Перейти к содержанию

MSC

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    40

Весь контент MSC

  1. MSC

    Хотфикс 15.05.2018

    ВНИМАНИЕ! Просьба всем, скачавшим обновления до 09:30 (UTC+3), перепроверится на наличие обновлений. Был выпущен хотфикс (~3 MB) для острова FATA. Так же, просим ещё раз обратить внимание, что поменялась строка запуска - появилась дополнительная папка @WOG_Islands Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_Islands;@WOG3_Islands;@task_force_radio; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - так же милостливо просим на багтрекер. Так же, предлагает присоединится к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Угрожаем всему миру ядерным оружием сломанным контентом, Ваши Северокорейские повелители NOTICE! Notice to players who updated the modset before 09:30 (UTC+3) - please recheck for updates. A hotfix for FATA island has been released (~3 MB). Additionally, we would like to remind you, that the mod string has changed - a new folder named @WOG_Islands has been introduced. Updated mod string: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_Islands;@WOG3_Islands;@task_force_radio; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Threatening the world with nuclear weapons broken content, Your North Korean overlords
  2. MSC

    Обновление сборки 14.05.2018

    Фата исправлена. Уже можно качать.
  3. @crabe @Octopus Это не совсем правда. @ToxaSM обратил внимание на одну важную вещь - отключение приглушения, в оригинале, касалось и экипажа техники. Подумал, задал вопрос, молодец вобщем.
  4. Это Вася. Вася ушёл работать в Яндекс. Из-за Яндекса, и алкоголя, Вася не выпустит новую версию маркеров. Не будь как Вася, не иди работать в Яндекс. Лучше обновись заранее. И обрати внимание, что появилась новая папка для модов. P.S @swatSTEAM Хорош пьянствовать! Пора обратно на галеры!
  5. @DAP Мопед не мой, но насколько я понимаю, во время АСЕшного скриптового изменения групп где-то, что-то, не работает и конечный результат player != player.
  6. АСЕ локальность теряет у погруженного игрока, слот при вылете ломается. Если нет планов вылетать - тогда пожалуйста :)
  7. Просьба всем игрокам, обратить внимание на следующее объявление. Просьба донести информацию до бойцов. Please inform your squad regarding the issue. @sup @Shullman @dmb09 @GonzoPunkass @LEYDEN CTU @Kubajs21 @GazOn @Asdonnik @almost
  8. MSC

    Объявления

    ВНИМАНИЕ! Внимание всем игрокам, просьба на ближайших играх воздержатся от погрузки живых игроков в технику (ботов грузить можно). Во время исследования тикета #85, было выяснено, что данная проблема происходит из-за потери локальности (при присоединении к группе) в АСЕ. В связи с чем, есть вероятность, что если живой игрок, которого Вы погрузили в технику вылетит - слот станет сломанным. Мы ожидаем что полное, или частичное, решение этой проблемы будет выпущено вместе с ближайшим обновлением. ATTENTION! We humbly ask you to refrain from loading live players into vehicles (loading bots is ok). During investigation of ticket #85, it was determined, that the problem occurs due to ACE loosing player locality when joining an another group. Therefore, there is a chance, that if a live player, who was placed into a vehicle, crashes, drops or disconnects - the slot will become broken. We expect a complete or partial solution for this issue to be released in the next update.
  9. MSC

    Обновление сборки 23.04.2018

    ВНИМАНИЕ! Обновление ARMA 3 (1.2.1) | ~ 150 Mb Список изменений: @WOG_ACE ACE обновлён до версии 3.12.2 CBA обновлён до версии 3.6.1 Восстановлена часть отсутствующих аддонов (#49) @WOG_MODS Маркера - режим по умолчанию изменён на "метки в доп. канал только с ДВ". Картоделы, как и раньше, имеют возможность выбора варианта установки меток (Пример) Юниты на расстоянии больше не будут парить в воздухе над ландшафтом. Мердж правок от WOG³ Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - так же милостливо просим на багтрекер. Так же, предлагает присоединится к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверокорейские повелители NOTICE! Arma 3 Update (1.2.1) | ~ 150 Mb Changelog: @WOG_ACE ACE updated to version 3.12.2 (1.82 compatible) CBA updated to version 3.6.1 Restored some more missing ACE pbo's. (#49) @WOG_MODS Markers - default operation mode changed to "only LW users can place markers in the side channel". As was previously, mission makers can select which mode to use. (Example) Units in the distance will no longer hover over the terrain. Merge of fixes by WOG³ If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours truly, North Korean overlords
  10. MSC

