандом не добитый ГРУ забрал нашу снайперскую пару в 200е. Огневой мощи нет, преимуществ тоже. Судя по докладам, на юге противник, и СВ с ним воюют и к ним нам не пройти. На севере Телос с противником и единственная возможность подойти - этот склон. 

 Вывод. Головой надо думать. Не на одном из направлений не создали численного перевеса. Не было синхронизировано наступление. Не были распределены  входы и направления.

 

 

 

 Дебриф "Остров смерти".

 

 Имея численное преимущество над противником почти в два раза и никак не реализовали его. Это плохо. Плюс отсутствие КСа и нежелание командовать. Как и на Сузи, каждый отряд пошел в соло. Так и померли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Запад. Единственные 2 полноценных отделения. Все ничего, но вот штурм... бросили дымы и стоим. В общем тут нужно поработать.

В этом нет их вины, я пулеметом прижал их конкретно :)

Скину видео сегодня завтра :)

Мясо было еще то)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@TRUE, На юге было отделение RMC 2, мы зачистили вышки от вражеских снайперов и держали их, пока не подошли наши снайперы. Мы потеряли половину бойцов, одновременно работали по району пристани и , потом отбивали атаку спецназа FF подошедшего к вышкам с запада. Почему не уходили на захват базы? Нас оставалось 4 человека и мы старались удержать вышки электростанции, пока на них не залег какой нибудь вражеский снайпер и не расстрелял союзников с тыла. В принципе я считаю что с задачей мы справились. Остатки нашего отряда (оба бойца) после моей смерти выдвинулись и как и было запланированно, атаковали западный въезд на базу, но было уже поздно. По командованию есть конечно вопросы и предложения но буду излагать их исключительно в штабе стороны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 Запад. Единственные 2 полноценных отделения. Все ничего, но вот штурм... бросили дымы и стоим. В общем тут нужно поработать.
ты хочешь предложить чтобы все два отделения рванули в этот узкий проход? не зная где точно находятся пулеметные расчеты врага? представь картину несется толпа и тут просто два пулеметчика, крест-накрест контролирующие вход, одной очередью кладут 80% состава (без особого труда)… остальные 20% — живут чуть больше на 2 минуты, и то погибают от них же или от френдли-файера (как минимум гранаты, которые влетят после того как утихнет пулеметная очередь).лично я нашел способ контролировать этот проход со стороны атаки, но уже когда нас осталось мало, в следующем отыгрыше попробую реализовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дебриф по "Охлоримни".

Суть плана состояла во взаимодействии техники, десанта и миномета. Техника при прохождении определнной точки должна была дать отмашку десанта и миномету, в итоге дымы, десант и техника должны были обрушиться на базу с временным разбросом в 10-15 секунд.

Сразу на старте взорвался один вертолет и "утащил" с собой 4-5 человек. Благо был еще один мохаук и десант погрузился в него. Колонна выдвинулась практически без проблем (один марид отстал, по техническим причинам, о чем я узнал только на форуме). Все продвижение колонны фиксировал вражеский хамминг, но на это забили, т.к. ничего с этим сделать было нельзя, небыло средств ПВО. Добравшись до первой точки стали ждать отставший и сбившийся с курса марид, попали под минометный обстрел. Дал указание сдвинуться на другую точку в 500-800 метрах, что бы уйти от обстрела. Так и не дождавшись отстающих дал приказ маридам двигаться на следующую точку, которая находилась к северу от пустыни. К тому моменту на ней уже были обстреляны и уничтожены с миномета наши снайперы.

Миномету дал приказ выдвигаться на выданную ему точку (берег с востока от пустыни) и начинать обстрел зоны. Миномет сработал на отлично, уничтожил порядка 10 человек гарнизона, в том числе и КСа.

Как только мариды подтянулись на нужную точку, дал приказ начинать атаку и мариды помчались по прямой через пустыню. В это время отставший марид подвергся нападению хантера, был поврежден и задержался на ремонт.

Когда мариды проехали точку "Сброс", дал команду миномету работать дымами, а десанту прыгать. Оказалось, что десант прыгать не может, скрипт не работает, возвращает бойцов обратно в вертолет. Пришлось реализовывать план без участия десанта. Еще один просчет был в том, что PCML лочились на технику и один марид сожгли вместе с пехотой на подоходе к базе.

Два марида все таки добрались до базы и тут оказался еще один просчет, я должным образом не проинструктировал порядок штурма, в итоге пехота высадилась и расселась под стенкой вместо того, что бы ворваться внутрь базы и укрепиться там. Мариды сделав кружок вокруг базы были уничтожены.

