Перейти к содержанию

Liquid

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Liquid

  1. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    А научите меня путать SMAWы с TOW.
  2. Liquid

    Игры в праздники.

    Вы определите время и тогда больше шансов собраться
  3. Liquid

    MOR Czechoslovak - Happy New Year 2015

    Thank you guys for participating! You are new blood in WOG community and I like that. I hope in 2015 we will get more international friends ;) I wish you good luck and a happy New Year!!!
  4. По логике он пережимает если картинка не соответствует требованиям. Если подготовить самому с необходимыми фильтрами, то скорее всего пережимать не будет.
  5. Сожми самостоятельно с необходимыми тебе алгоритмами. Хоть билинейно, хоть бикубически, хоть Гауссом, хоть Lanczos.
  6. Liquid

    Игры в праздники.

    @REKETIR, Эх, я всё ждал когда пальба начнется и аллахуакбар. Калаши жиесть!
  7. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Цензура не пропустит. Банить не банить, писать заявку или не писать, не знаю. Но правильную суть отметил Логин. Абида абидная не в том что разбил, а в том что намеренно разбил. Теребонькать тягу вверх вниз никто не заставлял.
  8. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Хмм. Тогда ваш МГС. Я думал вы были где то позади и мы сгорели последними на видео VoLKa(так сказали в спектаторе). А бэха гостов судя по меткам была за Раманом на севере. Пересмотрел свои записи. Приказа по высадке не было. Был запрос, Сигил с земли сказал: "Да, не желательно", КС промолчал, Бавыкин сел.
  9. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Это джава. За последнее время джава только частично вынесла башню БМП снейка. Остальное всё промахи. Ни один МГС не дошел и дойти не мог до прострела за Расман. Дальность прорисовки маленькая.
  10. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Да может вы там макарену танцевали. очевидно мапхак, но ты за него поплатился. А танк кукурузера даже после 2х попаданий уехал в закат.
  11. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    По первой миссии один большой подрыв. Надо смотреть реплей, но все же есть несколько вопросов. 1) Снайперы действительно не обнаружили половины стороны? Вроде в соседнем от них лесу прошло минимум 2 бмп, 1 тунга, танк и вся сопровождающая пехота. Доклад был только про 2х пехов. Неужели технику не слышно и невидно было? 2) КС играет за оборону, знает что есть 2 МИ-24, знает что ОБЯЗАТЕЛЬНО будет операция "утюжок по базе" и все равно остается в зоне... WTF?????777 Если всё это известно, сядь в хаммви и уедь в леса за грибами и двигай фигурки по распечатанной карте сколько влезет. Но нет... сдох - слил игру. 3) Пехотная компактная оборона против такого количества техники НИКОГДА не прокатывала. Всегда в таком случае на Юго-Западе на высоте 82 вставали 3 танка и раскатывали все леса вокруг зоны. Когда выносили танки выкатывались БПМ и тоже всаживали весь БК, а потом рашили по полю к стенам базы. Кроме того, если план был целенаправленно высылать группу уничтожения с джавами, то наверно нужна была разведка? Но нет. Все сидели и пялились друг на друга через поле. ИМХО тащить пехотой против техники можно только в режиме засад. Хаммеры едут быстрее любой техники красных. Вероятно есть возможность занять северный берег раньше. По балансу всё уже сказано. Апач в миссии только для ачивки "Миссия с апачем". А на деле тунгуски можно не занимать, бросить на базе и апач всю игру будет ссать куда либо лететь. Естественно если нет желающих раскатать пехоту из 2х 30мм.
  12. Liquid

    VeteranMOD

    Да с радостью, вот только в редакторе соло скучно и много не найдешь, надо играть, а игор вроде нет.
  13. Liquid

    VeteranMOD

    Я ровно это и написал. Это уже условность. Я к тому что если это прицел без наглазника, то картинка должна быть как в Red Orchestra. Если это имитация прицела с наглазником, то площадь картинки зависит от того как сильно прильнуть к прицелу и она явно не должна быть такой маленькой. Это явно попытка натянуть черный спрайт с перекрестием на картинку без зума. хэш тег #VTNZOOM
  14. Liquid

    VeteranMOD

    Мне страшно. В каком таком реале? Если задача была сделать очко курицы, то где собственно курица? PiP прицелы же в Арме3. Если это попытка сделать прицел с наглазником, то он явно не так выглядит. Призовите Фомича, пусть он расскажет как выглядит картинка в визире того же фотоаппарата когда прилегает глаз к наглазнику. Да поля черные имеются, но точно не такое маленькое дупло. Чем ближе глаз, тем больше картинка. Нет. Ты не понял. Можно расширить очко, а можно растянуть картинку из этого очка. В первом случае естественно увеличится FOV, а во втором случае видно будет всю туже диспетчерку, но на весь экран.
  15. Судя по видео отключает anti-aliasing(сглаживание) для теней(может не только для теней).
  16. JleT4ukracTeJlo Менять подобные ники в принудительном порядке на различного рода оскорбления
  17. Liquid

    RHS: Escalation

    @Wrangler,Да именно ее надо форсить на стадии альфа. Именно ее...
  18. Liquid

    Рация A2R

    @crabe,Нижний. Sound Pack
  19. Да вот у Rumba была аватарка с дизлайками от Arcued. :trollface:
  20. Тоесть установка ложных меток во время миссии не карается. Ок. Принял.
  21. Liquid

    RHS: Escalation

    @PJIIOxa, по-моему вы обнаглели бычить на разработчиков. О какой играбельностр может быть речь на стадии альфа? Ну и МИ-24 явно не то, что должно стоять в первую очередь.
  22. Liquid

    RHS: Escalation

    @Pepper, форум не место для описания багов. Для этого нужен багтрекер со строгими правилами оформления заявки.
  23. Liquid

    RHS: Escalation

    Странно, но я тоже пришел к этому выводу. Странное совпадение. А может не совпадение? Ну давай еще первенство по стрельбе среди больных болезнью Паркинсона посмотрим.
  24. Liquid

    VeteranMOD

    У нас на форуме ReadOnly не практикуется? Быдло поведение со стороны пары писателей надо пресекать на месяцок.
  25. Liquid

    RHS: Escalation

    @Nickorr, Ну и? Я прекрасно знаю что даже в спокойном состоянии руки дрожат. Но это никак не соответствует тому что происходит в игре. Его колбасит из стороны в сторону будто он на руках бегает по раскаленным острым камням. И не надо это оправдывать. Плохой геймдизайн и все.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.