Перейти к содержанию

Zwierdik

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    3 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    82

Весь контент Zwierdik

  1. Zwierdik

    Easy Island

    Миссия проверена
  2. Zwierdik

    Joint exercise

    Пересобери спн обороны просто. Снаряга отвратительна. Винторезы, акм без прицелов, 1 бинокль на 6 и это спн.
  3. Zwierdik

    Easy Island

    Исправить 1. Перепроверить всей бойцов красной стороны. Многие весят в воздухе. 2. Убрать галочку в настройках миссии (необходимость длс) 3. Убрать лишний пробел в названии (WOG 196 Easy Island 1.0) 4. Галочку на ветер 5. Поправь объекты в зоне радара. Некоторые стоят так низко, что под них нельзя зайти, другие объекты весят в воздухе или под 75 градусов свисают с уклона. 6. Не знаю зачем задумка с перезахватом и пустыми зонами изначально. Просьба рассказать. 7. Перепроверь рации или объясни почему у некоторых слотов их нет. 8. Растяни хамвики по старту синих, чтобы не было проблем с их атачем 9. Прорисовка земли 3км при наличии боевых вертолетов... 10. Полеты внутри хамвиков на тросах разрешены? А стрельба с тросов? Это может вызывать в лучшем случаи рассинхрон и потерю машины и вертолета, а как максимум охренительный экспириенс летающего вертолета, под котором весит хамер с мк19 и шмаляет... Это байт на бан. Красные: 1. Опять 0 нормальных дополнительных дымов. 2. На 5 пехов в отделении с калашами всего 5 обычных магазинов дополнительных (зато гранат 20) 3. В отделении подвоза 20 ршг? Мб лучше их раскидать по отделениями сразу, а в отделение положить что-то более существенное. К примеру еще парочку крупнокалиберных пулеметиков. 4. Слишком много 7н22 на 45 патрон. Мб уменьшить их? 5. Зачем выдавать так много 26, против 6 хамви? Мб поменять на 1 26 и 1 ршг. Синие: 1. Про хедп гп читай в прошлой в прошлой миске 2. Ракеты синим в ат-отделения можно еще добавить. @visu
  4. Zwierdik

    Easy Island

    Взято на проверку
  5. Zwierdik

    POD Livonia

    Миссия прошла проверку и допущена к играм!
  6. Zwierdik

    POD Livonia

    Даешь на миску 130 минут, но то что последние минут 30 уже идут в темноте ты не проверил. Кроме освещения в зоне, больше нет источников света. Выходов 3. 1. Дать обороне прожектора, а атаке с обороной флаера, фонарики (ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЛЯ КАРТЫ в добавок) 2. Поиграть с луной, но первый выход не отменять. Это будет как дополнение. 3. Изменить дату и/или время. Синие: 1. dm.sqf добавь пистолетик для клозкомбата 2. У спн только снайпер с глушителем 3. Возможно поменять гп на обычные осколочные и/или разнообразить их hedp. Hedp так-то могут бмдешкам проблем нанести Из хотелок 1. Возможно поменять немного пресеты обороны. В ящик с минами положить либо парочку карликов (карл густавов) или 136 труб. 2. Добавить парочку м2 пулеметиков в зону @visu
  7. Zwierdik

    POD Livonia

    Исправить 1. Брифинг, 28 строка (Удержать военную базу: <marker name = 'hq'>штаб</marker>, <marker name = 'kaz'>казармы</marker> и <marker name = 'kpp'>кпп</marker> в течение 130-ти минут.). По условиям захвата, победа у обороны даже при удержании 1 точки. Переписать либо так либо так 2. Отделения подписаны с ошибками, но ошибка пошла еще выше. Пересмотри все снова 3. Экипажники синих не имеют дополнительной аммуниции. Пасаны на бредлях еще найдут магазины с дымами, а танкисты? У русских экипажей хотя бы магазины есть. 4. То что у экипажей нет жпс, но есть у пехотки так задумано?
  8. Zwierdik

    POD Livonia

    Есть пример. Делай по примеру.
  9. Zwierdik

    POD Livonia

    Не исправлено все еще названия отделений. Без исправления не будет допуска. Пример названия
  10. Zwierdik

    POD Livonia

    Ты о чем говоришь? Я про название пбо. В пбо не должно быть пробелов.
  11. Zwierdik

    POD Livonia

    1. Название файла wog_<кол-во слотов>_<название>_<версия>.<остров>.pbo Пример: wog_160_fob_east_guard_12.Takistan.pbo
  12. Zwierdik

