Перейти к содержанию

LeerY_LOBSTER_

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент LeerY_LOBSTER_

  1. LeerY_LOBSTER_

    WOG Шторм

    Миссия не допущена. Версия на 156 слотов: Обязательно: – Подключить в init.sqf [] call wmt_fnc_briefingmap; на случай, если я не догляжу и кому-то не выдастся карта, или она каким-то образом потеряется – Удали все пустые слои в редакторе – RUS_MP\rpg.sqf 'rhs_acc_pgo7v' заменить на 'rhs_acc_pgo7v3' – RUS_VDV\rpg.sqf 'rhs_acc_pgo7v2' заменить на 'rhs_acc_pgo7v3' – Убери парашюты у пилотов - они им не нужны, т.к. есть катапульта в самолётах – ammo\bmd.sqf убрать патроны к СВД – RUS_VDV\ko.sqf 'rhs_acc_1p78' замени на 'rhs_acc_1p29' – RUS_SPN\snpr.sqf выдать рацию и карту – Назначить как минимум меховодов инженерами через ACE-настройки, иначе БМД-2 довольно быстро выйдут из игры – Инвентарь Тигров СпНа переполнен – Снайпер и стрелок отделения на ГАЗ-66 являются членами экипажа на самом деле – Пропиши выдачу доп. БК в ГАЗ-66, не забыв положить туда патроны к СВД – Убери из названия второго слота управления взвода ВДВ приписку "(СДВ)" или сделай её "(С ДВ)" и аналогичную для МП, т.к. у него тоже есть ДВ – На данный момент МиГ-29 на миссии выполняет не роль многоцелевого истребителя, а роль не пойми чего, учитывая, что он даже по подвесам слабее Харриера. Поэтому МиГ-29 заменить на Су-25 с подвесами: 6х ФАБ-250, 2х С8 (минимум 1 блок С8-КОМ), или Су-25 с подвесами: 4х ФАБ-250, 2х Х-25МЛ, 2х С8 (минимум 1 блок С8-КОМ), также добавить заправщик – Убрать у всех немцев из снаряжения 'FirstAidKit' – BAF\pilot.sqf убрать ПНВ, выдать беруши – BAF\sh.sqf заменить 'UK3CB_BAF_TA648' на 'UK3CB_BAF_SUSAT', но если это всё-таки меткий стрелок, то слот ему переименовать соответствующим образом, выдать 'UK3CB_BAF_L86A3' в качестве основного оружия с прицелом 'UK3CB_BAF_TA648' – Всех "преданных" британцев сделать "приданными" – Выдать британским снайперам доп. БК – Удалить неиспользуемый скрипт ammo\land.sqf – Подпиши каждому отделению их технику Необязательно: – В версии без авиации ВС РФ представляются довольно слабенькими ввиду превосходства НАТО по пехотному снаряжению и низкому бронированию БМД-2 вкупе с фактом того, что Ворриоры - ванильная техника с соответствующим бронированием, поэтому желательно на версии без авиации отключить тепловизор – Выдача всем командирских раций - задумка? – Наличие магазинов от РПК в подразделениях, где нет РПК, выглядит не совсем логично – Желательно заменить 6Б26 у ВДВ на 6Б28, т.к. ВДВ используют 6Б28, 6Б26 же можно выдать МП – Желательно заменить немцам 'BWA3_OpsCore_Fleck' и 'BWA3_OpsCore_Fleck_Patch' на 'BWA3_M92_Fleck', который является их общевойсковым шлемом Версия на 135 слотов: Всё аналогично версии на 156 слотов, за исключением: – Правки для авиации не нужны, её нет – Прописать лодке МП РФ очистку снаряжения – Скрипт ammo\land.sqf используется и его не надо удалять @Vankos
  2. LeerY_LOBSTER_

    WOG Шторм

    >МиГ-29 >ФАБ-250 >С5 Логичнее выдать Су-25, ну и С8 повесить. С5 на самолёте - это даже не смешно @Vankos
  3. LeerY_LOBSTER_

    Nochnoi Dozor

    Обновлено до v1.0: Фикс ПТУРов на Брэдли - удалены BB и Aero.
  4. LeerY_LOBSTER_

    Nochnoi Dozor

    Тут я тебя конечно вообще не понял, но Стингер может стрелять в Ми-28, находящийся на высоте 2км и максимальной дальности прорисовки. При этом все видят Ми-28 на 10км, а Ми-28 видит только на 4,5 км. Да, пополняются, но за все отыгрыши миссий с авиацией я так и не увидел, за очень редким исключением, чтобы кто-то их отстреливал при заходе на цель/пролёте над опасным районом. Обычно я видел вертолёты, сбитые автопушкой/ПТРК/ПЗРК и самолёты, которые ложились от первого же пуска. Так что на данный момент есть одна проблема - то, что я забыл убрать некоторые ПТУРы с Брэдли, но я уже работаю над этим.
  5. LeerY_LOBSTER_

