Zer

VTN: Обсуждение аддонов

В теме 319 сообщений


Дап, может спрашивали а может и нет. На IF жи есть цинки, причем с разными типами патронов, он отстреливает магазин, а пустой идет в рюкзак, дальше цинком забиваешь его и готово, а для рюкзаков к примеру сделать конфик, сколько туда помещается. Например либо 5 коробок 240мм, или 10 станагов 5.56 или 5.45 . И так далее , или движок не позволит ? Ну и тут уж тогда допишу. Можно ли добавить, как на WOG меню , которая вызывается на Home , там есть возможность менять дальность, урезать или еще чего, и нажав на F4 возможность приглушить звук. очень удобно, не приходится лезть в настройки звука.


Цитаты невеликих людей:
cw9H2bQ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Румба, ты тут помоему никак не в тему, иди ныть обратно к себе на счет своей лени. Явный пример твоей школоло логики.

Дап, а как сделано на IF ты знаешь ? Там вроде все в полне удачно, разные цинки, один с БЗТ, другой с трасерами, и все заправляются в один магазин. 

Изменено пользователем Dgors

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Там вроде все в полне удачно, разные цинки, один с БЗТ, другой с трасерами, и все заправляются в один магазин.

И какой получается магазин "на выходе"? БЗТ с трассерами?  :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Dgors][/b], зачем ты отвлекаешь людей от работы. Тебе уже ответили, что реализовать это можно, но с кучей геморроя. Даже примерный план набросали.

Ну, а насчет лени, на WOG3 крутится несколько аддонов, доработанных/написанных мной. Тут речь скорее о том, что ты судишь людей по себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member=DAP],Нет, смотри, ты отстреливаешь например на РПД диск с обычными патронами, потом заряжаешь цинк в диск с трассерами например , так у тебя и стреляет он трассерами что интересно ;) В целом я понял тебя, в тс потом договорим лучше.

Румба, тебя это никак не касается, я разговариваю не с тобой, поэтому не нужно лезть туда где тебя ни кто не спрашивал. Касательно твоих супер аддонов, я так понимаю пока себя не похвалишь, ни кто не похвалит ?

Изменено пользователем Dgors

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Dgors][/b], я тебе отвечаю только потому, что уже частично реализовал то, о чем ты спрашиваешь. А именно перепаковку пустой магазин-магазин-ленты. В остальном, я лишь говорю, что ты сам ничерта не делаешь, но также лезешь в бочку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member=Rumba], Чем еще похвастаешься ? Из всех твоих сообщений я вижу только, Я реализовал, Я...Я....Я...А ты ничерта не сделал.

Я разговариваю с разработчиками, на правах игрока, который грубо говоря тестирует их мод и уточняю некоторые интересные для себя вопросы, я не стремлюсь на данный момент что то делать относительно разработки , да и не умею. Ты же, кроме как похвастаться, или извини пожалуйста, поныть ничего умного не написал. Я надеюсь мы закончим на этом ?

Изменено пользователем Dgors

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


смотри, ты отстреливаешь например на РПД диск с обычными патронами, потом заряжаешь цинк в диск с трассерами например , так у тебя и стреляет он трассерами что интересно

Это тебе интересно. А я знаю "как устроена Арма" и меня просто выворачивает наизнанку от такого  :D Можешь сам кстати поглядеть  :D  Просто запилить в редакторе миссию с этими цинками, запилить init.sqf и вписать в него цикл, выводящий хинт с именем класса магазина вставленного в оружие. И начать "перепаковывать магазины"  :trollface: Гарантирую тебе разрыв шаблона  :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Master][/b], Магазин от РПК вставлял ? Только из за этого вроде могло произойти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Master][/b], #Тикетанет :trollface: 

[spoiler=' ']Да исправлено уже все давным давно. В патче будет.[/spoiler] 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Dgors][/b], учиться не поздно, в Интернетах куча гайдов есть. Или тебе лень :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ПАТЧ БУДЕТ ВОТ СЕЙЧАС ВОТ УЖЕ ОТЫГРАЛИ ВТОРНИК ЩА БУДЕТ  :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

90 ПРОЦЕНТОВ ГОТОВНОСТИ, 90 ПРОЦЕНТОВ  :D а модельки как проваливались в борта, так и проваливаются, и на мтвр с камазами между прочим тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Rumba][/b], Я же написал, мне это пока не интересно, да и времени нету. А так, когда нибудь то конечно сяду, да начну учиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

без БМП патча не будет
А БМП с кем сражаться будет? А то получается как с американцами. Акоги есть, но сторону не используете почти т.к. имба. Так и гоняете бомжей.

Будет броня на одной стороне, опять скажут, что не по балансу и не станут на миссии выдавать.


Хаммер с ТОУ хоть запилите для начала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Хаммер с ТОУ хоть запилите для начала.
Так уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Wrangler][/b], а он уже есть, главное чтоб настроили нормально, а не так, когда эта штука тандемник держит :)  Дело не в балансе, американцы спокойно расстреливаются бомжами с ржавыми акмами, просто странно когда какой нибудь американский платун в одиночку разгуливает по Черно\Кундузу\Сахрани. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

уже есть
Хм, не видел. Ну ок.

странно когда какой нибудь американский платун в одиночку разгуливает

Так у нас и на больших играх, на площади 5*5, а то и 10*10 воюет полторы сотни человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Wrangler][/b], добавили в одном из последних обновлений.

 


Так у нас и на больших играх, на площади 5*5, а то и 10*10 воюет полторы сотни человек.

И это печально.  :) Поэтому на некоторых миссиях я и привязываю оборону к определенным объектам, чтоб исключить это размазывание по всей карте ровненьким слоем в 1 сквад на 5 кв.км. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Акоги есть, но сторону не используете почти т.к. имба

Какая имба?  :D  Все эти упакованные по самое небалуйся морпехи регулярно огребают от малочисленных мобильных групп бородачей на пикапах с ржавыми калашами  :D Акоги вообще ниочем  :D ИГИЛовские снайпера парами заходят в тыл МАРСОКу и вырезают их как котят  :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


ИГИЛовские снайпера парами заходят в тыл МАРСОКу и вырезают их как котят 


Не подкалывай меня и креча...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ИГИЛовские снайпера парами заходят в тыл МАРСОКу и вырезают их как котят

А ведь кто-то год или два назад обещал забороть такой геймплей. Мол, никакой жизни одиноким снайперам не будет. Организованные группы их подавлять с пулемётов будут и всё такое.

Изменено пользователем Wrangler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[b][member=Wrangler][/b], не срывай покровы! Да и вообще, не стоит вскрывать эту тему.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу