Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'knd.tt'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной информационный раздел
    • События
    • Гайды
    • Техподдержка
    • Правила проекта
    • Игровая статистика и записи игр
    • Трибунал
  • WOG
    • WOG: Большие Игры
    • Официальный Discord сервер
    • Помощь проекту
  • WOG BSP
    • WOG BSP: Малые Игры
  • Военно-промышленный комплекс
    • Полигон
    • Мастерская
    • Картостроение
  • Курилка
    • Разговорчики
    • Другие игры
  • English Speaking Forums
    • Announcements
    • Discussions
    • Technical support
  • Сайт wogames.info
    • Информация
    • Баг трекер

Новостные блоги

  • Обновления WOG
  • Объявления WOG
  • Гайды
  • Новости wogames.info
  • Архивный блог
  • Обновления WOG GM

Forms

  • Заявка в трибунал WOG
  • Заявка в трибунал WOG³
  • Заявка в трибунал WOG WWII
  • Заявка в трибунал сервера WOG
  • Подача апелляции WOG
  • Подача апелляции WOG³
  • Подача апелляции WOG WWII
  • Подача апелляции сервера WOG

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Discord


Город


Интересы

Найдено: 10 результатов

  1. crabe

    Обсуждение KND

    Если вам есть что сказать нам или спросить у нас, вы можете сделать это тут.
  2. Наконец-то оторвался от работы и засел за обещанный дебриф по Арманихе. Будем надеяться, я помню события именно так, как и было и не навру. КС синих В наличии. GROM - 2-x управления взводами БМП-1 - RE БМП-1 - DT БМП-1 - GHOST Шилка - FMF RE1 - пехотное RE2 - пехотное ODIN - пехотное RB - пехотное RSG - пехотное DT - пехотное FOX - пехотное КНД - спн План План готовил под впечатлением от первого прогона. На первом прогоне стратегия на игру со стороны атаки была логична и максимально адаптирована к условиям миссии. Но повторять её не хотелось по двум причинам: во-первых мне было неинтересно играть в то, что было совсем недавно, а во вторых меня не прельщала вероятность обстрела с РПГ моей техники в лесах севернее Арманихи. Сам там бегал и обстреливал, и оказаться терпилой не хотелось вообще никак. После получасового облёта мест будущих действий в голове прочно укрепилась идея раша и я стал подгонять под общий мотив разные детали. Логика всего этого дела была такой: Раз рашим, то направления удара с севера и запада исключены - стало быть восто,юго-восток,юг. Так как в одном месте будут сконцентрированы крупные силы, то на средства ПВО ложится повышенная ответственность по прикрытию группы и уничтожению вертолётов противника. Для обеспечения акцентированного удара следует как можно быстрее занять позиции, с которых можно будет осуществить раш. В итоге схема: Спецназ, стартующий между респами атаки и оборны, очень быстро выдвигается в сторону Больших Купцов, для контроля территории и подсчёта прошедших через Купцы сил противника (это на тот случай если оборонцы рванут в Бекетов, через который половина стороны атаки ехала). Отделения управления взводами отдал ГРОМ, и снабдил их ПЗРК. Один хаммер должен был поехать на запад Бекетова, один далеко на север, ближе к респу вертолётов. Задача - подстеречь вертолёты на разворотах или заходах, так как было очевидно, что над территорией своей атаки вертолёты будут отстреливать ловушки.Первый ПЗРК присутствует на первом рисунке, второй отправил в Полшишкино Основные силы на шишгах и БМП разделил на две части. Два отделения RE спешиваются на севере Бекетова и стремятся занять Большие Купцы, которые должны были стать плацдармом для раша. Фоксы проезжают дальше на запад и занимают лес южнее Больших Купцов с задачей связать боем находящегося там противника и заодно сказать какие силы сосредоточены в это лесу и загнали ли туда БТР. Две БМП RE и DT стоят на LZ пока пехота не займёт Купцы, после чего едет туда, сажает пехоту и производят сам раш под прикрытием одной бэхи и шилки, которые из Купцов поливают окрестности базы и не дают спокойно стрелять по нашему рашу. Вторая группа с одной бэхой и четырьмя отделениями едет по прямой до нашего СПН, спешивается. ODIN севернее дороги движется примерно в район моста прикрывая раш-группу с севера. RB+Спарта также двигаются в Купцы для принятия участия в раше, DT и бэха GHOST остаются на своей LZ и прикрывают раш-группу с