Перейти к содержанию

ZAMPOLIT

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    2 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    119

Весь контент ZAMPOLIT

  1. ZAMPOLIT

    Revenge of Orban

    @Tklama, Убрать TOW у обороны, абсолютно лишний, не понятно зачем он. Убрать CROWS у обороны, тоже не понятно зачем он. Добавить БТР'ам дополнительный БК в ящиках, как делает Кей. Ну либо машинку с Доп.БК с 30мм.
  2. ZAMPOLIT

    Farmling

    А что по Васильку? Он будет разаттачен или заменён на более подходящий миномёт?
  3. ZAMPOLIT

    Анклав

    Не буду спорить с иногда действительно странным представлением Мартина о балансе, но я бы не спешил со своими утверждениями в данном случае. Я конечно не гений баланса, но почему достопочтенный господин забывает о том что беспилотники в случае их нормального использования позволяют получать в реальном времени информацию о передвижении вражеской техники, контролировать объезды и вообще могут позволить доехать без потерь до района зоны, так как даже не рассматривая спорный аргумент о том что им сложно найти пехоту, они прекрасно видят технику, а пехоте чтобы где-то появится, таки приходится туда ехать. Вообще конечно тейк что беспилотники НИКАК не влияют на баланс в 2к24 слышать кринжово. Именно поэтому БПЛА летал до конца миссии, которая закончилась за 1 час, 59 минут. Это сейчас говорит профессиональный экипажник, я правильно понимаю? А тебя не смущает что поставлена самая ранняя версия Т-80, у который внезапно зум и СУО аналогично таковому у Т-72Б. Это мы ещё без RHS DEV, а то у нас бы вообще был смешной диоптрический дальномер. В итоге задний ход, единственный апгрейд по сравнению с первой итерацией. Броню которая у Т-80 сильно ХУЖЕ чем на Т-72Б мы здесь не рассматривает, это не очень релевантно. Мне кажется автор как бы невзначай пропускает очень важный момент. Даже не смотря на потерю 3(!!!) отделений на марше, посредственного по мнению автора КСа и отсутствия плана, миссия все равно завершалась с соотношением 9 на 6 (!) Покажите мне пожалуйста ещё одну такую миссию, где можно потерять 3 полнокровных отделения на марше и все равно практически полностью уничтожить оборону? В общем я бы не торопился со скоропалительными выводами касательно баланса до повторного отыгрыша.
  4. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 09.08.2024 - 10.08.2024

    До

    FRWL Забрали миссию "Натиск на Юг"
  5. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 26.07.2024 - 27.07.2024

    До

    FRWL забирает 1-ую в субботу.
  6. ZAMPOLIT

    Confrontation

    Assault Squad'ы не помещаются в машины, для huntIR нет мониторов.
  7. ZAMPOLIT

    Краюха хлеба

    У нас были пара отделений без раций, несколько бомжей без броников, куча форм всех цветов и расцветок, ограниченные области, стрёмные условности, смешные прицельчики, структурки и щепотка визуала здесь и там. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо для миссии, но если уж начал становится картоделом, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение - это урезанный БК. Нет ничего более бесполезного, беспомощного и отвратительного, чем техника с урезанным БК. Я знал что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. Осуждаю, короче
  8. ZAMPOLIT

