-
Публикаций
1 971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
114
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ZAMPOLIT
-
Апелляция игрока [OSN] Merans, [OSN] Unity по нарушению п.п. 6.6
ZAMPOLIT ответил ZAMPOLIT в теме WOG
Никаких ложных показаний - "доложил о своих намерениях и получил мою авторизацию на это" Прямого приказа от меня не было, но танк доложил что он собирается это сделать, я информацию принял, нарушение не предотвратил, соответственно ответственность лежит на мне. Более того, не предложи они это сами, я бы сам отдал такой приказ. "По всем остальным пунктам приведенным тобой, были даны пояснения лично @Merans в тс." No offense, как говорится, но думаю что не я один хотел бы услышать пояснения, если не к данной ситуации в частности, то хотя бы касательно применения правила в целом, так как для меня данный бан, как гром среди ясного неба. Мне понятно, что у нас не факультет юриспруденции и если понадобиться, то можно везде найти лазейку, но конкретно здесь мой здравый смысл дал осечку, так как для меня эта ситуация стандартный элемент боя, а выходит так что нарушение правил, как избежать и какие случаи работают, какие нет, не понятно. -
@MaDnEss, Взводные, лопаты Если менять на Т-34, то увеличить их количество до 3-ех/4-ых
-
-
До
@Kot_, Мне Могу взять -
@DennyBraun, Командирам Т-72Б/Спрут не хватает биноклей, а механикам-водителям, возможно не хватает GPS.
-
Как известно, АК-74 пробивает рельсу и 5 Абрамсов за ним. Советский Т-72, не исключение. За уничтожение казенной союзной техники, товарищ @emty приговаривается к публичному расстрелу перед строем P.S. Вот что админские читы животворящие делают
-
@Avarax BMP don't have commander first of all, cause they are part of a "motostrelki" squad, and commander is dismounted element, second BMP-2/BMP-1 doesn't have commander slot if you spawn them in editor, cause RHS configure them according to the soviet|russian regulations, where commander is a squad leader and dismounted element. Shilka on other hand is a separate piece of heavy military equipment and it's have 3 slots to operate them. Driver, Gunner, Commander. It's operates separately from the infantry and have special tasks. So it must have 3 slots.
-
@Avarax, Commander is commanding the vehicle (surprise!) and operates the radar Mission regulations: "It is mandatory to have driver / pilot slots, operator / shooter gunner and commander of equipment for heavy military equipment or aircraft assigned to the side (co-pilot's, onboard shooters and so on - optional)." So, commander slot needed to be bring back.
-
@Avarax, Red SL, FT leaders have wrong scope, they have PSO for VSS, 9mm, so scopes are useless. Shilkas don't have slot for a commander. Blue M2 ammo reduction is not nessecery, red still have the upper hand.
-
А я слышал, что какой Хаммер КСа, тот и прав, так как КС имеет высший приоритет
-
БМП-2 была уничтожена не нами, а бойцами из состава отделения Альфа 1-5 под командованием RS: @Alex Kelegen и @Metis. Я лишь повел своих бойцов в штыковую атаку на БМП, когда у нас закончилось ПТ, чем возможно несколько отвлек БМП.
-
@GRIDOS, А на самом деле, все как-то так:
-
Данные девушки, благодарят героев с 1-ой стороны за образцовое выполнение задания партии и насмехаются над происками проклятых капиталистов и империалистов.
-
Пост для дизлайков (Не раньше 1-ого отыгрыша)
-
До
@Kot_, @AntonK Не хотите передать командование на миссиях? -
@asys, Знаешь анекдот про Есенина и Маяковского?