К счастью, ифрит КНД все таки смог пробиться внутрь базы и Штольц всех там покарал, вынес почти весь гарнизон. Отставший марид после починки все таки выдвинулся к базе, но был уничтожен не доехав до нее.

Итог. План сработал из рук вон плохо из-за недостаточного инструктажа с моей стороны, из-за того, что не учел лок на PCML и из-за неработающего скрипта парашютирования. Немалый вклад в победу так же внесли отряды противника которые решили не занимать зону после того как гарнизон был уничтожен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
лично я нашел способ контролировать этот проход со стороны атаки, но уже когда нас осталось мало, в следующем отыгрыше попробую реализовать

Ага, есть там местечко с западной стороны :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@freewood, Молодец. В след. дебрифинге больше самокритики и самобичевания пожалуйста. Спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дебрифинг "СУЗИ".

Идея плана, собрать большое кол-во пехоты внутри зоны и вокруг нее, использовать снайперов для разведки, использовать спецназеров для удара в тыл.

Противник, вопреки ожиданиям, не стал собираться в большие группы и продвигался равномерно со всех направлений.

Как показал дебрифер КНДшники, на вверенном им хантере, в лоб влетели в колонну врага на северо-востоке, унесли с собой пару человек и что самое главное, отбили один отряд от основной массы и замедлили его продвижение. Так же по высадившимся из колонны пехотинцам отработали на отлично снайперская пара TF, уничтожили не так много врага, но опять же, сбили порядок, отвлекли противника на себя и не дали в полную силу ударить по Телосу.

Отряды дошедшие до Телоса были встречены LC и DS, которые так и не дали врагу войти в город, а заставили обходить его с востока по возвышенностям, на которых по ним работал гарнизон зоны.

С севера отряд Шквал из трех человек замедлил продвижение отрядов противника и не дал им быстро и без потерь соединиться с основной массой атакующих.

На юге снайпера доложили об ифрите на электростанции и пропали с ДВ, по факту были уничтожены. Отряды продвигающиеся с юга уперлись в позицию A-Team, которые в свою очередь понесли потери от вражеского снайпера, и вынуждены были остановиться или обходить их с востока, где в свою очередь распологались DH. В дополнение к этому по этим отрядам наносились удары с тыла. В итоге оба отряда так и не смогли дойти до зоны.

Спецназеры на милитари должны были сделать крюк через запад и ударить в тыл южным отрядам. Этот элемент сработал не так хорошо как хотелось бы. Вопервых отряды почему-то разделились и TF улетели далеко вперед, а FF столкнулись по дороге с двумя ифритами противника (благо разъехались), но не сочли этот момент особо важным что бы доложить о нем или хотя бы поставить метку. В итоге в Полиакко отряды воссоединились, но FF почему-то задержались и TF столкнувшись на пристани с превосходящими силами противника были уничтожены почти не нанеся тем вреда. FF было выдано задание уничтожить снайпера на "иголках" который подавлял A-Team, но те опять же зачем-то пошли на пристань. В итоге были зажаты отрядом с юга и снайпером с севера и так же были уничтожены, правда сумели забрать с собой нескольких пехов. Хоть и ожидалось большего, но в итоге, свою задачу спецназ выполнил.

Основная масса сил для атаки собралась с запада и была встречена пулеметным огнем на входе. Никак не реализовав тактическое преимущества дыма, РПГ и кол-ва были по одному уничтожены гарнизоном.

P.S. @Vincen, спасибо, что на охлоримни вы решили подорваться на своих же минах. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Яростно плюсую за детальный дебрифинг. Можно собирать такие дебрифы в прозе в сборник и публиковать в виде "историй с ВОГа" :)

 

Касательно отряда DH на СУЗИ, то там у нас неведомая хрень творилась (впоследствии конечно, мы разобрались - "контакты в тылу" это были союзники поздно подключившиеся и пехом бежавшие до позиций от респа), а потом уже мы забрались на гору и накрывали трофейной снайперкой восточные входы на базу снаружи - к базе собственно и не рвались, т.к. нас на ДВ заверили что на базе все под контролем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@freewood, пользователь Vincen лайкнул вашу запись.

 

Пиши фривуду, звони фривуду, лайкай фривуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне вот интересно, как Сторона 2 проиграла "Битву за Халкею"?. Там же атаке практически не реально взять город.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.