Перейти к содержанию

MaDnEss

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    1 717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент MaDnEss

  1. MaDnEss

    Самый длинный день Redux

    Предложения по улучшению миссии: Предлагаю, сделать реальную МСВ роту, где один взвод будет на БТР-80 (можно даже А, они там были), а другой на БМП-2 (обычной, не Д), ну и пару отд на КамАЗ'ах, если потребуется, также предлагаю вернуть инженеров и медиков, отобрав их из отделений 3 миномета не нужно, думаю достаточно будет двух, либо вообще одного 120 мм с адекватным кол-вом мин, к тому же столько слотов в миномётном отделении зачастую остаются не занятыми, (лучший вариант сократить кол-во слотов до 4 и выдать им 120мм миномет) Попробуй заменить Ми-8МТВ3 на вариант Heavy, сорока НАР полагаю маловато, и у меня уже второй раз на разных миссиях именно из этой вертушки у меня выпадает человек, (даже не пересаживаясь), мб с ним такого бага не будет (по крайне мере ранее не встречал) Кстати репортеров можно сделать гражданскими, что бы они не видели меток, частоты красных и т.п., так же думаю стоит отобрать микрофон (он выглядит кринжеватенько, лучше будет без него, представим что микрофон встроен в камеру) Найди способ убрать птуры у танка, можно попробовать дать доп. бк через класснеймы магазинов, но так ли вообще нужна перезарядка обороне и не заряженный танк (можно и другим способом ограничить), на мой субъективный взгляд, как раз таки атаке не хватает мощи, и перезарядка смотрелась бы более логичнее в атаке, чем в обороне Со стингером, что то нужно делать, учитывая, что у обороны уже изначально имеются две стрелы против вертолета без системы предупреждении о ракетной атаке, попытки захватить стингер является бессмысленными, предлагаю убрать стрелы, уверен, что зушек будет достаточно для того что бы вертушка слишком не наглела, хотя я бы их сократил, оставив только те, которые находятся на крышах зданий. (кстати в реале при штурме были Ми-24 ЕСЛИ ШО) Погоду предлагаю скрутить, убрать дождь, сбавить облачность, процентов 30 думаю будет достаточно (ну или меньше, главное что бы солнце сильно не отсвечивало от снега) Зонам, можно дать условия захвата по 2х преимуществу и поставить туда таймер ~30-60 сек Ну и касательно слотов на миссии в целом, думаю что для такой миссии 191 многовато, предполагаю, что хватило бы ~165-180, можешь попробовать сократить парочку отделений И да, касательно лагов на старте, всё из-за того, что абсолютно вся оборона стартует в Черногорске (самом лагающем городе), придумай куда можно отодвинуть некоторые отделения, должно помочь P.S. некоторые поезда стоят не на рельсах, такой гавно визуал, кей не одобряет, прошу исправить P.S. 2 всё ещё имеется объекты с включенной симуляцией, включая многоэтажку с заблокированным входом P.S. 3 Кстати, где РПОхи??? А? @Zwierdik
  2. MaDnEss

    Терминал

    Взято на проверку
  3. MaDnEss

    Weekly Open Games 19.03.2021 - 20.03.2021

    До
    Cторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + 7TH | Сторона 2: SF + JK + CU + SSOT + 5THPK + DT + CTU + L13 + COBALT + BE + A+ В пятницу 19.03.2021 играем: 1. Самый длинный день ВС РФ - Боевики [Остров - Chernarus (Winter)] Сторона 1 в Атаке 2. Kujari conflict Правительственные войска - Повстанцы [Остров - Kujari] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [JW]Setris В субботу 20.03.2021 играем: 1. Black Sun РАР - МОЭ [Остров - Reshmaan] Сторона 1 в Обороне 2. Курильский кризис ВС РФ - JSDF + US Army [Остров - Tanoa] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [KND]Dekfor Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  4. MaDnEss

    Холод

    @chikon наверное не стоит выдвигать pivads на передовую, и отправлять стингер в ebenya Рекомендации картоделу переосмыслить условия захваты зоны И не совсем понятно, почему амеры в 86 году до сих пор бегают с М16А1
  5. MaDnEss

    Самый длинный день Redux

    Допущено
  6. MaDnEss

    Самый длинный день Redux

    Удалить эти строчки из скфок clearWeaponCargoGlobal _this; clearMagazineCargoGlobal _this; clearItemCargoGlobal _this; clearBackpackCargoGlobal _this; Убрать неиспользуемые переменные Удалить неиспользуемые скрипты Не у всех объектов отключено моделирование Включить флагам моделирование У некоторых бойцов обороны отсутствуют дымы В пехотных уралах значение для груза выставлено в 100 Перекинуть ремкомплекты из боеприпасника в ремонтную машину Много переполненной снаряги в ящиках и техники Обороне выданы стрелы, при этом на стороне нету рем. транспорта и заправщика, это означает что вертолёт после повреждений и аварийной посадки уже не взлетит У миномётчиков отсутствуют инструменты карты и пристрелочные таблицы Вертушку можно заменить на обычную версию и выдать ей УПК-23
  7. MaDnEss