    Leshiy

    Bring it on
  9. ZAMPOLIT

    Bear Trap

    Отличный ПТРК, надо просто знать как его приручить
  10. ZAMPOLIT

    Bear Trap

    @Kei, Выдавать по два Дракона на противотанковое отделение, это преступление против человечества (Рекомендую увеличить хотя бы до 4-х) Два плюса в описаниях слотов синих у снайперов. Синим можно выдать и побольше лопат. Учитывая наличие вертолёта, не лишним будет и небольшое количество молотков Выдача кепок без выдачи СИБЗ для КО и КС, это преступление против командного взаимодействия. У красных не правильное описание роли пулемётчиков, там РПК, а не АК У гражданских машин слито всё топливо, в стране топливный кризис? В машины не помешало бы добавить тросы Грузовики синих можно было бы и проапгрейдить до грузовиков с M2 Синим не помешала бы мед. палатка в зоне АГСы в МСО красных - кринж. Выдели АГСы красных в отдельное отделение, без ДВ они будут также эффективны как гретчин вооруженный ножкой стула. Плюс это попросту добавляет неудобства КО МСО, которому приходится управлять БТРом, Фаертимами, наводить и корректировать АГС. Аналогичная ситуация с ПТРК красных, выдай экипажи в БРДМ, либо просто поставь невооруженные БРДМ. Неправильное описание слотов пулемётного отделения с ПКМ, они с ПКМ, а не с АК Количество "Малюток" было бы неплохо довести до положенных по штату 4-х Два Стингера, это точно необходимое ПВО против Ми-24 с "Малютками" и бомбами? Может стоит убрать один Стингер и добавить возимую ЗУ-шку или Вулкан? Адепты визуала обращают внимание автора на то что лесной камуфляж, это не самый удобный камуфляж для Ми-24 летающего в пустыне (Camo #3 будет смотреться получше). Если будут уменьшены Стингеры, есть смысл заменить ДФ НАРы на КОМ, чтобы людям было не так больно ГДЕ МОЙ НСПУ? Чтобы танку синих было не так больно, можно выдать и ПТУРы 9М111 с дальностью в 2км. Упущенная возможность выдать гарнизонным отделениям Bren, чтобы им не было так грустно. Мог бы выдать синим дымовые снаряды для миномёта В вертолёт тоже можно было бы добавить хотя бы одну ремку
  11. ZAMPOLIT

    Искра революции

    @crabe, Нет желания внести правки в миссию?
  12. ZAMPOLIT

    Pesadas on assault

    Верни 1ПН-93, ирод.
  13. ZAMPOLIT

    Event: WOG vs TSG

    Заявка на участие от FRWL Кол-во слотов: 10-12
  14. ZAMPOLIT

    Триединство

    Ты пошто 1ПН-93-1 удалил православный? Если идеи не поняты выдай НСПУ, чтобы сразу все всё поняли и попросили вернуть 1ПН-93 обратно.
  15. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 26.04.2024 - 28.04.2024

    До

    FRWL забрали командование в воскресенье у DT
  16. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 26.04.2024 - 28.04.2024

    До

    FRWL отдали командование в пятницу DT
  17. ZAMPOLIT

    Sahrani Conflict

    Прошу довести количество пусков пехотного ПТРК Dragon-2, до адекватного количества. 2 пуска это очень мало.
  18. ZAMPOLIT

    Otomshenie

    Миссия чувствуется как отвратительная. Отсутствие снарядов к ГП, которое так и не поправлено со времён царя гороха, отсутствие броников у большей части, при присутствии СпН с глушителями и брониками, непонятные бронебойные патроны, зачем если броников нет? Отвратительные спауны, отвратительные структуры, отвратительные пистолетные коллиматоры, отвратительные формы, которые можно различить только в джунглях вплотную. Миссия отыгрывается хуже TDM'а, пехота заходит в джунгли и мгновенно начинает растворяться. Спасибо, покушал.
  19. ZAMPOLIT

