Перейти к содержанию

ruPal

Пользователи
  • Публикаций

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент ruPal

  1. ruPal

    RHS: Escalation

    Таки я не утверждаю, что на WOG3 c RotorLib "ВЕЧНАЯ очередь" на авиацию.
  2. ruPal

    RHS: Escalation

    Здесь ветка про мод для Arma 3. Вы играете в Arma 3 на WOG с включенным RotorLib? Вопрос риторический. Лол, что? Адекватный специалист не будет играть с ололошками и трололяшками. Ему нужен будет серьезный гейминг с адекватными сокомандниками и сильным противником. Иначе на*уя он задротил over100500 часов. Чтобы умереть от френдли фаера или слушать жопносартирный юмор по рации?!
  3. ruPal

    RHS: Escalation

    Специализация хорошо в рамках отыгрывания роли. Самый многочисленный класс - пехота. Вот с нее и стоит начинать контроль отыгрывания ролей. Усложнение отыгрывания отдельных малочисленных ролей, в целом, атмосферность и геймплей не изменит, даже наоборот, оттолкнет адекватных специалистов.
  4. ruPal

    RHS: Escalation

    @Irokez, мы говорим об игре. В жизни это не пригодится, если только не считать игру частью этого процесса. ИМХО, отыгрывать одну и ту же роль каждые игры... я другого слова не нашел.
  5. ruPal

    RHS: Escalation

    Будет ли им интересно каждые игры садится за эту технику... Давайте называть вещи своими именами, Вам нужны лютые "задроты".
  6. Интересный, на мой взгляд, мод: Миноискатель со звуковым предупреждением (в свободном доступе): http://www.armaholic.com/page.php?id=27927 И скрипт: Противогазы и зоны загрязнения (без противогаза в зоне загрязнения юнит получает урон): http://www.armaholic.com/page.php?id=27921 UPD: Нашел еще один миноискатель: Им пользуется сообщество Bourbone Warfare. Вероятно, его можно найти в аддоне @pabst в данном репозитории http://forums.bourbonwarfare.site.nfoservers.com/viewtopic.php?f=20&t=285 Не знаю, разрешат ли они им пользоваться, с данным вопросом к ним не подходил.
  7. ruPal

    VeteranMOD

    Правильно ли я понял, что в VTN на расстоянии более 600 метров не отрисовывается пехота? Или она все же отрисовывается, но из-за отсутствия зума - малозаметна? Если второе, то это именно то, чего добивались в VTN - увеличить ценность оптики.
  8. ruPal

    VeteranMOD

    На 600 метров без зума в Arma 3 человек в положении стоя будет 1-3 пикселя. Так что и в ваниле - это проблема.
  9. ruPal

    VeteranMOD

    @Spandaxe, а как должно быть? В тебя стреляют с оптики, а ты без оптики поворачиваешься и в прыжке хедшотишь этого читерюгу?
  10. ruPal

    VeteranMOD

    Читал где-то, что картинка в картинке имеет ограничеснную дальность прорисовки. Поэтому для прицелов его не применяют.
  11. Обещают на этой неделе выпустит JSRS:Dragonfyre.
  12. Вы, верно, что-то путаете. Я ничего и никому не предлагал.
  13. Вопрос не по адресу - к разработчику мода или разработчикам VTN.
  14. Helvantis http://www.armaholic.com/page.php?id=27617 https://www.youtube.com/watch?v=MIAUn7kQci0
  15. Вышла v.3.0 мода Advanced Ballistics на изменение баллистики ручного оружия (совместима с VTN) http://www.armaholic.com/page.php?id=26488 http://forums.bistudio.com/showthread.php?181324-Advanced-Ballistics-(WIP) Особенности: * Drag resistance based on ambient air density (air pressure, temperature, humidity) * Wind drift (Wind speed varies with the height above ground and obstacles like buildings or certain terrain features can mitigate the wind) * Spin drift * Coriolis effect * Eötvös effect * Decreasing bullet stability through the transonic region (-> significant dispersion beyond supersonic flight) * Ammo temperature affects muzzle velocity * High power scopes get adjustable Mil/MOA Turrets * Wind indicator * Protractor * Temperature simulation * Humidity simulation * High caliber bullet trace effect * Mirage effect and parallax adjustment Пробная миссия: http://forums.bistudio.com/showthread.php?181324-Advanced-Ballistics-(WIP)&p=2838577&viewfull=1#post2838577
  16. ruPal

    VeteranMOD

    А Вы сами мод устанавливали, смотрели что там и как сделано? Качайте, устанавливайте, репортите баги в багрепорт. ИМХО, если "дырка" на самом деле такого размера, то это вполне тянет на баг.
  17. ruPal

    VeteranMOD

    Нет, цель - это приближение игры к ИРЛ, все остальное - следствия. Хотя лучше спросить у разработчиков.
  18. ruPal

    VeteranMOD

    Это не цель, а следствие.
  19. ruPal

    VeteranMOD

    Не играл в Arma 2 + ACE. В ванильной Arma 3 таких отличий нет.
  20. ruPal

    VeteranMOD

    Очко разного размера на разных прицелах, отражающее преимущество одних над другими - гуд!
  21. Вышел Speed Of Sound Pure. Хотелось бы услышать отзывы.
  22. Я думал, что стрелок должен покидать технику последним, ан нет. Да и обилие матов и оскорблений тоже не делает чести. Как школьник 10-12 лет.
  23. Они перенесли возможность принудительного включения AFM из файла миссии в настройки сервера. Принципиально ничего не поменялось.
  24. Сабж. http://www.armaholic.com/page.php?id=26542
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.