востока от всяких объездных. Штаб торчит в Бекетове, потом валит в Купцы и лицезреет результат атаки. Реализация #датаценторвиноват и собственный интернет в который раз преподнесли мне сюрпризы, в итоге было несколько стартов разной степени успешности. На последнем, который мы играли я остался без раций. КВ удалось полечить перезаходом, пока ХАес меня вёз в Бекетов, а ДВ у меня не работала никак, ни своя, ни снятая с бота. У Хаеса при этом работала нормально. Пришлось настраивать доп. канал на КВшке с частотой ДВ, поэтому прошу прощения у северных пацанов, который меня, должно быть, слышали с диким шипением и искажениями. План по достижению LZ был выполнен практически как планировалось. Во время движения КНД доложили, что в окрестностях Купцов видели пару наблюдателей, но крупных сил не замечено. Поэтому после спешивания два отделения RE сразу были брошены в Купцы. ODIN сразу после своей LZ доложили о грузовике, движущемуся по дороге севернее себя, я дал им свободу действий. Далее они почему-то с RB и RSG начали друг друга убивать. Аркуд начал кричать что в их сторону летят ГП со стороны союзных войск. РБ в этот момент я в ДВ не слышал вообще, а RSG, убив у Аркуда бойца ретировались на юг. Аркуд и сам там подстрелил кого-то, то ли в отместку, то ли по нубству. Вот это вот всё пусть лежит на совести ODIN, RB и RSG. При просмотре реплея я чёт усомнился - посылал ли я действительно RB в Купцы, или они должны были сопровождать ODIN - щас вспомнить решительно не могу. Если не посылал и они сами решили уйти - то стыд и позор им, если посылал - то мне. Фоксы очень долго сидели на LZ и в итоге достигли восточной опушки своего леса тогда, когда RE уже были на околице Купцов. В результате о наличии БТР мы узнали только тогда, когда он уже начал обстреливать РЕ в Купцах, а Фоксы натимкиллили друг друга и без успеха полегли в этом лесу, убив человека 4 по моим подсчётам. Впрочем, Норри передал что в лесу очень много красных. На этом этапе я обнаружил, что у меня нет связи с двумя БМП из трёх, нет связи с СПН КНД. Что такое с ними стряслось было непонятно. Чуть погодя КНД нашлись сами, подобрав ДВ с командира, а о том, что бэха РЕ жива я узнал от Симыча, который предложил подогнать её к Купцам. Короче РЕ заняли Купцы, но сообщали о том, что их прессует БТР с юга, а подавить его нечем. Присоединившиеся RSG рапортовали о занятии Купцов но как и РЕ просили медика. Говорили - ног нет. Я, честно говоря, недоумевал почему у РЕ и РСГ проблема с ногами и кто там их оторвал, если в Купцах были только наблюдатели. На дебрифе увидел что БМП RE и DT, видимо, сами по себе или по связи с отделениями по КВ, таки подъехали к Купцам. Там довольно быстро пропала связь с Симычем, поэтому скомандовать раш мне было затруднительно. Непонятно было где взять пехоту и где взять бэхи для раша. В помощь фоксам выдвинул КНД. ДТ то ли сами покинули позиции прикрытия на востоке, то ли это я приказал. Сейчас не помню. В разгар этой веселухи появился вертолёт, который выбил БМП RE и поработал по Купцам, видимо, разрушив кое-какие строения, которые начали кушать людей - сначала синих, потом и красных. Шилка, к сожалению, предупредить о вертолётной атаке не смогла, а ПЗРК не его не поразили. Оставшийся на ДВ Дек запросил команду по дальнейшим действиям, сообщив что в Купцах без связи стоит бэха ДТ. Отдал приказ Шилке выдвинуться в Купцы и готовиться к прикрытию раша, сам с Хаесом выехал туда же. Придя на место, погрузил в бэху оставшихся REшников и отрправил на штурм. По ДВ призвал бэху Пилота на западный край Купцов с целью такой же задачи и пытался управлять Шилкой по ДВ, которая страшно нубила, стреляла по своим в Купцах, и каталась по улице вместо того, чтобы накрывать базу и окрестности. Минут 5 залипал в бинокль, потом предложил Хаесу уехать на базу на Хаммере, но осуществить не успел, ибо меня сожрал дом и я переместился в спектатор. За секунду до этого увидел как шилку выбил вертолёт, а они ничего с этим сделать не смогла - стояли посреди улицы, и, как я понял, даже не пыталась стрелять по верту. В спектаторе увидел, что Пилот с ДТ и не думал перемещаться на запад и тусуется на востоке села и постепенно терпит бедствие от подошедшей с востока пехоты и вертолёта. Дал десанту