-
Публикаций
768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент KOHCTPYKTOP
-
Триггер, в котором могут находиться ВИПы чересчур большой. Усиль атаку, либо ослабь оборону. Под авианосец проваливаются люди.
-
Вот бы разработчик сделал бесплатную версию своего мода наподобие ArmaFree.
-
Открыть полигон Название: Olive branch Версия: 2 Остров: Lythium Число слотов: 158 Время начала: 18:00 Время на миссию: 100 минут Стороны: НАТО [Турция] (Атака) vs РПК (Оборона) Вводная На северо-западе Сирии в самом разгаре проходит операция 'Оливковая ветвь' армии Турции при поддержке международной коалиции во главе с США против Курдского ополчения и бойцов Рабочей партии Курдистана. UH-60 диверсионная группа морской пехоты США был сбит плотным зенитно-пушечным огнем, но часть бойцов успела приземлиться на парашютах и обнаружила в горах Африна лагерь боевого крыла РПК. USMC собирались просто разбомбить лагерь, однако склад РАВ на территории военного аэродрома подвергся минометному обстрелу. Погибло множество наземного технического персонала. Сгорело все ракетно-артиллерийской вооружение: ракеты, бомбы. Остались лишь снаряды для GAU-8, которые находились в инженерных машинах. В данный момент возможна лишь наземная операция под прикрытием штурмовой авиации. Турецкий пехотный полк 'Диярбакыр' вызвался расправиться с сепаратистами. Благодарности: SW Lex, STELS Dell. Задачи Атака: Захватить лагерь Рабочей партии Курдистана. Оборона: Удержать лагерь. Условности Атака: Запрещено одевать любые элементы вражеской формы, кроме рюкзаков. Запрещено перевооружать A-10 ракетами и бомбами. Разрешено перевооружать снаряды для GAU-8. Оборона: Запрещено одевать любые элементы вражеской формы, кроме рюкзаков. Техника Атака: A-10A - 1 LAV-25 (Desert) - 2 M1117 ASV - 1 M1237 (Mk19) - 2 M977A4-B (M2/Ammo) - 1 M977A4-B (M2/Repair) - 1 M978A4 - 1 UH-60M - 1 М113А3 (М2) - 3 Оборона: BMP-1 - 2 UAZ-3151 (SPG-9) - 2 Ural-4320 - 2 ZU-23-2 - 4 Внедорожник (ремонт) - 1 ДШКМ - 4 ЗСУ-23-4 - 2
-
Миссия обновлена до версии 2 Общее: теперь скрипт глушилки рации действует только на синюю сторону Турки: sqf медику.
-
Ок, поправим.
-
Миссия обновлена до версии 1z Общее: передвинул старт на полчаса раньше (18.00). Фиксы нумераций слотов; Турки: выдал рюкзаки КГ, компас марксману. Ловушки у самолёта. Ремкомплекты и рюкзаки в технику; РПК: рюкзаки в БМП. Патроны медику. Ящики с патронами.
-
Миссия обновлена до версии 1l Общее: Фикс названий отделений; IDF: два пехотных отделения пересажены на быстроходные катеры. СПНу и разведгруппе выданы на выбор надувные лодки; ISIS: Зона marker_0 уменьшена в размерах. Верхняя граница захвата - 5м, чтобы не было захвата стоящими на скалах игроками;
-
Миссия обновлена до версии 1s Общее: Слотов 154. Время 105 мин. Тепловизор отключён в технике. Очерчена граница противотанковых надолбов. Фикс брифинга и доп инфы. Рация глушит только JDF (if (playerSide == resistance) then {player setVariable ["tf_unable_to_use_radio", (silencerRadio > 0)];}; Вероятность спауна SUV увеличена до 50%. JDF: Глючная лодка заменена на 3х Быстроходных катера. Красные: Дополнение задачи: защитить ОБОИХ VIP. Сужена зона нахождения VIP. Фикс выдачи титанов: теперь ракет только Хард ЕР. Добавлены Рем.машина и миномёт Mk6. Спаун части ополченцев перенесён в Zirnitra. Ящики с доп.БК. Выдача снаряжения через SQF. По просьбам трудящихся у всех есть карты и компасы. У ополченцев КВ Рации только у КО, КГ, РПГ, пулемётчика.
-
Миссия обновлена до версии 1f NATO: Описание полёта на низкой высоте до подавления ПВО. Фикс нумерации 1-1. Фикс описания пилота блэкфиша; CSAT: Описание слота снайпера DLC.
-
Задумано. Напишу. Поправлю.
-
Поправлю.
-
@CaesarSalad Миссия обновлена до версии 1e Общее: Кол-во слотов 122. Фиксы брифинга. Расширение задачи: атаке необходимо уничтожить 5 из 7 объектов. Добавлены ссылки на объекты. Указание слотов с DLC. Выдача снаряги через SQF. Двоеточие у КО. Убрано n/a.; NATO: Mk.V SOC заменён на 3х быстроходных катера. Десантники, пехота, штаб размещены на втором авианосце. Хуроны заменены на V-44 Blackfish пехотный. Инженерные машины (БК, топливо, ремонт). UAV Sentinel с 2х AGM-88C HARM CSAT: Самолёты приданы гражданской стороне. Радары и ПУ выполняют своё прямое предназначение на стороне красных.
-
Я про обнаружение объектов.
-
Крутяк! Это ты из использовал скрипты из предвыпускного обновления 1.96, где фичи из Контакта дали в доступ?
-
@REDHAMMER спасибо за мнение. После второго отыгрыша я и так собирался делать корректировки.
-
Нарушение п.п. 0.2.3 игроком [GRU] Otto, [GRU] Art, 24.08.2019 на 3 миссии
KOHCTPYKTOP опубликовал тема в Трибунал Кубовог (WOG³)
Никнейм нарушителя: [GRU] Otto, [GRU] Art Нарушенный пункт правил: 0.2.3 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 24.08.2019 Номер миссии: 3 Название миссии: Шукуркалай В отношении кого были нарушены правила: EvilIce Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: [GRU] Otto приказал всему отделению вколоть EvilIce морфин и сам тоже вколол ему морфин. Далее, находящийся в подчинении [GRU] Otto, [GRU] Art вколол EvilIce морфин, дважды сбросил EvilIce с минарета и расстрелял. [GRU] Otto не имел права отдавать такой приказ, так как: 1) [GRU] Otto не был КСом. 2) Потерпевший не находился в отделении и подчинении у [GRU] Otto. [GRU] Art сначала выполнил преступный приказ [GRU] Otto, а потом, с целью убийства, намеренно и по собственной воле дважды сбросил потерпевшего с минарета и расстрелял. Доказательства: 1) реплей 2) отрывок записи стрима [GRU] Otto: -
Нарушение п.п. 0.2.3 игроком [GRU] Otto, [GRU] Art, 24.08.2019 на 3 миссии
KOHCTPYKTOP ответил KOHCTPYKTOP в теме Трибунал Кубовог (WOG³)
@Taciturn очень некрасивый ход, проигнорировать мои доводы и оставить их скрытыми. Качественно сработано. Ты уже было хотел с радостью закрыть заявку (я видел, что ты пишешь), из-за якобы недостаточности, как тут написал потерпевший. Так держать хорошая реклама проекту, что администрация покрывает своих и скрывает факты, не считаешь так? P.S. ооо, что-же подвигло на такой храбрый поступок, выложить текст после 3х часов ожидания и ответа потерпевшего? Чтобы этот вышеописанный текст не вводил кого-то в заблуждение, не ставил меня в неудобное положение из-за манипуляций правами модератора и выкладывания ответа Такитурну постфактум, прикладываю видео: -
Нарушение п.п. 0.2.3 игроком [GRU] Otto, [GRU] Art, 24.08.2019 на 3 миссии
KOHCTPYKTOP ответил KOHCTPYKTOP в теме Трибунал Кубовог (WOG³)
Потому, что согласно Регламентации работы трибунала подпроекта WOG³: Потому, что действия члена игровой администрации [GRU] Otto неприемлимы. Действия [GRU] Otto, возомнившего себе, что он может решать судьбу любого игрока без суда и следствия (трибунала) незаконны, так как превышают его полномочия и нарушают Подразделы правил №№2,3. Фактом является незаконный приказ [GRU] Otto всему отряду о введении EvilIce морфина, собтвенноручное введение этого морфина EvilIce. Потому, что меня, как игрока проекта WOG³ возмутили действия дежурного игрового администратора [GRU] Art, сбросившего и расстрелявшего EvilIce. Я полностью пересмотрел запись стрима [GRU] Otto, в котором они до начала 3й миссии ни о чём подобном не договаривались. На стриме прекрасно видно, что ситуация появилась спонтанно, у [GRU] Otto и [GRU] Art появилась неприязнь и мотив к совершению 0.2.3 Убийство игрока/игроков своей стороны: [GRU] Otto в прямом эфире и [GRU] Art, будучи при