    POD Livonia

    Исправить: 1. Название пбо wog_170_podlivonia_10.Enoch изменить в wog_170_pod_livonia_10.Enoch. Возможно поменять название, подливония хаха очень смешно 2. Изменить прорисовку или обосновать такую прорисовку земли (Сейчас 3км). 3. Описать кто в экипаже является инженером. 4. Возможно как-то укрепить КПП. Сейчас это холмик с 1 будкой. 5. Очистить снаряжение в медицинских ящиках и выдать вручную что там должно находится. (не думаю, что отделению нужны по 40+пакетов заливания и аптечки для полного исцеления). Исправив ящики, убери их в сторону от места телепортации газиков, чтобы при выборе спауна на АЭРО, газики не смогли столкнутся с ящиками, которые подвинут некоторые игроки. 6. Потеряны все названия отделений 7. Технику надо вписать в название КО или КЭ 8. Неужели русский хуже ливонца? Либо растяни русского, либо уменьши ливонца. Не очень красиво. 9. Много орфографических ошибок и опечаток в брифинге. Исправить 10. Желательно в брифинге (27 и 57 строка (Поставленная задача)) сделать ссылки на зоны как они названы. 11. Так ли сильно нужен перезахват? Отбив тот же КПП, его не удержишь нормально. 12. Подумай над канистрами для всех. Ты отключил заправки и не добавил машины заправочные. Мб из-за случайно выбитого Fuel, пасаны поиграют неприятно. 13. В погоде галочки проставь 14. В сводке поменять ВС РФ (Красные, Атака) vs ВСЛ (Cиние, Оборона) на ВС РФ (красные, атака) vs ВСЛ (синие, оборона) 15. В сводке ВС РФ, а в подгрузке ВДВ РФ. East 1. У тебя есть файл bmd2.sqf, но у всех вторых бмд вызывается bmd4.sqf. 2. Зачем труба экипажам спрутов? 3. Где нормальные дымы? Зачем так много 45-патронных магазинов? 4. Подумай над разбавлением 5 рпг-26 на 5 человек (отделения на бмп-2) к примеру ршегешками. 5. Выдай дв на спину, а не в машину. 6. В миссии указан 2008 год, но ездит БМД-4. Ошибка или задумка? Бедные лороструктуроведы сгорят. West 1. Где медики во-всех отделениях или отделение медиков? 2. Хранилище м113 перегружено. Создай большой ящик и переложи туда вещи, либо просто уменьши кол-во магазинов. 3. Армия Ливонии, а на всей форме атрибуты армии США. Задумка или баг? 4. gl.sqf где дымы? @visu При обнове опиши так же дополнительные изменения, которые внесешь.
  13. Zwierdik

    POD Livonia

    Взято на проверку
  14. Zwierdik

    Operation Doom

    Допущено
  15. Zwierdik

    Operation Doom

    Как я уже ответил флаеру, так и отвечу тебе. 1) Миссия состоит не только из требований 2) Разве иа не хочет меньше говна от игроков слышать в адрес картодела?
  16. Zwierdik

    Operation Doom

    Исправить, иначе не будет допуска. 1. Еще раз изменить название слотов и подогнать класснеймы ботов под слоты. 2. us/mark.sqf - и откуда у него появился новипад и главное зачем? Взаимодействовать он не сможет со своими соотрядниками. 3. Зону подогнать под размеры тригера и описать все условия захвата. 4. БК танков США все еще сломан. Исправить 5, Поставить машины и боевые машины красных РОВНО на спауне, а не под углом к трассе. @Avarax
  17. Zwierdik

    Operation Doom

    Переговорив с другим проверяющим Дополнительно к моим исправлениям выше: 1. Изменить название юнитов согласно слотам в игре (Пулеметчик - пулеметчик, медик - медик, гп - гп), иначе миска не будет допущена. 2. Насчет бк использовать рекомендации @MaDnEss 3. Некоторые объекты в зоне до сих пор имеют включенную симуляцию (Наблюдательная вышка барьера, Стена барьера, Стена барьера (угол), х3 Бетонный барьер, х2 Дорожный конус). Деревьям же желательно вернуть симуляцию, поскольку они имеют анимации (покачивания от ветра и т.д.) @Avarax
  18. Zwierdik