РЕ немного времени на пострелушке в базе и завершил миссию. Результат. Неудавшийся раш всегда жалок, ибо плана Б в этом случае не бывает. Ты либо достигаешь цели, либо сливаешь. Были ошибки в подходе к планированию со стороны КС, впрочем и некоторые решения по ходу боя сейчас мне видятся фейловыми. Я слишком переоценил личный скилл и уровень взаимодействия на стороне. После ротации общий уровень ощутимо упал, а я, по всей видимости, не в достаточной мере пока адаптировался. С этой точки зрения раш должен был быть простым как план на "три деревни" и быстрым, как заявки в трибунал от Армытри. Тупо садимся и едем, сразу на трёх бэхах. А я начал вносить лишний элемент тактикула в виде занятия плацдарма, прикрытий и тому подобную хрень. Уровень отрядов и групп на моей стороне не позволил выполнить эти задачи так, как запланировано, прежде всего в организационном плане. КС сильно запаздывал с решениями по передвижениям групп и техники, в атаке с алгой это недопустимо. Снова вмешались технические проблемы и дисбаланс как и на corazol invasion, но в этом случае никто не смог совершить подвиг. К сожалению. Сегодня впервые глянул реплей. Пищи для размышлений довольно много, прежде всего по степени применимости разных отрядов и групп к конкретным задачам. Надеюсь, выводы пойдут во благо. Оценки. GROM - 2-x управления взводами - удовлетворительно. Северный ПЗРК сбил одну вертушку. Ренди же не смог сбить, хотя шанс был. Его труба залочила наземную технику вместо вертолёта и ракета ушла в молоко. БМП-1 - RE - удовлетворительно. Сначала слышал Рино на ДВ, потом не слышал. Всё же смогли подтянуться к своим в Купцах и даже поработать по зоне. Жаль накрыть юг не получилось. БМП-1 - DT - неудовлетворительно. Связи не было. Из действий на автопилоте же ничего дельного не увидел по реплею, пока КС не приехал и не отправил в раш фиг знает чем занимались. БМП-1 - GHOST - неудовлетворительно. Посредственно понимали происходящее. Безынициативность. Не смогли выполнить последний приказ КС, неприятный момент с попыткой прикрыть ODIN от огня из Арманихи. Такое ощущение, что Пилот потерялся, так как собирался ехать для прикрытия ODIN в лес к фоксам. В конце, насколько я понял по реплею, был убит, высунувшись из люка. Полный набор экшона. Шилка - FMF - неудовлетворительно. Радар не юзаем, по своим стреляем, карту не читаем, позицию выбирать не умеем. Понимаю, что ФМФ заняли шилку не по своей воле, а потому что КС попросил, но, всё же, действия экипажа крайне нубские. Учиться, надо, Ирокез. У вашего отряда богатые традиции и опыт, а Темуджин и Скайтис торчат в ТС, я видел. Подойди хоть поболтай про тактику применения той или иной хрени. RE1 - пехотное - RE2 - пехотное - удовлетворительно. Одна оценка на два отделения. Стрелковые достижения "ниочинь", вместе с этим Дек и Симыч - единственные, кто помогал КС пытаться внести толику порядка в этот бред на миссии. Это касается и радиообмена и своевременности тех или иных решений. Вобщем-то неплохая поездка к базе. ODIN - пехотное - неудовлетворительно. Дружеский огонь и братская смерть практически всего отделения. Было, наверное, труднее чем всем остальным. Как бы то ни было - пользы атаке не принесли. RB - пехотное - неудовлетворительно. Вообще не понял, чем ребята занимались на миссии. ТО ли все Френду слились, то ли в тимкиллах сгинули. На ДВ запомнил вопрос штабу "перед нами здание. Оттуда в нас ГП летят. Там есть свои?". Я аж растерялся. RSG - пехотное - неудовлетворительно. Дружеский огонь. Запомнились только тем, что первые вошли в Купцы. Потом потерялись и передохли. DT - пехотное - удовлетворительно. Неплохо выдвинулсь на юг и постреляли противника в лесу, а затем скооперировались с БМП GHOST и уехали в Купцы. Впрочем на этом и всё. FOX - пехотное - неудовлетворительно. Запоздали со входом в лес. В лесу с отрицательным счётом слились. КНД - спн- неудовлетворительно. Зачем-то послали двоих на север, в район действия РБ и ODIN, вместо того, чтобы сосредоточиться на Купцах. Длительное отсутствие на связи по ДВ после убийства командира, хотя с новой рацией сейчас это плёвое дело. В лесу пофрагать получилось, но я ждал большего. Сильно большего.
