Перейти к содержанию

Liquid

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Liquid

  1. Liquid

    Варианты решения

    Тфу ты. Я думал рейтин совестности КСов. Любители обходов за пределами разумного, алгалюбы и киберкотлеты на дно. А обычные статадрочеры не нужны! Переголосовал за Логина. Логин приди, порядок наведи!
  2. Liquid

    Варианты решения

    Тебе уже говорили. Играют теже люди и VTN якобы будущее WOGa. Все там будем. Про то что не будет глушаков и наноспецназа... ну смешно же. Большинство картоделов добавляют авиацию и наноспецназ, чтобы потом самим занимать эти слоты. Всегда будут желающие бегать с G36 против Lee Enfield.
  3. Liquid

    VeteranMOD

    Отбой. Костыль требует прием тяжелых галлюциногенов. Проблема Маленького Очка вызвана несоответствием либо зума либо угла обзора. Чтобы получить необходимый зум и угол обзора можно было бы брать картинку с камеры расположенной за стрелком. Но тогда и сам стрелок и любой предмет за ним будет в прицеле. Сел спиной к товарищу, а в прицеле его жопа. :D
  4. Liquid

    Варианты решения

    Так ? https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fOZ65qcJ_ySNBMw7sa23sKmV4XaDHac7JzFQhXvNK6o/edit?usp=sharing UPDATED
  5. Liquid

    Варианты решения

    Ага, а на такистане можно 2.5 км от конца рельефа катать?(как это было на Карачинаре в субботу) Жаль что нет пункта "Включить совесть" или "Играть честно". Хотя наверно первый пункт ближе к этим. Танк вообще не встретил сопротивления до самой зоны только потому что был в Черноруссии когда играли на Такистане. Тоже касается и десанта DT/DS По картам: На любых миссиях где старт не на марше колонны, а с базы(ВПП, военная база, авианосец, лагерь) организовать киллтригер вокруг. По границам киллтриггер с 500м-1км запасом. Исключение для авиации и если цель миссии слишком близко к триггеру.
  6. Liquid

    VeteranMOD

    @Wrangler, по-моему, если при переключении в режим прицела можно создать виртуальную камеру смотрящую не из головы бота, то можно решить ПМО "Проблему Маленького Очка"
  7. Liquid

    VeteranMOD

    @leet, не хочется поднимать пыль срачиков про "очко", но все же интересно. В арме создавать виртуальную камеру можно только для отрисовки PiP?
  8. @PiLOt,я вопрос ставлю на неопознаную технику и пехоту. Наверно поэтому не фигурирую в топе тиммкиллеров :trollface: Так ты нарисуй в редакторе черепашек, свинок, кракенов прямых и обратных. И через буфер обмена сохрани в текстовый файл. Будешь оттуда копировать и вставлять.
  9. @DeFeNDeR, Чтобы обсуждение не уходило к коням в сферический вакуум, какой например 7й маркер тебе нужен в пылу сражения? Я бы вместо LZ поставил стрелку. Так как точка высадки планируется заранее и не требует срочности, а указать направление движения противника нужно быстро.
  10. ИМХО как раз таки удобство в том что только 6 самых используемых переключаются стрелками. Перекликивать 20 штук чтоб найти тот вопросительный знак... сомнительное удовольствие.
  11. В Арме 2 фон карт белый и поле с доп. значками нечитабельное. :( Добавь фон как у основного поля если возможно. Либо окраску в выбранный цвет. Двойной клик по основному маркеру вызывает все остальные цвета и значки. На сколько я понял для себя можешь настроить свой набор из 6ти любимых.
  12. Красота была и в игре. Очень понравилась подготовленность Almost'a к миссии и само командование. На ДВ все было четко, с расстановкой. Лайки за командование.
  13. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Если банить за "Нарушение условностей миссии". То всё возможно. Останутся только ролеплейщики в миниюбках и с Лунным Скипетром.
  14. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Что переводить то? На стриме всё слышно. Еще раз. Даже новым проектом правил оговорено 10 минут. Грузились 15. Миссии больше 2х лет и заиграна она до дыр. Все наизусть знают и про лодки и про ЗУ на полосе и как минимум должно было быть сомнение что вся сторона влезет в один С-130. Определить кто летит, а кто не летит можно было и на брифинге. Сколько времени необходимо было еще подождать? На брифинге СФам пророчили то, что их лодки раскатает пехота, либо то, что уралы и хаммеры будут уже в Коврове или Зернитре. По прибытию на полуостров Вранглер доложил что машины ушли и они не успели. Но оказалось атака всё еще дралась за коньяк в бизнес классе. Яро плюсую. На первой мы тоже сгорели по ошибке командования. Нам доложили что TOW отстреляли. Мы выкатились в поле. И что случилось потом? Правильно, прилетел TOW! Припекало хорошо. Я сам не люблю все эти алга перехваты, еще больше не люблю обходы за картой, не люблю стрельбу из-за границы видимости. Но конкретно в данном случае не поддерживаю крики "Во всем виноваты SF." "SF только так и могут играть." и т.п. Все такие баттхерты на миссиях либо с артиллерией, либо с авиацией. Поэтому, предлагаю НА ВСЕ миссии со стартом с ВПП ставить КИЛЛТРИГГЕР(виртуальные сторожа с ружбайками бдят за базой USMC), а на артиллерию фризтайм или подвоз снарядов. Изи бризи. Еще можно фриззтайм обороне на 40 минут. Ну а че они...
  15. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Но виноват все равно пилот и его надо забанить. Правила, правила кококо. Не стрелять по респу. Между стартом и крушением самолета прошло 15 минут!!! 15 минут в миссии в которой Almost планировал 1 час продержать в зоне 54 человека и победить. Даже тем проектом правил дается 10 минут.
  16. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    А научите меня путать SMAWы с TOW.
  17. Liquid

    Игры в праздники.

    Вы определите время и тогда больше шансов собраться
  18. Liquid

    MOR Czechoslovak - Happy New Year 2015

    Thank you guys for participating! You are new blood in WOG community and I like that. I hope in 2015 we will get more international friends ;) I wish you good luck and a happy New Year!!!
  19. По логике он пережимает если картинка не соответствует требованиям. Если подготовить самому с необходимыми фильтрами, то скорее всего пережимать не будет.
  20. Сожми самостоятельно с необходимыми тебе алгоритмами. Хоть билинейно, хоть бикубически, хоть Гауссом, хоть Lanczos.
  21. Liquid

    Игры в праздники.

    @REKETIR, Эх, я всё ждал когда пальба начнется и аллахуакбар. Калаши жиесть!
  22. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Цензура не пропустит. Банить не банить, писать заявку или не писать, не знаю. Но правильную суть отметил Логин. Абида абидная не в том что разбил, а в том что намеренно разбил. Теребонькать тягу вверх вниз никто не заставлял.
  23. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Хмм. Тогда ваш МГС. Я думал вы были где то позади и мы сгорели последними на видео VoLKa(так сказали в спектаторе). А бэха гостов судя по меткам была за Раманом на севере. Пересмотрел свои записи. Приказа по высадке не было. Был запрос, Сигил с земли сказал: "Да, не желательно", КС промолчал, Бавыкин сел.
  24. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Это джава. За последнее время джава только частично вынесла башню БМП снейка. Остальное всё промахи. Ни один МГС не дошел и дойти не мог до прострела за Расман. Дальность прорисовки маленькая.
  25. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Да может вы там макарену танцевали. очевидно мапхак, но ты за него поплатился. А танк кукурузера даже после 2х попаданий уехал в закат.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.