-
Публикаций
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент swatSTEAM
-
Ну, нифига себе открытие! В Арме, оказывается, есть ящики с перезарядкой! На самом деле, ванильная перезарядка ужасна.
-
Такистанский гамбит. (http://www.flashpoint.ru/threads/%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%E2%80%9C%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%93%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%82%E2%80%9D.49501/ - миска была только одна, на Фаллудже, хз, как найти)
-
Там по идее всё в дискрипшене модуля должно быть
-
Ну, там все просто, модулями включается.
-
Ага, щас. Они скорее скажут, что сделано это специально для симуляции статичных камер с записью с малой частотой кадров, которых в игре нет.
-
https://www.youtube.com/watch?v=5-gsw_MkKyg
-
Шокстер уволится с работы, и будет пилить всё это в одну кучу, пока не умрёт от голодной смерти. Иначе никак.
-
Попробовать WOG Launcher, например.http://wogames.info/topic/379-likhie-dela-obnovlenii/
-
Интересно будет посмотреть, что произойдёт на первой миске, если там выданы рации, которых в Сигиловской рации просто нет.
-
Первое, что нужно сделать — выкрутить все ползунки слева на нуль, кроме фильтра (если DEV, чем больше, тем читернее). Если хочешь видеть сквозь горы, то ставишь ландшафт на минимум. Остальное по вкусу.
-
@crabe, Покушал, этого достаточно?
-
Что надо сделать для чего?
-
Миски перепиливать не нужно. Просто кто-то до сих пор цифру в серверном конфиге не поменял.Будешь платить — переделаю вообще всё и под TF, и под Тушку, и под Акру, и под фанеру.
-
п.14. :3
-
Сегодня утром решил затестить Steam Workshop, запилил небольшой аддончик для этого. Workshop совсем не порадовал (например, не понятно, когда он появится в офф лаунчере для загрузки подписавшимся), а вот аддон поцикам понравился. Суть такова. Чтобы сделать статус юниту "Playable" нужно просто на него два раза кликнуть, удерживая alt. Сильно ускоряет процесс: Версия для A2: https://dl.dropboxusercontent.com/u/63447803/map/addons/WIP/swt_playable_a2.pbo Версия для A3: https://dl.dropboxusercontent.com/u/63447803/map/addons/WIP/swt_playable.pbo На A3 аддон может конфликтовать с юнитпроцессорбилдером (конкретно с той частью, где в редакторе выбирайте лодаут для инита юниту). Вообще, если нужно будет, можно и в него впихнуть. А всё потому, что нубасы за 15 лет так не смогли сделать поддержку нескольких однотипных хэндлеров в конфиге.
-
Не мешало бы.
- 75 ответов
-
- флуд
- картиночки
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@Nkey, ты про тот кривой, непрактичный арсенал от БИСов, который заполняет локально снаряжение и в котором нет возможности добавить магазины?
-
@FlayeR, про hardware'ные преимущества в правилах ничего не сказано.
-
У меня драйвер на гарнитуру эмулирует объёмный звук. Это ведь преимущество перед другими игроками с обычными стереогарнитурами. Надо знать меру, товарищи.
-
Около 2х часов, да.
-
Заходим сюда: http://wogames.info/topic/7-o-proekte/ Читаем: Проще и полегче — валхала на hia3.
-
Зачем тогда вы используйте бесполезную кучу скриптов на каждой миссии? Ты делаешь такие выводы, потому что в этом очень хорошо разбираешься, сам залез и посмотрел оптимизацию функций, прокурил постиниты, и (моё любимое) посчитал количество классов? Количество скриптов почти никак не влияет на FPS. 10000 нормальных скриптов проиграются в преините за пару секунд, а пара в постините может вообще положить на лопатки любой нанокомп.
-
@DmitRich, Да, какой-то мудак запилил это говно на A2, теперь из-за него пришлось рубить BEC на серве.
-
Просто пару примеров наследования классов. Допустим, мне нужно поменять контролу пару параметров. Мы идём в UI A3, смотрим конфиг, ищем там нужный тип контрола. Предзагружаем основной класс, а потом со всеми параметрами копируем его, оставляем только те параметры, которые нужно изменить. Тут мы сэкономили аж 10 строчек. Тут 15. Таким образом, из 1800 строк кода конфига может остаться 600. Арма станет грузиться не на 3 секунды дольше, а на одну. Инициализацию спектатора только через модуль. CfgFunctions c пост инитом может увеличить загрузку на карту. Причём на много, лучше проверить время загрузки.