  3. Командир стороны красных Расклад Штаб: crabe Banzai 2xБМП-1: RE Никто БТР-70: SD Урал ЗУ-23: DS Миномётчики: RE Спицназ: KND.TT GHOST Пехотные отделения: RE SD RB GROM+FMF FOX+DS План Довольно интересная миссия, в первый прогон не смог играть, ибо был в отъезде, но смотрел стрим. Был разочарован результатом стороны, поэтому с энтузиазмом принялся за планирование, когда узнал, что КНД выпало КСить. Мне нравится Сахрани, несмотря на некоторые косяки, за которые её ругают. Входибельные здания, радующий глаз цветовой контраст, богато меняющийся рельеф, много воды. Просто замечательно. От души погонял по острову во время подготовки, почти наизусть уже выучил рельеф и топонимику в радиусе 5 км от Коразола. Сложность для обороны на этой миссии состоит в необходимости противостоять серьёзной авиационной мощи в условиях подавляющего преимущества атаки в оптике и мобильности. Против воздуха у обороны, в принципе, достаточно средств, но необходимо было чётко понимать, как их применить, где кого расположить, что кому прикрывать. С одной стороны это сочетание плюсов и минусов подталкивало меня к компактной обороне и попытке навязать городской бой, с другой стороны в этом была опасность, так как атака могла нас обложить со всех сторон и методично отстреливать технику из ПТУРов и выцеливая пехоту. При этом наша техника в городе имеет весьма ограниченные возможности выполнять свою роль. Короче говоря, предстояло пойти на риск и это щекотало мои нервы. Вариант глухой компактной обороны я отчасти отбросил и решил обзавестись щупальцами в виде выброшенных далеко отделений СПН, одного пехотного отделения с бэхой. Всё на севере. С юга и востока же от Коразола свои силы максимально поджал к себе. Бэха РЕ с пехотным отделением максимально быстро рвёт с места и по зранее оттестированному маршруту по дорогам и бездорожью двигается на замок близ Mercalillo, где оседает и становится огневой точкой прикрывающей весь север от Коразола. РЕшникам же отдал единственный ПЗРК. В них был точно уверен, что они выполнят приказ стрелять иглой только по WC. Вторая бэха с отделением ID должна была занять Модесту и прикрывать нас от атаки с северо-востока и одновременно имела возможность быстро отступить в КОразол для осуществления городского боя. Спецназ КНД отправил на дальний северо-запад встречать SAS, который по моим ожиданиям должен будет взять ландак, спрятаннный картоделом на краю острова, и приехать на нём ближе к Коразолу творить всякие пакости и подляночки. В то, что SAS приплывёт на лодке вообще не верил, о чём честно огласил на брифинге. Проинструктировал КНДшников где и как поставить взрывчатку на дорогу и где расположиться остальным. Второй спицназ GHOST получил ровно такую же задачу по ловле SAS но в Баганго. Тоже сатчел, тоже засада. Отличие только в том, что им я дал УАЗ ДШК, чтобы они обстреляли высадку, если та будет происходить в Баганго. ЗУшка на Урале должна была после старта постоять немного в городке Байо-Валор и, если на восточном берегу высадки не будет, то валить в зону. Сам Коразол насытил отделением ГРОМ+ФМФ в южной и SD+БТР в восточной его части. Отделение RB вообще выкинул в лес за перешеек с наказом сидеть тихо и не высовываться, а когда атака пойдёт с юга в город, зайти за ними и зажимать. Фокс+ДС оседлали два холма к северу от порта и на их совести были все тяжёлые пулемёты, какие можно было найти. Сам с Банзаем расположился в порту. Короче, объяснял долго и обстоятельно, с обсуждением деталей и общими рекомендациями к игровому процессу. Реализация Когда уже приготовился получать удовольствие от повелевания своим стадом, случился очередной #ДАТАЦЕНТОРВИНОВАТ!!!, а в результате последовавших экспериментальных стартов лишился отделения ID. Прямо перед успешным стартом подошёл Гарет и сказал, что ID сваливают спать и что "хватит это терпеть". Уныло поблагодарил и тут же случился старт. Краем глаза увидел, что на момент старта обороны было 55, а атаки 70! И это при том, что по слотам у нас было преимущество на четыре слота. Сразу же приуныл и пообещал себе в случае проигрыша устроить истерику на форуме и обвинить администрацию в саботаже и неболансе. Все разлетелись по своим местам. В Эвероне осталась одна бэха, которую никто не взял. Пытался всучить её то одним, то другим, но РЕшники уже улетели