-
Публикаций
1 181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент GonzoPunkass
-
@Makaveli, так может это, он там про себя бубнит что-то или песенки напевает?
-
Попробуй от админа запустить.
-
, он не захотел пребывать в обществе маргиналов :(
-
Ренди вышел из нашей уютной конфочки. А мы там думали наделить его такими полномочиями.
-
@DarkPagan, попробуй обновить воголаунчер. У меня подобное было на старой версии.
-
@dmb09, судя по этому рассказу, ты ещё и провоцировал 36ого на твой расстрел.
-
@Login, вот проверенный лаунчер: http://www.armaholic.com/page.php?id=8241 В табе Launch Options нужно указать пути к Арме. Потом в табе Addons нужно будет все нужные аддоны перетянуть мышкой слева (Available addons) направо (Group 1), выбрать Arma II - CO и играть.
-
@Wrangler, погугли насчёт этих ошибок. http://steamcommunity.com/app/65700/discussions/0/810920962525145345/ тут пишут, что нужно удалить и потом заново переустановить.
-
@Randy, я уже писал выше: у меня была такая же проблема. Я запускал Арму через стим, и в настройках дополнений устанавливал галки на нужных аддонах. После захода на сервер через каждые минуты 3 меня выкидывало. Потом я начал запускать Арму через лаунчер. Выкидывать перестало. Попробуй разные лаунчеры. На крайний случай скачай новый Battleye (секция ArmA 2: Operation Arrowhead) и замени его файлы.
-
@Login, меня тоже раньше постоянно изганяло, когда я запускал Арму через стим (установив нужные аддоны в самой игре). Когда стал запускать через воголаунчер, стало всё на свои места. Правда, язык поменялся на английский. И тут я нашёл какой-то ноунейм-лаунчер: http://www.armaholic.com/page.php?id=8241 С ним теперь Арма снова стала разговаривать на великом и могучем, но стабильность игры пока протестить не успел. Один раз Арма крашнулась, как только я к серверу подключился. Во второй раз всё было ок.
-
Я имел в виду, что в самой игре в меню выбора языка нет испанского. Есть только те 4, которые я перечислил в прошлом посте.
-
У меня этот вариант не работает.Открываю хекс-редактором экхешник, а в нём языки указаны не так, как в видео: Там нет испанского языка. Я пробовал вбивать русский вместо английского, но не помогло. В самой арме доступны языки: английский (English), французский (François), итальянский (Italian) и чешский (Čeština). Как написано в скобках, так оно и выводится в игре. В экзешнике же названия всех языков пишутся на английском.
-
@Login, качай всё отдельно. Как стим устанавливает, так и качай. Потом через воговский лаунчер запускай. Не забудь прописать все пути. У меня так всё работает. Правда, арма на инглише теперь. Не знаю как русский сделать.
-
Миссия крашит арму, когда на респе разворачиваешься на 180 градусов.
-
FYI: Все картинки кликабельны. План на игру Ввиду наличия у противника фантастического количества вертушек, обеспечивающих подавляющее превосходство в инициативе, было принято решение не строить в своём воображении план беспощадной победы, а сосредоточиться на задачах, условия которых мы знаем наверняка: колонне и СПН, а с высаживающейся пехотой действовать по ситуации. План на игру предусматривал вывод двух отделений из зоны: одно на север с целью противодействия второй группе СПН, второе на юг с целью защиты подходящей колонны с грузовиками снабжения. Маршрут колонны был проложен таким образом, чтоб минимизировать риск встречи с врагом в непосредственной близости от зоны. Предполагалось, что колонна к северу от Высокого Камня будет двигаться на север через лес. В качестве тарана для прокладывания пути сквозь вековые сосны планировалось использовать БМП. На брифинге последовало предложение разделить колонну, чтобы увеличить шансы, что хотя бы часть грузовиков доберётся до танка, покоящегося в зоне, с чем умудрённый годами, великолепный, победоносный и несокрушимый я не смог не согласиться. С учётом ранее сыгранных игр на этой карте было ясно, что основной вектор атаки стоит ожидать с юго-востока. Этому способствовало выгодное пространство для высадки пехоты из многочисленных вертушек. Дебют После старта краснобелознамённое гвардейское отделение Пятых отправилось в леса на юге по грибы и СПН, а KRU ушли на северную высоту. На 7 минуте наблюдатели KND доложили о трёх вертушках на востоке. Через некоторое время было практически подтверждено, что противник высадился именно там. На 9 минуте игры ЗУшка, входившая в состав колонны, отправившейся по восточному направлению, доложила, что над ними пролетела вражеская вертушка. Позже эта колонна доложила о контактах на севере и