-
Публикаций
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент pride
-
Карта: стратис фпс до выстрелов 75-80 с RHS: с каждой стороны по 4 отделения с тяжелыми пулеметами - фпс в пределах 40-45 с каждой стороны по 7 отделений с тяжелыми пулеметами - фпс в пределах 15-20 без RHS: с каждой стороны по 4 отделения с тяжелыми пулеметами - фпс в пределах 40-45 с каждой стороны по 7 отделений с тяжелыми пулеметами - фпс в пределах 15-20
-
Это видимо проблемы звука рядом с техникой он имеет ввиду.
-
@boris, ботам выдается стандартный ItemRadio, когда ты его берешь - аддон рации заменяет его на радиостанцию приписанную к твоей side, чтобы у ботов были свои радиостанции нужно им их принудительно выдавать в редакторе Передача по доп. каналу
-
@swatSTEAM, было было, у нас на последних играх, после перезаходов у некоторых игроков по 100+ ракет к рпг было в инвентаре. Причем срабатывает, не побоюсь этого слова, совершенно рандомно.
-
@Kurbat, в последней версии вроде поверхности поправили, гонял сегодня, но теперь есть проблема с непростреливающимися дверными проемами (двери открыты, но пули попадают в воздух дверного проема)
-
На правильный ответ RHS дали картинку 1Г46 от Т-80У и обещали видео в течение 24 часов запилить.
-
@Shockster, если я не ошибаюсь это прицельная сетка 1Г42, а значит Т-80Б или Т-80БВ Замполит опередил. =) Судя по всему на 64-Б ставились ТПД2-49, ТПН1-49-23 и ПЗУ-5, так что 95% что это 80Б
-
@boris, + почти все файлы из аддона можно переименовать в A3MP_*, таким образом можно не держать 1700 мб "лишних" файлов (главное, чтобы все большие проекты, использующие это, сделали это одновременно). + действительно всё что заявлено в features и fixes работает - не чинит звуки шагов по некоторым лесам и дорогам/асфальту/бетону - довольно сложно будет "впарить" это большинству игроков
-
@TeddyFear, Я урвал новые кобру М5 и такую штуку (Gametrix ECS) за 2500 деревянных, я не проф пилот, но с ними стало гораздо легче контролировать машину. По крайней мере в ToH и A3 Осталось только педали, потому что не нашел варианта, как рысканием нормально управлять в таком комплекте.
-
Скомпилировал питоновский скрипт из платформы Zealot'a в отдельную программу. Программа позволяет выставить всем юнитам на карте режимы: Playable и Formation: none 1. Заходим https://docs.google.com/file/d/0BxDRlEUotd8eUkdZZExyMVU1Z1E/edit?pli=1 2. Выбираем Файл-Скачать или нажимаем Ctrl+S, сохраняем. 3. Распаковываем 4. Создаем миссию расставляем юниты, сохраняем миссию. 5. Копируем файл mission.sqm в папку MakePlayable 6. Запускаем MakePlayable.exe 7. Копируем mission.sqm назад в папку миссии с заменой файла. Сделано специально, чтобы не устанавливать питон для одного скрипта. Распакованный размер 6 Mb =) Спасибо ANALAH, за указание на прогоревшую ссылку.
-
@freewood, ага, у всех так, я вон как раз сейчас ищу контакты Ежика чтобы сказать об этом
-
Vehicles: - HMMWV - HMMWV with M2 хамви там без звука движка катаются, если я не ошибаюсь у - 5t truck и URAL неправильно выставлен источник света фар
-
Вот чего могут стоить пара минут промедления. Респект отряду KND.Squad
- 912 ответа
-
В платформе стоит 100 метров. /* Vehicels info*/#define DISTANCE_TO_UNIT 100
-
@Exorcist, это просто альтернатива, ни в коем случае не конкуренция. Я, например, привык в FAR работать, мне там быстрее запустить exe и два раза копирнуть файл, чем тягать мышкой в окно программы =)
-
Краткие возможности аддона: 1) Запоминается цвет и форма маркера. 2) Возможность установки маркеров ввиде ломаных прямых. 3) Горячие клавиши для смены цвета, типа маркера, для отправки маркера в заданный канал. 4) Список и порядок маркеров, цветов, а также горячие клавишы полностью настраиваемы через файл в userconfig 5) Исправлены некоторые глюки маркеров стандартной Арма (не видно новых маркеров после перезахода в лобби во время брифинга). 6) Возможность установки "постоянных" маркеров На данный момент конфигурационный файл настроен на последовательность маркеров как в Арма 2 на тушино. На кнопки ctrl+1 , ... , ctrl+0 установлена быстрая смена цвета, на кнопки ctrl+Q, ..., ctrl+T, ctrl+A, ..., ctrl+H, ctrl+Z, ..., ctrl+N -- смена типа маркера. Для установки линейных маркеров надо зажать Ctrl и ткнуть куда-нибудь левой кнопкой мыши. Следующие сегменты устанавливаются уже без Ctrl. Для завершения установки надо нажать Enter, для отмены Escape, для удаления последнего сегмента - Backspace. В процессе установики кнопки стрелок вверх-вниз меняют толщину линейного маркера, влево-вправо - цвет. От разработчика разрешение на использование получено. По п.6 списка вверху ведутся переговоры, в случае, если будет отказ - просто исключат возможность ставить перманентные маркеры. markers.zip
-
@ameucm, Аддон должен быть и на сервере и на клиенте. Подписать нужно своим ключом.
-
Nkey, а с тобой Т10 не связывался, который XMedSys делает? Он вроде писал, что нужно с разрабами раций TF и ACRE состыковаться, чтобы они корректно работали друг с другом (его аддон с аддонами раций).
-
Переносной пулеметчик или как мы тестили XmedSys:
-
@Mutagen, Шеф, тоже на тест нужно.
-
@freewood, тот что тестили месяц назад или уже тот что выложили три дня назад посмотрели?
-
Аддон XMedSys, Improved Medical System. Описание на русском. Ссылка на армаголик.
-
01.03.14, WoG Операция "Мятеж":Скалистый
- 912 ответа