Перейти к содержанию

LeerY_LOBSTER_

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    898
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент LeerY_LOBSTER_

  1. @crabe всё в руках картодела.
  2. @crabe ну так ЗУБР8 самый адекватный снаряд для 2А42/72, ну и довольно распространённый. Или так хочется ЗУБР6 у бомжей посмотреть? Так что проще и адекватнее оставить всё как есть и тыкать картодела, если хочется балансу в снарядах.
  3. Писать в тему миссии, пинать картоделов - вот и выход. Ну и урон ЗУБР8 от урона ЗУБР11 в РХС очень слабо отличается. Краб прав, йоба снаряды на автопушках только М919, как и ИРЛ, собственно.
  4. @crabe У РХС в технику заряжены снаряды в зависимости от года её выпуска и ничего тут не надо менять. Если картодел захочет вместо ЗУБР8 поставить ЗУБР11, то он это сделает. Если не захочет - не сделает. И к тому же всё равно будут фугасами стрелять
  5. LeerY_LOBSTER_

    WOG Шторм

    Миссия допущена. @Vankos @Dgors
  6. А это развед. рота 82-ой ВДД
  7. LeerY_LOBSTER_

    WOG Шторм

    Миссия не допущена. Версия на 156 слотов: – Назови слот "ЗКВ (СДВ)" "Снайпер (СВД)", чтобы не возникало опечатки и никакой путаницы – BW\gp.sqf убрать дублирование строки "if (not local _this) exitwith {};" – Лучше убрать треногу у Метиса, т.к. я обнаружил баг, когда при сборке-разборке Метиса остаётся только тренога, с которой невозможно ничего сделать – Выдай рюкзак под ракеты Метиса Версия на 135 слотов: – Назови слот "ЗКВ (СВД)" "Снайпер (СВД)", чтобы не возникало никакой путаницы – BW\gp.sqf убрать дублирование строки "if (not local _this) exitwith {};" – Лучше убрать треногу у Метиса, т.к. я обнаружил баг, когда при сборке-разборке Метиса остаётся только тренога, с которой невозможно ничего сделать – Выдай рюкзак под ракеты Метиса – Скрипт ammo\metis.sqf не используется @Vankos
  8. LeerY_LOBSTER_

    Готовые структуры (WOG)

    ООСпН ГУ ГШ РФ 2016-н.в. На основе данных пресетов можно использовать: ВНИМАНИЕ! НЕОБХОДИМО ОТКЛЮЧИТЬ АВТОВЫДАЧУ ДВ И МЕДИЦИНЫ! Также желательно включить тепловизор на миссии. Отряд представляет собой три однотипных группы, каждая на 2х БТР-80(А)/3-4х АМН Тигр/2х КамАЗ-4350 либо в спешенном порядке. Архив включает в себя четыре пресета камуфляжа: ЕМР, КСОР, Горка-Р, Рыжуха. Также во всех скриптах присутствуют различные ПНВ, которые необходимо убирать для дневных миссий. Управление отряда Группа СпН (может делиться на две подгруппы) Средства усиления (ПТРК ''Корнет'', АГС-30, СПГ-9М) СКАЧАТЬ
  9. LeerY_LOBSTER_

    Nochnoi Dozor

    @Vankos спасибо, что заметил Обновлено до v1.0: Добавлены беруши Командиру и Зам. командира группы СпН РФ
  10. LeerY_LOBSTER_

    WOG Шторм

    @Vankos каюсь, я это уже постфактум чекал через файл миссии и не заметил, что это механы БТР-80 без умения инженерить. Их тоже надо назначить ими, иначе БТРы никто не починит, инженеров, кроме механов БМД, ведь нет на стороне.
  11. LeerY_LOBSTER_

    WOG Шторм

    @Vankos 29 более распространён, и он имеет зум 4х, а не 2х, что в условиях миссии хотя бы как-то подтянет пехоту красных.
  12. LeerY_LOBSTER_

