-
Публикаций
955 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Heavy
-
@DeFeNDeR, красиво. Я то думал что вог уже совсем на дне, а оказывается есть ещё нормальные люди)
-
поехали сами, на ДВ был бардак, кое-как понял что РЕ жмут с юга. С востока и севера на нас никто не нападал, поэтому и решил помочь РЕ. После столкновения в лесу быстро передвинулись в Купцы, но там попали под вертолет и сдвинуться куда либо из поселка мы не могли, к тому же нас начали жать с востока, а т.к. задача в штабе была поставлена как раз прикрывать тылы, то решил задержаться в Купцах и убить/задержать противника с востока. Далее начали движение на запад, но попали под БТР, который стоял на основной улице. БМП почему-то не смогла/не захотела уничтожать этот БТР и уехала из поселка. Далее пехота была убита этим БТРом, вертушкой и парочку(в том числе и меня) сожрал сломанный дом.
-
Убил РГОшкой а пишет что с М16. Непорядок)
-
Верните возможность писать заявки в трибунал только командирам отрядов и их заместителям, пожалуйста.
-
@crabe, а это и есть мой взгляд на нынешнюю ситуацию на ВОГе. А по поводу не возможности провести танк в городе это сложно да, но в этом и интерес от миссии и игры в целом. Я попробовал на Фланк Атак 1 командовать, мне понравилось как раз потому, что задача была сверх сложная. На других, даже классических миссиях типа ФаерФлай как раз присутствует ведь атака должна идти вперед, а оборона ждать. И там тоже особо не до манёвров, три часа оборона ждать не хочет, им хочется скорее пострелять. Это уже к картоделу, который решил сделать по своему для достижения каких-то своих целей и желаний от миссии. Почти каждый может скопировать чью-то миссию, но мало у кого есть желание придумывать что-то новое, и пусть из 10 попыток получится одна хорошая миссия, но она хотя бы будет не такой, как сотни других однотипных и предсказуемых
-
и что же это за вектор? превращение в батлфилд на движке армы2? Миссии которые ты перечислил (за исключением "деревень") требуют четкого планирования, командования и взаимодействия ГРУПП игроков, на этих миссиях одиночка не может самостоятельно затащить игру. Проект про командное взаимодействие стал проектом про личный скил и желание пофрагать аля БФ. Обидно, не за этим я на вог пришел
-
Синк мочил все БМП в борт и корму, горели они не охотно, некоторые даже выпрыгивать успевали.
-
Кто сидел на миномете? Вроде как все кто на скринах погибли от прямого попадания...
-
Как так? как вы вышли из зоны в Выборе? Дайте дебрифинг посмотреть на этих "героев". А вообще среда становится намного интереснее по играм и подборке миссий чем БИ. Может быть это из-за малого кол-ва людей и душевности старых миссий, не знаю. Отличная игра была, на Выборе так вообще нормально поиграли всем отделением впервые за несколько месяцев.
-
а где сервер?
-
Новые правила проекта, о введении их в силу будет отдельное уведомление участников проекта
Heavy ответил Kronos в теме Новости
@Kronos, понятно, но все равно я не понимаю для чего он нужен -
Новые правила проекта, о введении их в силу будет отдельное уведомление участников проекта
Heavy ответил Kronos в теме Новости
Так пункт с флудом в чатике вот недавно внесли, его не было в той редакции -
Новые правила проекта, о введении их в силу будет отдельное уведомление участников проекта
Heavy ответил Kronos в теме Новости
Так на прошлом же вроде договорились обсудить финальную версию и кто за/против проголосовать. Или опять за нас всё решили? :( -
Новые правила проекта, о введении их в силу будет отдельное уведомление участников проекта
Heavy ответил Kronos в теме Новости
Игровым админам нужно следить в первую очередь за занятием слотов, а их ещё заставят следить за чатиком, порядка больше не станет как мне кажется. Перед принятием все равно собрание будет, там надо будет обсудить хорошенько, потому что я не понимаю с чем связанно желание запретить людям общаться между играми в чатике -
@Randy, а как же второй взвод? Как раз они двигаются через всю карту и 40 кг на человека очень сильно тормозят их
- 66 ответов
-
- sudden strike
- takistan
- (и ещё 7 )
-
Скрежеты верт может спокойно с ПТУРов расстреливать, против пехоты я так понял они тоже плохо сработали. АГСы заняли не самые опытные расчеты, может из-за этого плох стреляли, не знаю. Вообще обороне негде особо спрятаться, а уезжать далеко тоже нет смысла, стамина очень маленькая. Сложно сказать что не так, по балансу вроде особых проблем нет. Скорее всего я затупил как КС и не смог нормально выстроить оборону
- 26 ответов
-
Я летел в другом самолете и видел все своими глазами, такое не забывается)
-
Знаешь как мне видится эта ситуация? Тебе лично не понравилась данный прогон миссии, где оборона жутко обосралась и ты в атаке легко победил. Ты решил изменить баланс, не спросив почему же оборона так проиграла? Оборона может побеждать, а атака может проиграть на этой миссии, всё зависит от КСа. Зачем менять то, что работает и во что интересно играть? Давай менять все миссии, где атака имеет больше побед, чем оборона. Давай каждый кому не понравилась миссия будет менять в ней баланс как ему вздумается. Лучше создай свою миссию с идеальным соотношением сторон и отличным геймингом, а не порти то, что и так работает
-
опрос о котором никто не знал и в котором участвовало три с половиной калеки? На мой взгляд, именно отключение доп.канала отличало эту миссию от типовых "атака-оборона", хоть КСить было интересно и организовывать переговоры на ДВ. Да и как ты оборону усилил? Дал пивадс ещё один? С лайнбейкера то народ не может сбить вертолет, а пивадс только чуть-чуть отпугивать будет. Он никак не помешает вертолетам сравнять зону с землей во время штурма. Короче. Ты именно испортил, а не исправил.
-
@TRUE, воссоздай её на А3 и когда будет переход её сыграем.
-
02.11.2014 Новый Собор - [DT]Heavy - победа в обороне
- 127 ответов
-
@DeFeNDeR, а где их достать?
-
Это у тебя новый плагин рации? Новые звуки не мешали?
-
Бастам - победа стороны DT - ком. [DT]Heavy
- 127 ответов
-
@Arcued, два раза точно по одному и тому же самолету зарядили с SMAWа, один кум и один оскол. Только дымить чуть-чуть начал