-
Публикаций
1 469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Liquid
-
[b][member=crabe][/b], заменить лазеры на точки реально? https://www.youtube.com/watch?v=f_8bCmB2_Og
-
Местами вылетаю на заглушку coludflare со словами site offline. Вот только сегодня 6е, а не 8е.
-
всё у споттера должно быть.
-
[member=Sokol], Может какие то учебки так набирают. У нас в штаб части приходила телеграмма с приказом забрать допустим 10 человек водителей категории BC/E из г. Ульяновска. И всё. Командируется представитель части в этот Ульяновск за покупками, а там ему уже дают список с фамилиями которые он и кричит.
-
Покупатели приезжают с готовым списком покупок.
-
Так и скажи что тохи и тедди нет. :army_yoba:
-
Я не особо в теме. Это разве не оно? [spoiler='Flags']class Regular { class Flags { 3rdPersonView = 1; armor = 1; /* autoAim = 0; - cannot be changed */ /* autoGuideAT = 0; - cannot be changed */ autoSpot = 1; autoTrimEnabled = 0; <============================= cameraShake = 1; clockIndicator = 1; deathMessages = 1; enemyTag = 0; extendetInfoType = 1; friendlyTag = 1; hud = 1; hudGroupInfo = 1; hudPerm = 1; hudWp = 1; hudWpPerm = 1; map = 1; mineTag = 1; netStats = 1; roughLanding = 0; <============================= stanceIndicator = 1; stressDamageEnabled = 1; <============================= ultraAI = 0; unlimitedSaves = 0; vonId = 1; weaponCursor = 1; windEnabled = 1; <============================= }; precisionEnemy = 0.5; precisionFriendly = 1; skillEnemy = 0.6; skillFriendly = 0.75; };[/spoiler] https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Difficulty_Menu#Other_parameters_in_cfgSkill
-
[member=ruPal],change log 1.58 почитай. Difficulty overhaul
-
[b][member=DAP][/b], а зум пропадет?
-
Я же скинул ссылку на рейтинг по single thread производительности. Ищи оценивай. Чем выше тем лучше.
-
[member=Shockster], да, видео чисто о способе рендера графики. Расчет полета пуль, перемещения игроков и техники все так же будут считаться на процессоре. Ну и скрипты спандекса не забывай.
-
Так сам же говоришь, что в мультиплеере графон роли не играет. Причем тут рендер. FPS в мультиплеерной арме решается в большей степени процессором. 4 ядра с максимально возможной частотой(3.5+ GHz) дадут больше прироста чем смена видеокарты. https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html Твой: AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3600+ = 587 Аркуда: Intel Core i7-3770K @ 3.50GHz = 2086
-
[member=dmb09],шанс очнуться может и уменьшается, но время всегда стабильно. По крайней мере мне так кажется. Если я не очухиваюсь за 30 сек и рядом никого нет, значит хороните молодого. Про возможность многократно приходить в сознание... В субботу я 5 раз приходил в сознание пока катился с горы на Сахрани. Очнулся-перемотался-покатился дальше.
-
Сделали ли более холодным оттенок БМП пустынных? Больно желтые они были. По нерфу медицины. Думаю никто не заметит. Я уже забыл когда получал не смертельное ранение. Кстати по ранениям с бессознанкой. Такое ощущение что сейчас 2 режима. Либо ты очнулся через 30 секунд, либо жми возрождение ибо не очнешься без помощи никогда. Может это как то разнообразить? Внести новые краски и интересный геймплей? Ну там 45 секунд шанс 0.5, 1минута 19 секунд шанс 0,3 и т.п.
-
с каких пор CSS анимация стала платной да еще и для энтерпрайз компаний с капиталом в 150 миллиардов?
-
Плодить зоопарк из модов никогда не было хорошей идеей. Очевидно что совместимость RHS с Advanced Balistics ACE3 должно быть в ACE3. А этот ты не собираешься поддерживать? Брать чужой труд нахаляву и делать из него свой продукт не дополняя источник... такое себе занятие. Мне казалось социальный кодинг тем и хорош, что развитие идет быстрее за счет работы сообща. Ладно тебе виднее. Я спросил, я получил ответ.
-
То как в 2016 году может выглядеть страница приветствия для неавторизованных пользователей. https://www.airforce.com/how-to-join
-
А на гитхабе pullrequest оформлен?
-
На эсбекистане только мост был багованный. А на бекетове кровать посреди поля стоит и дверь в глухой забор - это неприемлемо!
- 20 ответов
-
- Esbekistan
- Опрос
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я пишу за ACE3 в теме ACE3 раздела Мастерская. А причем тут А2 я не в курсе. Я не агрессивный, я крупно пишу, потому что мелко вы не понимаете даже с 2х раз.
-
Время полета снаряда 72 секунды. А еще на видео видно, что разлагало на 20 секунде, а первый разрыв на 11 минуте, а смерть на 13й.
-
facepalm. Вы недовольны тем, что висеть на автозависании якобы опасно при высадке. Я же говорю: ЕСЛИ ТОЧКА ВЫСАДКИ АТАКОВАНА, ТО НЕТ НИКАКОЙ РАЗНИЦЫ ОГРЕБАТЬ НА ВЫСОТЕ 30м ИЛИ 0м. ЭТО ОШИБКА ПЛАНИРОВАНИЯ. СЛЕДОВАТЕЛЬНО, НЕОБХОДИМОСТЬ АВТОЗАВИСАНИЯ НЕ ЛОМАЕТ ПРИМЕНИМОСТЬ КАНАТОВ. И В РЕАЛЬНОСТИ НИКТО НЕ СБРАСЫВАЕТ ЛЮДЕЙ НА ХОДУ КАК ЭТО ПРОСИТ КРЕЧ. "Чмошники" это про героев видео. И это был сарказм. Спасибо, я в курсе. Так ты тестировал или "не смотрел, но осуждаю"? http://ace3mod.com/wiki/feature/fastroping.html http://www.youtube.com/watch?v=Kb5C9VeR6Jg http://www.youtube.com/watch?v=fYUMi8_y3bk http://www.youtube.com/watch?v=KM5Am2viWGE
-
Тогда ладно, будем дальше через ACE таскать. Да норм должно зайти. Дальномера нет. Прицельная сетка не размечена. Пока пристреляешься 10 раз из пистолета убьют. PS почему фугасики колеса не оторвали?
-
Разве баг? http://ace3mod.com/wiki/missionmaker/modules.html#repair-settings