    Papers, please

    @Tklama, На миссии заявлен 82-ой год, хотя по факту 1989-ый. Атрибуты - Сетевая игра - ВС Арстотзки (На русском название страны Арстотцка) Маркера на спаун синих снайперов останется на всю миссию и виден обеим сторонам, так и задумано? Не лучше ли скрывать маркера как и остальные? Брифинг - Снайперски - Снайперские, сработания - срабатывания, заехать - заезжать, сининй - синий Сейчас в условностях не хватает описания нескольких моментов, синие и красные стартуют друг от друга буквально в километре. Могут ли красные атаковать спаун синих? Могут ли синие атаковать спаун красных? Что делать если красные остались на пропускном пункте? Я конечно понимаю чего ты хочешь достичь, но на мой взгляд это не очень удачное дизайнерское решение. Ну и в любом случае необходимо прямо прописать в условности возможности обеих сторон. Все что связано с intro, которое проигрывается когда серверу наиболее тяжело, возможно стоит удалить, плюс сейчас оно очень плохо работает на больших мониторах. Нарукавные патчи для бойцов Арстотцка необходимо заменить. Сейчас это розовая блямба выдает бойца сильнее чем священника голая шлюха в церкви У синих есть только ЗЕЛЕНЫЕ дымы. Добавь пожалуйста нормальные дымы ребятам. Также как минимум по одной дымовой гранате было бы не плохо положить в разгрузку. Зачем в миссии лежат дублированные файлы speak и alarm, нужно разобраться и удалить лишнее, учитывая что миссия и так не маленькая class music2 { name = "Panteri"; sound[] = { "Songs\song2.ogg", 2, 1, 100}; titles[] = { 0, "" }; }; class music3 { name = "Mauzer"; sound[] = { "Songs\song3.ogg", 2, 1, 100}; titles[] = { 0, "" }; }; class music4 { name = "Crni bombarder"; sound[] = { "Songs\song4.ogg", 2, 1, 100}; titles[] = { 0, "" }; }; class music5 { name = "Republiko Srpska"; sound[] = { "Songs\Song5.ogg", 2, 1, 100}; titles[] = { 0, "" }; }; class music6 { name = "Peta Kozarska Brigada"; sound[] = { "Songs\Song6.ogg", 2, 1, 100}; titles[] = { 0, "" }; }; Вот это всё, зачем? Папку songs я так и не нашёл. Давай пожалуйста удалим всё не нужное и лишнее для игрового процесса, чтобы не произошел "Словацкий флот инцидент" Флаги на танках без возможности их свертывания/развертывания - кринж, я пишу это на каждой миссии. Скрипт music.sqf вообще нужен, он обязательный? Я пока не нашёл где он используется, но самое важное что я не уверен зачем он вообще нужен. Название слотов, у красных все ещё написано, что БМП-1П, хотя по факту БМП-1 Одинокий столб в зоне, зачем? Это то что я успел отсмотреть и записать в тему, но там ещё хватает моментов, в частности есть файлы которые не используются, моменты по снаряжению. Постараюсь до конца отсмотреть на неделе/выходных.
  20. ZAMPOLIT

    Crimson Dawn

    Да не, всё реально, мы уже делали это в том же пресете. Просто здесь не хватило, плюс ошибки. Нормально.
  21. ZAMPOLIT

    Реновация

    Чтобы оттенить негативные отзывы. Мне миссия понравилась, при этом я играл в пехоте. Большое спасибо за советские капитальные здания. Единственное чтобы хотелось, это добавить молотки для строительства укреплений с крышей, в связи с наличием миномёта с воздушным подрывом. Пользуясь случаем хочу выразить благодарность отделению DT за взаимодействие и поддержку и отдельное DT Дыму, который оказывал нам медицинскую помощь. Передаю привет Юрию Владимировичу!
  22. ZAMPOLIT

    Siege of Vybor

    @Kei, Кстати пока вспомнил. Выдай взводных атакующим. Ну либо хотя бы выдай доп. ДВ радейки штабу. А то приходится раздевать медиков и прочих несчастных.
  23. ZAMPOLIT