занимать позицию, SD не было на ДВ, а ЗУшка как-то неуверенно восприняла моё предложение утащить оттуда бэху в город. Спас положение одиночка Sedokko (с армытри пацанчик, вроде), который зашёл в пустое отделение и привёз бэху в город. Запоздало принял решение подарить вторую бэху РЕшникам и послал Седокко к ним на замок. Далее несколько минут тишины, когда даже вертолёты не летали. Первыми молчание нарушили КНД, которые перед этим забаговали своего командира. Грифон телепортнулся внутрь здания и ушёл с сервера, а оставшиеся подсадили в машину какую-то местную путану, подумав, что по боевой эффективности разница будет минимальна. Короче, ДВ у них не было, поэтому хрипели что-то мне постоянно через КВшку, а я ничего не понимал. Вобщем получилось, что они там приняли троих спецназёров синих на лодке. Убили всех, потеряв одного Кипера. По ДВ, правда и по карте ничего не передали и я долго находился в неведении - чё там происходит и чё за дымы обозначены на карте. Следом уже спн ГОСТ доложили о высадке двух-трёх отделений на северо-востоке. Сразу же приказал миномётчикам наваливать туда мин как можно больше. SDшники со своей высотки заметили движуху на юге, но с БТР, почему-то, отработать не смогли, ссылаясь на дальность прорисовки. Фиг знает, может это и не они заметили. По мере продвижения толпы с севера пришлось снять с места ГОСТОВ и прислать их в Обреган, РЕшники сами напросились сменить позиции поближе к Коразолу, мы с Харексом договорились, что они прямо к городу подходить не будут, а окопаются в паре домиков на севере от Коразола. Впервые появился WC на западе от порта и сразу же был сбит с ПЗРК, немного погодя отлично отработала ЗУшка DS, приехавшая в Коразол и вставшая на позициях SD вместе с БТР: минус ещё надоедливый чинук. Появляется чатик на карте от спн КНД о захвате лодки. Прочитали мои мысли, ибо мгновением ранее с Банзаем говорили о возможности засыла лодки на остров к противнику и подрыву зарядочных ящиков и подкарауливанием вертолётов. Спустя минут 10 на миссии уже шёл бодрый такой бой на разных участках. РЕшники долбили из пушки по высоткам, стреляли с ПКТ, фоксы долбили с кородов по вертолётам и пехоте, ЗУшка тоже. Гостам приказал заходить с севера в тылы атакующей группе, миномётам - быстрее отстреливать БК и пехоткой выдвигаться на защиту порта. На южной части Коразола судя по меткам тоже шёл бой у Громов и РБ, короче скучно не было. Когда по ДВ раздался полувопль от SD о том, что на их высотку поднимается пехота противника, приказал БТР убрать на холмы к фоксам, а ЗУшке DS рисковать и проскакивать перешеек и уходить на запад и оттуда пытаться обстреливать город, и контролить порт. РЕшники неплохо подогнали свой личный состав в Коразол и грамотно расположили технику. Больше резервов не осталось, всех кого мог стянул. Оставалось только ждать. Сам залез в дом, с которого просматривался порт и ангары, а Банзай засел в один из ангаров. Дальше постепенно затухало общение по ДВ, сначала ушли SD, потом спн ГОСТ, БТР, ГРОМ, FOX. Попереговаривались чатиком с спн КНД, которые на острове подловили Аркуда с Рино, провернув с ними то, что сам Аркуд хотел провернуть на кельбаджаре :-) Забавно вышло. КОроче, написал КНД чтобы они валили оттуда на помощь обороне. Они взорвали ящики с перезарядом и поплыли к нам на выручку. Кстати, перед всем этим экшеном РЕ выбили второго кота, что мы все вместе на ДВ и отметили ликованием. Не в курсе: ПЗРК или чем-то ещё сбили. В кульминационный момент к моему дому подошли синенькие. Одного подстрелил из окна, когда он хотел в порт зайти, а второй сам ко мне прибежал на второй этаж. Ворогов, однако, оказалось слишком много на одного меня, Френд закинул мне гранату, после чего я переместился в спектатор. Увиденное не особо впечатлило. Я думал, мы больше синих вынесли. Оказалось, что куча красных передохла, включая заслоны из миномётчиков и прибывших РЕшников. Уже сработал хинт, разрешающий нам выкатить свой тактический комплекс и отработать по базе британцев. К несчастью Банзая, ему не удалось стать героем миски. Френд его сжёг из моего (похоже) РМГ. Всех выручили КНД, вовремя вернувшиеся из своего вояжа. Также отмечу DS Tyan, который со своей ЗУ не давал спокойно шататься противнику по порту. Также