-
Публикаций
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Сообщения, опубликованные visu
-
-
Поправил снаряжение
-
Красное гнездо
-
Добавил
-
Добавлено10.12.2022
-
Категория
-
Количество участников189
-
Год2009
-
Время на миссию120
-
Погодные условияДень, солнечно
-
Условие победы атакиЗона захвачена
-
Техника атакиAAVP7/A1 x3
LAV-25A2 x4
HMMWV x1
HMMWV Avenger x1
HMMWV MED x1
MTVR x 4
MTVR Ammo x1
M224 x1
Javelin x2
Stinger F x5 -
Условие победы защитыЗона удержана
-
Техника обороныСУ-25 х2
БРМ-1К х1
БМП-2 х3
КАМАЗ-5350 х4
Урал МТО (Рем., Заправ., Перезаряд.) х3
ПТРК Метис х4
АГС-30 х2 -
Особенности миссиискрипт на экипаж
-
ТипWOG
-
ОстровПодагорск
-
РежимЗахват/оборона
-
Сторона WESTUSMC
-
Сторона EASTВС РФ
-
Сторона RESISTANSE
-
Сторона атакиWest
-
Сторона обороныEast
-
ТепловизорВключен / ON
-
-
Версия 1.1
- Заменены патроны красных на 7н23
- Д-30 заменены на 2Б11
- Британские 60мм заменены на американские 60мм
- Все КОРДы заменены на версию с СПП
- красным добавлено 2 СПГ-9М
-
-
В 06.11.2022 в 14:57, Tklama сказал:Я не успел садиться на южный остров с Мышкой с этым кол-вом топлива.
На заправке не был способен запревиться - Топливный шланг слишком короткий и не возможно садить вертолет достаточно близко безе уничтожения ротора.
СпойлерВ 06.11.2022 в 14:57, Tklama сказал:Кстати настройка WMT Main для отключения заправок как-то не работает. У тебе на миске заправки должны быть оключенными, но они работают нормально, я смог заправить например БТР.
В 06.11.2022 в 14:57, Tklama сказал:Кстати настройка WMT Main для отключения заправок как-то не работает. У тебе на миске заправки должны быть оключенными, но они работают нормально, я смог заправить например БТР
Хз, что-то значит с модулем. Сильно задумке не мешает.
В 06.11.2022 в 14:57, Tklama сказал:- В Калаш ты выдал 7Н22, но для трасеров там 7Т3М. Может быть в этот год лучше подходит 7БТ4?
Трассеры в технике поменял. Правда какая разница...
Рюкзаки пусть такие будут
Добавил мини-резервы. Теперь 170 слотов -
Под Красноставом
-
Добавил
-
Добавлено29.10.2022
-
Категория
-
Количество участников170
-
Год2022
-
Время на миссию120
-
Погодные условияУтро, облачно
-
Условие победы атакиДве зоны захвачены
-
Техника атакиБМД-4М х4
МТ-ЛБ х1
2Б14 х1
ГАЗ-233014 х1
ГАЗ-233114 х1
Ми-8АМТШ х3
Камаз(Боеп.) х1
Урал Заправщик х1 -
Условие победы защитыНе дать захватить две зоны
-
Техника обороныТ-72Б х1
БМП-2 х3
БТР-80 х2
ЗСУ-23-4 х1
Урал ЗУ х1
HMWWV M2 x2 -
Особенности миссии
-
ТипWOG
-
ОстровЧерноруссия 2020
-
РежимЗахват/оборона
-
Сторона WESTЧСО
-
Сторона EASTВС РФ
-
Сторона RESISTANSE
-
Сторона атакиEast
-
Сторона обороныWest
-
ТепловизорВыключен / OFF
-
-
Поскольку игрок @Omlet не имеет возможности ответить на форуме, ретранслирую его ответ:
"Конфликт начался с лутания нашей медицины и нока, человека, который высказался против. После ответного нока, экипаж продолжил непонятные действия и получил ответку. Возможно, стоит рассмотреть нарушение экипажем 0.3"
-
-
Версия 1.0 залита на ftp
-
-
-
-
-
Версия 2.2
- Порезано до 151 слота
- Обозначены резервы
- Правки csw
- Мелкие правки снаряжения
Frost отреагировал на это -
Буду в течение проходящих игр пытаться воспроизводить и отписывать решения которые делал.
С текущих игр:
настройки графона
Из решений: запуск армы на игры был через армасинк с отключёнными доп. параметрами, кроме аллокатора(который вернул, опираясь на сообщение КрабаСпойлерВ панели нвидия стоит лок на 60 фпс. Вертикальная синхронизация включена в игре, но выключена в панели нвидия(лол)
Целле: максимально доступная прорисовка, 40-58 фпс(в зависимости от локации). Блинкинга объектов и явных просадок фпс не было
Капрая: макс. прорисовка, 60 фпс. Никаких просадок, блинкинга объектов не былоЯ бы не сказал что в субботу были острова, на которых возможно было бы возникновение этой проблемы. Так экс
кремент-перемент, очевидно, неудачныйP.S. Так же на игры поменял частоту звука в системе с дефолтных 96000Мгц 24 бит на 48000Мгц 16 бит. До выхода апекса сталкивался с мнением что это тоже влияет.