-
@neVALYAshka, Есть несколько пожеланий, которые хотелось бы оставить здесь, чтобы не забыть: Атаке крайне не хватает средств для выдавливания обороны из города. На начало штурма было преимущество в 20 человек и тем не менее все решалось буквально в последние минуты, а счет шел на каждого человека. Потеря пары отделений или техники приводят к тому что у красных уже по сути не остается шансов на успешный штурм. Безусловно в этом прогоне были проблемы с координацией обстрела и вот этого вот всего, да и Шилка не доехала, но тем не менее факт остается фактом. Думаю стоит добавить еще БК раз и во вторых несколько изменить зоны/условия захвата Хотелось бы увидеть возможность окапываться у красной и синей пехоты, исключая триггер, а также добавить синим возможность строить ежи и вот это вот все, это позволит создавать на пути красных в том числе полях, огневые точки с фортификационными сооружениями, что добавит вариативность миссии и позволит синим занимать пехотой не только города, что в свою очередь увеличит вариативность геймплея у пехоты. Развед.отделение выглядит а) довольно бесполезным б) не слишком историчным предлагаю поменять парней либо на разведку на БМП с историчным количеством оптики, либо на разведку на БРМ-1К в соответствии со структурой, которая обсуждалась в дискорде. Единственное, за счет уменьшенной скорости у БМП, есть смысл их передвинуть. Есть смысл добавить парням на M113 положенные им по штату M47 "Dragon" что также позволит разнообразить пехотный геймплей ребятам. Я бы добавил еще немного какой нибудь логистики синим, например необходимость привезти трубы/ограниченный боекомплект, который необходимо будет пополнить/стационарную перезарядку пути снабжения до которой необходимо прикрывать и вот это вот все. Спаун БМД сейчас по сути безальтернативный, возможно стоит его переработать и также добавить возможность выбора вектора наступления основным силам красных. (К примеру "Северный"/"Южный"). Для увеличения количества души и полного советского фарша, хотелось бы иметь либо звено крокодилов, либо какую нибудь артиллерию (миномет/Д-30/Гвоздика/Акация/Град), но это возможно будет несколько тяжело балансить.
-
@Gollob, У медика развед.отделения в сумке лежат патроны для пулемета, файл gru_med У старшего стрелка в развед.отделении футуристичный АК-74Н с планкой пикатини, файл gru_tl Очень хотелось бы увидеть лопаты у СА Учитывая эффективность MK19 возможно стоит выдать еще один такой обороне?
-
@Yuki_Hattori, Мои извинения за долгую проверку. Обязательно: Поправь орфографические ошибки в брифинге: мобилизирован, вблизь Условности/задачу нужно продублировать на английский язык if (!isDedicated) then {call compile preprocessfilelinenumbers "briefing.sqf";}; лучше заменить на [] execvm "briefing.sqf"; Добавь скриншоты униформы У тебя стоит автоматическая выдача медицины, не нужно выдавать медицину вручную, надо почистить sqf-ки пехоты Всей техники необходимо поставить статус: "Разблокировано" Пройдись по всей технике функцией "Прикрепить к поверхности", особенно это касается UH-1H Разная цветовая гамма камуфляжа у ВС РФ, задумка или ошибка? Технику СпН ВС РФ, нужно приписать к красной стороне, технику гражданских лучше всего проставлять SideLogic Не нашел где используется sqf MEDBOX Ящики с боеприпасами к ЗУ нужно приписать к синей стороне Слотов на миссии 168, а написано 167 Не верное описание слотов у экипажей Абрамсов, написано M1A1HC, а по факту M1A1SA(TUSK I). Хотя здесь стоит отметить, что я крайне рекомендую заменить обратно на HC То что наводчик БМП-1/M113 у синих - не инженер, задумка? Рекомендации: У HAF сейчас мешанина из оружия внутри отделения, это довольно сильно будет мешать и на играх и противоречит обычной логике. Различный набор вооружения и калибров возможен у каких нибудь повстанцев, но в регулярной армии, как минимум внутри одного подразделения все вооружение будет стандартизировано. Поэтому предлагаю отказаться от М4 в отделениях. Если есть проблемы с тем, что необходимы ГП, то можно заменить все вооружение на HK G3KA4 которые используют такие же патроны как и обычная G3. ClassName: HLC_Rifle_g3ka4_GL, HLC_Rifle_g3ka4. ИРЛ Греки используют M4 и M16 только в Special Forces, обычные подразделения вооружаются семейством HK