Перейти к содержанию

Liquid

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Liquid

  1. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    В идеале конечно 60мм должен быть не сложнее ГПшек, но думаю навыков не хватит это реализовать. Ну и всем минометам нужно менять скорость поворота. Там конечно есть хоткеи ускоряющие поворот, но они совпадают с хоткеями рации и от этого не работают.
  2. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Жертвы от падения мелких метеоритов тоже есть, но это не значит что это эффективное оружие по снижению популяции. Скоро переход на А3, говорили они. ТО работает, говорили они.
  3. Liquid

    Обсуждение прошедших игр

    Всегда поддержка заканчивалась пикированием в землю или эпичными промахами. А еще авиацию любят контрить выдавая 10 ЗУ и 20 ПЗРК. Можете даже не напрягаться. Эффективность ниже нуля. Картоделы могут его даже не выдавать.
  4. Может не надо. Ты подпись его почитай. :)
  5. Liquid

    БМП-2

    Ты случаем не в Wargaming.net работаешь? :D #нерфитьтанчики
  6. Liquid

    M47 Dragon

    Вранглер, ну сколько можно. Вроде тему оптики в Арме обсосали в теме ВТНа с ног до головы. FOV оптики регулировать в арме НЕВОЗМОЖНО.
  7. Liquid

    M47 Dragon

    @crabe, Справедливость это хорошо. Лайк за труды, но думаю тут как с СВД, все будут по прежнему стрелять на глазок.
  8. Если только он сам попадет.
  9. @crabe, 148 страниц сочного материала. Про с 6-power на 7 стр. https://cloud.mail.ru/public/1f1d4d26f11a/FM%2023-24%20M47%20DRAGON%20MEDIUM%20ANTITANK%20WEAPON%20SYSTEM%20August%202001.pdf
  10. @Wrangler, да хоть MTVR боеприпасов дай. Им и сейчас фиг убьешь, пердит на всю округу. :D Не уверен. Даже сейчас на предельной дистанции иногда приходится надеяться и верить что не пролетит по спирали над башней какого нибудь брдм или бмп. Если уменьшить дальность и стрелять на 500м, то да, будет попадать.
  11. Понерфить думаю всё можно, но будет ли он попадать на свои 1500м с таким зумом и его характером полета?
  12. Liquid

    АРМА2: ИЛ-76МД

    Как бы там ни было если вертикалка в норме, то не должен он убивать пилота от горизонтальной скорости. Баг есть баг.
  13. Liquid

    WOG 160 Operation: Beartrap

    @Wrangler,Ну это же Спандекс. Летающие пикапы, киляющие триггеры, приаттаченные минометы, скрипты скриптовые.
  14. Liquid

    ArmA II | СВ-98

    @sTaTik, го на А3. Говорят там тоже реально существующее вооружение и техника.
  15. Liquid

    ArmA II | СВ-98

    Мда ну 10 раз уже Шокстер поднимал дамаг всему оружию и СВД в частности. А вы все тоже самое пишете что и 2 года назад.
  16. Liquid

    VeteranMOD

    Тогда надо 251ю кнопку "перекинуть ремень через плечо" и вообще реквестирую все "стойки" для всех типов оружия согласно строевому уставу ВС РФ!
  17. @DeFeNDeR, я не знаю названий миссий, но помню что раза 3 были вылеты. Видимо везет. На той где ехали, мы не трогали никаких мостов и к постройкам не подходили. Я боюсь представить что случилось бы после подрыва 10 сатчелов у той инженерной группы. Про ломающиеся ноги, кровати посреди дороги и двери в голом поле тоже стоит напомнить.
  18. WIN! Хоть кто то в адеквате. Ну да... Тебе напомнить как Arcued вез нас на M113 через весь бекетов? Напомнить чем закончилась миссия? Азазазаза ниразуневылетало На моей памяти единственная миссия которая закончилась нормально, это поиск Градов. И то играл ее 1 раз.
  19. Так а как это решает проблему записи? Все равно же голос 1 кнопка, КВ 2я кнопка, ДВ 3я кнопка.
  20. Писать голос постоянно.
  21. Liquid

    RHS: Escalation

    Вот и я не пойму наезда. Да немного сложнее. Но не нереально. В редакторе немного летал. Больше нет, так как на данный момент А3 это бластеры и НЛО.
  22. Liquid

    VeteranMOD

    JE SUIS CYBERKOTLET
  23. Liquid

    RHS: Escalation

    Как то, что ты написал, относится к специализации по видам техники и сложного вооружения? Какой френдлифаер в воздухе, танке или миномете? Смехуечки по рации? Ну так ты сам выбрал себе такое окружение, меняй отряд. Раз разбивают значит есть желающие полетать. Вот только среди них не оказалось умеющих летать. Цель усложнения как раз чтобы отсеить нубов. Я уверен, что если человек научился летать с ненавистным RotorLib, то он явно не скажет "Я придрочился, но не люблю летать, пойду в пехотку" Вы думаете в симуляторах просто так делают полноценные кабины, отключают нереальные HUDы и добавляют физику только для красоты? НЕТ! Для атмосферы и кайфа! Люди болеющие авиасимами научатся летать и врядли откажутся от места пилота в пользу бомжа в абибасах. Переключатели в танках RHS тоже для атмосферы, а не потому что френдлифаер.
  24. Liquid

    RHS: Escalation

    ,Мне кажется не хватает отдачи от выстрелов и пусков. Должен быть раскалбас и звуки слабенькие. Тут вот зеркала еще одинаковые 1) Далеко не в каждой миссии есть такая техника. 2) На авиацию ВЕЧНАЯ очередь. WUT? Именно такие вещи и задают атмосферность. В чем атмосферность ванильной артиллерии? Кликнул по карте и готово. Вот это геееееееймиииииинг! И так со всем. Плюс низкий порог вхождения вызывает прирост нубов разбивающих чинуки с двумя отделениями. Или Ка-52 об ангары.
  25. Liquid

    Состав ГУПА

    BINGO!!! Не устраивает их то, что решает всё один Кронос(Хотя вроде как решать должны еще ИА) и якобы он несправедливо всех банит, а надо справедливо, но так чтоб Макавели не банили за намеренно разбитый чинук и нае лже свидетельствование. Добавьте уже креча в ГУП/ИА, аппеляцию одобрят и всё затихнет.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.