-
Публикаций
1 469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Liquid
-
Прям лагает если perframe без 0.1 слиипов?
-
На setVelocity построена ВСЯ арма с модами. ACE лимиттер вроде нормально работает. Тут меня еще смущает, что скрипт по сути накладывает ограничение не на технику, а на игрока который потом будет рулить, а может и не будет. Получается нужно на всех игроков применять?
-
execVM, while - говно. Есть же EachFrame ивент хэндлер https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Event_Handlers/addMissionEventHandler#EachFrame и мы в сборке имеем CBA которым можно пользоваться вместо EachFrame (это по сути он же и есть) https://cbateam.github.io/CBA_A3/docs/files/common/fnc_addPerFrameHandler-sqf.html Главное не забывать удалять хэндлеры когда они уже не нужны.
-
Возможно я ошибаюсь, но по-моему init.sqf отрабатывает один раз при старте миссии и не поддерживает JIP. https://community.bistudio.com/wiki/Initialization_Order Соответственно, игрок вошедший после старта на брифинг не получит цикл подрыва.
-
Сделай дамп CfgPatches там есть все имена загруженных аддонов. Да и вроде название pbo в большинстве случаев совпадает с классом аддона.
-
-
OPFOR medic (alpha-3-4) have AK-103-1 - only one shot mode available. Is it on purpose?
-
По условиям БИСов нельзя выпустить в рамках Community DLC то, что было доступно бесплатно.
-
-
Нужно создать новый профиль игрока.
-
Лучше удалить к чертям эту миссию. Странно что с августа это еще не сделано. 1) Нет ДВ, но есть доп канал. В чем смысл? Как вообще такая схема радиооснащения пришла в голову? Я могу понять отсутствие индивидуальных раций, но между подразделениями... 2) Ночь. В арме 3 отлично реализовано освещение. Оно красивое. Оно атмосферное. Но картодел его не выдал. У русских есть ПНВ, у американцев - нет. Из каких соображений армия №1 хуже оснащена? 3) Зоны которые автоматически зачищаются путем разрушения строений. ГЕНИАЛЬНО
-
Система строительства использует функционал баллов которые выдает картодел. Строить могут только игроки имеющие в инвентаре предмет "Кирка" ACE_Fortify Инструкция для картоделов: В init.sqf if (isServer) then { [west, 500, [ ["Land_BagFence_Long_F", 5], ["Land_BagBunker_Small_F", 50] ] ] call acex_fortify_fnc_registerObjects; }; В юнитпроцессоре в инвентарь юнитов, которые должны строить, добавить ACE_Fortify. Всё. [west, 500, [["Land_BagFence_Long_F", 5], ["Land_BagBunker_Small_F", 50]]] call acex_fortify_fnc_registerObjects; О параметрах: west - сторона которой выданы баллы. 500 - количество баллов. ["Land_BagFence_Long_F", 5] - массив содержит класс объекта который будет доступен для строительства и его стоимость в баллах. Время постройки = стоимость * 5; Также в редакторе доступен модуль, который позволяет ограничить зону застройки. PS https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_CfgVehicles_Structures
-
Автор как минимум не доволен использованием его видео
-
1) Вопросы к РХС minElev=-10; maxelev = 32; 2) Потому что нормальной арт системы нет ВООБЩЕ.
-
Частый баг последнее время. Есть фишка
-
Медик синего СПН - 0 доп. медицины. Только стандартный набор на себя.
-
@LEYDEN CTU nope. There was notification to backup old CUP due to coming update. This whole weekend we playing on old version
-
@DAP Точно. Видимо было поздно. _this нигде не использую. Везде params. Иногда с проверкой типов.
-
Не знаю какие там массивы и куда. Да в hintе массив, но не any. Всё работает как есть. oubiFunc = { params [["_EditIdent",0],["_Timer",0]]; fnc_setTimeout = { hint format ["Value: %1",_this]; //CODE HERE sleep 1; //CODE HERE }; [_Timer] spawn fnc_setTimeout; }; [0,1] call oubiFunc;
-
Про 50 нет шуток.
-
Часть техники не включена в CSW аддон преднамеренно. А именно: rhsusf_M1084A1R_SOV_M2_D_fmtv_socom rhsusf_M1078A1R_SOV_M2_D_fmtv_socom Тигр АГС+ПКТ Все M113 Все машинки BAF Лодки Вертолеты Всё остальное считать багом и по возможности сообщить.
-
Ну кривулю рисовать проблематично новерное. А так тебе нужно нужно знать только азимут "радара", координаты и размер модельки объекта. Всё это Арма умеет.
-
@Sixor I hope "soon" is not equal Friday 19:00 CET
-
Тссс. За нами следят!
До