Перейти к содержанию

Crook

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Crook

  1. Я вчера отправился в спектатор от своего же соотрядника. когда слишком оторвался от своих. Это просто результат плохого командного взаимодействия, часть обычного игрового процесса. Зачем за это писать в трибунал? А примеры того, что делать отделению без КО (читай - "без ДВ"), я уже описал выше. Есть в русском языке такие слова, как "задумка", "смекалка", и "авось". Как говорится, найдите между ними разницу.
  2. [b][member=dos][/b],  если ваш КО помер непонятно где - это исключительно проблемы его и его отделения. Если вас начали обстреливать свои - дайте на себя дым определенного цвета, выйдите на ДВ на короткой, а если нет, выйдите на КВ ближайшего отряда и действуйте совместно. И учитесь сохранять жизнь командира (радуйтесь, что на ВОГ3 "очков Вранглера" нет). Никаких  упрощений. Единственными упрощениями должны быть условности, связанные с недееспособностью игрового движка. Мы тут в военные игры играем или в шашки? :bm:
  3. "Тролльнул из хороших побуждений..." Блин, надо записать. :lol:
  4. Отряд SW Были разделены на две группы: - пехотная - город (оборона северной зоны) - ком. Barsik. - хаммер Мк-19 - гора (оборона южной зоны) - ком. Crook. Заняли позиции, ждем врага. Пару раз пролетает вражеская мишка, не обращаем внимания. Я ставлю расчет Мк наблюдать за южной зоной, а сам иду наблюдать за востоком. На 50-й минуте игры запоздало замечаю странное броуновское движение на высоте, где находились А4-2 (союзный TOW с вооруженным хаммером). По форме автомата понимаю, что это противник, и что наших живых там уже не осталось. После доклада на дв и постановки меток для миномета наблюдаю за тем, как наши TOW с хаммером захватываются врагом (отделение OSA). Через пятнадцать минут после удачной обработки минометом и моего полуслепого обстрела из АК мы выбиваем врага с хаммера и сгоняем с высоты (ненадолго). Когда у миномета остаются только дымовые снаряды, неожиданно приходит приятная новость - наша разведка захватила вражеский "град" и VL потихоньку работают по высотам с противником (FRWL). Тем временем противник пользуется небольшой паузой и отвозит тоу на хаммере к бригаде FRWL. Я это вижу и навожу на них нашего снайпера (Leha), находящегося в городе. В 1:14:00 Leha загоняет в трехсотые стрелка тоу. Через три минуты после этого я, увлекшись наблюдением, получаю а) новость, что враг уже рядом со мной, и б) выстрел в бочину от пришедших ко мне в гости бойцов OSA. Сижу в спектаторе. Благодаря тому, что хаммер с расчетом мы спрятали в роще на подножье, мои бойцы еще долго оставались живы, несмотря на то, что враг проходил в шаге от них. Правда, и сам расчет толком никого не видел, кроме тех, кто поднимался к церквушке на холме в южной зоне. 1:24:00 - Забавная история с нашим снайпером. Вражеский пехотинец приходит в его здание на звук стрельбы, но Leha его слышит и занимает оборону. Через пару минут его игра вылетает, и бот просто становится в проеме. Враг, поднявшись и увидев целящегося в него бота, в панике высаживает в него очередь, застревает в текстуре лестничной клетки, и улетает одновременно в окно и в спектатор от собственной гранаты.Еще долго потом зашедший обратно в игру Leha недоумевал, почему на его этаже разбиты все окна, а на нем ни царапины. В это время к нашей обороне в городе подходит пехота врага. Фаертим Барсика зажимают в кольцо и расстреливают, и последний оставшийся в живых боец Jastik через пару минут также уходит в спектатор, забрав с собой троих противников. 1:33:00 - Враг заходит в южную зону. Нагло едущий вражеский танк с выбитой пушкой и экипажем, состоящим из одного мехвода, получает выстрел из АТ от моих бойцов (Dimas84, Maxel). Мк-19 работает по зоне, но это положения не спасает. Зона захвачена врагом, а вскоре и мой фаертим уничтожает вражеская разведка. Стрелок Мк-19 Uktus самоотверженно дорабатывает остаток боезапаса, чтобы не оставить его врагу, и также уходит в спектатор. Финита. Некоторые события моего спектатора есть на этом видео:
  5. Мне понравилось, как газик пытался догнать пехоту и обеспечить всех (чуть ли не силой) медикаментами. Жаль, что времени уже оставалось слишком мало и пехота почти "на ноле" неслась в атаку.
  6. Crook

    ChernarusEdit

    Хороший скрипт (наверное), но ох уж эта городская застройка, поставленная прямо в поле. Ни капли не реалистична многоэтажка, у которой нет крылец и отмостки, и из пола первого этажа растет зеленая трава (Дэйз - отдельная тема). Нужны новые модели зданий, потому что старенькие "аэропорты", "казармы", "больнички" , "школы" и т.д. у многих уже в печенках. Это касается не конкретно этого мода, а всех в общем, потому что картина не меняется - здания продолжают убивать, игроки проваливаются сквозь полы, пули отскакивают от невидимых стекол, и пр. И на этом фоне любая, даже масштабная модификация, выглядит блекло. П.С.: Крик души, если чо.
  7. GRU в последнее время радует отличными видео. Так держать, парни! :lol: Я, кстати, тоже вот нарыл кое-что в архивах:
  8. Так это ты кричал, что пристрелишь их из-за гп-шек и что тебе "пох на бан"? И тут же сам пишешь кляузу, даже не дождавшись конца миссии? К успеху идешь.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.