    Panzermensch

    После двух отыгрышей на мой взгляд стоит подумать о следующих изменения: Количество окопов и укрепленных пунктов можно оставить тоже, но необходимо поработать над их качеством. В текущих люди умирают, есть прорехи между текстурами и т.д. Расширение границ поле боя (кроме как на запад), на мой взгляд лишнее, текущие соотношение л/с к территории наиболее оптимально. Количество ПТРК Dragon-2 у синих на мой взгляд оптимальное, возможно даже стоит увеличить количество выстрелов, создав в городе склад БК (но не пусковых), а вот M136 я бы удалил оставив только M72A2 SFODA здесь не нужны от слова совсем на мой взгляд. В любом виде они будут здесь лишние. Я бы подумал о замене их на отделение обычной армейской разведки/отделение JTAC, которое будет вооружено достаточным количеством биноклей и чуть большим количеством ДВ раций (2-3), но не более. И уж точно ни коем случае нельзя выдавать трубы разведке/JTAC/SFODA, так как это прям серьезнейшим образом режет мобильность и возможность развертывания красных, оставляя им как единственную возможную стратегию "Thunder Run". Я бы урезал количество ДВ у синих, убрав ДВ у ЗКВ/КВ и передав их непосредственно связным. Так же стоит подумать о том, чтобы выдать синим проводную связь. Ещё можно использовать модуль, который позволяет говорить по ДВ рации командирам не снимая рации со спин телефонистов (Можно посмотреть на миссии Time of Falling Stars) Синим не помешала бы Мед. Палатка с медициной, где можно было бы оказывать помощь раненым бойцам. Красным жесточайше не хватает разведки и связи. Отсутствие ДВ в БТР-40 серьезнейшим образом усложняет красным возможность ведения разведки, координации и связи. Силам красных приходится просто бросаться вперед без разведки, в надежде на то что их направление окажется тем, где противник не разместит основной наряд сил. На мой взгляд красным необходимо отдельное отделение разведки либо на БРДМ-2, либо вообще на БРМ-1К. Можно также подумать о создании кастомной машины артиллерийской разведки на базе МТЛБ, которая будет проксить например https://ru.wikipedia.org/wiki/Леопард_(РЛС). Тем самым позволяя как вести разведку, так и корректировать огонь артиллерии/миномётам по разрывам. (Скрипт на радар артиллерии можно забрать с миссии Краба Сельский Час) Идея что некие силы синих могут заходить в так называемую safe-зону красных, а красные нет, на мой взгляд крайне порочна. Она оставляет командиру красных несколько неприятных вариантов, к каждому из которых применима теорема Эскобара. Либо оставлять отделение для охраны миномёта, тем самым обескровливать и так довольно жидкий наряд сил на штурм, либо оставлять миномёт без прикрытия в надежде на то что его не найдут, и рано или поздно лишится его, либо тащить его с собой, лишая себя критичного времени которое необходимо на развертывание/свертывания миномёта. На мой взгляд стоит сделать обе зоны не проницаемыми для сил противника, тем самым сосредоточив усилия обеих сторон непосредственно на фронте, маневрировании и ведении боевых действий. Отсутствие дымовых выстрелов в текущем сетапе у красных, попросту преступно. Я бы заменил миномёты красных на две 2С1 Гвоздика либо Д-30. Они имеют всю необходимую номенклатуру боеприпасов (ОФ, Дымовые), при этом не теряя в мощности и способности подавления. Можно было бы подумать о том чтобы выдать командиру расчёта ПЗРК красных/Шилкам планшет который будет выводить информацию об авиации синих с за горизонтального радара. Реализацию можно посмотреть на миссии Time of Falling Stars. Я бы подумал о том, чтобы пересадить синих с 5-тонников на M113. Это позволит одновременно и повысить способность синих на переброску, так и уменьшит дальность их развертывания. Одновременно с этим увеличится управляемость за счёт использования ДВ в M113. Людям на обеих сторонах нужны лопаты. Я бы также подумал о том чтобы выделить синим молоточки для создания базовых укреплений: ПТ-ежей, Бревенчатых бункеров, Колючей проволоки и т.д. У красных на данный момент есть выбор без выбора. БМП-2 и Т-55 будут всегда предпочтительнее чем Т-72Б и БМП-1. Я бы подумал о том, чтобы добавить в пресет выбор какого-нибудь усиления, например, вместо миномёта в пресете с БМП-1 выдаётся БМ-21 Град. Либо вообще отказаться от пресетов. КСу красных очень не хватает нормальной дальнобойной ДВ. Например Р-159.
  24. ZAMPOLIT

    Siege of Vybor

    Это вообще ничего не меняет. Ещё раз, десант не ограничивается только тем кто садится в вертолеты в начале миссии. Плюс красных сейчас в мобильности. Они могут перебрасывать силы в тыл, во фланг, относительно быстро перевозить массы пехоты. ПЗРК полностью убирает эту возможность. Иметь возможность переброски гораздо важнее НАРов и той огневой поддержки которую они представляют.
  25. ZAMPOLIT

    Siege of Vybor

    Если уж такая пьянка, то убирать вооружение у вертолётов. Вместо НАРов можно выдать тогда миномёт, чтобы красные не потеряли в огневой мощи. Выдавать ПЗРК против транспортных вертолётов с десантом, это означает полностью зарезать возможность мобильности стороны и нивелировать все её преимущества.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.