    Самый длинный день Redux

    На проверке
  8. MaDnEss

    The World Eater

    А ещё у калош отличная фича ломания гусениц от кустов и в следствии сливом всего топлива
  9. @stingerrrr Это Nyam_Cat на второй
  10. MaDnEss

    Rasman Armored LITE

    Что нового в версии 2.0: Общее: Порезана до 169 Теперь в миссии 2012 год Старт миссии в 4:20 (первые 20 минут будет темно) Убрана облачность, добавлен мелкий туман Удалена одна зона (южный Расман) Теперь на захват зоны требуется 60 сек Добавлена условность о запрете возведения окопов у зоны Добавлен модуль ограничивающий выход за карту Мехводы теперь не являются инженерами Добавлен скрипт на запрет копания окопов в зоне Удален скрипт на экипаж Стороны: Добавлены саперные лопатки каждой стороне Отобраны все тепловизоры у каждой из сторон, оставлены только на M1127 «Stryker RV» Синие: Переделаны структуры стороны и отделений, также пересобраны юниты U.S. Army Rangers Platoon заменен на U.S. Army Stryker Rifle Platoon Разведывательный взвод перемещён на спуск с перевала Наран-Дар Стрелковый Взвод помещён на перевал Наран-Дар Страйкера МГС перемещены к подножью перевала Наран-Дар Инженеры также были перемещены поближе к танкам Пехоте выданы более мощные патроны (M855A1, M80A1) МТВР'ы заменены на HEMMT'ы UH-60M MEV заменен на M1133 MEV CH-47F заменены на UH-60M (50% БК) Красные: Переделаны структуры стороны и отделений, также пересобраны юниты Слегка передвинуты спавны отделений Удалены два Т-72Б, оставлен один Т-72Б 89г Удален переносной ПТРК Конкурс БТР-70 заменен на V3s В зону добавлены 3 ДШК Добавлен миномётный расчёт в зону (2Б14-1, 75 ОФ, 10 Осв, 10 Дым) Новые формы:
  11. MaDnEss

    Rasman armored

    Что нового в версии 2.0: Общее: Порезана до 190, остальные версии удалены Теперь в миссии 2012 год Старт миссии в 4:20 (первые 20 минут будет темно) Убрана облачность, добавлен мелкий туман Теперь на захват каждой зоны требуется 60 сек Добавлена условность о запрете возведения окопов у зон Добавлен модуль ограничивающий выход за карту Мехводы теперь не являются инженерами Добавлен скрипт на запрет копания окопов в зоне Удален скрипт на экипаж Стороны: Добавлены саперные лопатки каждой стороне Отобраны все тепловизоры у каждой из сторон, оставлены только на M1127 «Stryker RV» Синие: Переделаны структуры стороны и отделений, также пересобраны юниты Разведывательный взвод перемещён на спуск с перевала Наран-Дар Теперь танки сразу заправлены и перемещены к подножью перевала Наран-Дар Танкам выданы более мощные снаряды (M829A3) и отобраны M830A1, вместо них добавлены M1028 Canister Пехоте также выданы более мощные патроны (M855A1, M80A1) МТВР'ы заменены на HEMMT'ы, добавлен M997A4 (AMMO), Инженеры также были перемещены ближе к танкам M1A2SEPv1 (TUSK I) был заменен на M1A1AIM (TUSK I) Красные: Переделаны структуры стороны и отделений, также пересобраны юниты Слегка передвинуты спавны отделений Добавлено одно стрелковое отделение в зону Т-72МС заменен на Т-72Б 89г Переделан БК Танков (8х 3БМ46, 6х 3БК18М 6х 3ОФ26 2х 9М119) Формы:
  12. MaDnEss

    Холод

    Миссия допущена
  13. MaDnEss

    Холод

    Не заметил что там лежит медицина Нет, это jbad'овские, у каповских есть название Как укрытие для наблюдения вполне себе сойдет, вопрос лишь был в обороноспобности А я ж про это ничего и не говорил, просто выглядит стрёмно и можно сделать лучше Наверное потому что там они были в атаке, а тут в обороне и могут возникнуть проблемы, а так да, ждём и верим.
  14. MaDnEss

