Перейти к содержанию

Kato

Пользователи
  • Публикаций

    2 326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    36

Весь контент Kato

  1. Kato

    Fury Road

    Да я в курсе, что делает этот параметр. Нашёл ещё пару твоих провалов в памяти на wog_freedom_star_5_193.Altis.pbo и wog_hidden_dragon_kaga_2b_190.Tanoa.pbo. А один умник вообще сделал миссию под себя и убрал стамину пилоту боевого самолёта.
  2. Kato

    Fury Road

    Проблема не в его запрещённости. В редакторе много всяких параметров. Некоторые из них делают игрока бессмертным и они тоже не описаны в требованиях. Но использовать их без огласки как-то странно
  3. Kato

    Fury Road

    @Gollob @Vincen А проверяющие в курсе, что ты выкрутил параметр выносливости у талибов в полтора раза?
  4. Kato

    Northern Strike

    Вообще не вариант. Он будет давать рыбе информацию о целях посредством лазера и ей вообще напрягаться не надо будет. Стреляй с 10к и не парься.
  5. Kato

    Typhoon

    Миссия обновлена до версии 1f CSAT теперь вооружены оружием APEX. Ифриты и Хантеры заменены на Килины и Проулеры
  6. Kato

    Typhoon

    Открыть полигон Название: Typhoon Версия: 1f Остров: Chernarus Число слотов: 189 Время начала: 09:19 Время на миссию: 100 минут Стороны: CSAT (Атака) vs NATO (Оборона) Вводная Очередная дерзкая операция CSAT по уничтожению баз NATO на территории Черноруси. На этот раз было установлено местоположение базы 'Тайфун' близ Лопатино. Третья бригада под командованием майора Пэйна выдвинулась для проведения операции. Задачи Атака: Захватить базу 'Тайфун'. Включен лёгкий захват зоны. Оборона: Удержать базу 'Тайфун'. Включен лёгкий захват зоны. Техника Атака: Qilin (без оружия) - 1 Qilin (без оружия) - 3 Qilin (миниган) - 4 Транспортер Tempest - 8 Оборона: Prowler (тяжелый пулемет) - 3 Грузовик HEMTT - 5 Квадроцикл - 1 Пулемет Мк30 калибра .50 (установлен) - 2
  7. Kato

    Hunted

    @DenusKO Обнаружил, что у одного из слотов sqf имеет двойную структуру \wog_hunted_6c_194.Chernarus\ChDKZ\Nabl.sqf Обрати внимание, что он имеет 2 строки if (not local _this) exitwith {}; и ещё часть текста, который продублирован.
  8. Меня больше беспокоит не живучесть а некоторые характеристики тяжёлого вооружения. К примеру, сравнение уровней дамага ванильного, RHS и BAF гранатомёта 40мм: class rhs_ammo_mk19m3_M384 //RHS Mk19 { hit = 40; indirectHit = 8; indirectHitRange = 6; }; class G_40mm_HEDP //L134A1 BAF and Vanilla { hit = 100; indirectHit = 6; indirectHitRange = 4; }; Оружие из BAF использует ванильные боеприпасы, что не оставляет шанса RHS технике. И всё это надо учитывать и приводить в порядок.
  9. Kato

    Republic: The End

    @ZAMPOLIT Я пофиксил баг с пресетами, перезалей потом версию поновее.
  10. Kato

    Traitors

    @Alpha Миссия теперь запускается - мешал 1 дом в зоне из @CUP_Terrains_CWA. Вертолёты тоже пофиксил. Осталась одна проблема, которую надо решить. Например, можно объединить пилотов Hellcat с пехотой. Или ты ещё что-нибудь придумаешь. На стороне guer 7 больших отделений (минимум 8 отделений размером более 7 юнитов) wog_traitors_1h_190.Sara_dbe1.pbo
  11. Kato

    Worb

    В зоне с миномётами взлетела часть укреплений на домах. Щели между домом и мешками с песком простреливаются только в одну сторону%)
  12. Kato

    Могилевка

    @Alpha Опять не сработали триггеры
  13. Kato

    Republic: The End

    Вот этот модуль надо проверить на Dedicated-сервере. Полгода назад на минивоге наблюдал баги связанные с ним. Изменения объектов отрабатывали не у всех клиентов на сервере. ModuleEditTerrainObject_F
  14. Kato

    Могилевка

    Миссия обновлена до версии 1h Фикс БРДМ-2 обеих сторон
  15. Kato

    Hidden camp

    Дефолтная структура. Не изменял её.
  16. В версии 3.12.0 уже есть эти правки. Сейчас последняя 3.12.2. Опасно, постоянно сильно качает технику, стропы отрываются.
  17. Ну так то АСЕ3 уже заблокировали возможность лутать как инвентарь техники сгоревшей так и инвентарь ботов в ней.
  18. Kato

    Shock and Awe

    Лочит лазер. Дальности видимости лазера 6 км. Лок на 5 км. Можно бахать из-за прорисовки по чужому лазеру. Ещё у вертолёта есть свой лазер, что практически не даёт шансов промахнуться ракете.
  19. Kato

    Shock and Awe

    @DenusKO 16 ракет с локом? Ты обезумел 2018/05/17, 11:08:54 Inventory item with given name: [rhsusf_acc_EOTECH3] not found
  20. Kato

    Вторжение

    Я могу догадываться кто это сделал судя по совету но не буду У нас всё началось именно с того, что в сторонних структурах, которые использовались как болванчики возникла ошибка, что привело к ошибкам на миссии.
  21. Kato

    Вторжение

    Это всё неправда. Нет никакой разницы между ванильной и РХС-болванкой. Проблема возникает только если в какой-то структуре, которую вы используете в качестве болванки возникает ошибка. Вследствие этого ошибка распространяется на вашу миссию. А диагностируется это довольно нетривиально. Почему рекомендуется Vanilla как болванчик? - Шанс, что эти структуры будут исправлены/испорчены чем-то извне самый низкий.
  22. Kato

    Red alert

    @Aus Одну какую-то пропустил. По логам это УАЗ с классом rhs_uaz_open_MSV_01. 2018/05/15, 13:04:30 Error in expression <if(_value >= 0)then{[_this,[['Number', cDecals4Car> 2018/05/15, 13:04:30 Error position: <>= 0)then{[_this,[['Number', cDecals4Car> 2018/05/15, 13:04:30 Error >=: Type String, expected Number,Not a Number
  23. Kato

    Warpig

    Проще один раз пройтись по каталогу со структурами/миссиям с поиском в файлах sqf строки вида AGM_
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.