Перейти к содержанию

Crook

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Crook

  1. Когда счет идет на минуты, пять минут на КАЖДОГО раненого бойца бессмыслицей не будут. Плюс реальная ценность медиков. Плюс раненый, возможно, осознает, насколько серьезно может повлиять на ситуацию то, как он глупо подставился. Продолжать я могу бесконечно. Я ЗА усложнение медицины.  И геймплея вообще. Точка.
  2. [b][member=Auslander][/b], имел ввиду естественно субботу и естественно тебя. По поводу смерти претензий не имею, можешь не оправдываться.   А по поводу медицины не слышал ни об одном случае, чтобы бойцы с зашитыми обратно кишками сразу в бой бежали.  Пускай госпитализация у нас и условная, но она по моему мнению все же требуется. 
  3.   А насчет меток на карте, я со времен Арма 2 жду (и, наверное, дождусь) нормального аддона с  командирским тактическим планшетом, типа этого. Тогда станет доступным и простановка меток в реальном времени, и наблюдение с хелмет-камов, и куча других приколюх. Удивлен, почему БИСовцы не сделали его сами в своем нанофутуризме.    И, да, я знаю, что планшетов почти нет в современных регулярных войсках. Но про условности я (и PalePalp) уже говорил ранее. 
  4. Я вчера отправился в спектатор от своего же соотрядника. когда слишком оторвался от своих. Это просто результат плохого командного взаимодействия, часть обычного игрового процесса. Зачем за это писать в трибунал? А примеры того, что делать отделению без КО (читай - "без ДВ"), я уже описал выше. Есть в русском языке такие слова, как "задумка", "смекалка", и "авось". Как говорится, найдите между ними разницу.
  5. [b][member=dos][/b],  если ваш КО помер непонятно где - это исключительно проблемы его и его отделения. Если вас начали обстреливать свои - дайте на себя дым определенного цвета, выйдите на ДВ на короткой, а если нет, выйдите на КВ ближайшего отряда и действуйте совместно. И учитесь сохранять жизнь командира (радуйтесь, что на ВОГ3 "очков Вранглера" нет). Никаких  упрощений. Единственными упрощениями должны быть условности, связанные с недееспособностью игрового движка. Мы тут в военные игры играем или в шашки? :bm:
  6. "Тролльнул из хороших побуждений..." Блин, надо записать. :lol:
  7. Crook

    Coub'ы!

    Не шути с WOG-ом, Джордж!... http://coub.com/view/7zqrn
  8. Отряд SW Были разделены на две группы: - пехотная - город (оборона северной зоны) - ком. Barsik. - хаммер Мк-19 - гора (оборона южной зоны) - ком. Crook. Заняли позиции, ждем врага. Пару раз пролетает вражеская мишка, не обращаем внимания. Я ставлю расчет Мк наблюдать за южной зоной, а сам иду наблюдать за востоком. На 50-й минуте игры запоздало замечаю странное броуновское движение на высоте, где находились А4-2 (союзный TOW с вооруженным хаммером). По форме автомата понимаю, что это противник, и что наших живых там уже не осталось. После доклада на дв и постановки меток для миномета наблюдаю за тем, как наши TOW с хаммером захватываются врагом (отделение OSA). Через пятнадцать минут после удачной обработки минометом и моего полуслепого обстрела из АК мы выбиваем врага с хаммера и сгоняем с высоты (ненадолго). Когда у миномета остаются только дымовые снаряды, неожиданно приходит приятная новость - наша разведка захватила вражеский "град" и VL потихоньку работают по высотам с противником (FRWL). Тем временем противник пользуется небольшой паузой и отвозит тоу на хаммере к бригаде FRWL. Я это вижу и навожу на них нашего снайпера (Leha), находящегося в городе. В 1:14:00 Leha загоняет в трехсотые стрелка тоу. Через три минуты после этого я, увлекшись наблюдением, получаю а) новость, что враг уже рядом со мной, и б) выстрел в бочину от пришедших ко мне в гости бойцов OSA. Сижу в спектаторе. Благодаря тому, что хаммер с расчетом мы спрятали в роще на подножье, мои бойцы еще долго оставались живы, несмотря на то, что враг проходил в шаге от них. Правда, и сам расчет толком никого не видел, кроме тех, кто поднимался к церквушке на холме в южной зоне. 1:24:00 - Забавная история с нашим снайпером. Вражеский пехотинец приходит в его здание на звук стрельбы, но Leha его слышит и занимает оборону. Через пару минут его игра вылетает, и бот просто становится в проеме. Враг, поднявшись и увидев целящегося в него бота, в панике высаживает в него очередь, застревает в текстуре лестничной клетки, и улетает одновременно в окно и в спектатор от собственной гранаты.Еще долго потом зашедший обратно в игру Leha недоумевал, почему на его этаже разбиты все окна, а на нем ни царапины. В это время к нашей обороне в городе подходит пехота врага. Фаертим Барсика зажимают в кольцо и расстреливают, и последний оставшийся в живых боец Jastik через пару минут также уходит в спектатор, забрав с собой троих противников. 1:33:00 - Враг заходит в южную зону. Нагло едущий вражеский танк с выбитой пушкой и экипажем, состоящим из одного мехвода, получает выстрел из АТ от моих бойцов (Dimas84, Maxel). Мк-19 работает по зоне, но это положения не спасает. Зона захвачена врагом, а вскоре и мой фаертим уничтожает вражеская разведка. Стрелок Мк-19 Uktus самоотверженно дорабатывает остаток боезапаса, чтобы не оставить его врагу, и также уходит в спектатор. Финита. Некоторые события моего спектатора есть на этом видео:
  9. Мне понравилось, как газик пытался догнать пехоту и обеспечить всех (чуть ли не силой) медикаментами. Жаль, что времени уже оставалось слишком мало и пехота почти "на ноле" неслась в атаку.
  10. Crook

    ChernarusEdit

    Хороший скрипт (наверное), но ох уж эта городская застройка, поставленная прямо в поле. Ни капли не реалистична многоэтажка, у которой нет крылец и отмостки, и из пола первого этажа растет зеленая трава (Дэйз - отдельная тема). Нужны новые модели зданий, потому что старенькие "аэропорты", "казармы", "больнички" , "школы" и т.д. у многих уже в печенках. Это касается не конкретно этого мода, а всех в общем, потому что картина не меняется - здания продолжают убивать, игроки проваливаются сквозь полы, пули отскакивают от невидимых стекол, и пр. И на этом фоне любая, даже масштабная модификация, выглядит блекло. П.С.: Крик души, если чо.
  11. GRU в последнее время радует отличными видео. Так держать, парни! :lol: Я, кстати, тоже вот нарыл кое-что в архивах:
  12. Crook

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/5epjw
  13. Crook

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/5e76d
  14. Так это ты кричал, что пристрелишь их из-за гп-шек и что тебе "пох на бан"? И тут же сам пишешь кляузу, даже не дождавшись конца миссии? К успеху идешь.
  15. Crook

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/2zv83
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.