Перейти к содержанию

TRUE

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    2 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Весь контент TRUE

  1. Короче, Румба прав. Стиль аля 90е в моде. Вы поймите, ВОГ достаточно самобытен, чтоб зайти на него и перепутать с главной страницей проекта "который нельзя называть".    Вырвиглаз стайл. И не надо мне говорить - сделай сам. Делали. Было круто! Наш сайт тогда даже стал именем нарицательным. Это был "ВОЖИК".     Я за возврат к истокам! ВОЖИК был самым удобным. Он полностью передавал настроения сообщества. Мы были свободными при МСЦ, даже при Шокстере. А сейчас имеем вот это вот ... дизайн... не знаю где он там... короче - срань. 
  2. [b][member=Dgors][/b], Дед Логин завещал. На ВОГе все делается только так: взял и сделал.  
  3. Карта делалась из расчета, что в обороне будет играть А2. Если её балансить, то нужно выдать джавелины и тепловизоры на бредли для атаки. Тогда баланс будет соблюден. 
  4. [b][member=pika4ytka][/b], при 4 запусках на локальном и одном на выделеном - рандома нет. всегда на северо-западе респ. 
  5. [b][member=visu][/b], на самом деле я на понимаю зачем там нужны игроки? РЛО стоит неподвижно. Рандома нет. Можно было вообще всем сидеть себе на респе и ждать пока запустят ракету. В чем прикол миссии - не понятно.
  6. Сори на неточность в никах. Что странно. Я писал ники по дебрифу...
  7.  Дебриф Last Resort.   Подготовка ко второй миссии заняла 30 минут перед игрой. Не все удалось просмотреть в миссии.    Сначала планировалось защищать половину острова с отступлением к радару. Но т.к. радар оказался неподвижным (в чем тогда смысл поиска радара??). Решили защищать северо-западную часть острова, сконцентрировав там максимальное количество войск.    1. Первое что пошло не по плану - А+ были разбиты. А это значит, что на восточном фланге образовалась серьёзная брешь.  2. MOR чудом избежали встречи с ФОКСами.  3. При десантировании были потери.    Переплывшее отделение с юга серьёзно подпортило нам планы. Пришлось направлять на их ликвидацию 2 отделения СПН.   Мешать много людей в одном месте всегда плохая идея. Френдлифаер был предсказуем.     Отправлять СПН на поиски точки У было бессмысленно. Пилот С130 успешно ее обнаружил. А так же и БТР который ее прикрывал.  До нашего поражения оставалось 50 минут. Сделать что либо с техникой на таком удалении от берега без боевых катеров не представлялось возможным.   Но волей случая, вражеский СПН оставил на берегу боевую лодку с М2. Оказавшийся рядом боец отряда HQ доложил своему командиру о имеющемся запасе коробок М2. Решение было принято незамедлительно. Боец захватил лодку и отправился на ликвидацию плавучей крепости. 4 минуты и экипаж точки У был уничтожен рядовым по званию, но не по духу -  HQ SamurBenis ! 
  8. Отлично отработали все на второй! HQ, спасибо. 
  9. Вчера проснулся только ко второй. Отлично покатали с Крабом на БМД. Я всегда скептически относился к всяким костылям в виде пониженных передач и прочего. Но на Клавгане понял, что она бы пригодилась. Коробка предательски не желала держать первую передачу и постоянно прыгала со второй на третью. В остальном было здорово! 18 фрагов у коробочки КНД. Жду записи и реплея. 
  10. 1. 5.1 Публичное оскорбление игрока(ов) проекта, с использованием любых средств общения (игровые форумы, игровой чат, каналы ТС). 2.[FRWL] Ezhuk публично высказал оскорбления в мою сторону и сторону людей причастных к ивентам; 3.http://rghost.ru/69H4bsjHv" Прошу заслушать свидетелей: [GRU] Vincen [GRU] Gravelandmp3 [sW] Barsik [FRWL] Golob [GB]EugenePorter [KND.TT] Kronos [GRU]Lichrus MSC phlps -[sF]-Shockster
  11. 6 месяцев прошло, хочу услышать вердикт. Или я буду обращаться ко всем членам ГУПа с приставкой "тупой нехороший человек".
  12. А если картодел сделает старт стороны за пределами карты?
  13. @Arcued, отличная мысль! Реализм и все такое.
  14. TRUE

    VeteranMOD

    @Wrangler, 1000 пост! Поздравляю!
  15. TRUE

    VeteranMOD

    @swatSTEAM, актер будет озвучивать вот это:
  16. TRUE

    Радиопеленг

    Отличная идея, а подробнее можно?
  17. Вот даете одну вертушку и думаете что это имба и сейчас всех нагнем. Потолок на 2500. Мы еле гору перелетаем. Выход на цель всегда один и он всегда простреливается. Еще и канатов не завезли. Хотите чтоб вертушки работали - ставьте две минимум. И миномет с дымовыми для наводки атаке. Тогда дело пойдет веселее. По поводу объезда. Ставить так войска - это ограничение полета мысли КСа. Коридорный бой. Нужно больше легкой техники атаке. Танки очень медленны. Я понимаю, если бы мы ждали танки с ВПП, а у врага их нет. И мы такие дороги там разминируем и бабахов ищем по горам. Но нет, мы прем в лобовую. Если и оставлять обороне танки, то с условием наличия у атаки Града или Точки У. Вот тогда будет весело.
  18. Короче говоря, просто не захотели сделать миску типа ДипСтрайка на другом острове. Краб, ты же ломал куда более провинциальные миссии, сломай и эту уже. Перенеси её на Чернорусь там или еще куда.
  19. Вот ДипСтрайк нравиться всем, а картоделы так и не сделали ничего похожего с ХАЛО и выпадающей из самолетов техникой. Вот Краб, что тебе мешает кроме лени сделать ДипСтрайк на Чернорашке или Такистане? Давай тебе сюжет придумаем?
  20. Голос Титана узнал! АААА! Как давно это все было!)
  21. TRUE

    miniWOG³ - ARMA2 vs ARMA3

    Игры стартуют до брифинга в 21:05 Брифинг ограничен 20 мин Старт 21:25 Игры пройдут на сервере: WOG ARMA3 Server #2 IP: 193.19.118.182 Port: 2312 пароль: wogames __________________________________________ Строка запуска: -mod=@WOG3_Mods;@AllInArmaTerrainPack;@task_force_radio;@WOG_Demo;@WOG3_Islands;@RHSAFRF;@RHSUSAF
  22. TRUE

    ACE3

    @almost, переведи жЫ.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.