G3A3/G3A4/G3KA4 так что все это будет выглядеть чуть более исторично. Как второй вариант можно сделать бомж-вариант греков, которые будут использовать G3, а для запуска ГП будут использовать M79, да он тоже у них до сих пор состоит на вооружении в подразделениях. Ретекстур ванильных разгрузок вызывает лютую ненависть, я бы крайне рекомендовал заменить на то что греки действительно носят: Как видно, в основном ребята до сих пор щеголяют в alex webbing. Их у нас в сборке предостаточно, так что можно выбрать тот который вызывает наиболее теплые чувства. Каноничным конечно будет наверное этот: rhsgref_alice_webbing, если не хочется чтобы ребята умирали, то можно выдать webbing c RBA например: usm_vest_rba_lbe_rm или аналогичный, их тоже много, выбор есть. Убрать ПЗРК у ВС РФ, UH-1H лишен каких либо средств самообороны и по сути не представляет из себя какой-либо угрозы, а сбить его спокойно могут БТР-80А По балансу: на текущий момент ВС РФ будут испытывать серьезные проблемы с продвижением в сторону зоны, необходимо качественно их усилить, так как вся местность до Молоса по сути является бутылочным горлышком, где окопавшись синяя сторона имея на вооружение TOW, Kornet и 2x M1A1SA может удерживать силы противника бесконечно долго. Я предлагаю следующие изменения: 1. Заменить оба M1A1SA на M1A1HC 2. Убрать 1x ПТРК Корнет у синих 3. Добавить возможность перезарядки стороне ВС РФ 4. Добавить отделение с минометом для ВС РФ 5. Добавить 3-ий Т-72Б3 Добавить стационарный склад с боеприпасами для синих M113 и ЗУ-23-2, 10 коробок это довольно мало Добавить возможность окапываться солдатам обеих сторон, единственное стоит прописать условность запрещающую окапываться в зонах и в пределах 100 метров от нее. Взводная структура уже есть на обеих сторонах, есть смысл добавить взводных как юнита.
-
@asys, Рекомендую поработать над своей техникой применения штык-ножа, взять несколько уроков у старшего сержанта, пройти КМБ, вот это вот все. У меня все отлично работает
-
@LEYDEN CTU, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1388192893 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393769392
-
Так-так. А что это тут у нас? Как говориться, пока ты спал, страна усердно трудилась, а GM выпускал контент-патч! https://dev.arma3.com/post/oprep-global-mobilization-update-11 Картинка для привлечения внимания: Точнее пока что релиз-кандидат, сам патч на рабочую версию выйдет аккурат перед рождеством. Вкратце о том, что добавят, ну всякие Т-55, ПТ-76Б, это все уже видели, про датчан и M113 тоже известно. По мимо этого из нового и не познанного - поляки! Да, целая, новая фракция поляков с униформой, оружием, камуфляжем и вот этим вот всем. Чтобы поляки не скучали, по мимо уже имеющейся техники им добавили чешский БТР SKOT-2A. Чехи не за горами. Датчан тоже решили не оставлять без подарков и по мимо линейки стандартных M113 добавили еще и особую M113 с 25mm пушкой, обозначается сия вундерваффе, как M/92 PNMK. По мимо этого добавляется еще всякая мелочевка типа СВД и линейки M16A1/A2, пары модификаций танков Leopard, прицелы и вот это вот все. Также, новый SSD покупать не придется, потому что разработчики смогли оптимизировать контент и общий размер увеличится всего на гигабайт. Также спешу напомнить, что сейчас на GM действуют скидки от распродажи, так что те кто еще не купил это прекрасное DLC, спешите, дальше будет только больше. Ведь с увеличением количества и качества контента также скорее всего будет расти и цена К тому же использование данного контента на WOG, возможно значительно ближе, чем вам кажется Краткий обзор нового контента: Несколько новых вариантов Т-55 (T-55A, T-55AK, T-55AM2 и T-55AM2B) Новые варианты танка Leopard 1: KPz1A1 и KPz1A5 Легкий плавающий танк ПТ-76Б Линейка M113A1DK (БТР, Инженерная, Командная и Медицинская) Чешский БТР OT-64A/SKOT-2A Датская машина огневой поддержки на базе M113: M/92 PNMK FSV Снаряжение датской армии 90-ых (Летний и зимний вариант) Снаряжение польской армии 80-ых (Летний и зимний вариант) Снайперские винтовки: СВД Штурмовые винтовки: (GV M/95, C7A1, M16A1 и M16A2) Прицелы (C79A1, PSO-1 и ZFK 4x25) Несколько скриншотов под катом: https://store.steampowered.com/app/107410
-
До
@Dock, "Зачем жрать капусту, когда есть картошка"(c)
До