Перейти к содержанию

DmitRich

Пользователи
  • Публикаций

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DmitRich

  1. DmitRich

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/4acxg
  2. DmitRich

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/2250b
  3. Ни фига себе, ПТшники с пятью зарядами в кармане <_<
  4. DmitRich

    RHS: Escalation

    Вы еще ВТН без зума не видели :ph34r:
  5. DmitRich

    Task Arrowhead Force Radio

    Надеюсь фраза "у кого-то залипло" теперь останется в истории :)
  6. DmitRich

    Coub'ы!

    http://coub.com/view/kr7b7w8
  7. @Shockster, :D согласен, надо быть ярым фанатом этого зла, что бы использовать его на А3.
  8. Если ты про Бласкоре, мне понравилось, ФПС не просел.
  9. Снова "шарики" П.С. на моем i7 3770k, GTX 680, 8Гб ОЗУ ФПС проседает на 1-2 кадра.
  10. Играю с ним на EUTW, проблем не возникает. Взрывы, рикошеты, попадание по тушке, ну и полноценные дымы из шашек, не то что "ванильная пиротехника" :unsure:
  11. Понятно, что если человек читерит, это его дело, мы можем только усложнить ему жизнь, пусть выкручивает монитор, перезаходит в игру по нескольку раз, сливает в скайп инфу из стрима и т.д.
  12. Ну да, кому нравиться выкручивать на мониторе, на некоторых это сложнее, чем залезть в игре и сдвинуть ползунок. Может добавить в WOG сборку отключение изменения гаммы?
  13. Кстати, мне кто-то говорил, что есть возможность отключить "выкручивание" гаммы, либо сервером, либо аддоном. Кто слышал или знает возможно ли это?
  14. У Хардкора действительно хорошая идея, если у Нкея получиться, гемплей станет на много интересней. Не думаю, что стоит возвращать радары на наземную технику, если и делать это, то только на танки и с уменьшенным радиусом. Так же предлагаю убрать наземные метки на радаре у транспортной авиации, дабы не использовать их, для "обнаружения" наземной техники (только визуально). И было бы здорово, как то реализовать маскировку наземной техники. Например, заглушенная неподвижная техника, спрятанная в кустах не должна отображаться/захватываться "радаром" боевого самолета и вертолета.
  15. @Nkey, давно пора, а то зенитки сейчас УГ против авиации.
  16. DmitRich

    Автолок на пехоту

    @Shockster, к сожалению, нету. Единственное, где я заметил что-то похожее, это колесная техника, там видно, что колеса теплее кузова, в остальном светятся только люди, техника, зайцы и хладнокровные змеи, даже нету нагретого песка и камней на солнце, следов от взрывов и костров. Слава богу Нкей, пытается это как-то исправить. Кстати ПНВ тоже слишком читерский, одеваешь "зеленый фильтр" и все видно. Недавно тестили мод AGM, вот там многое переделано, в том числе и ПНВ с рябью, как и в реальной жизни. Кстати, Нкей перевел его на русский язык.
  17. DmitRich

    Автолок на пехоту

    Было, было, вроде игра с финами, вот видео от Макриди: http://www.youtube.com/watch?v=dBRYlm8xISM#t=1830
  18. DmitRich

    Нерф тепловизора

    Давайте попробуем!
  19. @TeRm, спасибо, тоже взял на вооружение.
  20. @Ezhuk, отличная работа!
  21. Подскажите, как по простому в мультиплеерной миске сделать вызов скрипта TAW ViewDistance не через колесико, как по умолчанию, а через 0-0-7 как в данной платформе. И как ограничить выставляемую максимальную дистанцию для всех игроков.
  22. @Slant, спасибо за видео, а с нашего ракурса казалось, что вы специально на нас ехали. Ведь действительно, с вашей стороны видно, что таран был непреднамеренным. Не думал, что "Камыш" способен раздавить "Пантеру" и судя по нашим индикаторам состояния брони, титан ушел в землю.
  23. DmitRich

    Task Arrowhead Force Radio

    @Nkey, ждем новых "фишек" в следующем обновлении ^_^
  24. Еще калаши не перезаряжаются у них.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.