-
Публикаций
1 216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Exorcist
-
Одобрено 27.05.2018
-
@Makarin у тебя 3 бтра с ком эк., можешь эти слоты убрать и у тебя как раз разница будет 12 слотов. А офис чуть передвинуть.
-
@ZAMPOLIT Сводка по шаблону <фракция атаки> vs <фракция обороны> Штабное отделение Альфа 1-1 (2-4 человека). Запрещено совмещать ванильную и RHS технику (за исключение транспортной не бронированной техники) и оружия (за исключение тяжелых снайперских винтовок). Обязательное наличие медика в каждом отделении или мед. отделения на взвод. У тебя у CSAT хотя бы 6 медиков на строну, у AAF 4 - это мало Картодел имеет право запрещать что либо условностями, но отменять правила проекта - нет; Пометь все важные слоты (которые выбирают пресеты или телепортируют отделения) в лобби; Автора из брифинга можно удалить, и так понятно кто автор; Поправь отображение пресетов в полигоне; Удали модули с дымом/огнем и уменьши кол-во взрывающейся техники (зачем модуль с дымами, если техника и так будет дымится после взрыва? хочешь чтобы она все 2.5 часа дымила?), лахать же будет; this setVariable ["WMT_Side", sideLogic] вместо "sideLogic" должно быть "civilian"; КО инженеров у CSAT не инженер; Ты проверял скрипт на десант? Как ты планировал, чтобы вертушки CSAT заправлялись? Как CSAT должен узнать, что в ящиках из пресетов?; Ящики CSAT на брифинге видны у AAF; Почему нет ни слово о залоченных ЗСУ на аэро? Или стационаров, раскиданных по острову?; Почему ААФ не знает о возможном десанте им на голову? Вилдкеты могут уничтожить Як до его починки (атаки респа на воздушную технику не действует); Для того, чтобы надпись с названием миссии появлялась не после 20 секунд после начала брифинга, а после конца фризтайма, нужно заменить "sleep 20;" на waitUntil {sleep 5; WMT_pub_frzState >= 3}; Баланс это вообще отдельная тема. Я уже представляю сколько можно наворотить пехотой зеленых на вилдкетах. Ну и не забудь
-
@Makarin Офисное здание так и не поправил;
-
@Makarin ну какого у тебя опять версия перепрыгнула?
-
На проверке с 23.05.2018
-
Миссия обновлена до версии 1i -добавлены новые помещения под зоной (спасибо большое @Omletу) -все объекты, которые возможно было сделать, сделаны простыми -мелкие исправления и изменения
-
@Makarin Поправь офисное здание, оно под углом стоит Сделай пожалуйста, чтобы дороги друг на друга не наезжали Удали название агса, у этого отделения нет техники Почему проигнорировал? Хорошо, оставь так (@Kato). Но реши вопрос с медиками Зачем в рем. хемте столько аптечек? Лучше удали вообще выдачу ванильных аптечек, у тебя же есть медики с кучей медицины, пусть они её и раздают и кстати да, раз уж тебя нет медиков в отделениях, я бы увеличил мед. отделение (откуда в а1-6 синих взялся медик? это особенное отделение?) Ящик с БК убери с крыши и поставь рядом с отделениями, тоже самое с мед.ящиком У газонокосилок тоже можно вырубить моделирование (выдели их все через шифт в списке слева и убери галочку) Почему ты не поменял форму и разгрузки? Форма нато, а разгрузка ааф. Они выглядят не очень, да и найдутся те, кто будут русских в такой форме путать с амерами ванильными
-
Скриншоты базы
-
Миссия обновлена до версии 1h -удалил аммо хемтт у атаки (оказывается бобкэт тоже может заряжать) -удалил двум отделениям в зоне темпесты, штабу обороны удалил ифрит -в связи с пунктом выше добавил ящики со снарягой в зону -всем русским заменил шлема и балаклавы -в связи с пунктом выше поменял скриншот формы -поправил укрепления в зоне
-
@Distrak Забыл одну строчку if (not local _this) exitwith {}; Ставится в начале.
-
Миссия обновлена до версии 1g -добавил еще одну задачу на миссию - убить 2х випов -поправил доп. бк у подносчиков атаки -поправил снарягу саперов атаки -мелкие правки брифинга
-
Миссия обновлена до версии 1f -вернул даталинки Рино -убрал даталинк у Фалькона -добавил 2 стац. пул. -мелкие правки снаряжения -мелкие правки укреплений -инженеров у атаки заменил на механиков (лень было вручную мины забирать)
-
@Merans Миссия обновлена до версии 1e Мед. палатка перенесена в ангар
-
Миссия обновлена до версии 1d у синих -2 отделения на вертолетах заменены с СпНа CTRG на Разведку -вырезал скальпели у Фалькона (остались только ДАРы) -выключены даталинки у Рино -кол-во мин у минометного расчета уменьшено до 30 у красных -добавил решетки маридам и камышу -добавлен стационарный пво титан -увеличено кол-во укреплений в зоне -исправления в брифинге
-
@Sandy Миссия обновлена до версии 1c -исправлена ошибка с неоткрывающейся дверью черного входа -на мед.палатку поставлена маск.сетка -над рем.зоной построен навес -уточнено, что Орка не боевая
-
Миссия обновлена до версии 1b -Поправил туннель на базе -Добавил еще один ифрит Расчету ПВО красных -Добавил условности на запрет любой попытки перегораживать входы -Добавил запрет на переодевпния -Добавил предупреждение о теплаках у спна -Добавил доп бк в технику -Добавил мины минометчикам и рюкзаки в их транспорт (всего 40 шт)
-
Миссия обновлена до версии 1a Время на миссию увеличено до 100 минут; Добавил снарягу во второй UH-80.