исполнении обязанностей дежурного администратора, не отходя от кассы, решили отомстить EvilIce за их задетые чувства в извращенном, садистском виде. И да, я связался с EvilIce и он напишет своё слово в трибунале. А так как, согласно той же Регламентации работы трибунала подпроекта WOG³: чтобы объективно рассмотреть заявку со всех сторон, ты должен призвать @Otto и @Art2 к ответу по всем фактам нарушений. Иначе, ты формально являясь гарантом прав всех участников подпроекта, не защищаешь права остальных участников подпроекта, которые также находятся под угрозой возможных правонарушений, превышений полномочий, оскорблений в будущем со стороны действующей игровой администрации и дежурных администраторов. -
Нарушение п.п. 0.2.3 игроком [GRU] Otto, [GRU] Art, 24.08.2019 на 3 миссии
KOHCTPYKTOP опубликовал тема в Трибунал Кубовог (WOG³)
Никнейм нарушителя: [GRU] Otto, [GRU] Art Нарушенный пункт правил: 0.2.3 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 24.08.2019 Номер миссии: 3 Название миссии: Шукуркалай В отношении кого были нарушены правила: EvilIce Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: [GRU] Otto приказал всему отделению вколоть EvilIce морфин и сам тоже вколол ему морфин. Далее, находящийся в подчинении [GRU] Otto, [GRU] Art вколол EvilIce морфин, дважды сбросил EvilIce с минарета и расстрелял. [GRU] Otto не имел права отдавать такой приказ, так как: 1) [GRU] Otto не был КСом. 2) Потерпевший не находился в отделении и подчинении у [GRU] Otto. [GRU] Art сначала выполнил преступный приказ [GRU] Otto, а потом, с целью убийства, намеренно и по собственной воле дважды сбросил потерпевшего с минарета и расстрелял. Доказательства: 1) реплей 2) отрывок записи стрима [GRU] Otto: -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Это не значит, что её не разрабатывают. В ВДВ имеется своя автоматизированная система управления (АСУ) - этакая прото БИС, применяемая только там. Всё это не мешает во-первых включить немного фантазии и таки дать великороссам БИС, во-вторых поставить ВС РФ в роль обороняющихся, у которых есть мощная РЭБ/РЭР/РТР (как и в ИРЛ), способная нарушить работу действующей БИС высшей расы. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Вполне доступно. Прочти статью "Первая сетецентрическая война", что я прикрепил к посту. В ней описание, как пендосы ещё в бородатом 2003 году раскидали садамитов в том числе и с помощью боевой информационной сети. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Сразу видно, человек в "теме". Перегнуть палку умеет. Ему ведь не важно, что эти средства в подчинении как минимум у командира дивизии. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Сетецентрическая война 2035. Всем привет, хотел бы поведать вам о так называемой доктрине сетецентрической войны (СВ) настоящего и ближайшего будущего, о том как она связана с армой и геймплеем ВОГа. Разработчики Arma 3 хотели показать игрокам как бы выглядела война 2035 года между сильнейшими и технологически продвинутыми армиями мира (NATO vs CSAT). Добавили современное вооружение различных стран мира, которыми подразумевается использование доктрины СВ, а также прототипов (и не очень) боевой техники. Ввели систему, где боевая техника с радаром имеет возможность получать и отправлять данные о своем местоположении, статуса, скорости, местоположении противника и т.д. (DataLink). Базовая Arma 3 имеет в редакторе модуль командования подразделением, который дает ситуативную осведомленность о положении и статусе подчиненных командиру отрядов. Ну и всё, пожалуй. Остальное легло на плечи сообщества мододелов (радиофикация, система меток). Вернусь к доктрине СВ. По ней все рода войск, средства связи и разведки, в том числе военные спутники и беспилотные летательные аппараты объединяются в единую систему для постоянного обмена информацией. При такой организации рассеянные по большой территории боевые единицы смогут постоянно получать новые данные о целях и действиях частей противника, а руководство будет иметь реальную боевую картину. Отличительные свойства системы: Широкая возможность использования географически распределенной силы. При этом организовано адресное тыловое снабжение на базе маячков GPS на каждой единице техники. Всеохватывающее наблюдение за боевым пространством и расширенного понимания намерений командования. При этом наземные подразделения находятся на связи с армейской авиацией. Наличие достаточно эффективных коммуникаций между объектами в боевом пространстве. Если сравнить с типичной игрой на ВОГе, то мы практически имеем ту самую сетецентрическую войну. В ней подразделения растянуты на многие километры друг от друга, в отличии от уставных 500 м на роту. Имеется прямая связь между пехотой и штурмовой авиацией. Волшебная карта, на которой мгновенно появляются метки и короткие сообщения, усиленная большим количеством GPS в подразделениях. 100% радиофикация личного состава между отделениями и внутри отделений. По сути мы уже имеем все блага действующей боевой сети, к которым стремятся лучшие армии мира. Но при этом, кое-чего не хватает! Ведение СВ включает 4 основных фазы, первейшей из которых является уничтожение таковой боевой информационной сети (БИС) у врага: “Достижения информационного превосходства посредством опережающего уничтожения (вывода из строя, подавления) системы разведывательно-информационного обеспечения противника (средств и систем разведки, сетеобразующих узлов, центров обработки информации и управления)”. Так вот на ВОГе не хватает средств поражения БИС противника: средств РЭБ (глушилки связи, сигналов GPS, пеленгаторов источников сигналов), взлом и перехват БПА, ввода функционала, созданного по мотивам СВ (ситуационная осведомленность, DataLink), некоторых дополнительных фич. Вижу такой вариант приближения игр к заветам доктрины СВ и войны будущего: В первую очередь. Ввести в редактор миссий новые виды передвижных или носимых станций: 1) глушилка голосовой связи, 2) глушилка возможности ставить метки (и сигнала GPS), 3) пеленгатор глушилок (связи, меток), 4) пеленгатор источников радиоволн (ДВ, КВ), 5) мобильный ЭМИ-заряд для уничтожения электронных устройств (GPS, ДВ, КВ, терминалы, незащищенные транспортные средства и некоторые фичи, описанные снизу). Картодел должен иметь возможность заранее настроить дальнобойность действия глушилок и ЭМИ-устройства, дальность поисковой чувствительности пеленгаторов. Во вторую очередь: Больше и чаще применять беспилотные средства: 1) оснащать БПЛА тяжелую технику, 2) ввести возможность угона БПА (он уже сейчас есть, но только, если подойти в упор к аппарату), 3) дроны-камикадзе, дроны-пеленгаторы (на базе функционала вышеописанного пеленгатора). Разрешить использование DataLink в радарах (уничтожается ЭМИ-устройством). Разрешить использование модуля Верховное командование, вводящий ситуативную осведомлённость командира (уничтожается ЭМИ-устройством и подавляется глушилкой меток). Ввести интерфейс расхода и остатка боекомплекта союзных войск в терминалах у инженеров и КСа (уничтожается ЭМИ-устройством и подавляется глушилкой связи и/или меток). Ввести уже существующую систему автоматической простановки меток на карте над союзными подразделениями (уничтожается ЭМИ-устройством и подавляется глушилкой меток). Ретрансляция радиосигнала посредством ДВ союзника между абонентами. При захвате вражеской техники, на короткое время появляется возможность наблюдать вражеские метки поблизости. Если нерасторопный КС не обнаруживает вражеские глушилки с помощью пеленгаторов и не нейтрализовывает их вовремя, то вся его сторона остаётся без собственной БИС, частями которой являются связь, ситуационная осведомлённость, GPS, БПА, интерфейса расхода БК. Войска вдалбливаются в “каменный век”. Почитать про теме: Первая сетецентрическая война Сетецентрическая война -
Может быть ты использовал форму, оружие или снарягу из РХС. А так как РХС гумно, то всё к чему он прикасается начинает мироточить.