    Обновление сборки 23.04.2018

    Нам немножко сложно это сделать, т.к. почту шлёт на самом деле Яндекс.
  11. MSC

    Обновление сборки 23.04.2018

    Для ответа конкретики не хватает. Что есть максимальные, у меня например это very high, даже не ультра. А так - да, выставлена 1, повыше ультры. Для сравнения, чем отличаются 6.25, 3.25 и 1 соответственно.
  12. MSC

    Обновление сборки 23.04.2018

    Решает, просто особенность в том, что настройка графики клиента игнорируется - т.е. вне зависимости от того, что во время игры, ты выставишь у себя в в видео настройках - getTerrainGrid всё равно будет равен 10. А вот если командой выставлять - сработает.
  13. MSC

    Обновление сборки 23.04.2018

    @MADBUG как @Kato и указал - setTerrainGrid (так же известный как "Качество ландшафта" из видео настроек). Насколько я понял эту всю тему - А3, в отличии от А2, не передаёт на клиенты серверные настройки. Вместо этого, всем клиентам выставляется значение по умолчанию - 10 (что-то между Normal и High). Отсюда и парящиеся на расстоянии юниты. Лечится принудительным выставлением большей точности у клиентов после старта в игру \ переподключения (можешь поиграться с администраторской консолькой, поглядеть как это работает). На ФПС вроде как влияет, но не сильно.
  14. А толку от этих ключевых высот, если обе Бредли сгорели как только на них вылезли? Чем зоны то давить? Теми 10 человек пехоты которые под конец остались? Не от хорошей жизни парень с РПГ, из вертушки, прямо на БМП прыгать пытался.
  15. Танки-с... Ну и отсутствие обновления РХСов, подозреваю тоже прикладывается.
  16. @GonzoPunkass Можно поподробнее? Сколько человек переворачивало? Есть видео где поглядеть? Ибо как-то быстровато, вполне возможно что бага.
  17. MSC

    Обновление сборки 18.04.2018

    ВНИМАНИЕ! Обновление ARMA 3 (1.2) | ~ 20 Mb Список изменений: @WOG_ACE Восстановлен ванильный ace_map.pbo (#22) Отключены координаты рядом с курсором @WOG_MODS Коробки снабжения более не отображаются как Порше 911 (#44) Отображение названия оружия на брифинге (#53) Эффекты подавления (#51) Погрузка союзных ботов и AFK в технику (#48) Правки карты (#56) Починена кратность бинокля Zrak RD7 #19) Улучшено отображение убийцы в спектаторе (#17) Исправлена иконка предпросмотра у УАЗ с ДШК (#60) Исправлено отображение каски М1 в редакторе (#45) Трассера из VTN мода Скрипт на переворот техники без инженеров (доступен через interaction menu самой техники) Для выполнения нужно опустить оружие (или убрать его за спину). Длительность переворота зависит от массы техники, а так же количества людей (так же опустивших \ убравших за спину оружие). Все люди должны находится достаточно близко к технике, чтобы получать информационное уведомление. Правки маркеров - лимит символов в метке поднят до 50, доп. канал по умолчанию включен для всех. Добавлена возможность картоделу вернуть метки только для тех, у кого есть ДВ sideChannel_with_TFAR_LR = true; в init.sqf миссии Частичный порт изменений с WOG³ и другие мелкие правки... Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - так же милостливо просим на багтрекер. Так же, предлагает присоединится к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Северокорейские повелители NOTICE! Arma 3 Update (1.2) | ~ 20 Mb Changelog: @WOG_ACE Reverted to a vanilla version of ace_map.pbo (#22) Disabled map coordinates, next to the map cursor @WOG_MODS Supply boxes no longer have a Porsche icon (#44) Primary weapon names are now display on the briefing page(#53) Suppression effects (#51) Ability to load friendly NPC's into vehicles (#48) Various map fixes(#56) Fixed zoom levels of Zrak RD7 binoculars #19) Improved killer identification in spectator (#17) Fixed preview icon for UAZ with DShK (#60) Fixed M1 helmet display in editor (#45) Script to allow flipping of vehicles without engineers, via vehicle interaction menu (Amount of time the opration requires depends on the amount of players doing the flipping and the mass of the vehicle. All players must have their weapons lowered / placed on the back.) Marker system update - marker symbol limit raised to 50, by default all players are now able to place markers in the side channel. Map markers can now specify, whether the markers can only be created by players with a LR radio sideChannel_with_TFAR_LR = true; in missions init.sqf Tracers from VTN mod Partial merge of fixes from WOG³ and other small fixes.. If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours truly, North Korean overlords
  18. MSC