    Operation Doom

    Проблемы в слотах: РФ: uav1.sqf - имеет бпла, но нет пульта. Если была задумка, что он подносчик второго бпла, то лучше переложи в машину и не расстраивай парня, который будет играть на слоте. Если он должен управлять, то сделать бота Оператором и выдать пульт. rep1.sqf, rep2.sqf, rep3.sqf - это конечно прикольно, что ты решил так сделать и немного обойти требование, но это никак не подойдет. Удаляй и делай инженерную пару с 15 наборами. Если слоты никто не займет, то кс просто раскидает ремки по боевым машинам. US: tank.sqf - куда пропал рюкзак? laser.sqf - это конечно прикольно, что ты решил так сделать и немного обойти требование, но это никак не подойдет. Удаляй и делай инженерную пару с 15 наборами. Если слоты никто не займет, то кс просто раскидает ремки по боевым машинам. Как вариант сделай ремонтную зону в тригере. BW: mark.sqf - 2 кестеля, 2 таблицы, потерялся бинокль. sq.sqf - потерял бинокль и имеет всего 1 боевую гп. Исправить! pommg.sqf - где бинокль? Исправлять: 1. В модуле захвата описан захват при 2-х кратном перевесе. Где это в брифинге? Где описание таймера? 2. Проверить брифинг на корректное написание. 3. Так и не увидел описание вырезанного бк. Не хочешь делать, чтобы враг видел какой бк? Раскидай по сторонам. КС не должен прокликивать каждую машинку на пример птуров, ракет, снарядов. 4. Маркер захвата выходит за зону. Исправить!!! 5. Даешь русским 9 бопсов, но в этот же момент даешь амерам 20+? Уменьшай у амеров. 6. ПОДПИСАТЬ КАЖДУЮ БОЕВУЮ ТЯЖЕЛУЮ ТЕХНИКУ ТАК КАК ОНА НАЗЫВАЕТСЯ. Не M1A1, а М1А2SEPV1 Tusk 1 7. Все еще на карте присутствует тригер, который дублирует модуль. Убрать тригер, либо убрать тригер и поставить модуль. Выезд за границу регулируется правилами. 8. Сделать поиск по TRYK_B_BAF_BAG_OD и поменять на TRYK_B_Kitbag_Base. Вес вмещают одинаковый, но мой вариант не имеет огромные белые стяжки, которые светятся на всю карту. 9. Тигр КС все еще не имеет дополнительный бк... 10. В настройках миссии=>мультиплеер в сторонах убрать капс у RED. 11. Выставить дождь и молнии вручную. @Avarax
  19. Zwierdik

