-
Публикаций
3 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Wrangler
-
Эм... схематически изобрази. Не совсем ясно, что ты задумал.
-
а что с ней ещё можно делать?
-
Ты на ник смотри!..
-
Так эта, Сигил отписался, что там не всё доделано.
-
Для антуражу лучше кроссовые мотоциклы дай. По пустыне лучше на них.
-
Даже если у вас всё получится, то это решит только половину проблемы - эстетическую. Малое очко не будет так одиноко смотреться посреди чёрного поля. Вокруг будет анимированный "задник" и прочая красотища. Главную проблему я всегда видел в малой функциональности микроскопических прицельных сеток. МилДотом всё равно пользоваться будет нельзя.
-
Тут использовали очередные костыли. "картинка-в-картинке" - это то, что вокруг прицела... а прицел - это дырка в PiP текстуре.
-
Не хватает только содомии. А так натурально - зомби в кровавом угаре.
-
Только не моментальный эффект должен быть.
-
Рамзес в очередной раз уже всё для себя придумал и сделал выводы ) Носимую ДВ не так давно стало можно захватывать. Почти ничего не поменялось. Масштаб игр не тот.
-
@enjo, Огонь! Просто огонь!
-
Латиноамериканцы чтоль?
-
Каждому своё же. Каждый играет в свою игру.
-
Древний ДШКМ же есть. Вполне подходящий пулемёт 12,7 ?
-
Ник бы написал...
-
Экий, вы, месье, затейник! ;)
-
Неужели под Арма2? вроде ж не собирались под старую арму пилить новые эддоны.
-
Ну, вон Краб с Курбатом постреляли (и даже в статистике засветились), а нам уже не дали.
-
Зер, я с тобой внезапно согласен... и даже сам много раз говорил, что армовские карты целиком использоваться не должны. квадраты 2-3, километра. Дальше то что? Дальше наверное нужно привести миссию к таким условиям? Карта не уменьшится от того, что в очередной раз написать про СФ и то, как они играют. Наверное нужно написать об этом картоделу (или сделать карту самому). Мы играем исходя из свободы, которую нам дал автор карты. Или мы сами должны себя сдерживать? До какой степени? Первыми огонь не открывать? В спину не стрелять?
-
Я не об этом. Подошел к нам в Двухсотых Кукурузер и сказал, что так не делается и мы все редиски. На что я ему ответил, что таковы условия миссии. Если он хочет реализма и гейминга, то пусть просит у картодела (это я так вижу решение). Если у тебя есть более изящное решение, то я его готов выслушать... Итак, повторяю вопрос. Как бы вы поступили на месте синего СпН? Вот только конструктива в этих разговорах - ноль. Написать картоделу, чтоб изменил условия миссии религия не позволяет? Пролоббировать новые правила и условия про проекта? Тоже нет. Давайте будем больше писать об этом на форуме!
-
Т.е это мы к вам пришли? @Zer, Это я киберотлет? Я честно отыгрывал роль снайпера и погиб под огнём вертушки. Проблемы? Вот давайте конструктивно... как следовало действовать СпНу синих, чтоб было всё по-честному? Подождать пока колонна пройдёт и прыгнуть в тыл? Целенаправленно прыгнуть на другой конец карты, чтоб избежать встречи?
-
У нас есть несколько миссий, где HALO прыжок СпН позволяет достичь респа противника, например миссия Лалезар. Там тоже "Дельта" может спрыгнуть прямо на базу... Но никогда не прыгает же, потому, что самоубийство. Если мы когда-то придём к возможности задавать условия миссии на старте, то ожидать противника с любого направления и в любой момент - станет хорошей привычкой.
-
Особенно в текущей ситуации меня забавляет то, что Кукурузер когда-то поддержал мою идею о динамических условиях миссии... Если техника и вооружение станут заранее неизвестны противоположной стороне, то планировать тайминги о зонах потенциального контакта с противником станет невозможным. Другими словами - всюду и всегда придётся быть начеку... А тут парни расслабляются на респе и теряют бдительность, хотя знают, что никакого защитного периметра на респе нет. А Кукурузер потом высказывает СФ, что у него нет гейминга.
-
@FOXGW, Ох уж этот шельмец, эвон как ловко стреляет! Однако, потом потерпевшие обратились куда нужно. Респ Синих передвинули на восток острова Большевик (и танки по-моему подвинули) дабы пресечь сие непотребство. Поведение же любезных сударей вчерашнего двухсотого мне напоминает Сашка́, из всем известного ролка. И сводится к следующему: - Сейчас я буду жаловаться на СФ! Однако это вопрос баланса и дизайна миссии. Более эффективный метод - написать в спортлото в тему миссии, где выразить автору всё своё ВКВЖ и попросить исправить вопиющую несправедливость.
-
Джентльмены! Всем кому рвёт пукан - задумайтесь, виноваты ли "киберспорстмены" в таком отыгрыше. Причины сего досадного недоразуменя возникли в результате оплошности со стороны автора миссии. Автор вложил в руки "киберспортсменов" слишком мощное оружие и слишком "удачно" расположил респ? А виноваты ли в этом киберспортсены? Может следующий раз вы будете так любезны и выйдите с ними на КВ, чтоб обговорить детали того, где вас уже можно перехватывать, а где ещё нельзя... Ведь, вот беда, автор миссии не указал в брифинге таких очевидных моментов.