оставшийся в живых Харекс на бэхе. Всё висело на волоске, но это лучше посмотреть в моём ролике, который я приложил. В итоге победа. Героическая, я считаю. Вопреки дисбалансу и поломанному плану. Выводы. Настоящее преодоление и эталонный отыгрыш миссии. Многим удалось поиграть, многие получили эмоции, а двухсотые искренне попереживали и поржали в спектаторе. Спать пошёл со спокойной душой. Ныть про случайный проигрыш не пришлось :-) Оценки 2xБМП-1 RE - отлично. Чёткое взаимодействие, всегда на ДВ, инициатива и исполнение приказов, всё в меру и так как нужно. Седокко\Симыч - хорошо. Выручил сторону по сути. Потом на этой бэхе Симыч покуролесил. Жаль сгорел (Симыч, то есть) БТР-70 SD - удовлетворительно. Вроде постреляли куда-то там, не совсем впустую слились. Хотел поставить SDшникам за БТР хорошо, но на реплее увидел в БТР залётного корниловца, а для отрядника результат ниочинь. Урал ЗУ-23 DS - отлично! Сидели на ДВ до конца, сбили чинук. Тян очень сильно помог в завершающей стадии. ТЯН НЕНУЖНЫ!!!11 Миномётчики RE - хорошо. Эффект пугача полюбас был, а в Модесте три фрага сделали сверхточным попаданием по наводке ГОСТ. Далее послужили мясом для атаки и помогли задержать атаку до подхода КНД, хотя на новом поприще не преуспели СПН KND.TT - отлично. Выполнили указание КС в начале и обезвредили SAS там, где я и предполагал, да ещё и на лодке. Отличная эпопея с плаванием и отличная работа в городе по возвращении, особенно Хаеса, который собственно, своим последним фрагом и вызвал срабатывание триггера. GHOST - хорошо. Сидели на ДВ, спалили атаку на севере и наводили миномёты. В завершающей стадии стормозили на своей высотке и не пошли вниз за атакой. Тут чутьё надо иметь, и даже без приказа КС проделывать некоторые вещи. Попали под дружественный огонь FOX и потеряли двоих, поэтому были малоэффективны в обороне города. Пехотные отделения RE - Отлично. Сэм, Симыч и безымянный ПЗРКшник знатно делали своё дело судя по дебрифу Гонзо. SD - удовлетворительно. Одобряю стремление к серьёзным играм, а не к смешнявкам для школо-подписчиков. Неуверенность на ДВ и терминологии - надеюсь временно. RB - удовлетворительно. Не сделали того, что я им приказывал. По сути слились в противостоянии с GB, которых, кстати, отмечу на фоне всей атаки. Зачистили южный Коразол и в лице Дефендера даже до порта дошли. Ромирес чехов пострелял, но это на подвиг не тянет. Так... пустяки. GROM+FMF - удовлетворительно. Не смогли нагнуть атаку с юга. По моим прикидкам разменялись один к одному с нападавшими, но я ждал большего. Неплохо постреляли пятых, но противника пропустили. FOX+DS - удовлетворительно. Вынесу за скобки ДМБ, который отлично пофрагал и сильно помог обороне. Два момента меня не устроили - минус два у ГОСТов от вашего КОРДа и беготня кучей по городу, когда Хеви троих снял на одном крыльце. Сидели бы спокойно как ДМБ с перекрытием секторов обстрела и шмаляли бы, беготня была лишней. Также считаю, что плотность огня КОРДов могла быть и повыше. Как я понял, много патронов осталась неотстрелянными. ДМБ- отлично. 8 фрагов - зачётное такое подспорье, когда твоя сторона изначально с форой в минус 15 штыков. Спасибо. Ещё раз повторю персоналии, которым нужно ставить памятник за оборону Коразола: [RE]Harex [FOX]dmb09 [KND.TT]Xaec [DS]Tyan Безымянный оператор ПЗРК, сбивший два WC. Видео прикладываю. До встречи в штабе. P.S. Ах да, забыл написать мыслишки о том, почему проиграла атака, если абстрагироваться от противоестесственного преимущества в живой силе. На мой взгляд концентрированному рашу синих тут нечего противопоставить. Разведка выясняет где техника красных. Оная техника поражается с ПТРК либо атака наносит решающий удар со стороны, не простреливаемой техникой красных. Там такое место найти можно. Заходит орда пехоты и неспеша начинает воевать в городе. Чинуки подавляют передвижение красных вне города, коты подключаются на заключительной стадии, когда вероятность того, что ПЗРК выбит велика. Здесь же атака решила сыграть от себя и навязать свои условия, однако ей не повезло - у нас осталась живая бэха, спн и ЗУ. Хотя почему повезло? Это скилл пацанов на бэхе, спн и ЗУ! :D
  4. 04.04.2014 Миссия "Высота 390" Задача: Захватить КПП-Замок.
  5. Randy