    Operation Doom

    Уже удалил. Это ошибка была
  20. Zwierdik

    Operation Doom

    Снаряжение бойцов исправить: РФ rifgp.sqf - убрать флаера из стандартного снаряжения. Перекинуть парочку в машину (Крутить 5 значений колесика для перезарядки очень много). Можно вообще их убрать. Кому они нужны? sq.sqf - убрать rhs_VG40OP_white, дать rhs_VG40MD_White atasys.sqf - убрать rhs_rpg7_PG7V_mag, вместо них добавить rhs_rpg7_PG7VL_mag или поменять на rhs_rpg7_OG7V_mag. Бинокль не убран. mgasys.sqf - нет бинокля tank.sqf и bmp.sqf - 6 ремок. Не проходит по требованиям. Прошу дать @FlayeR разрешение на 6 ремок. Предложение с инженерами отклонено картоделом. Уменьшай до 2 или/и добавляй инженеров. bmp.sqf - в отделении 12 слотов (-2 экипажа), дополнительная медицина на 5. Поправить. 2 раза выдаются ГП. Поменять на 1 вызов. bmp.sqf и mech.sqf - добавить гп дымы (10 штук будет достаточно) US pil.sqf - не используется. Удалить pommg.sqf - все еще нет бинокля nac.sqf - обычный грузовик все еще имеет ремнабор. Удалить. Медицина на 5, в отделении 12 человек. Расширить. Трубы сказал выдать rhs_weap_M136_hp, а выданы rhs_weap_M136_hedp. Поменять или сделать 1 к 1. car.sqf - Трубы сказал выдать rhs_weap_M136_hp, а выданы rhs_weap_M136_hedp. Поменять. Медицина на 5, в отделении 10 человек. Расширить, laser.sqf - Перепроверить идет ли лок на UK3CB_BAF_Soflam_Laserdesignator, если нет то поменять на Laserdesignator BW pom.sqf - пистолет убрал, а патроны оставил. Удалить pommg.sqf - бинокля нет. Пистолет убрал, а патроны оставил. Удалить pos.sqf - зачем 2 автоматических оружия? Оставь либо г-36 либо мп-7 strel.sqf - пистолет есть, патрон нет. Удалить (дежавю?) strelec.sqf - пистолет есть, патрон нет. Удалить (дежавю?) ВСЕ ЕЩЕ ЕСТЬ ВАНИЛЬНЫЕ МАГАЗИНЫ! zdravotnik.sqf - пистолет есть, патрон нет. Удалить (дежавю?) at.sqf - пистолет есть, патрон нет. Удалить (дежавю?). Перепроверь прицел на автомат. ИМХО он не удобный. gran.sqf - пистолет есть, патрон нет. Удалить (дежавю?) heli.sqf - 8 магазинов пилоту? Rly? nak.sqf - зачем выдан rhsusf_100Rnd_556x45_M200_soft_pouch? Оружия под такой патрон нет в отделении. Расширить медицину до кол-во слотов в отделении. nak2.sqf - если ты уже добавил ace_csw_r hs_mag_100rnd_127x99_mag внутрь, то мб убрать из ящика? Расширить медицину. ИСПРАВИТЬ 1) Для кого выдан ванильный Prowler? Ближайшие отделения в него не влезают. Либо добавить 2 для того, чтобы впихнуть в него отделения, либо удалить. 2) Написать, какой бк у какой машины ты удалил в информацию в брифинге. 3) Поставить флажки на старты, которые после фризтайма удалятся. wmt_nameflag_del 4) Пересмотреть ЕЩЕ РАЗ все пункты, которые я писал после 1 и 2 проверки. Видеть одни и те же ошибки и просить их исправлять подрывает уважение к картоделу!!! 5) Раскидать вокруг зоны хотя бы окопчики и противотанковые ежи. 6) Подумать над уменьшением времени на миссию до 100 минут. 120 минут для одной такой зоны это много. 7) Не понимаю, почему ты отказался от моей идеи с новипадами у BW. Каждое изменение ОПИСЫВАТЬ. Прошу опытных проверяльщиков глянуть НОВУЮ (не эту) версию на наличие ошибок. Все-таки я первый раз тут. @MrPurple @MaDnEss Объявление для картодела @Avarax
  21. Zwierdik

