Перейти к содержанию

KOHCTPYKTOP

Пользователи
  • Публикаций

    768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент KOHCTPYKTOP

  1. @Exorcist чем пользуешься в качестве трекинга головы?
  2. KOHCTPYKTOP

    Нарушение П0.2.2 игроком St.SUXARIK

    Заявляю, что это было абсолютно игровым случаем, в котором игрок St. SUXARIK защищал свою жизнь от френдлифаера со стороны игрока 13th KobaYoba, который первым открыл огонь по St. SUXARIK. После нейтрализации угрозы своей жизни, St. SUXARIK ретировался в ближайший бункер для перезарядки и занял более выгодную позицию. Глупо было бы сразу идти к трупу и лутать его. Выстрел в сторону 13th ШТУРМ, который шел с того же направления, в короткий промежуток между френдлифаером КобыЙобы, был следствием ожидания повторной атаки с той же стороны. Доказательством моих слов служит видеозапись игры St. SUXARIK и отрывок реплея с миссии Relax от 02.06.17 (таймкод 10.52). Хочу заметить, что отряд 13th не могли не знать о находящихся на территории зоны союзниках - отрядах VL, 5thpk - то есть в любом случае должны были быть аккуратны в принятии решения об открытии огня. Попрошу администрацию не рассматривать пространные умозаключения 13th Wowrostow о действиях St. SUXARIK’а. Они совершенно неуместны, и он не тот человек, кто должен решать, что интересно St. SUXARIK’у, а что нет. Пусть на ваше решение влияют только конкретные факты и доказательства, коим является видеозапись.
  3. Нет Странно, а почему? Помню некоторое время назад тебе задали подобный вопрос, и ты ответил, что займешься этим в течении нескольких недель. Так и затихло.
  4. У милдотного есть возможность высчитывать дистанцию.
  5. Просьба ввести: одевание рюкзаков на живот; бинокль с милдотной сеткой плиииз
  6. Когда будет изменен доступ к штабу стороны в соответствии с летней ротации? Как быть, если в штабе будет выложена секретная стратегическая информация, а отряды могут менять сторону в течении 2 недель? Может стоит уменьшить срок на размышление, вплоть до 21.00 понедельника 29.05?
  7. KOHCTPYKTOP

    Собираю ИГ

    Я еле-еле удержался.
  8. KOHCTPYKTOP

    Лого отрядов

    Просьба заменить надпись St. Отряд ST и обновить эмблему на:
  9. В целом можно попробовать написать БИСам на форум. Раньше то проблем не было вроде? Были. Просто с кряхтением звуков еще можно было смириться. Но от полной невозможности находиться в технике просто горит! Я не знаю как и куда писать (понятное дело на форум БИС, но все-таки...). Если кто-то займется этим делом, то я буду с удовольствием сотрудничать.
  10. После обновления армы на 64-битную версию у меня случилась такая проблема: при езде на многих (точно на: ГАЗ-66, Марид, Камыш, Мора, Хаммер) видах транспортных средств арма провисает до 1 фпс на 5-10 секунд, отвисает на 2-3 секунды, и так повторяется до полной остановки (такое не случается на БТРах и Тигре). При игре за обычную пехоту все шикарно работает, ни одного лага и просадки ФПС. Играю на 64 версии, вручную в ванильном лаунчере включено использование 6.5 Гб ОЗУ. Правда запускаюсь через Arma3Sync. Подскажите, пожалуйста, как это исправить.
  11. Очень похоже на проблему создания избыточных источников звука. Только из-за наших с Грекой ушей такие трески появляются почти от каждой крупной перестрелки, независимо от вида оружия
  12. В общем вместе с Грекой мы нашли причину этой гадости: моя гарнитура Logitech G35(у Греки подобная), которая подключается через USB и имеет виртуальный Surround 7.1(имитирует софтом), при нахождении ВНУТРИ техники создают множество источников звука и кладет Арму и систему в целом на лопатки. Если запустить режим с 3м лицом или сесть в технику, позволяющую находиться снаружи (на броне БТР), то все работает отлично. Тот печальный случай, когда криворукость богемии встретилась с сырыми и никчемными драйверами логитеков(( Совет Греки перетыкать штекеры в другие USB-порты не сработал. Для себя решил проблему так - если знаю, что буду только в пехотке, то одеваю гарнитуру (ибо сураунд все-таки качественный), иначе втыкаю капельки.
  13. Играя в пехотке не имею никаких сильных просадок. В технике же(что интересно только при движении, стоя все ок) арма практически полностью падает, иногда выкидывает даже из ТФР-канала.
  14. Каким бы отличным не был план атаки, но при наличии у обороны самого простого плана, атака сольется. Обороне можно просто создать подобие круговой обороны и ждать. Так как за нее все сделал картодел, расставив непреодолимые препятствия для всей техники РФ(колесная остаётся без колес при наезде на колючку - пехоту тоже не провезешь по голому полю), то самый сложный из маневров для пехоты обороны это неспеша проехаться пару км с севера на юг и наоборот при необходимости. Броня защитников, облачённая в ТУСК, выдерживает практически любое количество попаданий от РПГ. Я считаю, что миссия имба за оборону. Необходимо либо уменьшить количество брони у обороны, либо дать атаке взамен нисчетного количества тигров пару-тройку БМП и штурмовой вертолёт с птурами.
  15. Обновление армы полностью сбило систему нумерации отрядов на расстановке слотов.
  16. А я и не говорил, что здание любое. Точно могу сказать, что многоэтажное здание на Черноруси сiлка на вiдео от Овсяна 7.00 в Электро и четырехэтажное красное здание на Юнайтед Сахрани в Епонии (сам так погиб). Один фиг это не нормально.
  17. При взрыве любого ТС рядом со зданием, оно разрушается в пух и прах.
  18. Ай я ступид. @KOHCTPYKTOP ищи вот эту волшебную штуку. Поиск мин с помощью нее можно делать. Активация через ACE-меню. Это конечно хорошо, но ни на одной миске не видел данного детектора. Постоянно лежит только ванильный.
  19. 1)Можно ли увеличить вместимость техники? Проблема в заполняемости рюкзаками. Картодел может засунуть в снарягу техники намного больше лута(рюкзаков) - вытащил рюкзак, а места не освободилось. 2) Непонятна ситуация с миноискателями. Может я не разобрался как им пользоваться. Если он действительно просто выключен, то нельзя ли его включить? Если работает, то нельзя ли ссылочку на мануал?
  20. По какому принципу скрипт подсчета посещаемости(СПП?) определяет принадлежность игрока к отряду? Нарушением считается именно наличие на серве менее 5 игроков отряда и/или занятие менее половины слотов в отделении? Почему подсчет осуществляется именно за 30 сек до конца фризтайма? Многие игроки к этому времени могут не прогрузиться после всевозможных вылетов и пролагов.
  21. Эээх, до коли этот мониторинг будет продолжаться? Нельзя ли сделать в спектаторе видимость игроков только своей стороны?
  22. Понимаю, что для всего этого нужен человек с прямыми руками, необходимыми навыками и свободным временем(кем я не являюсь), но все-же хочу предложить энтузиастам следующие идеи для воплощения в жизнь: 1) Самодельная мина-растяжка: вы имеете в инвентаре ручную гранату, жгут/кабельную стяжку. Используя экшн меню нажимаете "создать растяжку". Из вашего инвентаря пропадают граната и жгут/стяжка, взамен в инвентаре появляется растяжка (ее модель и поведение -самая обычная из ванильной армы). 2) Замечено у одного "убийцы" КОТН - уничтожение экипажа гранатой: каждый член экипажа, входящий внутрь техники обязан в экшн меню прожать "закрыть люк". Иначе особо удачливый пехотинец противника подбегает к технике и через экшн меню нажимает "закинуть гранату в люк" и, тем самым, уничтожает находящихся внутри бойцов. 3) Второе оружие: возможность нести с собой вторую винтовку на слоте ПТ. В принципе боец может таскать с собой и винтовку и ПТ-средство. Так почему бы ему не вооружиться второй винтовкой? Например если это снайпер с крупнокалиберной винтовкой + автомат наперевес.
  23. KOHCTPYKTOP

    Проблема с текстурами

    Например не играть на сервере эфтэдва.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.