Перейти к содержанию

Zero

Пользователи
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zero

  1. В субботу на миссии Operation: Jungle Strike у второго Хьюи отсутствовали НАРы на пилонах. В таблице бронирования оба вертолёта были прописаны как FFAR/MG
  2. Zero

    RHS: Escalation

    Классные отвороты от земли под 900км/ч. Чё пацаны, флайт модель?
  3. Zero

    Сила Тигра

    Разнос был, примерно по 50м. Этого мало, коцает ужасно.
  4. Я на литле в батле также делал
  5. С людьми в подвешенном ТС ни один коптер не будет валить на крейсерской скорости. На фото лодку вполне возможно уже опускают в воду, скорость в районе 30 км/ч. Если добавить на игры, все будут носиться с хаммерами и т.д под 200 км/ч
  6. Небольшая подборка с 4 миссий. Всем спасибо! Всех с почином новой ротации! з.ы: принимаю советы по парированию пикселизации черно и такистана ютабом)
  7. По моему скромному мнению, как раз ошибаетесь. Арма - тактический командный шутер, в собственном понимании бисов. Также, как все мы знаем с плохо оптимизированным и уже довольно устаревшим движком и технологиями, а нагрузка оной ещё и модами сверху ситуацию не красит. Разве не для этого мы собираемся на игры, и не выносим войнушку дальше мониторов и форума, хе хе В моём лично субъективном мнении, мне не доставит удовольствия полёт на вертушке, зная что кроме АФМ и тройки анимированных приборов, в противовес идёт 2D кабина, нерабочие МФД и какая-то пародия на ИЛС, не говоря уже о системах и т.д. Также, когда самолёты по прежнему летают как топоры, без оной. Возможно что-то исправиться с выходом Jets DLS, но я особых надежд не возлагаю. Раз на раз бывают случаи, что на НЕ ударные вертушки пилотов нет. Как раз в таких случаях не нужно насиловать бедную арму, а переходить на настоящие симы - аля DCS World. Правда для полной отдачи придётся раскошелиться по боле чем 1.5к, на оборудование, да и на сами крафты. Мануалы в 300+ страниц, вот где страх кроется) С уважением, Zero.
  8. Прошу выдать тег SSOT. Zero Vobla grk
  9. Ох, как говорится - крепчал. Игрок Zero являлся Ком. стороны обороны (синие) на данной миссии, и так называемые "бункеры", а именно окопы граница обороняемого триггера. В следствии чего, задачей КС являлась своевременное перераспределение ЛС для организации обороны, то есть перетягивание ЛС с одного фланга на другой, с конкретным указанием позиции каждому бойцу. Т.к. в данном и одном из близлежащих окопах были расставлены одиночные игроки, после обнаружения противника в тылу и перемещения отрядных отделений, я отправился пройдя 100м до окопов проверить наших одиночек. Благо я в состоянии различить каску цвета хаки, а не серую, которая должна от туда торчать) Тем более оный боец зел. стороны также меня заметил и открыл огонь, но не попал, уж извиняйте. Считаю, что мои слова, и то как я организовывал оборону с лёгкостью смогут подтвердить отряды: WGD, KSK + одиночные игроки присутствующие на той миссии (игрок _Up_) как раз занимал позицию в том "злополучном" окопе. Также дебрифинг и скриншоты наглядно показывают моё неоднократное перемещение по позиции обороняющейся стороны. з.ы: Считаю, что предоставление видеозаписи недовольной стороной, ещё больше прояснит для неё ситуацию. С уважением Zero.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.