-
@Makarin Объекты: Взлетную полосу перемести в центр; Сделай для неё конец из CUP_A1_Road_runway_dirt_1, CUP_A1_Road_runway_dirt_2, CUP_A1_Road_runway_dirt_3 (они не выделяются по цвету, в отличии от той, что ты поставил) и в конце можешь поставить фонари, по типу тех, что на СЗ Аэро; Выровняй взлетку по азимуту (в твоем случае 300) и состыкуй их нормально, тоже самое с дорогой, которая проходит параллельно; Сделай больше дырок в заборе по периметру аэродрома; Когда я говорил поставить госпиталь, я имел ввиду поставить его ВМЕСТО офисного здания, прямо на его место; Удалить Land_Cargo_Patrol_V1_F (Пост у военных грузов) на севере аэро, они там не нужны; Удалить на восточном КПП "Управление военными грузами (зеленое)", там же удалить две дохлые сосны; Удалить рекламные баннеры вдоль дороги ISAF (откуда тут?) и такой же на взлетке; Там же удалить два гаража и большую бочку; Удали противотанковые бетонные ежи рядом со взлеткой; Удали устройство и разобранные ванильные хантера в восточной зоне; У объектов "Ремпункт (США)" можешь через АСЕ включить "Ремонтное сооружение", а в бочку с топливом его добавить (делается это так же, как и делать юнита медиком или инженером); Уменьшить кол-во антуража вдвое (мы с тобой обсуждали уменьшение кол-ва объектов, а не увеличение, всякие дорожные конусы, блоки и знаки на территории зоны можешь удалять, их же всё равно любой техникой спокойно снесут); Еще раз пройдись газонокосилкой: Отключи моделирование у всех объектов дорог, мешков с песком, контейнеров и т.д. Всё, что должно разрушаться (заборы, здания и пр.) - не отрубай; У тебя не мало объектов стоит криво относительно других, выровни их; В конце обязательно проверь свои маркера на объекты, они уже съехали, после тоже будут не актуальны. Юниты: Раздвинь ВСЕ отделения подальше друг от друга, особенно если им нужно на технике откуда то выезжать; Поставь пехоту красных поближе к отделениям на технике; Сделай отделения по порядку, чтобы они нормально в лобби и полигоне отображались, на прим. чтобы после отделения с бмп3 шло второе отделение с бмп3 и и тд. на обеих сторонах; В Лавки как и в БТРы можешь ставить 2а члена экипажа, вместо 3х; Ты забыл поставить ком-ров инженеров и медиков по специальностям; Синие: Альфа 1-2 на Бредли Лайнбэкер, а у тебя написаны хаммера; Альфа 1-4 слот медика в лобби идет после членов экипажа; Альфа 2-5 Инженеры x3 Грузовик - замени на "Инж. техника"; Альфа 2-3 Пехота Mk.19 (М3) - это что за техника такая? Если это "расчет АГС", так и пиши вместо "Пехота", а не в технику; Красные: Альфа 2-5 Пехота - добавь им отдельный Камаз; Альфа 2-6 Инженеры x3 Грузовик - замени на "Инж. техника"; Жесткие фугасные ракеты на ми-8 - ты так и планировал?; Снаряга: Почему у командира ВС Германии ТАК много патронов в разгрузке?; По синей стороне вроде всё нормально, но вот красные ужасные. Выдай формы, разгрузки и рюкзаки РХСовские, а не ванильные перекрашенные. ХЛЦ оружие у русских поменяй на РХСовские калаши. Да и почему у них акоги на калашах? Хотя тебе проще поставить готовые структуры. Выбирать тебе. Не забудь поменять скриншоты форм. Получилось очень много пунктов, но мы же хотим сделать "идеальную миссию"?
-
@Makarin прекрати использовать нелогичную систему присвоения новой версии миссиям. Ну что это такое? Сразу после версии 5а (откуда уже 5а?) у тебя идет уже 7b. Когда будешь заливать новую версию, она должна быть 7с, а не 8ж.
-
Одобрено 11.05.2018
-
@Makarin На проверке с 11.05.2018
-
@Ocelot нужно усилить атаку техникой, или ослабить оборону, на твой выбор, ну или изложи своё виденье, а то чтот сильно занерфили атаку; нужно побольше бункеров в обеих зонах, чтобы пехота могла прятаться от авианалета и техники противника; у тебя съехал один шлагбаум - мешает выезду из базы; у медиков атаки хаммер можно сделать мед. транспортом, или можно заменить на м113 мед, или на грузовичек с мед.палаткой; и не забудь аптечек положить; тоже самое у медиков обороны, урал можно сделать мед.транспортом, палатки в зоне госпиталем, и аптечки ; светлые мешки с песком лучше конечно заменить на зеленые, у тебя уже такие стоят, лучше смотрятся (это легко сделать, просто через зажатый шифт выделяешь все барьеры, и меняешь их на "Полевое укрепление (большое, 4 блока, зелоное)", ну и потом чуть подправить), тоже самое можно и с бункерами. Зато они не будут светиться как новогодние елки; можешь атаке кстати выдать АСЕ лестницы в технику.
-
@ToTCamblu в русской версии называется "компрессионая рана", она есть в таблице.
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Exorcist ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
@StDIABLO ты про разведывательный никс чтоли? Прочитай внимательно, какие никсы учитываются.
