-
Публикаций
2 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент TRUE
-
Ты знаешь, я вот уже несколько лет не играю. Мне казалось, что за это время многое изменилось. Ну должно было. А как рвались все в атаку с времен АРМА2 - так и алгуют не глядя. Ничего не поменялось. Тогда у меня возникла мысль просто так заставлять их двигаться, чтобы они не пытались убить себя от скуки. Напоминает Моисея... . Так вот. Иногда кажется, что вся работа КСа состоит в том, что бы довести до зоны максимальное количество живых "убивц" и просто сказать им в конце: Обидно. Мало кто ценит труд КСа в подготовке планов.
-
А что за проект такой? Есть ссылки?
-
Знаешь. Звучит как-то грустно. Может есть что-то положительное? КСы планы интересные готовят? Картоделы развиваются? Моды классные завезли? Раньше как-то обсуждали, что можно реализовать прокачку персонажа. Типа за смерти ты теряешь стамину, а если выживаемость высокая - то можешь бежать дольше, сводишься быстрее. Ну некие штрафы за смерть. Никто ничего не пробовал реализовать?
-
Это безусловно инновационная идея! Такого на соседних проектах еще ни кто не делал!)))
-
Так, я не понял. Где срачики? Где ВКВЖ? Где ВКСВЖ? Вы вообще играете в военосимуляторыне игры или так, похлопываете друг друга по попке? Никаких обсуждений. Так, дети, расскажите мне, что нового произошло в планировании? Какие новые тактики используете? Может новые цели в миссиях появились? Или всё так же - атака/оборона? Когда я уходил на покой были обычные планы. Вот тут стартуем. Едем до LZ, потом пешком и так победим. Высшим пилотажем в командовании была корректировка плана КСом так, что бы в итоге это приводило к победе. В дремучем 2012 году был такой известный и уважаемый @Монах. Я тогда еще был в КНД, отпросился у @GazOn и пошел к Монаху учиться КСить на вражескую сторону. Была миссия на Такистане где нужно было захватить южный аэродром. Сторона Монаха играла за морпехов США. В распоряжении были только вертолеты и немного легкой техники. Решил Монах идти с Востока. Высадились, идем. 2 часа идем. Потери несем, а продвинуться не можем. И тут Монах отдаёт приказ: "Все по вертолетам, перегруппировка на севере!". На тот момент в небе оставалось вертолета 3-4. Прилетели мы с Монахом на точку встречи с группой и видим, что осталось в живых человек 20. Он сел, прикинул по карте где противник и отдал приказ: "Высаживаемся на ВПП!" . В это время почти весь противник был занят отстрелом остатков наших сил оставшихся без связи на Востоке. Мы высадили в районе ВПП, прикрылись складками местности и зашли в триггер. Оборона просто не успела вернуться с восточного "сафари", где они так браво отстреливали одиноких потеряшек. Это был класс. 12 лет уже помню этот его урок. Где-то через год на этой же миссии в атаке, я смог переиграть Монаха командуя стороной. Он написал мне "молодец" и через некоторые время перестал играть. Позже мы с ним встретились в ТСе сайта "флешпоинт.ру", но мне так и не удалось уговорить его вернуться на игры. А что у вас нового в планировании? Наверное ИИ уже используете? В тактике у вас что нового? Когда я командовал отделением КНД, я понял, что моей главной задачей как КО было доставить отделение в триггер без потерь и дать им команду "убивайте". И тогда всё складывалось круто. КНД сражались как тигриные львы и всех побеждали. Но стоит только случиться контакту по дороге - всё, капец. Потери, потеряшки, растеряшки - можно было собрать комбо из всех проблем. Так что у вас в тактике нового? Тренировки проводите? А что по миссиям? Может кампании проводите? А каике инновационные миссии появились за последнее время? Может оружие разрешают выбирать непосредственно в игре? А технику? В сборке проявились FPV дроны? Рассказывайте, жду ваших комментариев!
-
Фомич, ты как там поживаешь?
-
-
@Nyam_Cat спасибо за работу минометчика! Было супер. Всем спасибо за победу!
-
По этому атаке и нужны водолазы. Мы как на ладони. Вертолеты - видно. Лодки - видно.
-
- Атаке нужны водолазы; - Оборонять машинку кроме как на ВПП и негде. Я думал, что попробуют в промзоне выстроенной картоделом, но зачем? ВПП куда более сложная для штурма локация; - RHIB слишком мало. Нужно оснастить их МК-19 и прочими ништяками; - Нужно больше одноразовых РПГ; - Атаке можно выдать минометы или переносные МК-19 - Атаке нужны ПНВ. Американцы и без ПНВ?; - Нужны UH-60 с подвесными комплектами НАР. Они не такие маневренные как литлберды; - Нужно больше глушителей; как-то так
-
Странно, вы сворачиваете раньше, чем FFA успели доехать до Выбора. А что было прочитано из моего плана? Борьба за Зуб? А что по колоне думали? Метка от Пикачутки и Краба была.