    Operation Doom

    Я об этом написал.
  22. Zwierdik

    Operation Doom

    Снаряжение бойцов исправить РФ: rifgp.sqf - убрать вог25п и заменить на обычные, можешь оставить парочку п, но раньше с ними были проблемы. snip.sqf - убрать скф, он не используется в миссии. sq.sqf - уменьшить кол-во вог25п и дальше обычных+дымы. at.sqf и atasys.sqf - возможно уменьшить кол-во тбг ракет, в замен дать больше вл. У at.sqf убрать бинокль и передать его mgasys.sqf pos.sqf - разделить на 2 разных sqf, где 1 для командира экипажа, второй для обычного члена экипажа. GPS можешь оставить, бинокль обязательно выдать КО боевой машины. tank.sqf - все еще 3 комплекта. Я понимаю, что инженеров нет, но требования есть требования. Можешь добавить еще 2 рюкзака на случай проблем. bmp.sqf - все еще 3 комплекта. Я понимаю, что инженеров нет, но требования есть требования. Убрать дополнительный бк для рпг. Сумки слишком огромные, а 12 ракет для отделения с учетом 2 РПГ-26 это достаточно. Можешь это компенсировать парочкой РШГ-2. meh.sqf - убрать ремнаборы. Зачем они колесной технике? car.sqf - зачем на 2 ракеты 2 рюкзака? Добавить патроны 7н22 во все контейнеры и беруши. Так же проверь еще раз кол-во магазинов. У штабного отделения нет своего ящика для лутания => перепроверь все машины, возможно куда-то ты забыл добавить бк. US: jet.sqf - не нашел где он используется. Удалить jav.sqf - не используется. Удалить javas.sqf - не используется. Удалить mark.sqf - выдай итемрадио. Зачем ему gps? med.sqf - зачем gps? pommg.sqf - зачем gps? pos.sqf - разделить 2 скф. Командир с биноклем и все остальные без. rif.sqf - выдай итемрадио. Зачем ему gps? rifat.sqf - выдай итемрадио. Зачем ему gps? smav.sqf - не используется. Удалить smavas.sqf - не используется. Удалить sql.sqf - выдай итемрадио. aa.sqf - не используется. Удалить eng.sqf - не используется. Удалить gra.sqf - выдай итемрадио. Зачем ему gps? Всем убрать ПНВ и сравнить кол-во доступных сразу магазинов с табличкой в спойлере. tank.sqf - убрать бинокль, можешь добавить рюкзаков car.sqf - убрать ремнаборы, дополнительные трубы можешь поменять на hp nac.sqf - убрать ремнаборы, дополнительные трубы можешь поменять на hp BW: at.sqf - убрать UK3CB_BAF_Javelin_CLU. Реши проблему с пистолетом. На нем нет патронов. Так его просто скинут и засрут пространство gran.sqf - Нет ручных гранат и ручных дымов. Добавить mark.sqf - убрать UK3CB_BAF_Javelin_CLU и дать обычный бинокль mg.sqf - Реши проблему с пистолетом. На нем нет патронов. Так его просто скинут и засрут пространство pos.sqf - убрать UK3CB_BAF_Javelin_CLU и дать обычный бинокль sq.sqf - убрать UK3CB_BAF_Javelin_CLU и дать обычный бинокль strel.sqf - убрать ванильные магазины (150Rnd_556x45_Drum_Mag_F,150Rnd_556x45_Drum_Mag_Tracer_F) . Хочешь добавить яйцеподобные? Добавь рхс. убрать UK3CB_BAF_Javelin_CLU strelec.sqf - убрать ванильные магазины (150Rnd_556x45_Drum_Mag_F,150Rnd_556x45_Drum_Mag_Tracer_F) . Хочешь добавить яйцеподобные? Добавь рхс. zravovnik.sqf - убрать ванильную HandGrenade и дай гранаты как всем даешь. Уверен что всем бойцам бундерсвера нужен GPS? Если да, то предлагаю сделать их еще лучше и использовать систему с новипадами. Удали у всех бойцов ПНВ. Проверить весь бк через табличку в спойлере. Так же слишком много оптики. Советую пересмотреть. med.sqf - не используется. Удалить. nac.sqf - уменьшить кол-во ракет, дать ручные дымы и гранаты, так же добавь медицину как в другие машины. puma.sqf и tank.sqf - не используется. Удалить. Спойлер с магазинами. Исправления в миссии: 1. Сделать нормальные название слотов и отделений. Пример в спойлере. Подписать каждый слот цифрой и что за отделение у КО. Как минимум, кто они. 2. Переделать скриншоты сторон. Если с этим проблемы, можешь попросить помощи. 3. Пересмотреть оптику у всех сторон конфликта. Сейчас у синих слишком ее перевес, особенно штурмовых. 4. Переназвать слоты у БВ. К примеру боец с Карл Густавом сделать Hard AT, а с одноразовой назвать Light AT. 5. Подумай нужны ли медики как отдельное отделение? Сейчас это выглядит как котлет отряд. Лучше добавь медиков в отделения, где их нет. 6. Передай управление птурами на вертолете стрелку 7. Подумай еще раз над зоной. Ты молодец, что раскидал вокруг всякий мусор и разрушенные здания. Как вариант увеличь зону в 2 раза и раздели ее на 2 тригера с условием победы по захвату обоих. Внутри зоны поставь здания (подбитые или разрушенные) и какие-нибудь переходы. Сейчас зона выглядит слишком скудно и не особо видно, что это база американцев и их союзников немцев. Возможно сделать дорожки от дороги. Короче укрась зону как-то. 8. Дай красным штурмовые лестинцы, чтобы не долбится в 2 прохода. Так они смогут перепрыгуть забор (Если смогут добраться :)) 9. У синих слишком много пт, советую сделать отделение инжей красным, но не убирать с экипажа атрибут инженеров. На сегодня все, жду новую версию. Можешь написать в дискорде. 10. Cargo size - у всей техники сделать -1 @Avarax
  23. Zwierdik

    Operation Doom

    Уже скачав пбошку вижу ошибки. Перепроверь еще раз все пункты, чтобы я по-второму разу по требованиям не прыгал.
  24. Zwierdik

    Operation Doom

    Вот причины для чего я просил выдать ботам роли, которыми они должны быть, 1. На брифинге КО должен видеть на каком слоте у него кто стоит. 2. Чтобы обнаружить ошибки снаряжения у юнитов. В спойлере кол-во обычных магазинов в юнитах. Везде где меньше или ровно 3, необходимо добавить хотя бы до 4, чтобы у игроков не было дискомфорта. (Некоторые отделения не имеют доп. бк)
  25. Zwierdik

    Operation Doom

    Непроверенная она не будет на играх
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.