Перейти к содержанию

visu

[FOX] Отряд FOX
  • Публикаций

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Сообщения, опубликованные visu


  1. Sakhe assault


    Спойлер

    :aniupeka:

     


    • Добавил
    • Добавлено
      18.05.2022
    • Категория
      WOG
    • Количество участников
      155
    • Год
      2012
    • Время на миссию
      120
    • Погодные условия
      Вечер, темнеет
    • Условие победы атаки
      Зона захвачена
    • Техника атаки
      HMMWV M2/LRAS3 x1
      HMMWV M2 x6
      HMMWV Mk19 x2
      HMMWV x8
      HMMWV MED x1
      M224 mortar x2
    • Условие победы защиты
      Зона удержана
    • Техника обороны
      2Б11 х2
      СПГ-9М х2
      БТР-80 х3
      УРАЛ 375Д х5
      Praga V3S x1
      Корд х6
    • Особенности миссии
      Последние полчаса миссии - темно
    • Тип
      WOG
    • Остров
      Такистан
    • Режим
      Захват/оборона
    • Сторона WEST
      US Army
    • Сторона EAST
      ТА
    • Сторона RESISTANSE
    • Сторона атаки
      West
    • Сторона обороны
      East
    • Тепловизор
      Включен / ON

     


  2. 10 часов назад, Senpaii сказал:

    Почему бы УЕшку на УКашку не заменить? На ней агавочка есть...

    а смысл? тепловизор в технике все равно отключен
     

    Спойлер

    Тут уж тогда СМОТРЕТЬ ТЕЛЕВИЗОР ДОМА

    image.thumb.png.60ad90190cd1ce330316cc52f78a5304.png

    Или
    поехать в деревню и СМОТРЕТЬ ТЕЛЕВИЗОР У БАБУШКИ

    image.thumb.png.fd1d239958153e456b4b4a4675be3367.png

     


  3. @Rapture

    -image.png.b2b7f5be06b38b63283206b331eacc76.png- по факту является оператором мавса. Замени ботов в отделениях на wog_army_ocp_rifleman_maaws либо каждого в атрибутах переименуй 5: Gunner MAAWS
    -В некоторых отделениях с обеих сторон отсутствуют пробелы перед/после разделительной черты |

    -Очистить снаряжение Антуражных HEMMT. Те же HEMMT - атрибуты-состояние-блокировка > поставить Заблокировано

    -Всем красным выдаются КВ синих. tf_rf7800str заменить на ItemRadio, автовыдача сделает всё сама.
    -ru_rpga.sqf - нету снарядов для рпг в рюкзаке 
    -ru_rpg.sqf - не стоит выдавать древнейший снаряд пг-7в против абрамса и бусков третьих, rhs_rpg7_PG7V_mag заменить на rhs_rpg7_PG7VL_mag, а так же прицел рпг rhs_acc_pgo7v2 заменить на rhs_acc_pgo7v3
    -ru_gp.sqf - нету магазинов для АК в разгрузке

    -Карта зимняя, синие одеты в летную форму. Я бы заменил у всех rhs_uniform_acu_ocp на rhs_uniform_cu_ocp, а так же бы добавил какие-нибудь шемаги на шею.
    -spn_u_mark.sqf - добавь бедолаге рюкзак, всего 4 нормальных магазина. Доп бк положить некуда, потому что в рядом стоящей машинке рюказов дополнительных нету

    -Все файлы со снаряжением техники - image.png.e30d86fbcb444a135ee64ec8af8c61c5.png - удалить эти строчки
    -us_eng.sqf - не нашел, где используется это снаряжение. Удалить


    -Странная конструкция в зоне. Удалить/исправить

    Спойлер

    image.thumb.png.125e4d002f26591ec157b0f8ea5c5c9f.png

     

     

    -image.png.5f873272b5cace3721ed72ff6b3a7756.png - чтобы эти флаги не мешались во время игры, можно им в название прописать wmt_ и _del в начало и конец соответственно. Тоесть marker_0 > wmt_marker_0_del и marker_2 > wmt_marker_2_del 
     


  4. С пбо мой косяк, загрузил в старое название. Извиняюсь

     

    2 минуты назад, Tklama сказал:

    Может быть, у тебе есть "контрольный список"

    У меня нету. По памяти делаю.
    Есть также "проверяльщик миссиий". Он не делает 100% проверку(т.к. основан на старых требованиях к миссиям), но помогает выявить первичные косяки


