Перейти к содержанию

Zwierdik

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    3 478
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    88

Весь контент Zwierdik

  1. Zwierdik

    Флудилка

    Вьетнама нету пока что, но потестил новую версию мода без купленного апекса и все было норм.
  2. 1. Нарушение п.п. 1.2, отсутствие в тс во-время игры. 2. Игроками Gendalf, Greedy в отношении меня и игроков проекта 3. После приезда на позиции 1 взвода, я распределял одиночек на позиции и заметил 2 стоящих и молчаливых одиночек. Спустя несколько минут, я подошел и дал им приказ, на что они продолжили стоять и молчать. Потом у меня появились сомнения в том есть ли они вообще в тс и оказалось что их там не было. После разрешения кс, я их расстрелял и передал всю информацию игровому администратору. На следующей игре, игрок с ником Gendalf так же присутствовал.
  3. Читай полностью пожалуйста, с такой логикой минометчики вообще не имееют права стрелять. Например "миномету запрещается стрелять", а все, вообще не садимся на миномет, не важно, что там написано "в начале игры, в течение 10 минут после старта".
  4. Хочу сразу извинится за такой случай и готов взять вину на себя так как был ко миномета и решение о захвате танка принимал я, но прошу уточнить чтобы в будущем не было таких ситуаций. В какой ситуации ТАНК считается ВЫБИТЫМ(как написано в условностях). Моя интерпретация слово ВЫБИТЫЙ, это когда после попадания скриптом весь экипаж выбрасывается из танка и он горит. В данной ситуации экипаж танка стал выпрыгивать по 1 из танка, после попадания пт гранат(после сломанной пушки вылезло 2 танкиста). Не думаю, что танк со сломанной пушкой может считаться выбитым. В танке из экипажа никто не умер, все были расстреляны из винтовок. Так же раньше данный пункт в брифинге был заглушкой до появления правил на форуме https://wogames.info/?app=cms&module=pages&controller=page&path=new-rules/wogifsvod. Добавьте тогда в основные правила это(некоторые пункты брифинга и правил противоречат друг другу).
  5. 2 члена отряда пытались зарегатся сегодня, но не приходят письма.
  6. Поставь в арсенале т-90 и абрамс и тести сколько тебе угодно. Не думаю, что картинки тут помогут.
  7. Ваниль во-многом лучше того же рхс (ДВЕРЬ МОЖНО ПРОСТРЕЛИТЬ). Сначало я негативно относился к нанодилдачной технике, так как особо не отличал её, а сейчас вижу ОГРОМНЫЕ ПЛЮСЫ ванилы. Идеалом будет 2-3 ванилы, чередуя через неделю (1 неделя пятница рхс-рхс-ваниль, суббота рхс-ваниль-ваниль. Вторая неделя пятница ваниль-рхс-рхс, суббота ваниль-рхс-ваниль).
  8. Zwierdik

    11-й день Оверлорда

    Снайпера без патрон
  9. п. 2.3 Игроком [RMC] Werten в отношении [CU] Zwierdik и всего отделения [CU].
  10. Zwierdik

    Колонна жизни

    Можно пару магазинов дать КО поляков? С одним вообще не кайф.
  11. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    Молодец, что послушал и пофиксил то что я отписал. Надо было сразу так сделать, а не выёживатся в чате мертвяка. А уж критику нужно сразу воспринимать, а не киками отвечать. Еще расширь брифинг плз, ибо цель зеленого маркера на севере зоны не понятна и сколько мы должны оборонять их. И скриншотики для 80(нет) процентов запили.
  12. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    В тихую заливает новую версию миски, после моей критики и еще что-то пытается сказать.
  13. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    Кто-то заливает 2 версии по цене одной. Откуда я мог знать, что ты 20 минут назад залил новую версию под названием старой?
  14. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    Тебе еще раз сказать, что у офицерского состава СИНИХ и у медиков СИНИХ одинаковая по цветовой гамме форма с немцами ЗЕЛЕНЫХ? Добавь в миссию хотя бы скриншоты формы сторон, ибо для процентов 80 игроков проекта все немцы выглядят одинаково и они не могут отличить разные виды войск друг от друга. А заменить форму немцев ЗЕЛЕНЫХ можно на такую её и отличить легко и она не выглядит как ПРЯМО С ЗАВОДА. Пленных можно было спокойно переодеть в офицерскую форму США.
  15. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    1. Сменить форму фашне которая за зеленых (нету изменений) 2. Сделать пленных пленными (нету изменений) 3. Изменить форму офицерам и медикам синим (нету изменений)
  16. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    И конструктивных изменений 0. Стена, что тут еще сказать.
  17. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    Со стеной нет желания говорить.
  18. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    Я уже понял, что миссия лучшая и ты не в чем не виноват. Можно закрывать тему.
  19. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    1) Есть офицерские формы 2) У СИНИХ офицеры и медики имеют такую же форму как и у ЗЕЛЕНЫХ НЕМЦЕВ 3) То что пленные разбегаются, это ТЕМАТИКА МИССИИ такая? 10 из 10 что тут сказать 4) Ну и сообщение о том, что синие могут в РАЗУМНЫХ пределах покидать зону. 5) Пленные не пленные ВКВЖ уж извини.
  20. Zwierdik

    Битва у замка Иттер

    1. Вермахт + США против СС. Шикарная тематика. 2. Пленные тоже шикарны. Игра начинается и все разбегаются. Им говоришь стой, а тя в жопу посылают. 3. ГДЕ ФРИЗТАЙМ И ГДЕ ЗОНА ФРИЗТАЙМА? 4. ЧТО ЗА ОФИЦЕРЫ НА УРОВНЕ РЯДОВЫХ В АМУНИЦИИ. 5. Маркера какие-то. 6. Офицеры и медики серые, когда все враги тоже серые
  21. Мне не понравились действия зенитки, ибо мы около 10 минут держали на себе вертолет противника(он и кружился, и кульбиты делал, и зависал над нами о чем я сообщал в дв), а зенитка в афк наверное была и из-за этого погибло все мое отделение.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.