-
Публикаций
1 216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Exorcist
-
Я долго не решался написать подобный пост, но спасибо @Crook'у, что подтолкнул меня к этому. Я на проекте с самого его начала, до сих пор помню, как @TRUE приглашал отряды с ВИ на тогдашний экспериментальный WOG3. С тех пор, лично для меня, это был основной фактор, почему я вообще играл в Arma3. Да, я частенько делал большие перерывы, и не играл месяцами в Arm'у, но всегда возвращался, чтобы снова побывать в этой особой атмосфере. В начале ноября этого года я опять перегорел с Армы, и решил сделать перерыв, и конечно же планировал снова вернуться... Но не успел... До сих пор грусть от этого сидит у меня на плечах. Сначала я хотел сделать подобный ролик, как сделал @Crook, но работа и лень... В общем решил запилить плейлист из "лучших" моих видео (на мой взгляд), которые я записал за эти 6 лет. Возможно кому-то будет интересно пересмотреть их, а может кто-то впервые их увидит. (лично я точно буду их периодически пересматривать... ностальджи...) В конце хотел сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО Всем тем, кто позволял проекту жить. Вы лучшие!
-
Открыть полигон Название: Такистанская Буря Версия: 2a Остров: Takistan Число слотов: 162 Время начала: 17:30 Время на миссию: 120 минут Стороны: US Army (Атака) vs Takistan Army (Оборона) Вводная Война в Такистане за месторождения нефти в самом разгаре. US Army уже успешно отвоевало военный аэродром в Расмане. Но на этом они не собираются останавливаться и намереваются получить контроль над всем Такистаном для собственного обогащения. 28.05.2018 поступил приказ от Ген. Штаба USA начать штурм базы ВС Такистана в Ферузабаде. Данная операция получила кодовое название Такистанская буря. Задачи Атака: Захватить военную базу ВС Такистана в Ферузабаде: восточную и западную зоны. Оборона: Защитить военную базу ВС Такистана в Ферузабаде: восточную или западную зоны. Условности Зоны перезахватываются; Захват зоны длится 5 минут; Легкий захват отключен. Техника Атака: M1078A1P2-B CP Box - 1 M1083A1P2 - 3 M1083A1P2-B (М2) - 2 M1085A1P2B (CBPS) - 1 M1230 (M2) - 1 M1230A1 (MEDEVAC) - 1 M1A1SA - 1 M2A2ODS - 2 M977A4-B (M2/Ammo) - 1 M977A4-B (M2/Repair) - 1 M978A4-B - 1 UH-60M - 1 Оборона: BRDM-2 - 2 UAZ-3151 (Open) - 1 Ural-4320 (Open) - 3 БМП-2 (обр. 1986г.) - 2 ГАЗ-66 (ЗУ-23-2) - 2 ГАЗ-66 (боеприпасы) - 1 ГАЗ-66-АП-2 - 1 ГАЗ-66-ЭСБ-8ИМ - 1 Т-72Б (обр. 1989г.) - 1 Урал-4320 (Бензовоз) - 1
-
@asys скорее всего совпадение. такая фигня бывает, когда картодел случайно калечит бота, снижая его хп, либо ресая его выше/ниже земли (но я на 100% твой вариант не отметаю, ведь это арма)
-
Открыть полигон Название: Royal strike Версия: 1 Остров: Anizay Число слотов: 160 Время начала: 05:20 Время на миссию: 80 минут Стороны: BAF (Атака) vs Повстанцы+Наемники (Оборона) Вводная Генерал-губернатор Лукус Корнелис Стэйн представлял британскую Корону и Монарха в Республике Анизай последние 10 лет, пока не решился предать Королеву. Генерал Лукус начал захватывать власть силой, постепенно выбивая британские военные силы с территории Анизая. С помощью украденных денег у Короны, генерал привлек на свою сторону элитных бойцов из одной американской частной военной компании. Но гордые британцы просто так не сдаются, и в ближайшее время нанесут ответный удар. Королевский удар! Задачи Атака: Захватить Северную и Южную военные базы. Оборона: Защитить Северную и Южную военные базы. Условности Любой технике и пехоте запрещено выходить за пределы карты (пересекать красные маркера) Техника Атака: FV432/3 Bulldog HMG-RWS (Sand) - 2 Jackal 2 HMG Desert - 2 Land Rover Snatch FFR (Sand) - 1 MAN HX60 4x4 Transport (Sand) - 4 Оборона: MB 4WD - 2 MB 4WD (LMG) - 2 Грузовик - 3
-
@Bogdan Spivak у меня хотя бы британцы настоящие
-
@Sharif концепция миссии будет переделана, т.к. как оказалось, что уже очень похожая миссия есть (для меня внезапно было). Но когда это будет?