  5. - Миссия на 153 слота, а в названии pbo все еще на 155
    - Замени эти фургоны. Люди без длц не смогут управлять ими.(Такой же фургон из Contact не спасёт положение. Игра все равно будет запрашивать длц)

    Спойлер

    image.png.08aab659daec4a8a70a7ea97cd22f5b0.png

     

    - У зеленых пропало отделение 1-6, из-за этого дальше сломалась нумерация последующих отделений(Игре наплевать на пользовательские названия отделений. Даже если ты дашь пользовательскую нумерацию отделению, например было "1-6", а ты дал "2-1", то игра все равно его будет считать "1-6". Поэтому нумерация должна совпадать с "ванильной"

     

    - Голь на выдумку хитра. Если действительно не хочешь, чтобы ящики никуда не уехали, то хотя бы в атрибутах ящиков выставь в ace settings, в строке cargo size значение "-1"
     

    Спойлер

    image.thumb.png.2412e8dba62f5731e1c8fc14b2165521.png

     

    - Медики синих без наплечной ДВ

    - Запрещено использовать ванильное вооружение. Заменить/убрать

    Спойлер

    image.thumb.png.b2fe3d27abb4fa1bb35eb48cd522afa6.png 

     

    - запрещена выдача снаряжение через "хранилище снаряжения". Переведи на sqf

    Спойлер

    image.thumb.png.1f17f9cf5f2d6a4ce6760965ef584faa.png

     

    - GRN\BMP.sqf, GRN\BMPAMB.sqf, GRN\BRDM.sqf, GRN\TANK.sqf, GRN\UAZ.sqf, GRN\URALAGS.sqf, BLU\BOX.sqf, BLU\CRATE.sqf, BLU\HMMW.sqf, BLU\HMW.sqf, BLU\MK19.sqf, BLU\WZL.sqf - нигде не задействуются. Удалить


    Насчет вопросов.
    - Если на миссии нету любой гусеничной техники, то выдавать ремкомплекты необязательно
    - Ты выдал не тот класснейм, поэтому и не заряжается. Вот две ссылки на класснеймы станковых вооружений. 1 2
    - Нет. По крайней мере я не знаю таких

    @Tklama 


  6. обязательно/необязательно

    - Написано что миссия на 155 слотов, по факту на 156
    - init,sqf - ["Weekly Open Games", "Customs"] spawn BIS_fnc_infoText; - так и задумано? 

    - Я бы в условностях прописал, что нельзя куда либо перемещать ящики, которые нужно уничтожить. Так же бы добавил ссылки в брифинге на позиции схронов.
    - лобби - зеленые - А1-7 > А2-1
    - модуль wmt time - message: ИРА удьержала позициюИРА удержала позицию
    - тм-100 не взрывает ящик с одной шашки, выданной инженеру синих - так задумано? Так же бы увеличил кол-во самих зарядов на отделение
    - пехота обороны без бронников будет страшно страдать, отлетая в 300 от одного осколка/выстрела
    - m4a1 block 2, eotech прицелы, 1п87, pp2000, современные внедорожники у обороны - я не думаю что в 98 году все имело место быть. Может убрать или заменить на что-то актуальное по временному отрезку?

    - BLU\SAS.sqf - снаряжение для медицинской машины. Ты исполняешь этот файл одновременно в медицинский лендровер синих и медицинскую машину зеленых, однако там присутствует выдача ДВ для зеленых(_this addBackpackCargoGlobal ["tf_anprc155",1];). Синие со старта имеют ДВ зеленых?
     

    Снаряжение
    Лэндроверы спн'а синих с М2 - нет боекомплекта к М2 и м240. Исправить
    Машина с СПГ зеленых - нет боекомплекта для СПГ. Исправить


    Синие
    MEDIC.sqf - на миссии включена автовыдача медицины, однако ты выдаешь такой же комплект руками. Исправить
    SNIP.sqf, TL.sqf, SASSNP.sqf, SASSL.sqf - _this addWeapon 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU'; выдаешь итем, который автозаменяется на ванильный бинокль. Замени 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU' на 'Binocular'
    SL.sqf, TL.sqf, SASGP.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE
    BLU\SAS.sqf, BLU\M113.sqf  - 1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE

    Зеленые
    KO.sqf - Ванильная осколочная гп1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE


    Правки в брифинг

    Спойлер


    player createDiaryRecord ["diary", ["BAF uniform / Форма ВС ВБ", 
    "<font color='#0000FF'><font size='30'>BAF / ВС ВБ<br/><br/>
    <img image='BAF.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/>The SAS uniform is secret / Форма ОВС засекречена</font>"]];


     player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Capture the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Захватить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Destroy at least 3 out of the 4 weapon caches<br/>Уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия"]];


            player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to capture the IRA HQ located in a nearby castle, and destroy at least 3 out of 4 weapon caches scattared around the HQ. The SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача захватить район штаба ИРА и уничтожить хотя бы 3 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. ОВС на лодке может выбрать место старта"]];

                    player createDiaryRecord ["diary", ["Objectives / Задача", "<font size='20'>1.</font><br/><br/>Defend the <marker name = 'marker_1'>Local cell HQ</marker> at all costs.<br/>Защитить <marker name = 'marker_1'>Расположение местного штаба</marker> любой ценой<br/><br/><img image='HQ1.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><br/><img image='HQ2.jpg' width='350' height='262'/><br/><br/><font size='20'>2.</font><br/><br/>Defend at least 2 out of our 4 weapon caches<br/>Защитить хотя бы 2 из 4 схронов оружия"]];


            player createDiaryRecord ["diary", ["Intel / Разведданные", "<font size='20'>English</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Our task is to defend our HQ and preserve at least 2 out of the 4 weapon caches located in the nearby area. The enemy SAS section can select their spawnpoint.<br/><br/><font size='20'>Русский</font><br/>–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––<br/>Наша задача защитить район нашего штаба и сохранить хотя бы 2 из 4 схронов оружия в этой области. Ком. Отд. врага ОВС на лодке может выбрать место старта"]];


    @Tklama 
     


  7. All done, кроме 12, 19, 20, 21, 23, 26, 27
    12 - задумана как техника стороны. КС может придать её любому отделению
    19,23 - больше гибкости оказания мед. помощи для стороны при большем онлайне, пусть так и остаётся 
    20 - Так специально. Всего одно группу можно десантировать на вертолёте при помощи парашютов, дальше только посадка. Иначе красные будут супер-манёвренные, у них и без того предостаточно возможностей атаковать.  У пилотов отсутствуют парашюты во избежание всяких дополнительных "артиллерийских корректировщиков" в тылах, и без того есть десантное отделение с парашютами
    21 - да, идет переполнение снаряжение лодки
    26 - Это по сути турель. Снаряжение там для резерва, но даже если его закроют - посчитал пусть остаётся, как небольшое усиление синим, ибо до сих пор думаю что красные в намного большем преимуществе
    27 - смысл? свойства от этого у магазинов не поменяются. просто оставил как есть
    @Erron 


  8. В 27.01.2022 в 16:01, crabe сказал:

    Балансные правки:

    • Отключен тепловизор на всей технике
    • Старт миссии передвинут на 20 минут позже
    • Заменена 4-х точечных пилонов хеллфаеров вайпера на 2-х точечные
    • Нерф кол-ва очков перезарядки для обеих сторон. Синие 2400 => 300, Красные 1200 => 105


    Залито на полигон


  9. 1. Исправил

    Спойлер

    ошибка была в снаряжении техники красных
    _this addBackpackCargoGlobal ["rhs_6b45_grn",2]; => _this addBackpackCargoGlobal ["rhs_rk_sht_30_emr",2];

    2,3. Вертушка синих не летает. Нужна только как пулемётная турель. Оставил как есть. Чуть растянул раздвинул боско-стены.
    4.  Поменял
    5. Настрой себе, если не настроено

    Спойлер

    image.thumb.png.843320676145336f80038fe7097bce61.pngimage.thumb.png.ce162dc5615d937a8e332bf266ccf244.pngimage.thumb.png.432ed066a452a576251a2c59052a2442.png

    6. Ну я хз. Чтобы с неё упасть таким образом, надо специально стараться это сделать. По этой логике с любой вышки так упасть можно. Оставил как есть


  10. @Vankos на вопрос Декфора тоже можно было ответить из тех же соображений, учитывая что на форум ты заходил после этого. Без негативного посыла. 
    Мнение услышали, учтём.

    P.S. Ты в итоге свою версию будешь делать?


  11. 1 минуту назад, Vankos сказал:

    а в связи с какими событиями правятся мои миссии без моего ведома ? 

    В связи с тем, что миссия попала в список на эту неделю, а ты почти месяц молчишь. Если сделаешь свою версию, то будем играть её. В той, что сделал я, баланс не трогался, кроме двух удалённых пехотных отделений. Все остальные правки чисто технические и на баланс не влияют.

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.