была вынуждена кардинально изменить маршрут, в итоге машины объехали половину территории республики и подошли к зоне с севера только на тридцатой минуте, в паре километров от неё потеряв один грузовик на мине, установленной злокозненными SF. Тем временем Пятые вышли на позицию, а KRU вступили в неравный лесной бой с SF. На 11 минуте KRU сообщили об обнаружении вражеских сил в районе Лесного Хребта. Штаб незамедлительно принял решение, что воюем мы за зону, а не за высоту, и приказал передовому отделению, очевидно находящемуся в проигрышной ситуации, отойти обратно к базе. Но KRU отказались отступать, сославшись на то, что прижаты плотным огнём. Так они и не вернулись в зону до конца игры… О причинах можно только гадать: то ли у SF была тележка с пулемётными лентами, то ли очень сильно напугали они ребят. Миттельшпиль На 20 минуте колонна, движущаяся по западному направлению, сообщила о том, что она подходит к зоне. Через пару минут колонна запросила штаб о нахождении дружественных сил в её районе. На это был дан отрицательный ответ, колонна поняла, что обнаружила вражеский СПН. Внезапно. В конце 25 минуты на базе началась паника: неизвестно откуда в зону прилетел заряд из РПГ, очень удививший заскучавшую оборону города. На 26 минуте колонна, двигавшаяся с запада, подошла к городу, RE заняли оборону на северо-западе, а грузовики были готовы начать обслуживание танка. К сожалению, бронированной машине не суждено было раздавить атаку железными траками гусениц: запущенный из РПГ снаряд угодил в грузовик с боеприпасами прямо во время перезарядки, превратив его в бесполезную груду металла. Пятым был отдан приказ начинать заходить противнику в труднодоступные места. Корниловцы приказ приняли, радушно встретили в лесочке гостей нашего сервера и выдвинулись на север удивлять атакующих. Где-то начиная с 30 минуты враг пошёл в открытую алгу. Гранатомётчики, не жалея труб, отстреливали свои снаряды по базе, сея разрушение и панику. Оборона героически пыталась подавить атаку. Первое время им это неплохо удавалось, но в итоге стало ясно, что силы предательски не равны. Тут стоит ещё раз вспомнить про корниловцев. Бравые парни, выполняя приказ к стягиванию к базе, мимолётом положили зазевавшееся отделение FMF. Эндшпиль В итоге алга захлебнулась в крови, но и силы защитников почти иссякли. Атаке понадобилось разве что поскрести по сусекам собрать разрозненные остатки своей армии и зачистить зону от героев, руки которых уже были по локоть в крови и еле держали оружие. К сожалению, на 28 минуте боги забрали к себе КСа, а его помощник так просто сдох ещё раньше, поэтому многое не может быть упомянуто в этой легенде. Как действовала БМП? Что делала ЗУшка? На эти вопросы смогут ответить разве что очевидцы тех драматичных событий. Выводы 1. Разбиение колонны на два направления было отличной идеей. В то же время, если бы колонна шла единым кулаком через Могилёвку, СПН врага не смог бы ей причинить никакого вреда из-за удаления от вышеназванного населённого пункта. 2. Резервная группа (корниловцы — в данном случае) нанесла сокрушительный удар по зазевавшемуся отделению атакующей стороны. 3. Отделение KRU, вступившее в бой за Лесной Хребет, так и осталось там. Воевать в лесах с СПН очень весело, но задача для стороны была совсем иная: оборонять Гуглово. В итоге мы получили совершенно нецелевое расходование ресурсов, а именно человеческих душ, причём в нарушение прямого и однозначного приказа КСа. 4. У атакующей стороны было огромное количество ПТ-средств, позволяющее сравнять зону с землёй и практически полностью исключить возможность использования бронетехники, даже несмотря на то, что грузовики удалось довести до неё. 5. Расположение СПН противника на северо-западе практически полукольцом вкупе с мобильностью основных сил на вертолётах поставило оборону в шаткое положение человека, сидящего на стуле с двумя ножками, заставив пускать колонны по сложным маршрутам, занявшим большое время. Из-за этого бронетехника смогла принять участие в бою только на той стадии, когда дистанция играет против неё и любой одинокий пехотинец с трубой может подобраться к ней почти вплотную. Таким образом, атаке удалось правильно реализовать свои преимущества, проведя быструю высадку в выгодном месте и не сбавляя темпа направившись в зону. Атака вновь повторила излюбленный план, заключающийся в высадке на юго-востоке от базы. Пока он не подвёл, выдумывать что-то новое нет смысла. P.S. Выражаю благодарность курсанту RE тов. Инкорректу за совместную подготовку дебрифинга.