    Nochnoi Dozor

    Падать от шести ТПК на Стингер. Если же ты думаешь, что он будет безнаказанно нагибать, то определись уже в конце-концов, что нагибает - Рэйвен или вертолёт?
  6. LeerY_LOBSTER_

    Nochnoi Dozor

    Если вертолёт с бесконечным БК и СпН с Корнетом будут отдыхать, то победит. Но тут я ни в чём, ни в чём не виноват.
  7. @First можно скрутить ветер в ноль и он будет очень слабо ощущаться, к тому же всё зависит от конкретного оружия и патронов.
  8. @dmb09 на пули есть, на снаряды нет.
  9. LeerY_LOBSTER_

    After Party

    Есть мнение, что скорее всего в миссии Зелёные - враги Синих. При этом USMC выдана ДВ Зелёных 'tf_anprc155', хотя CDF выдана нормальная ДВ 'tf_rt1523g'. Не совсем ясно, зачем @Rob выдал разные модели ДВ.
  10. @JustIce у всех не работает, РХС поломали.
  11. Ситуация с танком Уралов мне напомнила любую миссию, когда КС сам не знает, чего хочет от танка. Особенно порадовало то, что мы считай всё время стояли не понятно где и не понятно зачем вместе с 1П148, а после смерти командира танка просто поехали умирать. БТВ объясните мне, дорогие ДТ, что за метку на вражеский танк вы ставили юго-западнее нашего танка, а когда я спрашивал насчёт неё - молчали?
  12. Как вообще можно додуматься до такого, когда ты находишься в максимально выгодном положении?
  13. LeerY_LOBSTER_

    iban base

    Невозможно играть с шестью повязками на всю игру.
  14. Тут всё упирается в то, что на таких больших дистанциях небольшая точность измерения уже влияет на стрельбу. Оптимальнее было сначала давать ПТУР (хотя их вроде нет на БВК), а дальше действовать по ситуации, ну и опять же вопрос, какими снарядами стрелял танк.
  15. Ветер не влияет на снаряды танков.
  16. FOX'ы, доведите друг до друга, что брать чужие патроны/гранаты/мины без разрешения запрещено, особенно, когда вам сказали этого не делать, т.к. всё посчитано.
  17. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    Фикс допущен. @Vankos @Theory
  18. LeerY_LOBSTER_

    Плацдарм

    @Vankos есть 'rhs_mag_M829A1', можешь поставить его. И из Т-80 лучше всё же БВ ставить - самый толстый на 1989 год.
  19. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    @Vankos выдай RUS/zko.sqf карту.
  20. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    Миссия допущена. @Vankos @Dgors
  21. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    @Vankos удали из файла миссии "new 1.txt" и "new 2.txt" и всё будет ок.
  22. LeerY_LOBSTER_

    Плацдарм

    if (not local _this) exitwith {}; clearItemCargoGlobal _this; clearWeaponCargoGlobal _this; clearMagazineCargoGlobal _this; clearBackpackCargoGlobal _this; _this removeMagazinesTurret ['rhs_mag_M829A3',[0]]; _this addMagazineTurret ['rhs_mag_M829A2',[0]]; _this addMagazineTurret ['rhs_mag_M829A2',[0]]; Желательно конечно проверить - но раньше А2 в 90% случаев не ваншотали Т-80БВ. @Vankos
  23. LeerY_LOBSTER_

    Плацдарм

    Достаточно просто убрать у Абрамса М829А3 и выдать А2/А1, которые к тому моменту использовались - они не ваншотят. Ну и Т-80Б заменить на БВ.
  24. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    Миссия не допущена. – В Сетевая Игра->Сводка привести сводку к виду "сторона атаки (Цвет, атака) vs. сторона обороны (Цвет, оборона)" – Удалить неиспользуемый текстовый файл из pbo – У объектов, находящихся в слое "Лагерь Аллигатор", необходимо отключить моделирование – Убрать из RUS\BTR1.sqf 'FirstAidKit', также раз всем выдал 'rhs_uniform_emr_patchless', то желательно её и сюда выдать – Экспортировать скрипт RUS\rf.sqf через WOG Export – У Красных два отделения (в редакторе обозначаются А1-4 и А1-5) подписаны как А1-5 – В А1-4 Красные (нумерация редактора) сбита нумерация - два слота под номером 6 – В А1-6 Пулемётчик находится внизу отделения, но является третьим номером - исправить нумерацию – А2-6 Красные в описании "БТР-82" заменить на "БТР-80А", т.к. это разные машины (82 вообще нет в РХС и он имеет КПВТ+ПКТ) – А2-2 Зелёные сбита нумерация слотов – А1-6 Зелёные два раза повторяется слот 7 – Удали из init.sqf строку "sideChannel_with_TFAR_LR = false;" и в модуле Main измени параметр "Доп. канал только по ДВ рации" на тот, который необходим – Все ящики, кроме DOT\BOX_rpg, переполнены - исправить @Vankos
  25. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    Это точно надо менять, т.к. при использовании дозвуковых патронов траектория пуль становится закономерно другой, но в РХС нет АКМБ, поэтому стрелять этими патронами практически невозможно.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.