    KND.TT Training Map

    Название: KND.TT Training Map Добавил: Randy Добавлен: 03 мар 2014 Категория: Карты ARMA II Тип: mWOG Количество участников: 021 Остров: Podagorsk Фракция BLUFOR: USMC Фракция OPFOR: Russia Фракция Independent: Guerillas Режим: Встречный бой Радиооснащение: Полное Год: 2014 г.
  6. crabe

    14.03.2014 guglovo дебрифинг

    Гуглово КС синих. Началось всё с того, что Шокстер не внял доводам разума (меня то есть), и отправил на сторону красных ID. Пытался донести, что в обороне тут туго, но был проигнорирован. Мужики, однако, не плачут, поэтому с энтузиазмом приступил к реализации подготовленного плана. Для начала расклад по миссии на мой субъективный взгляд. Очень сложная для обороны миссия. И из-за численного перевеса красных в 20 штыков, и из-за необходимости использовать тяжёлую технику в ограниченном пространстве, да ещё и в лесистой местности. Плюсом ко всему идёт большое количество ПТ-средств на обеих сторонах, поэтому выживаемость техники оборонцев с течением времени асимптотически стремится к нулю. 160-тислотовая миссия игралась количеством 123, что также наложило свой печальный отпечаток на результат. Экипажи БМП, Т-72, и ЗУ-23 были неполными, а посему их потенциал не был раскрыт до конца. Имбалансные миссии, однако, играть интереснее, если имется план, дерзкие решения или находки. В моём случае было только первое, а также малый опыт командования, что заставляло сердце биться учащённо не хуже чем участие в заварушке со стрельбой. При подготовке плана к этой миссии мной был учтён опыт прошлых отыгрышей, благо Бобик нарисовал миссию очень давно. Исходя из анализа было для самого себя сформулировано несколько общих тезисов, наиболее ёмко описывающих состояние дел, риски и задачи: 1) Сильный проигрыш в численности диктует компактную оборону. 2) Наличие раздельного старта обороны предполагает задачу безопасного соединения подразделений. Вариант с самостоятельными действиями отщепенцев я отбросил по причине низкой численности. 3) Наиболее вероятное и опасное направление удара противника - северо-восток и восток. 4) Эффективная работа техники - залог победы 5) Эффективное охранение техники - залог сохранности оной 6) В связи с числом нападавших, а также с географическими уловиями/планировкой деревушки, противника не следует допускать к жилой зоне и стараться уничтожать на прилегающих высотах и в лесу. Приступим к описанию личного состава стороны. Пехотные отделения: SF, RE, FOX, SOF пехотное отделение поддержки: DT Танк T-72: SF BVP-2: KND.TT ЗУ-23: SF немного одиночек, GHOSTов и KNDшников в составке вышеописанных групп. Общим числом 52 человека. Расстановка Всех раскидал недалеко от зоны. RE поставил на север с задачей наблюдать, на вершины не выходить и выслать наблюдателя далеко на восток. SF поехали встречать колонну заправщиков, заряжальщиков, бэху и ЗУшку. После встречи колонны планировал их использовать как шальную банду, ходящую по тылам (всё равно больше ничего не умеют :lol: ). Фоксы расселись на западе, SOF посадил в зону. Колонна из Балоты должна была как можно быстрее проскочить в Кумырну по маршруту, где уже должен был стоять танк. Заправить, зарядить танк и ожидать смены обстановки. DT после прибытия колонны в Кумырну должны были свалить на восток и заниматься наблюдением и наводкой бэхи и танка. ЗУшку с Рекетиром планировал расположить в городе. При планировании заранее определил зоны для расположения техники. В зависимости от направления атаки, техника должна была перемещаться и истреблять противника шквальным огнём.
  7. Arcanit