    Обновление сборки 18.04.2018

    Идеально точное возвышение. В этом основная проблема, насколько я понимаю.
  19. Это Артём. Артём очень устаёт на работе, ведь он вкалывает как (К)раб на галерах, но даже он уже обновился. Будь как Артём - обновись заранее.
  20. @DAP я знаю твоё мнение по их поводу, но то что они не самонаводящиеся - их наименьшая проблема. Они просто тупо слишком точны.
  21. @DblM Потому что не добавили. Вообще, этот вопрос лучше задать в теме сборки WOG³, я честно не скажу почему она была удалена там. А у нас её ещё нету - просто потому что её ещё никто не смотрел. Вполне допускаю, что если там есть вторичные подрывы боеприпасов - они вполне могут аннигилировать всё вокруг (ибо осколки в ACE сломаны - слишком высокая точность осколков). В любом случае, создал тикет в БТ: http://bt.wogames.info/view.php?id=49 В случае желания присоединится к просмотру - вэлкам.
  22. MSC

    Обновление сборки 20.03.2018

    ВНИМАНИЕ! В связи с выявленными многочисленными проблемами анимаций, было принятно решение в данный момент исключить их из сборки. Просьба всем, скачать хотфикс, удаляющий анимации (~100 кб) ВНИМАНИЕ! Просьба всем, кто обновился до 2018-03-22 16:30 МСК обновится ещё раз. Был найден довольно важный косяк, связанный с маркерами. ВНИМАНИЕ! Обновление ARMA 3 (1.1) | ~ 70 Mb Список изменений: @WOG_ACE АСЕ мод выделен в отдельную, от всех остальных аддонов, папку. Добавлен ace_ui @WOG_MODS Все аддоны, непосредственно не связанные с самим АСЕ, выделены в отдельную папку. Добавлен аддон анимаций из ArmA 2 Увеличены шрифты координат на карте Увеличена контрастность координатной сетки Никнеймы авторов сообщений в чате (глобальный канал) теперь красные (#18) Правки WMT, дабы позволить пехоте стартовать в самолёте (#14) Убран дополнительный урон по конечностям (был задран в 10 раз) Исправлена работа компаса, теперь его можно зумить как в а2 (#15) ВАЖНО: Для тех, кто не хочет перекачивать папки полностью IMPORTANT: What to do if you don't want to re-download 7 GB of the exact same addons Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу http://bt.wogames.info Так же, предлагаем присоединится к заполнению Вики проекта, по адресу http://wiki.wogames.info С уважением, Ваши Северокорейские повелители
  23. ВАЖНО Просьба всем, кто обновился до 2018-03-22 16:30 МСК обновится ещё раз. Был найден довольно важный косяк, связанный с маркерами (не двигаются метки проставленные в канале стороны, нету возможности удалить метку) NOTICE To everyone who updated the addonset before 2018-03-22 16:30 (UTC+3), please recheck the repository for any additional updates. A hotfix was released, to fix an important marker system bug (no ability to remove markers in the side channel / no ability to move a placed marker)
  24. Это Саша. Саша не обновился до игр. Не будь Сашей - обновись заранее. Больше информации
  25. MSC

    Обновление сборки 20.03.2018

    Вообще, что касается анимаций, самые желанные афаик нам были спринт и бег с опущенным оружием. Остальные - менее критичны, и, впринципе, если мы считаем что они явно хуже того что есть в ваниили - впринципе можно конкретно эти анимации вернуть обратно. Это всё обсуждение, конечно же лучше в багтрекере иметь, дабы потом не бегать, прыгать и искать. А именно - тут http://bt.wogames.info/view.php?id=32
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.