-
Zagoria Invasion 1.2 В общем, мне понравилась реализация плана стороной 2. Спасибо всем. План был простой и состоял из трех частей. 1. Атака на север для перехвата подкреплений противника. 2. Бредли должны были выйти на рубеж для работы по зоне. Должны были стать очевидной целью для техники противника. Я хотел оттянуть как можно больше людей от зоны. 3. Пехота должна была незаметно подойти к зоне и захватить её. 1. Атака на север. Перехват. LG успешно укладываются в тайминг 5:40 и прибывают на 2 минуты раньше чем FFA в Выбор. Это и становится решающим в этой схватке. На 9 человек меньше у врага. Отправляю северную группу на поиски БМП-3 и Танка дальше на север. 2. Бредли. Пока северная группа занята охотой, Бредли выходят на Зуб. DT несут первые потери, FRWL набивают первые фраги. Завязывается бой за Зуб. Все выглядит вполне нормально до момента потери Тошки. Дальше Бредли DT становится маломобильной, приходится выводит её из боя. СФ вступают в контакт на Высоком Камне и вынуждены отступить ближе к Зубу. За почти 50 минут войны за Зуб, Бредли так ни разу не постреляли по зоне :(. Очень жаль. Приходится выводить из боя и Бредли СФ. Только ФРВЛ протаскивают свою Бредли на восток через Зуб и Могилевку. Молодцы, стойко сражались и стойко вышли из боя. Бдерди ДТ и СФ перебрасываю к пехоте. 3. Пехота. Супер скрытная атака. Она бы такой и была, если бы МОРы шли по начерченному маршруту. НО! JW замечают одного пехотинца! Так обидно. Но ладно. Заметить то они заметили, но ничего с этой информацией решили не делать. Не придали данной угрозе значения. Еще не понятна реакция КСа обороны. Вы же видели нашу колонну? Видели пехоту у Мсты. Куда по Вашему мы делись? Не понятно. Финал. Северная группа кошмарила БМП-3 и Танк. Бредли оттянули на себя внимание и силы и были на марше, по пути к пехоте. А пехота приступила к завершающей фазе плана - к атаке на Гуглово. На 42 минуте мне удалось провести под зону 4 полных отделения без потерь. После вывода из боя Бредли я отдал приказ на атаку. Первыми SRR уничтожили БМП которую уже минут 5 держали на прицеле. Далее ФОКСы вышли на позицию над Гуглово и не давали пехоте с юга зайти в Гуглово. МОРы занимались теми кто был в Гуглово, а БЕ готовились к штурму. Ну и бравые LG убили всех и успели подойти к самому интересному. После приезда Бредли ДТ штурм стал веселее. Я отдал команду на обстрел зоны и начался штурм. Видимо Бредли кого-то убила (наверное Sup) и пошел отсчет захвата зоны. Победа. На момент завершения в Гуглово и окрестностях было всего 4 пехотинца красных. Даже ФРВЛ с боями прорвались к зоне! Супер. Мне очень понравилось как отыграли бойцы, КО, экипажи техники. Прям супер. Всем еще раз спасибо!
-
Всем спасибо за победу на первой в субботу!
-
Так перестань быть балаболом! Иди и сделай миссию, ивент, что либо. Ко мне то ты чего пристал? Тебя смущает, что я миссию купил, а не сделал? Почему? У меня нет времени, я заплатил тем у кого это время было. Мне больше интересно заняться организацией чего-то нового, чем техническими деталями.
-
Я не знаю, что там у вас было. Но уход с проекта - это не выход. Это признание поражения. Звердик, дорогой, я знал, что ты оценишь мои старания). Рад, что ты отнесся к моим трудам, не как "нехорошие" админы, а поддержал меня, помог в создании миссии, откликнулся на призыв о помощи в командовании стороной на ивенте. Не находишь это ироничным? Жалуясь на "холодность" администрации, ты отказываешь мне в теплом слове поддержки моих трудов по организации ивента. Может это карма? Ты ко мне так, а другие к тебе точно так же. Не думал? Ивент не завершен, так что рано говорить об успехе или провале этого мероприятия. Ты можешь помочь мне или организовать что-то свое, что бы доказать что можешь лучше. А пока ты думаешь, я восприму твои слова как досаду. И не 5к, а уже 15к. Отлично. Давай организуем такой! Сделаешь миссии? Я договорюсь с каким-нибудь проектом. Или опять только словами бросаешься? Давай к делу! Я считаю, что причина и следствие перепутаны. Люди начали приходить, но не задержались. Почему? Потому что нет особой фишки. Я её предложил. Ротация двух серверов между собой, дух соревнования. Вспомни что было, когда я только начал писать о рейтинге? Сколько раз мне писали, что это все фигня и никому это не интересно. А в итоге годный инструмен сделал Гонзо. Так что поверь моей чуйке. Это то, что нужно ВОГу.