-
Открыть полигон Название: Virtual Reality Версия: 1e Остров: VR Число слотов: 86 Время начала: 03:00 Время на миссию: 60 минут Стороны: Синие+Зеленые (Атака) vs Красные+Фиолетовые (Оборона) Вводная Киберспортивные команды NАТО, AAF, CSAT и Civilian участвуют в международном турнире по VRA3. Жребий решил, что NАТО и AAF играют на одной стороне, а CSAT и Civilian на другой. До полного уничтожения противника. Задачи Атака: Уничтожить команды Красных и Фиолетовых. Оборона: Уничтожить команды Синих и Зеленых. Условности Красные играют вместе с Фиолетовыми. Синие на одной стороне с Зелеными. Каждые 15 секунд игровая зона будет уменьшаться на 10 метров. Все, кто будут за пределом игровой зоны, будут жестоко убиты администратором игр. Всем запрещено стрелять по наблюдателям на вышках. Техника Атака: Дистанционный целеуказатель [HATO] - 2 Оборона: Дистанционный целеуказатель [CSAT] - 2
-
@Voker предлагаешь всем калаши выдать?
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Exorcist ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Акцент был сделан на количество календарных дней. Ещё раз, многие смотрят на сколько человек забанен, а не до какого числа. Чтобы ещё проще было понять. Вася по тк забанен на 4 дня Петя по тк забанен на 6 дней Но оба пропустят всего лишь 2 дня Для тех, кто все ещё не вдупляет, что я пытаюсь донести. Из-за такой системы, и возникает ощущение о превзятости. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Exorcist ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Я уже давно говорил, что сроки бана в игровых днях понятнее обычным зрителям, чем в календарных. Грубо говоря, сейчас такая система, что спокойно вводит многих в заблуждение. Один админ забанил в понедельник на 7 дней, а другой в четверг на 4, хотя по факту оба бана на 2 игровых дня (взято как пример, но такие случаи были). И меня это удивляет, что УП не видит эту очевидную разницу. Примерно так же, как и удивляют люди, которые не понимают, за что банят випов в текстурах. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Exorcist ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
@HuKuToC меня, как обычного игрока, больше волнует вопрос не правил, а почему он ничего не предпринял, чтобы вылезти из текстур? (да, я уверен, что он попал в текстуры здания, надеюсь это доказывать не надо?) Способов оттуда вылезти было достаточно: 1) Самый основной. Написать Админу. Всегда, если ты понимаешь, что ты попал в баг - пиши админу, если что, ты всегда сможешь спихнуть это на него. Админ мог как телепортировать випа оттуда, так и сам портануться к випу и помочь тем же самым паркуром оттуда вылезти; 2) позвать товарищей, чтобы один из них забрался за ширму и помог вылезти випу. Считаю действия Денни в данной ситуации не верными, за что он собсна и получил бан. Понимая, что он вип, и что на 99.9% его никто не найдет за этой ширмой, он решил тупо ничего не делать, и "сидеть в карте". Гениально. Это довольно просто можно сравнить с тем же камнем. Вот представь, что он паркуром попал в текстуры камня (такое часто бывает даже когда ты просто мимо камня проходишь). Что первым делом сделает игрок, если он ЦЕЛЬ МИССИИ? Правильно, напишет админу и будет пробовать вылезти из текстур, но никак не смирится с этим (отмазываясь картой) и продолжит сидеть в камне. Печально, что такую простую ситуацию нужно объяснять. -
Как будет время, запилю
-
https://wog3.info/missions/detail/26/ https://wog3.info/missions/detail/141/ можешь тут глянуть, как это делается
-
Миссия обновлена до версии 1e -поменял форму наблюдателям (теперь их форма не светится)
-
Миссия обновлена до версии 1d -исправлен брифинг (забыл -_- )
-
Миссия обновлена до версии 1c -Удалил по 1му наблюдателя на сторону -Убрал у всех гранаты и дымы -Теперь игровая зона уменьшается раз в 15 секунд (было 30)
-
Миссия обновлена до версии 1b -Добавлен скрипт на игровую зону (все, кто вне зоны, умрут через 10 секунд). Каждые 30 секунд игровая зона уменьшается (до круга радиусом в 50м) by Kato -Правки в брифинг -Комментаторы теперь Наблюдатели -Заблокированы двери наблюдателям, чтобы не сбежали
-
Миссия обновлена до версии 1a Исправлен брифинг красной стороны
-
@Kato Имхо, мод с этими мушками нужно удалить, он только портит геймплей. Мод с подавлением надо править, опять же, считаю это перебором. БРДМ как будто мне в глаза попал пылью.
-
- 912 ответа
-
@BATRA вместо того, чтобы добавить квадрик снайперам, ты решил изменить вертолет? После бронирование, как минимум не красиво Я писал о том, что в брифинге указано не верное кол-во ракет, а не о том, что надо уменьшать. Как ты себе представляешь 2 пуска против вайпера? Да вместе с перезарядкой он изнасилует всю сторону атаки. это вообще о чем?