-
11 минут назад, crabe сказал:РПТху ещё скинь
рпт нет. ну точнее как, есть. Но я дурак, не заметил что в армасинке стояла галочка на -nologs на момент записи, поэтому в них нет интересной инфы. так что он бесполезный
5 минут назад, Arcued сказал:Вертикалку в настройках Армы включи. А если у тебя монитор больше 60 фпсов переключи его на 60 фпсов. Будет то же самое но уже от игры, а не от драйверов. И будут те же самые 60 фпс стабильные.
Я кстати не уверен что у тебя стабильные 60 фпс при таких настройках графики на этой видяхе, даже в одиночке, не то что на серве.
Вертикалку включил.
Ну по тестам моим в арме, с частотой монитора выше 60 и локом в драйвере на 60 для армы картинка в игре плавнее. Если текущие потуги не помогут - попробую на след неделе -
6 минут назад, Arcued сказал:аллокатор паамяти, количество процов, количество потоков всё долой. Это всё прошлый век.
Ок, на сегодняшних играх попробую
7 минут назад, Arcued сказал:лок фпса в дровах
А это сильно влияет на проблему в видео? Просто мне приятнее постоянно-стабильный фпс, чем высокий, но гуляющий
8 минут назад, Arcued сказал:У тебя комп жутко не сбалансированный из за видеокарты. Какой смысл в быстрой памяти и проце и быстрой памяти видеокарты если этой памяти всего 4 гига....
на видимокарту не хватило грошей, решил пока оставить старую затычку
8 минут назад, Arcued сказал:Кинь настройки графона в арме.
11 минут назад, Arcued сказал:Alt+R включает щётчик фпса и прочее на нвидии мог бы посмотреть когда лагало, что там по нагрузке
Да, забыл. У меня в тот момент жёпа загорелась, не додумался, просто Alt+F4 сделал
13 минут назад, Arcued сказал:Винду 11 тоже желательно долой.
12 поколение интелов адекватно работает только с 11 виндой, тут без вариантов
-
@Kostize Настройки графики есть в видео(поставил после записи те же), в нвидиа панели стоит для армы лок в 60 фпс
видимокарта - Gigabyte GTX 1650 D6 OC 4G (rev. 1.0)
память - G.Skill RIPJAWS V [F4-3600C16D-32GVKC], 3600MHz (16-19-19-39)
процессор - i712700k, без разгона, на стандарте
Винда 11, все происходящее в арме на ссд
Арма х64, параметры запуска на момент видеоСпойлер-malloc=tbb4malloc_bi_x64 -name=[FOX]Visu -showScriptErrors -noPause -cpuCount=12 -exThreads=7 -nosplash -world=empty -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSAFRF;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@TFAR;@WOG_ACE;@WOG_BAF;@WOG_BW;@WOG_Extra;@WOG_Islands;@WOG_Mods;@YuEmod;
Пока две версии: Либо перегрев видеокарты и в следствии сброс частот, либо некорректный аллокатор памяти, на следующие игры поставил jemalloc_bi_x64.
Самое грустное, что при тесте на сервере без людей, та же миссия, выполняя абсолютно все те же действия всё ок, на макс прорисовке даже(доступной на миссии) . То есть тестить только 2 раза в неделю получится, и то если остров условно "тяжёлый"(черно2020, ливония, таноа, роше алтис и т.п. где юзаются ассеты объектов из последних релизов бисов)
-
После обновы комплюхтера появилась такая проблема на "тяжелых" картах
СпойлерКто-нибудь в курсе с чем связано и как решается?
ZAN отреагировал на это -
Версия 1.1 залита на ftp
-
-
1. переполнение ящиков синих. исправить
Спойлер2. ru_sql.sqf, ru_rifle.sqf, ru_ftl.sqf - зачем выдаешь один магазин 7н10?
3. pmc_mark.sqf - лейка не поддерживает пнв, какой в ней смысл ночью? Так же всего 2 магазина обычных и 2 трассерных для винтовки, выдай хоть рюкзак и туда еще немного магазинов
4. ru_rpga.sqf - в рюкзаке нету снарядов к рпг
5. ru_gp.sqf - отсутствуют магазины для калака
6. ru_rpg.sqf - выдай пнв-прицел для РПГ-7, текущий его не поддерживает
7. Все красные sqf со снаряжением для юнитов - замени tf_rf7800str на ItemRadio, сервер всё сделает сам
8. Миссия ночная, почему стесняешься выдать кучу осветительных ГП, РСПшек?
9. Выдай ВСЕМ юнитам фонарик в форму, чтобы карту можно было хоть как-то смотреть
10. Очистить хранилище снаряжения всей техники и ящиков на миссии. В том числе и на заблокированных синих грузовиках
11. Переполнение снаряжения БТР-80, тигров с АГС. Исправить
12. Сбита нумерация отделений красных после А 2-2 (первое отделение на тиграх)
13. Неправильная нумерация последнего отделения синих
14. Для такого маленькой зоны для захвата условие 5 для обороны и 6 для захвата. Are you sure?
По скриптовой части позже скину, если что будет -
-
Версия 1.0 залита на фтп
Холодный удар
в WOG
Опубликовано · Пожаловаться
Просмотр файла
Холодный удар
Форма US Army:
Форма СА:
Камаз-5350 х3
УАЗ х1
СПГ-9 х1
АГС-30 х2
M113 Mk19 x1
M113 x3
M151 x1
M224 x1
M2 x6