-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Schweik
-
-
10 минут назад, Gravelandmp3 сказал:@Schweik ну тут много способов решения проблемы, самый просто найти у кого есть оптика и ходить за ним) потом попросить у него идентифицировать цель или оптика уже будет у тебя xD
Можно и так, но я часто по неопытности отстаю или вообще теряюсь, а когда уже многих своих перебили, не понятно где кто, у кого оптика. Пока будешь искать и лутаться, завалят. Мне пока помогает другое - наблюдение за поведением потенциальной цели (если я её первым заметил, конечно). Правда, это наблюдение требует времени, и если это враги, тут и меня самого берут на мушку :-((
-
39 минут назад, KpacT сказал:у меня тут давеча случилась ситуация:
передо мной воюют 2 бойца. А я сижу и пытаюсь понять, кто враг, кто свой, кого валить, кому помогать.
Потом оказалось что это были оба врага.
У меня была аналогичная ситуация. Стою в ~1метре за спиной бойца чуть ли не минуту, который куда то стреляет и в полной темноте не разберу чей он
-
1 час назад, Stelzz сказал:Может оказаться, что выгоднее ее снять, чтобы тебя не спалили по яркому объекту на руке.
P.S.: прям как с касками UN синего цвета, многие жертвуют защитой головы в пользу маскировки.
Тут пусть админы (как Zwierdik предлагает), либо картоделы решают, что можно/нельзя в миссии. Или самому игроку дать право решать, что ему в конкретной ситуации выгоднее: врагов объегорить или от своих схлопотать.
-
1 час назад, Gravelandmp3 сказал:@Schweik повязки довольно багованные, играл на проекте где их применяли и запрещали снимать. Снижение количества тимкилов замечено не было. Проблема в том что люди открывают огонь до попытки определения свой чужой, будь у тебя даже 3 такие повязки это не поможет.
Что ж это за люди такие нехорошие! Я просто о повязках спросил, так как не только сам в ~80% случаев пропускаю верную цель из-за этого, но и от других игроков часто слышу, что не возможно разглядеть, кто на мушке. Настолько многие формы похожи.
Другое дело когда духи в песках, да ещё в черной униформе :-)
-
2 минуты назад, ToxaSM сказал:Так враг же может подобрать такую повязку и что будет, ах да, ФФ
А тут как раз таки интрига. Например, в правилах можно сделать оговорку, что в подобных случаях тимкилл допускается или типа того. Тогда игрок сам будет выбирать что ему выгоднее :-)
-
5 минут назад, sup сказал:Имхо, в сложностях идентификации есть свой шарм и фишка.
Когда сидишь и ломаешь голову, проверяешь метки на карте, запрашиваешь по дв, пытаешься отличительные знаки найти какие-то на форме.
Яб не упрощал.
Я же низшая каста - рядовой боец, одиночка. У меня не то что ДВ, часто ни оптики, ни даже карты нет. Куда же упрощать? Разве что повязку на глаза и стрелять на все незнакомые подозрительные шорохи :-)
-
Только что, Stelzz сказал:Так @Zwierdik же скинул ссылку на воркшоп, яркие повязки все как ты хотел)
Да, да я уже глянул, вроде неплохо?
-
3 часа назад, Stelzz сказал:Мне кажется придётся делать не просто повязки, а именно модель униформы с повязкой.
Нашивки вроде как то делают на форму, можно ли воспользоваться аналогичной технологией?
-
ЦитатаНа Хмг видел реализацию повязок на руку, через слот для пнв, но если топикстартер не может отличить формы разные, то чем повязки помогут🤨🤨🤨
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863598724
Лично мне вариант с хмг нравится, только повязки должны быть обязательно светлые, иначе в темном месте и/или издалека сольются с цветом формы. А то, к примеру:
- миссия за 25.11.18 "Air Cavalery 1.1." У одной стороны форма чуть более темная, у другой чуть более светлая, в тени леса и на дистанциях >100...200м, почти неразличимо. Тем более когда имеется секунда на оценку в лучшем случае.
- или же миссия за 17.11.2018 "Радары 2.0", когда основное рубилово в аэропорту началось в полнейшей темноте, только свет из окон что то помогал разглядеть. Ну и т.д.
-
Интересно, насколько сложно смастерить аддон нарукавных повязок, которые крепятся на форму бойца между локтем и плечом? Я сам играю совсем недавно, и обратил внимание, что формы разных сторон бывают очень схожи, часто бывает очень непросто различить по форме свой это или и чужой. Особенно издалека, в сумерках, в тени, за короткий промежуток времени. Так же такие повязки были бы полезны для медиков, помощников пулеметчиков и т.д. чтобы знать к кому обратиться за помощью, когда нет связи с соседним отделением и т.д.
Насчет реализма, вроде с этим все в порядке. Так, в хронике современных боевых действий очень часто можно видеть подобные знаки различия противоборствующих сторон. Иногда такие повязки крепятся даже не на одну и на на обе руки. Полагаю, такой аддон мог бы сохранить множество жизней своих товарищей ;-)
Нарукавные повязки
в Мастерская
Опубликовано · Пожаловаться
Да, здорово было бы найти такой вариант, чтобы не кромсать привычные адонны униформы