-
Публикаций
471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент swatSTEAM
-
В понедельник посморю, что там и как. В версии A3 (та которая последняя, а не на серве), тоже самое?
-
Только ирландское пиво и молдавский коньяк. У меня сессия, и нет РПТ.
-
[member=sup], у меня по-прежнему нет РПТ. [member=Rumba], нет желания и времени. В той версии фичу затестили только через пару месяцев, оказалось, что она не работает.
-
[b][member=Rumba][/b], нет, не планируется ничего. [b][member=MaverickUA][/b], Можно рпт?
-
Для тех кто хочет играть на А3, но боится это сказать.
swatSTEAM ответил DeFeNDeR в теме WOG - ARMA 2
А "они" "нам" там нужны? :3 -
https://coub.com/view/8h0ch Как встроить куб?
-
@StDIABLO, Второе. Провещать эвент на клиенты потом не забудь. Примеров не видел, здесь поцики обычно по нормальному коду не запариваются. Да мне и самому бы было лень.
-
@ToxaSM, похоже, он попал в червоточину между OFP и A2. Такое бывает. В арме хорошо в этом плане квантовая астрофизика реализована.
-
@Cheshir, если нормально надрочить, то можно и за 20 секунд на нём взлететь.
-
@RavingRobot, *Сладких.
-
http://wogames.info/topic/1116-sweet-markers-system-reliz/page-9#entry50443 У меня вроде на v.2.1 всё работает.
-
Давайте поможем ВОГу научиться читать голый HTML!
-
Update v.2.1: http://goo.gl/SYahVw Фиксы UI В дополнительных листбоксах с маркерами и цветами слева теперь 6 настроенныех цветов и иконок идут первыми. Arma 2: Починено сохранение маркеров (а может и нет) Arma 2: Исправлена логика (очень сомневаюсь)
-
@Banzai, Какой ещё сватстим? Не знаю таких :3
-
@RavingRobot, на локальном выделенном?
-
@Play4Free, У нас поцики и по два часа в кустах сидят. Можно отключить инфу о маркере локально, там в настройках, show marker info
-
Sweet markers system v.2.0 Полностью переписана клиент-серверная логика, теперь всё работает значительно быстрее. Версии для Arma 2 и Arma 3 с идентичным функционалом. Совместимость интерфейса с ACE/AGM/etc (в теории :)) (Возможно, кроме некоторых хоткеев на карте, если будут проблемы удаляйте maptools) Система логгирования: вы всегда будете знать, кто поставил маркер на вашей карте. Возможность рисовать эллипсы. (До 2км радиусом). Возможность изменять ширину линий. (До 100м). Возможность перемещать маркер после установки. Изменение позиции и направления маркера доступна только его владельцу. Отфильтрованы флаги, маркера локаций и звания NATO в ванильной версии Arma 3. Возможность "прикрепить" маркер к дороге. Отключен поиск пути (не смог реализовать его оптимально) Новые хоткеи: Shift + Alt + удерживать ЛКМ — овал. Ctrl + Alt + Удерживать ЛКМ — рисовать прямые линии (Ширина: Ctrl -, Alt +). Shift + Ctrl - поставить маркер на ближайшую дорогу. Прямая ссылка на скачивание актуальной версии (2.0): goo.gl/SYahVw
-
this spawn {sleep 1; if (isServer) then {[this,'USP_PATCH_RUS_ARMED_FORCES'] call bis_fnc_setUnitInsignia}};
-
@DeFeNDeR, там в комментах написан бред. Функция и так глобальна. В ините юнита попробуй: if (isServer) then {[this,'USP_PATCH_RUS_ARMED_FORCES'] call bis_fnc_setUnitInsignia};
-
@Exorcist, Можно и то и то.
-
Леврексику привет и спасибо за сахарный слотик <3.
-
@Heavy, передёрнул на уазик, спасибо. Надеюсь, что-то типа "Пацаны, маслину поймал", чтоб душевно было.