Перейти к содержанию

REDHAMMER

Пользователи
  • Публикаций

    471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент REDHAMMER

  1. REDHAMMER

    Coub'ы!

    Не бейте сильно я старалсо @KOHCTPYKTOP'у посвящается
  2. Извените, извените христа ради! побеспокоил господ. Сейчас бы на оценки после не взлета смотреть,ога. Не отрицаю что могло быть "не очень" для некоторых или даже для многих, но мог бы с этим согласиться после полноценной игры. Спасибо этим Великим людям,что снизошли до черни и каждый сделал свой вклад для приведения карты в играбельное состояние! браво!
  3. @Voker Огласите список! Люблю адекватов в админах, всегда всё знают за всех и самое главное что всегда знают "как надо". Ого, а кто это определил? а ну да, проверяющий со своей колокольни всегда видит лучше как сделать,куда нам простым смертным... Сотрудники газпрома не иначе...
  4. Работа-не работа, картоделу тоже никто не платит за время потраченное на создание миссии, её переделки под ваши шаблоны (где требования даже не были (хз как сейчас) сгруппированы в одном месте/посте), под хотелки проверяющего ибо он же знает лучше что такое болванс, а потом пролететь на первом лаге/не взлете и даже не узнать по какой причине это произошло потому что никому это не надо, раз никому не надо (а у меня и инструментов (даже логов что происходило на серваке в тот момент нет) для проверки нет) то и мне оно тоже не особо надо теперь.
  5. @Voker Настолько резко мне помнится, что его (сервак) как минимум разок ребутили. Но вам видней, вы даже не стали выяснять в чём может быть проблема в серваке или в миске,в архив и дасвидания,а когда сам пытался выяснить слышу то одно,теперь другое. Но судя по ротации одних и тех же практически постоянно карт на воге, у вас в избытке новых карт, поэтому зачем перенапрягаться и что-то проверять да?
  6. Ого! у вас у каждого теперь своя версия почему она не работала? один из одменов говорит что сервак лагал, тут оказывается в миске дело (интересно в чём, там ни одного скрипта взятого или сделанного со стороны,чтобы сервак так залагал)
  7. Давай! напомнить что его ни разу не отыграли?,а из-за винсеновских претензий то к одному,то к другому миска переделывалась практически с нуля несколько раз?
  8. Ало? вы в каком веке живете какая связка гранат? и причем тут томагавки? Условно:если картодел не ставит против танка с твп адекватную контрмеру, то тут или проблема в картоделе или в тех кто контрмеру не смог реализовать.
  9. Ога, тем самым лишив технику теплака мы получаем повозку с большой пушкой и приделанным зумом чуть больше чем в бинокле,а пехотинца вернули во времена первых поколений птуров. Норм чё 2035 только на уровне 1960х. Умение и сноровка это не обязательно удерживание перекрестия на цели овер100500 секунд.
  10. Может вам напомнить як вы для "риализма" или скорее болванса добавили титаны,которые не пустил-забыл, а который "ХАРД"? ну вот у нас во всём этот самый "хард", картоделы не могут в болванс - обрежем всё, так жи проще.
  11. Как бэ все эти ваши БИУС и прочие тяплавизиры как минимум в армии ЮСА с 90х (ладно с 00х) активно внедрялись.
  12. @KOHCTPYKTOP У нас тепловизоры то в бане в 99,5% миссий, бпа и бпла редко,но встречаются (кастрированые на средства обнаружения). Не говоря уже о том что многим тут нравится играть в стиле практически схожим с тактиками в период пмв,только сидеть не в траншее,а в кусте и лишь бы не убили. В модулях представленных бисами вроде можно сделать что-то типо штаба у которого в режиме реального времени будет инфо о положении отделений,но это ересь и "нириалистично" поэтому на костер тебя за попытку играть в футуризм!
  13. В планетсайде нету даже половины фич,которые есть в арме, хз как там с многопоточностью, но там поддержку дх11 недавно только ввели (я даже спрашивать про хотя бы элементарные вещи типа разрушаемости и возможности простреливать различные поверхности не буду т.к там даже этого насколько я помню нет) и много чего еще там нет, такой себе ЮТ 2004 на "новый" лад.
  14. Дейз содержит не меньшее количество багов чем арма с меньшим количеством функционала и возможностей + там прорисовка 1.5км (на официалах точно). Планетсайд 2 такой себе пример...может еще какую корейскую ммо в сравнение приведешь?
  15. о эксперты подтянулись, ну ка а в каких играх многопоток сделан полноценно и чтобы по масштабам игра была на уровне хотя бы ОФП? (с возможностью по сети более 100 рыл одновременно,техникой,баллистикой итд итп.)
  16. Да ладна вам, там даже колоши (ало ак) завезли и камок из прошлого (столетия) и даже относительно viper это бичи какие-то ни твп тебе в наморднике, ни летающей коровы с вертикальным взлетом и карта почти Рассеюшка,как же без родных березок то?
  17. REDHAMMER

    Изменения правил касательно пп 5.5 форума

    Круто че,прогиб под кармадрочеров и нытиков в лс защитан p.s на ЭТО еще кто-то задонатил
  18. REDHAMMER

    Обязательная привязка SteamID

    база данных у них понимаете уже есть,а ид всё равно запрашивают что-то тут явно не сходится!
  19. Аж 1ю арму вспомнил и прослезился p.s острова от айсбрекера это нечто,я помню в А1 как мы зашли на его острове Пантера в реку и никто оттуда живым не вышел Г-качество.
  20. Зачем придумывать велосипед с квадратными колесами? раньше так вообще бан давали только за злостный и намеренный тимкилл,а остальное спускалось как часть игрового процесса,но новое поколение игроков настолько обиженки что или их так сильно задевает случайный ТК или же просто показывают свои "лучшие" качества и специально пишут заявы как только появляется повод (гнильцо короче говоря). Единственный плюс от текущей ситуации это как раз ловить лулзы глядя на то как все друг на дружку ябедничают.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.