    Холод

    Общее: Название миссии привести к общепринятому виду (WOG 168 Холод v1.0) Прошу сделать процент тумана меньше, а то уж больно слишком 8 минут для захвата такой небольшой зоны, при отключенном условии захвата по преимуществу, не многовато ли? Не у всей(х) техники/объектов очищено снаряжение (https://imgur.com/ITCGVmb) Отключить моделирование этим объектам: некоторые контейнеры частично висят в воздухе (https://imgur.com/93eEC8E и другие) вот ещё пример, но уже здания кпп (https://imgur.com/P0OxnwO), почему бы не заменить его на версию с интерьером мне чет не особо нравятся эти заборчики без названия, может заменить на каповские? (https://imgur.com/6OOpAXr) вот тут непонятно как стрелять через это полукруговое укрепление (https://imgur.com/gfwcKAL), у меня только с боковых окошек получилось пострелять и то пришлось изрядно так поискать позицию персонажа вот это кринж, может переосмыслишь это? (https://imgur.com/wLgGKDz , https://imgur.com/h2joAS3) Согласно пункту 4.4 Требований миссий, необходимо подписать какую приписанную технику каждому отделению, желательно ещё и какое доп. вооружение имеется (например АГС) Кстати, цветоколлор, который делает из, насыщенного красками, красивого подагорска, армадвашную, серую и ничем не примечательную пелену, просто ужасен, мб уберешь? Требую добавить бортстрелка для UH-1H! Снаряга: Красные: Не тяжко ли им будет всем в тяжёлом 6Б5? Понимаю, что выданы ирл патроны, но 7н6м, 7н1 57н231, это слишком больно, ведь PASGT не настроен и очень сильно танчит Синие: У гренадёра ванильные гпшки (мб лучше рхсные дать?) P.S. Кто то говорил, что следующая миссия будет на Клафгане
  15. MaDnEss

    Холод

    Взято на проверку
  16. MaDnEss

    Пробуждение медведя

    Посоветовавшись с бюро проверки миссий, было решено следующее: Миссию с текущем балансом в расписание не ставить, (повторный отыгрыш включительно) Автору произвести серьёзную работу над балансом и качеством миссии (если будут нужны советы, помощь, ты знаешь, где нас искать) После действий выше, миссия будет повторно перепроверена и сыграется положенное кол-во раз.
  17. MaDnEss

    Black Sun

    @crabe А эвенджер уже довольно серьёзно, лучше будет стингеры/иглы дать
  18. @onoda Я буквально встал на 5 минут чекнуть противника, который стартовал в паре км, возможно отработать, и сразу же уехать на позицию, но ты почему то это воспринял как забив хера на план. Я кстати имел ввиду метку в середине игры, куда я и так собирался ехать.
  19. @dmb09 Единственный приказ был для меня, приехать на метку. Всё...
  20. @onoda @dmb09 Я не понимаю, с чего вы вообще взяли, что я забил на приказ, план и игнорил дв? Я играл по плану, приказы выполнял, на ДВ все время находился и со всеми там взаимодействовал и кооперировался.
  21. Скажу честно, я этого не слышал, слышал лишь, в духе "ну подохнут и подохнут". Это предлагал я, но с моей стороны ора не было, все было сказано обычным тоном. Ну после фразы в духе "я уверен в плане менять не буду, подохнут и подохнут", Да. @dmb09 Безусловно молодец, что выручил отряд, я лично Оноду вообще никак не поливал, единственное, что я сказал, что его победа, это победа стороны, а не его. А так могу сказать, Коль взял КСа, подбери и ответственность. А кто забивал на приказы? По моему, по сообщениям выше отчетливо можно заметить наоборот, что шеймингу подверглась его сторона (Мне вообще говно с лопатой дали, хотя благодаря мне были заспочены танки и наведен самолёт, и это далеко не все заслуги). Хотя можно было извиниться за план, за час до игр, извиниться за отсутствие контроля ну и как минимум поблагодарить за победу. то что написал на ответ выше, а не говно с лопатой. Ну у нас, вроде как, командная игра и взаимодействие, а не натягивание на глобус, того, что ты хочешь и всё. Но от тебя другой позиции и не ожидал...
  22. Тебе напомнить какой изначальный был план и как должны были двигаться эти отделения? Или ты может перестанешь оправдываться свое ЧСВ и умеришь свой пыл? Другалёк, без негатива, но ОЛОЛО ОПЫТНЫЙ КС был на твоем слоте, сторона бы точно проиграла, если бы ты не осознал, что ошибался и не увел от туда отделения, а где были истерики, я её только сейчас наблюдаю за тобой. тов. Одмен, формулировку рандома то знаешь вообще? или как обычно "никто никому ничего не должен" и "это другое"?
  23. @Mattoni Ну я посмотрел реплей, и никого выходящего за карту не видел, так что ты ошибаешься друг
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.