[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 13 ноября, 2016 (изменено) Мертвый сезон Просмотр файла Русские штурмуют остров на Намальске. Цель - уничтожить танк(без вооружения) за два часа. Атака: 4х БТР-70 1х БТР-90 (разблокируется после доставки пилота) 2х Ка 60 Оборона: 2x HMMWV mk-19 Добавил onoda Добавлено 11/13/16 Категория WOG - ARMA 2 Количество участников 151 Год 2030 Остров Namalsk Тип WOG Радио оснащение Полное В атаке ВС РФ В обороне PMC Режим Захват/оборона Изменено 25 января, 2017 пользователем onoda Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 22 января, 2017 (изменено) Добавлена версия на 169 слотов. Обороне добавлены стационарные м2 и еще один хамви с мк19. Изменено 22 января, 2017 пользователем onoda Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[GHOST] Rob 430 Жалоба Опубликовано 23 января, 2017 (изменено) Цитата Ограничений на атаку респа нет. учитывая 2 вертолета у атаки, лучше сделать запрет хотя бы минут на 5. и еще желательно сделать проверку условия по потерям и времени на сервере. у красных, не у всех отделений есть дв. Изменено 23 января, 2017 пользователем Rob Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 23 января, 2017 Ок, поправлю, хотя дв вряд ли понадобятся на таких расстояниях. 1 Rob отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 25 января, 2017 Изменения в версии 1.3.0 Найден потерянный боец, миска теперь на 152/170 человек. Оба отделения СПН красных теперь стартуют внутри вертолетов вместе со всеми. Выдана недостающая ДВ. Коробки для mk19 переложил в хамви mk19. Трубы у зеленых переложил в грузовики. Поправил триггеры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] Arcued 1 261 Жалоба Опубликовано 27 января, 2017 (изменено) case "VODNIK" :// { _veh addWeaponCargo ["ACE_RSHG1",1]; _veh addWeaponCargo ["ACE_Rucksack_EAST",2]; _veh addMagazineCargo ["HandGrenade_East",20]; _veh addMagazineCargo ["HandGrenade",10]; _veh addMagazineCargo ["ACE_RDG2",20]; _veh addMagazineCargo ["ACE_RPG27",3]; _veh addWeaponCargo ["ACE_RPOM",8]; _veh addWeaponCargo ["ACE_RPOD",18]; }; Выдаёт "снаряды" к РПГ-27 вместо самих РПГ-27 :D БТР-90 как ядерный чемоданчик требует отпечатки обоих пилотов. Такое себе между прочим :D Изменено 27 января, 2017 пользователем Arcued 2 Trouble и onoda отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 344 Жалоба Опубликовано 30 января, 2017 Мёртвый шизон. Так. Надо исправить просессор где Аркуд написал. Ещё в description.ext выставь gameType= TVT плеаз. В ините сделай setViewDistance поменьше чем 6500 - это напрямую влияет на стартовый пролаг и фпс. Сделай метров 500, далее пусть меняют сами. Надо исправить хинт expActiv="hint ""Зеленых понесли большие потери"";"; И пора переходить к пацанскому просчёту только игроков на миске, а не всех подряд, включая ботов, образцов предостаточно. Может чересчур мудрёную историю с пилотами и БТР-90 убрать и просто выдать БМП-1 или БМП-2 атаке? Она же более готичная. Если хочется выдать условие по её анлоку, то можно запилить захват определённых позиций рядом с зоной либо концентрация необходимого числе бойцов в районе зоны захвата. 1 onoda отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 344 Жалоба Опубликовано 30 января, 2017 А ещё забыл напейсать, что в description.ext не запрещены каналы некоторые, а это давно является де-факто стандартом. На каком-то собрании принято было тыщу лет назад. disableChannels[]={0,2,4,5,6}; Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 30 января, 2017 crabe, ок. Пилотов пока оставлю, обыграю скриптами замену пилотов на мехводов если доедут. Надо еще не забыть рацию одну и ту же выдать синим и зеленым. Есть примеры мисок с хардфризтаймом? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 16 апреля, 2017 (изменено) Изменения в версии 1.4.0 Вместо БТР-90 теперь БМД 2М сбрасываемый с самолета. БМД без теплака и птуров. Теперь достаточно только одного пилота на триггер с БМД. Добавлен фризтайм. Мелкие фиксы. Изменено 16 апреля, 2017 пользователем onoda Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[GHOST] Rob 430 Жалоба Опубликовано 6 мая, 2017 Цитата if (!isDedicated) then {[] execVM ""scripts\drop.sqf""} Цитата if (!isDedicated) then { //run on all player clients incl. player host and headless clients }; Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 6 мая, 2017 Rob, это понятно, мне больше интересно почему скрипт на хардфризтайм не сработал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1eon 456 Жалоба Опубликовано 6 мая, 2017 сработал же, просто надписи не было 2 SamurBenis и Yung отреагировали на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 6 мая, 2017 Только что, KND_Leon сказал: сработал же, просто надписи не было Лол, а у спна не сработал. Надо выгрузить его походу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 6 мая, 2017 Еще была аномалия с зависшими в небе F35. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[GHOST] Rob 430 Жалоба Опубликовано 7 мая, 2017 8 часов назад, onoda сказал: почему скрипт на хардфризтайм не сработал. по идее должен был сработать, единственное Цитата [(format ["<t size='1' color='#7f0505' shadow=2 >%1</t>", localize "STR_WOG3_disablesimulation"] ), 0, 0.5, 10, 0, 0, 3222] spawn bis_fnc_dynamicText; у тебя нет stringtable.xml, где описан STR_WOG3_disablesimulation Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
crabe 10 344 Жалоба Опубликовано 7 мая, 2017 И модуль функций поставь, если он отсутствует. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 7 мая, 2017 34 минуты назад, Rob сказал: по идее должен был сработать Не, на сидящих в технике он не срабатывает. 37 минут назад, crabe сказал: И модуль функций поставь, если он отсутствует. Стоит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[GHOST] Rob 430 Жалоба Опубликовано 7 мая, 2017 Только что, onoda сказал: на сидящих в технике он не срабатывает. нужно тогда добавить еще проверку на человека в технике Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 7 мая, 2017 Изменения в версии 1.5.0 Исправлены скрипты Изменен старт самолета и спна синих. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[A+] Lutz 245 Жалоба Опубликовано 7 мая, 2017 У снайперов красных две L115 без дальномера, может хотя б один завезёте? Не думаю что ВС РФ на столько бедные чтобы не дать снайперам дальномер и хотя бы пистолетик. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 7 мая, 2017 1 час назад, Lutz сказал: У снайперов красных две L115 без дальномера, может хотя б один завезёте? Не думаю что ВС РФ на столько бедные чтобы не дать снайперам дальномер и хотя бы пистолетик. Ок. 1 Lutz отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1eon 456 Жалоба Опубликовано 7 мая, 2017 я кстати хотел узнать а откуда лки у вс рф? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[FOX] onoda 577 Жалоба Опубликовано 7 мая, 2017 1 час назад, KND_Leon сказал: я кстати хотел узнать а откуда лки у вс рф? Импорт. 1 Lutz отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[GHOST] Rob 430 Жалоба Опубликовано 8 мая, 2017 а вообще, учись избавляться от триггеров и делай как норм пацаны через скрипты. ну и еще в условии триггера if isServer then не катит Цитата You can use isServer inside the condition of a trigger to have the trigger activate only for the server. All other conditions for the trigger will be checked across all machines, but it will only activate the trigger created on the server. For example:this && isServer Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты