-
Публикаций
425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Mustazh
-
Допущено под ответственность @Setris (который дал её поставить в список)
-
-
Миссия обновлена, версию не менял. Мелкие правки, в основном. @SRRSOF @Senpaii
-
Просмотр файла Земля мёртвых Приграничный конфликт Чехии и России перерастает в полноценную войну, которая втягивает в себя остальных членов альянса. Первой страной, пославшей свои кадровые части в регион, стала Великобритания. Британская армия успешно завершила переброску и развёртывание своих сил у ЛБС. Выбор места для организации ПОБ-а на данном участке фронта пал на территорию старого кладбища, некрополь под которым давал отличное укрытие от ударов российской армии, т.к. находился на глубине нескольких метров и имел толстые гранитные перекрытия. Передовые силы британской армии уже заняли территорию кладбища, осталось дождаться подхода резервов. Но командование ВС РФ решило не ждать, пока противник укрепится на позициях и отдало приказ о наступление, в надежде успеть выбить британцев до подхода подкреплений. ВС РФ Техника атаки Британская армия Техника обороны Добавил Mustazh Добавлено 16.05.2023 Категория WOG Количество участников 170 Год 2024 Время на миссию 120 Погодные условия 7:00, Облачно Условие победы атаки Захват территории кладбища Техника атаки Условие победы защиты Удержание территории кладбища Техника обороны Особенности миссии Современная война Тип WOG Остров Шумава Режим Захват/оборона Сторона WEST BAF Сторона EAST AFRF Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 17.06.2023 Используется Deformer Нет
-
Будут правки в течение завтрашнего дня, баланс будет затронут минимально.
-
Приглашаем всех принять участие в ивенте WOG против TSG! Первый игровой день Дата проведения: 19.05.2024 в 18:00 по Мск Место проведения: игровой сервер WOG Кол-во слотов: 200+ Правила ведения стримов: задержка в 10 минут и заглушка на карты и частоты Миссия 1: D-Day in paradise Карта: Алтис Сторона WOG: ВС СССР Сторона TSG: КМП США Сторона победитель: WOG Скачать PBO: wog_220_d_day_in_paradise_10.Altis.pbo Миссия 2: Энигма Карта: Мыс Кинтайр Сторона WOG: ВС РФ Сторона TSG: НАТО Сторона победитель: WOG Скачать PBO: wog_220_enigma_10.rof_mok.pbo Второй игровой день Дата проведения: 26.05.2024 в 18:00 по Мск Место проведения: игровой сервер TSG Кол-во слотов: 200+ Правила ведения стримов: задержка в 10 минут и заглушка на карты и частоты Миссия 1: FirePoint Карта: Kunduz Сторона WOG: OPFOR Сторона TSG: BLUEFOR Скачать PBO: TSG216_AM_FirePoint_v5.kunduz_valley.pbo Миссия 2: Welcome Карта: Rosche Сторона WOG: BLUEFOR Сторона TSG: OPFOR Скачать PBO: TSG216_del_Welcome_v5.WL_Rosche.pbo Техническая информация TSG: Список модов TSG: Заявки на участие в ивенте принимаются в этой теме, подать заявку может отряд (КО или ЗКО) с указанием нужного количества слотов или одиночный игрок. В случае, если отряд или одиночный игрок готовы командовать на какой-либо миссии - это необходимо указать в заявке. Пример под спойлером: Таблица бронирования слотов на ивент
-
До
Кто удалит котов, тот лох нехороший человек -
До
HMG отдаст командование на первой в субботу. -
Я согласен с Шарифом, не вижу каких-то критических изменений на миссии. Оборона при таком онлайне растянулась на слишком широкую линию фронта, не защищала нормально цели. Эррон глазками всё находил, а не сенсором. У обороны есть средства поражения, которые она крайне плохо использовала. Единственное, добавил бы пару Мк19, а то пехотного саппорта очень мало.
-
Запись доступна только для игроков сервера WOG.
-
Я бы ПЗРК заменил на следующее поколение и убрал джавелины. Их не законтрить на такой карте.
-
В ДВ несколько раз было сказано, чтобы АГС перестал работать по зоне. Метки обновлялись на союзные отделения практически сразу, как только они ещё глубже заходили в город. Понятно, что дозорные из отделений шли перед метками, но, повторюсь, был запрос на огонь с АГС-а до того, как мы вошли в сам город. Как только пехота заняла первые дома, сразу была передача по ДВ, чтобы огонь был прекращён. Но он не только не прекратился, а продолжился даже после сообщения о начале захвата, что вообще идиотизм какой-то. Слишком много у Сенпая ситуация начало случаться, где видно полное пренебрежение к жизням союзников. Так ещё и извинений после этого не следует, а всё списывается на игровые моменты.
-
Заявка на участие от HMG Кол-во слотов: 9-11
-
Качать лаунчер Тушино не нужно будет, только зарегистрироваться на форуме (у них сервер на нём завязан, без этого никак). Все те, кто имеют там баны — будут на ивент амнистированы. Более подробный гайд по тому, кто и как сделать, будет чуть позже. КО пока могут собирать Steam ID и GUID у отрядов.
-
Я бы оборону чуть порезал по технике и ПЗРК.
-
На сколько я знаю, если используется что-то из длц, то это должно быть подписано. И одно дело если это пара снайперов или микро-розвiдка, а совсем другое, когда у тебя в обычном отделении такие слоты есть.
-
Я вижу следующие проблемы на миссии: 1. Как и говорилось ранее, теперь это миссия не про бодрый десант (мой шизоплан учитывать нельзя), а аккуратные безопасные переброски живой силы и техники. Оборона за это время в усмерть закапывается в районе зоны. 2. Переизбыток техники у обороны, против которой два УАЗика и три Ми-8, которые теперь не могут нормально работать из-за стингера и огромного количества пушечно-пулемëтного ПВО. 3. КС атаки должен подсчитать миллион таймингов для всех высадок, наладить логистику и сделать ещё триллион дел, потратив на это уйму времени. КС обороны должен нарисовать круг вокруг целей. Я считаю, что это не совсем правильно. Миссия получается очень сложной для атаки и достаточно простой для обороны. 4. До сих пор не понимаю наличие 4-х миномётов. 5. Если вертолёты упадут, миссия завершится победой обороны в 90% случаев. 6. Задержка вертолётов на старте. Зачем? Резюмируя, могу сказать, что в первый раз командовать на ней было интересно и в меру сложно, во второй же я понимал, что, скорее всего, проиграю, как бы сильно я не упоролся в планирование.
-
Просмотр файла Крылья советов Миссия описывает один из конфликтов в разделённом на два государства Такистане. Одна из штурмовых бригад народной армии республики прорвала линию оборону королевской армии на территории провинции Решман и пытается развить свой успех. Для этого 2-ая рота бригады на всех парах мчит к полевому штабу, оборудованному на территории старой виллы, чтобы обезглавить силы роялистов на этом направлении, ликвидировав полковника Ацлаха. Последний же готовит свои части к бою, чтобы не дать красным прорваться дальше. Народная армия республики Такистан Техника атаки Армия королевства Такистан Техника обороны VIP Добавил Mustazh Добавлено 22.12.2023 Категория WOG Количество участников 175 Год 2010 Время на миссию 120 Погодные условия 7:00, облачно Условие победы атаки Захват зоны и уничтожение ВИП-а Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны или защита ВИП-а Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Решман Режим Захват/оборона Сторона WEST Сторона EAST Народная армия республики Такистан Сторона RESISTANSE Армия королевства Такистан Сторона атаки East Сторона обороны Resistance Тепловизор Включен / ON Дата допуска 14.01.2024 Используется Deformer Нет
-
Версия 1.1 Ограничена зона боевых действий (- 6 км к югу от зоны) Ограничивающий триггер для авиации теперь не по всей карте, а только в районе зоны (уменьшена высота до ~2500м) Отделению обороны с TOW выдан второй транспорт Возвращены проданные зампотылом ГП-25 атаки Мелкие правки Файл миссии раскидаю через дискорд @dmb09 @Omlet
-
Не понимаю, почему постоянно продолжается срать на миссии БК летящий из миномёта по расчётам и средства наблюдения у корректировщиков. У другой стороны ноль контргеймплея. За чем и там окопы если всё кидается мимо прорисовки за её дальностю.
До