-
На моей памяти было всего 3 отыгрыша этой миссии. Видимо, за давностью событий первые прогоны остались без внимания.
-
В следующий раз, надеюсь, ты снова возьмёшься КСить. С нетерпением хочу посмотреть на твою «тактическую победу»!А вообще, сколько прогонов было - всегда атака побеждала. Для правки баланса я бы предложил оснастить одно-два отделения по паре ПЗРК на каждое, чтоб вертушки опасались высаживать бойцов в относительной близости от базы, а на самой базе установить стационарный АГС или какой-нибудь захудалый миномёт.
-
@Spandaxe, это я Крабу писал.
-
Странно, что ты об этом забыл. Именно ты докладывал по ДВ, что к востоку от базы замечены вражеские вертушки, которые, якобы, заходят на посадку. А затем кто-то из ваших (веротяно, наблюдатели, отправленные на восток) поставил метку на карту «ВЫСАДКА 4-5 ВЕРТА». Вся инфа была орзвучена во время брифинга. Были поставлены метки на респы всех вражеских отделений. Вспоминай. Метка на АГС, приданный третьей группе СПН, стояла на карте. Вспоминай. Если высадка произошла к юго-востоку от базы (ваша метка), вычислить вектор атаки, думаю, сможешь. Перечитай монументальный труд Монаха ещё раз. Там об этом всё написано. С какой целью высылать бэху на восток? В лесах шансы сгореть были куда выше, чем около базы. Тем более отправлять бэху в район предполагаемой высадки противника вообще нонсенс. С учётом огромного количества вертушек у вражеской стороны и, соответственно, мест для высадки не напороться на маслёнка с трубой было практически невозможно. Сомневаюсь, что ваши наблюдатели могли бы с точностью до 100 метров поставить метки на зоны высадки. Как показал дебриф, вся высадка происходила практически в одном месте. Но мы-то во время игры знать этого не могли.Ещё раз повторю слова Инкорректа: посылать одно или даже два отделения на место предположительной высадки не представлялось возможным. Как показал реплей, высадка пехоты была совершена в течение 6-7 минут от старты игры. Сомнительно, что за это время наша пехота успела бы достичь места высадки (около 2 километров) и с трясущимися руками начать сбивать заходящие на посадку вертушки. Если же просто выдвинуть пехоту на юго-восток от базы с целью встречи врага, противник её сметёт и не заметив (силы противника в зоне высадки превысили бы наше разведовательное отделение в 4-6 раз).Что касается KRU: им не ставилась задача навязывать бой СПНу. Поэтому и никакой БМП им был не нужен. Сразу же после их первого доклада об обнаружении противника штаб приказал возвращаться на базу, не вступая в бой. Я об этом уже писал. Да. Задачей KRU стояло визуальное подтверждение прохода СПН через Лесной Хребет.
-
Это случайно не то бредли, которое выбили медики пятых, и оставили метку на него на карте?
-
Карты-то не забудьте на сервер добавить.
-
@TRUE, администратор поставил третью миссию и ушёл по своим делам. Подозреваю, что он вообще не был в курсе проблем с рацией.
-
Вторая игра в среду. Играл за американский спн. Бежал через поле в ближайшиё лес встречать врагов, а получилось, что они меня встретили. Да ещё как.
-
@TRUE, хочу напомнить, что 2 отделения, высадившиеся на острове успешно выполнили поставленную задачу по зачистке замка и уничтожению будки РЛС.
-
Готово.
- 14 ответов
-
- статистика
- парсер
-
(и ещё 5 )
C тегом:
