REDHAMMER
Пользователи-
Публикаций
469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент REDHAMMER
-
Ну так как на самом видео максимально рутинное и скучное действо, музыка класса "тутс тутс трутутутс" из электронного пердежа сделанное на мобиле (может кто помнит раньше на кнопочных был супер простой редактор мидишек - вот оттуда), то собственно всё видео делает данный персонаж (ну не сетрис же в самом деле)
-
Костыль для принуждения отключения PiP`а порадовал, вопрос только нахрена он всем должен быть виден,а не только мехводу? и честно вообще непонятно зачем этот костыль т.к в этот всратый мониторчик даже с ТВП ничего толком не видно и на баланс он окажет супер минимальное воздействие
-
Weekly Open Games 13.05.2022 - 14.05.2022
REDHAMMER прокомментировал WOGlNFO событие календаря в WOG
-
Эта миска чем-то напомнила ту серию из симпсонов, там Фландерсу построили дом кривой, он типа сужался внутри. Забавный момент.
-
За сеттинг и карту по +1. Рации, иногда даже хорошо что их нет), другое дело что для определенного количества игроков сидеть и булькать как булькается - норма и любые утяжеления вызывают отторжение это можно воспринимать только как данность. За мюрику т.к нет на грузовиках фар есть 2 варианта простой и простой с подвохом, в первом случае можно просто выдать ПНВ командирам отделений это не выйдет за рамки сеттинга, во втором заморочиться и написать скрипт с аттачем/детачем источников света на грузовики или вообще поменять их на другие, Т-80 можно в модификации У воткнуть. Не очень понял куда в обороне все РПГ-7 подевались, вчера абрамсы катались в 300х метрах от зоны,а там только 2-3 рпг-26 было. Еще хотелось бы увидеть у кого-нибудь в отделениях у мюрики вот такие м-ки:
-
Открыть полигон Название: Сражение за Wellendorf Версия: 1c Остров: Rosche Число слотов: 141 Время начала: 05:00 Время на миссию: 95 минут Стороны: USSR (Атака) vs USA (Оборона) Вводная В 1985 году в Советском союзе верховная власть была зачищена от антинародных и антикоммунистических элементов, Горбачев и остальные 'реформаторы' были признаны врагами народа и отправлены в ссылку, под управлением новых лидеров Советский союз вышел на невиданные до этого экономические показатели и темпы развития страны ускорились,политические и экономические проблемы ушли вместе с антинародными элементами. На этом фоне в США в 1987 году прогремел экономический кризис сопоставимый с 'Великой депрессией', для решения своих внутриполитических разногласий а так же для отвлечения населения от проблем в экономике правительство соединенных штатов вернулись к практике времен 'Маккартизма' усиливая антикоммунистические настроения в обществе. В начале 1989 года отношения между США и СССР обострились до уровня Карибского кризиса, на границе ГДР и ФРГ участились случаи провокаций со стороны территории ФРГ,в результате 9 мая 1989 года когда в СССР праздновали день победы в ВОВ на кпп 'Чарли' вновь по разные стороны границы смотрели друг на друга через прицел войска СССР и США,но в этот раз у кого-то не выдержали нервы и в советские войска был произведен выстрел из танка, Советская армия в этот же момент открыла ответный огонь и перешла в наступление.В ООН Совесткий союз поставил ультиматум США,в котором требовал немедленного вывода американских войск с территории Германии,а так же требование убрать всё своё ядерное оружие с территории Европы, пока дипломаты пытались урегулировать конфликт, советская армия не встретив серьезного отпора на территории западного Берлина продолжала своё наступление дальше на Запад и вышла на территорию провинции Rosche. В мире окрестили данные события началом третьей мировой войны,но обе стороны пока не решились еще на использование стратегических сил,как далеко зайдет этот конфликт никому не известно,мир находится на грани величайшей катастрофы человечества. Задачи Атака: Задача вашего подразделения: захватить посёлок Wellendorf В данный момент вы расположены здесь Оборона: Удержать посёлок Wellendorf в течении полутора часа до подхода подкреплений. Первый взвод уже расположился на территории посёлка, второй взвод начинает выдвижение с базы Flughafen. Условности Время на миссию 95 минут. Посёлок разделен на 2 зоны Северную и Южную, для захвата посёлка необходимо захватить обе зоны. Техника Атака: BRDM-2 - 1 БМП-2 (обр. 1986г.) - 3 БМП-2К - 1 ГАЗ-66 (боеприпасы) - 1 УАЗ-3151 - 1 Урал-4320 - 3 Урал-4320 (Бензовоз) - 1 Урал-4320 (Ремонт.) - 1 Оборона: M1025A2 (M2) - 5 M1025A2 (Mk19) - 1 M1025A2 (Unarmed) - 3 M1045A2 (M220A2) - 1 M2HB (M3) - 4 Mk. 19 (M3) - 2 Грузовик HEMTT (крытый) - 2
-
про ог снаряд не знал и не проверял. уберу если сильно мешают, однако если доебываться то у "пендов" патроны образца 2010 года в первой обойме а про пт средства и так уже казалось что перебор, опять же карлы густовы где были? тоу где ставили и как работал хаммер с тоу я смогу увидеть в дебрифе,но позже, однако менять болванс смогу только после повторки.
-
Миссия обновлена до версии 1b 1. Посёлок разделен на 2 зоны и выключен быстрый захват. 2. Выданы дв кому не хватало. 3. Второй взвод СА пересажен с бмп на уралы + подрезаны количество одноразовых рпг. 4. Распределены медики по отделениям у обеих сторон. 5. Изменено название файла.
-
@Otto Изначально маркер зоны делал на всю деревню - полигон не пропустил. Разделять такую маленькую деревню на несколько зон вообще бред имхо. Инвентарь техники в sqf перенесу, а вот насчёт количества снаряги не соглашусь, рпг могу подрезать,а вот остального бк там не так много как кажется, да и рпг-26 если из них стрелять по домам или куда-то еще не шибко много урона наносят (если ничего в них не исправлялось конечно). По медикам если добавлять +1 в отделение они во первых не влезут в десантное отделение бмп (8 чел) + увеличится количество "мертвых" слотов, я бы вообще оставил только при комах взводов да только ныть все начнут, как вариант глядя на последние цифры онлайна я вообще думал 2 взвод с бмп пересадить на уралы, можно вместо них сделать кого-то медиками. Выход обороняющихся за триггер (тех кто там находится по умолчанию) в больших количествах не предусматривался, расчёт был на то что из отделений которые в деревне "свободно" действовать могли бы только те у кого есть позволяющие это делать пт средства. p.s вам бы подкорректировать требования полигона т.к имхо он не отвечает в полной мере текущей обстановке на сервере, онлайн у нас где-то на уровне 110-120 человек,а требования под 140+.
-
@Kato Как вариант может пока лучше отключить данный функционал пока он не будет более-менее адекватно реализован?
-
US Army 2001г Аирборны,Рэйнджеры, Пехотка https://www.atu.edu/rotc/docs/10_fm7_8.pdf US Army Танковая и механизированная (бредли) роты 1998г https://www.bits.de/NRANEU/others/amd-us-archive/FM71-1(98).pdf US Army Взвод/отделение на М113 https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/7-7/Ch2.htm US army Взвод/отделение Бредли https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/7-7j/Appa.htm#top Бредли 2010г https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/attp/attp3-21-71.pdf p.s прикрепил еще то что на харде валяется по морской пехоте сша. MCWP 3-14 Employment of the Light Armored Reconnaissance Battalion (Структура US Marines на LAV).pdf MCWP-3-11.2-Marine-Rifle-Squad.pdf MCRP 5-12D Organization of Marine Corps Forces.pdf
-
Аддон молот РПК/РПК-74 в составе сборки глючит: не работает ни один магазин из сборки с ним,да и тот что идет вместе с рпк если отомкнуть обратно не присоединить.
