Перейти к содержанию

pride

Пользователи
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент pride

  1. pride

    A3 + RHS, просадка ФПС

    Карта: стратис фпс до выстрелов 75-80 с RHS: с каждой стороны по 4 отделения с тяжелыми пулеметами - фпс в пределах 40-45 с каждой стороны по 7 отделений с тяжелыми пулеметами - фпс в пределах 15-20 без RHS: с каждой стороны по 4 отделения с тяжелыми пулеметами - фпс в пределах 40-45 с каждой стороны по 7 отделений с тяжелыми пулеметами - фпс в пределах 15-20
  2. pride

    Task Arrowhead Force Radio

    Это видимо проблемы звука рядом с техникой он имеет ввиду.
  3. pride

    Task Arrowhead Force Radio

    @boris, ботам выдается стандартный ItemRadio, когда ты его берешь - аддон рации заменяет его на радиостанцию приписанную к твоей side, чтобы у ботов были свои радиостанции нужно им их принудительно выдавать в редакторе Передача по доп. каналу
  4. pride

    WMT

    @swatSTEAM, было было, у нас на последних играх, после перезаходов у некоторых игроков по 100+ ракет к рпг было в инвентаре. Причем срабатывает, не побоюсь этого слова, совершенно рандомно.
  5. @Kurbat, в последней версии вроде поверхности поправили, гонял сегодня, но теперь есть проблема с непростреливающимися дверными проемами (двери открыты, но пули попадают в воздух дверного проема)
  6. pride

    RHS: Escalation

    На правильный ответ RHS дали картинку 1Г46 от Т-80У и обещали видео в течение 24 часов запилить.
  7. pride

    RHS: Escalation

    @Shockster, если я не ошибаюсь это прицельная сетка 1Г42, а значит Т-80Б или Т-80БВ Замполит опередил. =) Судя по всему на 64-Б ставились ТПД2-49, ТПН1-49-23 и ПЗУ-5, так что 95% что это 80Б
  8. @boris, + почти все файлы из аддона можно переименовать в A3MP_*, таким образом можно не держать 1700 мб "лишних" файлов (главное, чтобы все большие проекты, использующие это, сделали это одновременно). + действительно всё что заявлено в features и fixes работает - не чинит звуки шагов по некоторым лесам и дорогам/асфальту/бетону - довольно сложно будет "впарить" это большинству игроков
  9. @TeddyFear, Я урвал новые кобру М5 и такую штуку (Gametrix ECS) за 2500 деревянных, я не проф пилот, но с ними стало гораздо легче контролировать машину. По крайней мере в ToH и A3 Осталось только педали, потому что не нашел варианта, как рысканием нормально управлять в таком комплекте.
  10. Скомпилировал питоновский скрипт из платформы Zealot'a в отдельную программу. Программа позволяет выставить всем юнитам на карте режимы: Playable и Formation: none 1. Заходим https://docs.google.com/file/d/0BxDRlEUotd8eUkdZZExyMVU1Z1E/edit?pli=1 2. Выбираем Файл-Скачать или нажимаем Ctrl+S, сохраняем. 3. Распаковываем 4. Создаем миссию расставляем юниты, сохраняем миссию. 5. Копируем файл mission.sqm в папку MakePlayable 6. Запускаем MakePlayable.exe 7. Копируем mission.sqm назад в папку миссии с заменой файла. Сделано специально, чтобы не устанавливать питон для одного скрипта. Распакованный размер 6 Mb =) Спасибо ANALAH, за указание на прогоревшую ссылку.
  11. @freewood, ага, у всех так, я вон как раз сейчас ищу контакты Ежика чтобы сказать об этом
  12. pride

    East vs West

    Vehicles: - HMMWV - HMMWV with M2 хамви там без звука движка катаются, если я не ошибаюсь у - 5t truck и URAL неправильно выставлен источник света фар
  13. Вот чего могут стоить пара минут промедления. Респект отряду KND.Squad
  14. В платформе стоит 100 метров. /* Vehicels info*/#define DISTANCE_TO_UNIT 100
  15. @Exorcist, это просто альтернатива, ни в коем случае не конкуренция. Я, например, привык в FAR работать, мне там быстрее запустить exe и два раза копирнуть файл, чем тягать мышкой в окно программы =)
  16. Краткие возможности аддона: 1) Запоминается цвет и форма маркера. 2) Возможность установки маркеров ввиде ломаных прямых. 3) Горячие клавиши для смены цвета, типа маркера, для отправки маркера в заданный канал. 4) Список и порядок маркеров, цветов, а также горячие клавишы полностью настраиваемы через файл в userconfig 5) Исправлены некоторые глюки маркеров стандартной Арма (не видно новых маркеров после перезахода в лобби во время брифинга). 6) Возможность установки "постоянных" маркеров На данный момент конфигурационный файл настроен на последовательность маркеров как в Арма 2 на тушино. На кнопки ctrl+1 , ... , ctrl+0 установлена быстрая смена цвета, на кнопки ctrl+Q, ..., ctrl+T, ctrl+A, ..., ctrl+H, ctrl+Z, ..., ctrl+N -- смена типа маркера. Для установки линейных маркеров надо зажать Ctrl и ткнуть куда-нибудь левой кнопкой мыши. Следующие сегменты устанавливаются уже без Ctrl. Для завершения установки надо нажать Enter, для отмены Escape, для удаления последнего сегмента - Backspace. В процессе установики кнопки стрелок вверх-вниз меняют толщину линейного маркера, влево-вправо - цвет. От разработчика разрешение на использование получено. По п.6 списка вверху ведутся переговоры, в случае, если будет отказ - просто исключат возможность ставить перманентные маркеры. markers.zip
  17. @ameucm, Аддон должен быть и на сервере и на клиенте. Подписать нужно своим ключом.
  18. pride

    Task Arrowhead Force Radio

    Nkey, а с тобой Т10 не связывался, который XMedSys делает? Он вроде писал, что нужно с разрабами раций TF и ACRE состыковаться, чтобы они корректно работали друг с другом (его аддон с аддонами раций).
  19. Переносной пулеметчик или как мы тестили XmedSys:
  20. @Mutagen, Шеф, тоже на тест нужно.
  21. @freewood, тот что тестили месяц назад или уже тот что выложили три дня назад посмотрели?
  22. Аддон XMedSys, Improved Medical System. Описание на русском. Ссылка на армаголик.
  23. 01.03.14, WoG Операция "Мятеж":Скалистый
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.