-
Я этого не говорил. Это ты придумал. И это ты придумал. Уже. ХардВОГ. Все когда-то начинали. Можно вспомнить опыты по ламанию миссии Краба, Звердика, Маднеса, Сенпая. И ничего. Научились. Те кто организовывает ивенты, те кому это интересно. Мне интересно - я прикладываю. Что у тебя за кеповские вопросы то?
-
Дорогой друг, @GazOn. Понимаю твою скорбь. Я так же, как и ты, люблю WOG. Вот уже 10 лет мы, объединенные общей болезнью армаголики, вогоголики, собираемся каждые выходные вместе для того, что бы сидеть в ёлках, строить планы, командовать полусотней оболтусов. Очень больно смотреть на WOG в моменты кризиса. К сожалению, я предвидел кризис еще 18 апреля 2020 года. Но есть несколько новых мыслей. 1. @sup Супу, нужно меньше слушать "доброжелателей". Такого насоветуют, что потом РБ пополнится очередной порцией новых отрядов. @sup запомни, ты не обязан лечить мужские неврозы. 2. Нужно перестать думать как исправить старое или вернуть прошлое. Получилось как получилось. Сделали выводы. Нужно идти дальше. 3. Нужно четко понимать зачем мы здесь. Мы здесь ради атмосферы которую дарят нам игры такого формата. Это и нужно педалировать во все щели. 4. Для этой цели, что бы не откладывать в долгий ящик, отлично подходят различного рода ивенты. Что-то, что разнообразит рутину, консолидирует внимание. Посмотри как мы работали на ивенте! Любо вспомнить. Планы готовили, тайминги считали, тренировки проводили. Ух! 5. Нужно перейти к сезонным тематическим периодам игр. У меня уже есть пару наметок. Думаю и другие картоделы захотели бы что-то такое подготовить. Суть в том, что можно предложить инициативным картоделам взять на себя обязательства по подготовке тематический викендов. И если они выполнят определенные требования к назначенной дате - то администрация обязуется провести такой тематический ивент. Если нет - ничего страшного, у нас в загашните есть куча "интересных" миссий. Не хотите играть Расман инфантри по 354 разу? Тогда готовьте тематические викенды. Thematic open games, Themed open weekend. Даже без новых миссий, можно собирать тематические викенды из существующих карт. Зимние миссии, миссии периода холодной войны, США во Вьетнаме, СССР в Афганистане, США в Ираке, США vs Россия в вымышленных конфликтах и т.д. 6. Если мы дойдем таки до отметки в 200 игроков снова - нужно открывать второй сервер и делать ротацию на 4 стороны (читать здесь почему это важно). В пятницу играет сторона 1 со стороной 2, а сторона 3 со стороной 4. В субботу победители и проигравшие пятничных игр играют между собой. Все! Два сервера связаны одним контекстом игр, бурление на форуме до следующих выходных обеспечено. Все довольны. 7. Наверное на этом я закончу. Седьмой пункт поставлю для красоты. Я сознательно не пишу о том, кто виноват и как управлять. Это дело @sup и его команды, им тоже должно это нравиться, быть интересно, комфортно. Пусть делают так как считают нужным. Мы здесь собираемся для атмосферного меряния пиписками в игре. И главная задача администрации в том, что бы соблюдались правила замеров. P.S.: Дорогие мои друзья, товарищи, оппоненты и откровенные хейтеры. Будьте добрее друг ко другу. Будьте людьми даже в виртуальном пространстве. Уважайте чужой труд. Не копите ненависть и обиды. Вас недооценили? Вас не выслушали? Вас не поняли? Не беда, придите через какое-то время еще раз. Может в этот конкретный момент другой человек был занят чем-то, не хватило у него сил, времени, внимания выслушать, быть тактичным или доброжелательным. Перестаньте быть обиженками, подберите сопли! И до встречи на полях виртуальных сражений, надеюсь вскоре и на втором сервере! @GazOn спасибо за вопрос, давно не заходил на форум. Пытаюсь решить вопросы с холодильником, не до форума. А тут такие драмы).
-
Прости, но мне странно слышать советы об РБ и куратора WOG3 которых обвиняли в наличии тех же самых проблем, что и сегодня вменяют WOGу. Давайте вот нет. РБ красиво раздербанили труп WOG3, здесь я снимаю шляпу. В остальном, спасибо. Но нет.
-
Позвалка не выросла. Прежде чем такое писать, создай что-то сам. Я фигею с людей. Что за манеры? Высказался? Стало легче? Ступай с миром, друг.
-
Огласите правило то, впервые слышу, что есть отдельное правило.
-
Всем не угодить. Одним демократии много, других от авторитаризма тошнит. Что бы не сделали - будут недовольные. Я вот недоволен тем, что слотов мало. Ну можно же резервных отделений нарезать, что бы не размазываться по всей стороне отрядом? Скоро 10 лет будет, как играю на проекте, а проблемы все те же. Внесите уже в картодельские правила, что отделений должно быть не меньше, чем зарегистрированных отрядов на стороне.
До