    WOG Шторм

    Миссия не допущена. Версия на 156 слотов: Обязательно: – Подключить в init.sqf [] call wmt_fnc_briefingmap; на случай, если я не догляжу и кому-то не выдастся карта, или она каким-то образом потеряется – Удали все пустые слои в редакторе – RUS_MP\rpg.sqf 'rhs_acc_pgo7v' заменить на 'rhs_acc_pgo7v3' – RUS_VDV\rpg.sqf 'rhs_acc_pgo7v2' заменить на 'rhs_acc_pgo7v3' – Убери парашюты у пилотов - они им не нужны, т.к. есть катапульта в самолётах – ammo\bmd.sqf убрать патроны к СВД – RUS_VDV\ko.sqf 'rhs_acc_1p78' замени на 'rhs_acc_1p29' – RUS_SPN\snpr.sqf выдать рацию и карту – Назначить как минимум меховодов инженерами через ACE-настройки, иначе БМД-2 довольно быстро выйдут из игры – Инвентарь Тигров СпНа переполнен – Снайпер и стрелок отделения на ГАЗ-66 являются членами экипажа на самом деле – Пропиши выдачу доп. БК в ГАЗ-66, не забыв положить туда патроны к СВД – Убери из названия второго слота управления взвода ВДВ приписку "(СДВ)" или сделай её "(С ДВ)" и аналогичную для МП, т.к. у него тоже есть ДВ – На данный момент МиГ-29 на миссии выполняет не роль многоцелевого истребителя, а роль не пойми чего, учитывая, что он даже по подвесам слабее Харриера. Поэтому МиГ-29 заменить на Су-25 с подвесами: 6х ФАБ-250, 2х С8 (минимум 1 блок С8-КОМ), или Су-25 с подвесами: 4х ФАБ-250, 2х Х-25МЛ, 2х С8 (минимум 1 блок С8-КОМ), также добавить заправщик – Убрать у всех немцев из снаряжения 'FirstAidKit' – BAF\pilot.sqf убрать ПНВ, выдать беруши – BAF\sh.sqf заменить 'UK3CB_BAF_TA648' на 'UK3CB_BAF_SUSAT', но если это всё-таки меткий стрелок, то слот ему переименовать соответствующим образом, выдать 'UK3CB_BAF_L86A3' в качестве основного оружия с прицелом 'UK3CB_BAF_TA648' – Всех "преданных" британцев сделать "приданными" – Выдать британским снайперам доп. БК – Удалить неиспользуемый скрипт ammo\land.sqf – Подпиши каждому отделению их технику Необязательно: – В версии без авиации ВС РФ представляются довольно слабенькими ввиду превосходства НАТО по пехотному снаряжению и низкому бронированию БМД-2 вкупе с фактом того, что Ворриоры - ванильная техника с соответствующим бронированием, поэтому желательно на версии без авиации отключить тепловизор – Выдача всем командирских раций - задумка? – Наличие магазинов от РПК в подразделениях, где нет РПК, выглядит не совсем логично – Желательно заменить 6Б26 у ВДВ на 6Б28, т.к. ВДВ используют 6Б28, 6Б26 же можно выдать МП – Желательно заменить немцам 'BWA3_OpsCore_Fleck' и 'BWA3_OpsCore_Fleck_Patch' на 'BWA3_M92_Fleck', который является их общевойсковым шлемом Версия на 135 слотов: Всё аналогично версии на 156 слотов, за исключением: – Правки для авиации не нужны, её нет – Прописать лодке МП РФ очистку снаряжения – Скрипт ammo\land.sqf используется и его не надо удалять @Vankos
  13. LeerY_LOBSTER_

    WOG Шторм

    >МиГ-29 >ФАБ-250 >С5 Логичнее выдать Су-25, ну и С8 повесить. С5 на самолёте - это даже не смешно @Vankos
  14. LeerY_LOBSTER_

    Nochnoi Dozor

    Обновлено до v1.0: Фикс ПТУРов на Брэдли - удалены BB и Aero.
  15. LeerY_LOBSTER_

    Nochnoi Dozor

    Тут я тебя конечно вообще не понял, но Стингер может стрелять в Ми-28, находящийся на высоте 2км и максимальной дальности прорисовки. При этом все видят Ми-28 на 10км, а Ми-28 видит только на 4,5 км. Да, пополняются, но за все отыгрыши миссий с авиацией я так и не увидел, за очень редким исключением, чтобы кто-то их отстреливал при заходе на цель/пролёте над опасным районом. Обычно я видел вертолёты, сбитые автопушкой/ПТРК/ПЗРК и самолёты, которые ложились от первого же пуска. Так что на данный момент есть одна проблема - то, что я забыл убрать некоторые ПТУРы с Брэдли, но я уже работаю над этим.
  16. LeerY_LOBSTER_

    Nochnoi Dozor

    Падать от шести ТПК на Стингер. Если же ты думаешь, что он будет безнаказанно нагибать, то определись уже в конце-концов, что нагибает - Рэйвен или вертолёт?
  17. LeerY_LOBSTER_

    Nochnoi Dozor

    Если вертолёт с бесконечным БК и СпН с Корнетом будут отдыхать, то победит. Но тут я ни в чём, ни в чём не виноват.
  18. @First можно скрутить ветер в ноль и он будет очень слабо ощущаться, к тому же всё зависит от конкретного оружия и патронов.
  19. @dmb09 на пули есть, на снаряды нет.
  20. LeerY_LOBSTER_

    After Party

    Есть мнение, что скорее всего в миссии Зелёные - враги Синих. При этом USMC выдана ДВ Зелёных 'tf_anprc155', хотя CDF выдана нормальная ДВ 'tf_rt1523g'. Не совсем ясно, зачем @Rob выдал разные модели ДВ.
  21. @JustIce у всех не работает, РХС поломали.
  22. Ситуация с танком Уралов мне напомнила любую миссию, когда КС сам не знает, чего хочет от танка. Особенно порадовало то, что мы считай всё время стояли не понятно где и не понятно зачем вместе с 1П148, а после смерти командира танка просто поехали умирать. БТВ объясните мне, дорогие ДТ, что за метку на вражеский танк вы ставили юго-западнее нашего танка, а когда я спрашивал насчёт неё - молчали?
  23. Как вообще можно додуматься до такого, когда ты находишься в максимально выгодном положении?
  24. LeerY_LOBSTER_

    iban base

    Невозможно играть с шестью повязками на всю игру.
  25. Тут всё упирается в то, что на таких больших дистанциях небольшая точность измерения уже влияет на стрельбу. Оптимальнее было сначала давать ПТУР (хотя их вроде нет на БВК), а дальше действовать по ситуации, ну и опять же вопрос, какими снарядами стрелял танк.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.