    01.02.2014 Shamali Дебрифинг

    01.02.2014 Миссия "Shamali" Техника: 1xБМП2 КШМ ,3xБМП-2 ,2xТ-55A,2xМИ-8МТ ,3xPraga. Техника противника: 1xLand Rover ,1xLand Rover СПГ-9 ,1xLand Rover M2 ,3xPraga ,2xМиномет Tampella ,2xПТРК Конкурс ,2xPraga ,2xТ34-85 ,1xЗСУ-23-4M3 ,1xRG-31(mk.19) Задача: Занять населенный пункт Шамали и военный лагерь боевиков. Населенный пункт Тимуркалай Командир стороны - [KND.TT]Arcanit Мотострелковое отделение #1 - [sF] + БМП-2 Мотострелковое отделение #2 - [iD] + БМП-2 Мотострелковое отделение #3 - [RE] + БМП-2 Пехотное отделение #1 - [OD] Пехотное отделение #2 - [DT] Пехотное отделение #3 - [GT] Танк Т55A - [FOX] Танк Т55A - [iD] Аэропорт Лой Манара Подразделение Национальной гвардии #1 - [sF] + МИ8 МТ Подразделение Национальной гвардии #2 - [KND.TT] + МИ8 МТ Брифинг. 1.Подразделение Национальной гвардии #1 - [sF]. Поставленная задача:Перебросить подразделение и осуществить высадку с использованием МИ-8 МТ в районе населенного пункта Муладост,подготовить диверсионную засаду и ожидать вероятного проезда Иностранных инструкторов или других войск противника с цель захода в тылы атаки. 2.Подразделение Национальной гвардии #2 - [KND.TT]. Поставленная задача:Перебросить подразделение и осуществить высадку с использованием МИ-8 МТ в районе населенного пункта Бастам,провести рекогносцировку.В случае появления сил противника - уничтожать,произведя как можно больше шума. 3.Пехотное отделение #2 - [DT] и Пехотное отделение #3 - [GT]. Поставленная задача:выдвинуться и занять населенный пункт Бастам для создания у противника ложного представления о направлении главного удара, а также обеспечить огневую поддержку спн KND.TT в случае боестолкновения. 4.Пехотное отделение #1 - [OD]. Поставленная задача:выдвинуться в район западной части Пари-сиаха и обеспечить безопасное продвижение танков до ударных позиций. 5.Мотострелковые отделения [sF] ,[iD] ,[RE] , Т55А [FOX] и Т55А [iD]. Поставленная задача:продвигаться колонной за БМП2 КШМ до метки сбора, далее - движение по обстоятельствам. Т55А [FOX] и Т55А [iD] достигнуть Имарата, в случае безопасного прохода продолжить движение на север с выходом на позицию "Пари-сиах" План атаки был рассчитан на быстрые действия, прежде всего моторизованных частей, что, с учётом наличия у противника мощных ПТРК представлялось нетривиальной задачей. Если бы удалось создать хотя бы на начальном этапе ложное представление о дислокации сил атакующих,то это было бы относительным успехом и предпосылкой для марш-броска к восточным окраинам зон захвата. Исходя из этого, после достижения точки сбора, технике было предписано двигаться плотным кулаком. Игра. Колонна выдвинулась из Тимуркалая по маршруту к точке сбора к юго-востоку от Расмана. Пехотное отделение #2 - [DT] и Пехотное отделение #3 - [GHOST] выдвинулись через Фалар в Бастам. Через 5 минут после начала миссии: Подразделение Национальной гвардии #1 - [sF] и Подразделение Национальной гвардии #2 - [KND.TT] Успешно производят высадку на поставленных точках и приступают к выполнению поставленной задачи. Вертолеты уходят на разведку районов военной базы близ Расмана и месторождения Пари-сиах. Через 10 минут после начала миссии: Подразделение Национальной гвардии #2 - [KND.TT].Докладывает о движущейся в Бастам с севера технике противника и вступает в бой.
  8. crabe

    09.02.2014 Garmsar дебрифинг

    Дано: МСВ РФ штурмуют н.п Гармсар, занятый частями US Army. В наличии техника: 4xБТР-70, 3xУАЗ,КамАЗ Личный состав: 4 мотострелковых отделения(RE,SF,ID,GHOST), отделение спецназа(KND.TT), группа усиления с РПГ-29(FOX), штаб. План: При планировании этой наступательной операции был использован опыт прошлого отыгрыша , который увенчался красивым штурмом с алгой в завершении. Основная идея - она же основная трудность, состояла в том чтобы вывести на ударные позиции к северу от Гармсара нашу технику и , используя преимущество МСВ РФ в огневой мощи уработать посёлок с КПВТ, ПКМТ и РПГ, после чего спустить с цепи алчущих крови военов и уничтожить деморализованного :lol: противника. Зная повадки нашего населения, на этапе планирования сразу был поднят вопрос безопаснго прохода колонны на позиции в Раванае и километром западнее на г.Ак Тапа.
  9. crabe

    О нас

    Kill'N'Destroy Tactical Team – это виртуальный отряд с богатой историей и реальными судьбами. KND – это группа людей (три мужика, один полубаба-полумужик, два школьника, хохол, действующий член Ирландской республиканской армии и другие), объединенных общим интересом к командно-тактическим играм на базе Arma 2. Основная деятельность отряда – организация и участие на играх проекта Weekly Open Games, но этим наши игровые пристрастия не ограничиваются. Вы сможете встретить нас в других играх различной направленности: DayZ, BF, DOTA, 3D Гей-Вилла Онлайн, танчики-самолётики. Игровая философия KND.Tactical основывается на трёх китах: - хардкор (научим виртуозно слать на йух); - взаимодействие (дедовщина, или как заставить барана играть на фортепиано); - личный скилл (умение не моргать 2 часа приветствуется). В настоящее время ARMA3 на сервере WOG является тем самым местом приложения усилий, которое позволяет нам реализовывать свою игровую философию. Мы получаем удовлетворение от сложных командных противостояний в режиме TvT и стремимся к максимальному погружению в атмосферу хардкорных игр WOG ARMA3. Мы приветствуем дисциплину, но не имеем каких-либо жёстких структур, уставов и ограничений во внутриотрядной жизни (другими словами, неуставные сношения, алкоголь и наркотики разрешаются). Мы ценим искромётный юмор и конструктивную критику.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.