-
И ветер с этими вашими милдотами на всей оптике (даже там где их нет) туда же в топку, пули/снаряды с ветерком на 2 сносит как будто во время урагана стреляешь.Подавление уж лучше как в бф3 сделали бы,лучше мыло чем как будто в тебя флешку кинули и ты начинаешь биться в эпилептическом припадке
-
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1876743064 требую срочного добавления в сборку
-
Миссия с перекосом в сторону обороны имхо вот почему: Линия укреплений (да еще уровня линии мажино) до которой пока доберешься потеряешь кучу народа, а потом еще и через них прорываться + вокруг лес + база на берегу где технике от атаки сыграть можно с очень малого количества направлений,а так как еще и ТВП отключены (опять же местность в основном лес),то техника практически смертники в большинстве случаев + "бункер гитлера" на базе и приличное кол-во мин, випов в бункеры + пару тел кемперить входы + вокруг ставить мины = изи вин за оборону (если еще и отделения не гнать в сторону атаки). Непонятно зачем нужны бомжи в коврове да еще и с минометами, на взрывчатку там особо технику не подловишь, рпг нет, а из-за рандомного количества гражданской техники оттуда вывести можно ну одно-полтора отделения,зачем этот рандом с гр. техникой мне вообще не понятно и даже если всех тех кто в коврове оставить помирать и распределить остатки по базе и ближайшим островам даже с потерянной связью (если отдать глушилку или че там) шансы выйграть за оборону больше чем за атаку.
-
Открыть полигон Название: Payoff Версия: 1b Остров: Tanoa Число слотов: 149 Время начала: 07:20 Время на миссию: 100 минут Стороны: CSAT (Атака) vs NATO (Оборона) Вводная В результате атаки китайского подразделения CSAT два корабля ВМС США на которые вывезли устройства во время предыдущей спецоперации потерпели крушение возле острова Таноа. Задачи Атака: Уничтожить захваченные первое и второе устройства. Оборона: Не допустить уничтожения первого и второго устройств. Условности Устройства уничтожаются обычной взрывчаткой. Одно устройство(около авианосца) находится под водой! Командир стороны CSAT может выбирать позиции для старта морского десанта ВНИМАНИЕ! Игроки занявшие слоты морского десанта CSAT если за время фризтайма не займут место в лодке и не погрузят ящики со снаряжением (через АСЕ меню) телепортируются в воду,а снаряжение останется на месте старта! Техника Атака: Tempest (с боезапасом) - 1 To-201 Shikra - 1 Y-32 Xian (пехота) - 2 БПА "Саиф" RCWS - 1 Быcтроходный катер (c тяж.пулеметом) - 5 Надувная лодка - 1 Ремонтный Tempest - 1 Топливозаправщик Tempest - 1 Оборона: Mk21 Centurion - 1 Praetorian 1C - 2 Быстроходный катер (с тяж. пулеметом) - 2 Надувная лодка - 1
-
Миссия обновлена до версии 1b 1.Фикс в наименовании отделений viper.
-
Миссия обновлена до версии 1a 1.Убран один БПА CSAT; 2.Добавлено отделение NATO; 3.Исправления в названиях отделений; 4.В брифинге дописаны условности миссии. 5. Часть эффектов пропадет через определенное время.
-
И зачем оно? вам стандартных в трех цветах мало? еще и текстуры качества 1890 года
-
Не бейте сильно я старалсо @KOHCTPYKTOP'у посвящается
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
REDHAMMER ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Извените, извените христа ради! побеспокоил господ. Сейчас бы на оценки после не взлета смотреть,ога. Не отрицаю что могло быть "не очень" для некоторых или даже для многих, но мог бы с этим согласиться после полноценной игры. Спасибо этим Великим людям,что снизошли до черни и каждый сделал свой вклад для приведения карты в играбельное состояние! браво!
До