-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент rezakpower
-
Лучше сделайте более адекватную систему повреждений, чтобы при попаданиях в руки или ноги не приходилось лежать в бессознанке, пока до конца кровью не истечешь, это раздражает и прямо скажем просто бесит. В реальности при попадании в конечности никакой бессознанки у тебя не будет, максимум жуткая боль и невозможность ходить в случае попадания в ноги. 100% бессознанка может возникнуть при касательном попадании в голову или шлем. Также при попадании в туловище защищенным бронежилетом нескольких пуль или поражение взрывной волной. Уверен, что для улучшения играбельности внести изменения в систему повреждений просто необходимо, а то я заметил, что из бессознанки часто поднимаются только определенные люди, причем пролежав значительное время, в то время как большинство по полчаса лежат и истекают кровью от пули в ноге. Если в данной игре невозможно сделать адекватным реакцию на попадание пуль в конечности, то хотя бы сделайте, чтобы человек падал в бессознанку, но секунд через 15 очухивался, а не валялся как мешок говна с царапиной на руке, пока вся кровь не вытечет. Может меня одного раздражает нынешняя система, хотелось бы услышать другие мнения.
-
Ну значит ВОЙНА!!
-
Тут дорог нет, я вас не видел и никого не обгонял, это вы врезались в меня, смотреть надо куда прешь, вас там полная машина была и все слепни.
-
На пересеченной местности действует правило помехи справа, вы нарушили и погибли. Я тут причем?
-
Посмотрел повтор второй миссии и как оказалось, действительно в момент всеобщего раша через дырку наши пути с хаммером Кобальтов неудачно пересеклись и несколько человек погибло. Скажу честно, я даже не заметил этого столкновения и ничего не почувствовал, как ехал так и ехал. Там ехало много машин и пыль стояла столбом, я видел только то что впереди и то с трудом, одновременно косясь на GPS, чтобы не отклониться от линии. В данном моменте моя вина состоит в том, что погибли вы, а не я и тут скорее виновата Арма, так как от такого столкновения никто не должен был погибнуть. Мне жаль парни, что так вышло, честно ни сном ни духом, пока реплей не глянул, а вот оскорблять не стоит, тем более 5 минут с момента уже прошло.
-
Был свидетелем данной ситуации, человек влетел в канал и начал орать на администратора, что якобы он что-то сделал не так, в конце нанес оскорбление при всех и ушел. На сервере было полно слотов, ну кикнули тебя, займи другой. Я так понял, что человеку просто необходимо раздувать конфликты на ровном месте, прикрываясь правилами, которые он якобы отстаивает и агрессивно требует к себе уважения. Да уважаем мы тебя, успокойся.
-
После этого обновления не могу зайти на сервер, даже сейчас, когда он пустой, черный экран и шум волн.
-
Не надо бредить, не важно где кто ехал, важно что он меня обогнал и подрезал.
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
rezakpower ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Механик -водитель так и называется, хотя бы элементарные вещи он чинить должен, хоть гуслю накинуть. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
rezakpower ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Насчет спектакора, можно открыть доступ к общему спектакору только честным игрокам, ну я имею ввиду себя. Остальным 199 людям, к сожалению, придется довольствоваться видом от первого лица игроков своей стороны. Ну теперь о серьезном: По поводу кровотечения головы, стоило бы проверить, если залатаешь компрессионную травму, при открытии раны будет ли на экране эффект кровотечения или нет. Может это только с головой не работает или у меня был редкий баг. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
rezakpower ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Сейчас ехали, врезались в забор, у меня компрессионная травма головы, залечил, вколол морфин, бегу дальше. Через некоторое время мне сотоварищ говорит, что сзади у меня кровавый след, посмотрел и правда, открылась рана и стоит большая кровопотря, хотя экран абсолютно чистый и никаких кровавых миганий. Так и помереть можно, так и не узнав что кровью истекаешь. Через некоторое время рана снова незаметно открылась и экран стал чуть черно-белым, но снова никаких эффектов кровопотери не было. -
Да, у меня никогда не было таких проблем,столкнулся с ней, как и многие мои соотрядники на позапрошлой неделе 4 марта, до этого такого не было ни разу. На прошлой неделе 3 человека вышли в процессе игры, т.к. играть просто нереально, каждые 10 секунд страшное провисание и исчезновение текстур. Не знаю связано ли это как-нибудь, но на прошлой неделе лично у меня это совпало с запусками ракет (которые летят со свистом), стреляла наша сторона по ПТУРщикам на острове, не знаю из чего. После этого начлся лаготрон и чем больше стреляли тем чаще все проседало и после всех пусков уже не отпускало. Не знаю, были ли такие пуски на позапрошлой неделе, но лаги тоже пошли после середины миссии.
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
rezakpower ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Товарищи, а нельзя отключить сообщения в левом нижнем углу экрана об отсоединении присоединении игроков. Зачем эта фигня в процессе игры? -
Господа, я тут решил сделать миссию, но столкнулся с проблемами реализации своих идей, вот мои вопросы по пунктам: 1) Я хочу притащить unit в определенный маркер (у врагов должна появиться надпись, "unit захвачен русскими". ? 2) Надо продержать его в этом маркере столько времени, сколько я хочу и по истечении времени моя победа. Конечно при этом если он из маркера выйдет, время сбрасывалось и шло заново, если я притащу его вновь. 3) Если unit умер у всех должна выскочить надпись "Unit мертв" (естественно имя должно высвечиваться которое я сам придумаю, а не имя слота). Если кто знает напишите поподробнее как все это сделать и в какое место вставлять скрипты. Спасибо.
-
Слушай, а вот если у меня 2 разных зоны и условия победы разные, т.е. если вип доставлен в одну зону и удержан там, победить должна одна сторона, а если в другую, вторая сторона. В этом скрипте я не могу разделить зоны, он срабатывает на победу только одной стороны, как сделать чтобы на разные? Спасибо.
-
Большое спасибо, нубу типа меня никогда бы не разобраться.
-
Ну, лично для меня РХС реально атмосфернее, как-то приятней и интереснее играть. Но, существуют и другие люди, которым реально интереснее играть в ваниль, как нам в РХС, да и разные технические преимущества и недостатки тоже должны учитываться администрацией. В общем, в момент игры на ванили капитального отвращения я не испытываю, чтобы просто зная, что сегодня ваниль, я на игру не пойду. Нет, я все равно иду и играю и нормально себя чувствую. Такие голосования полезны и я думаю администрации стоит к ним прислушиваться, но и про процентное соотношение тоже забывать не стоит, пока за РХС не будет 100% голосов, значит и ваниль должна присутствовать, возможно немного в меньшем объеме чем сейчас. Так как проголосуют далеко не все участники проекта, у них тоже может быть много разных мнений на этот счет. Короче такие дискуссии и голосования нужны, они полезны для развития проекта и поддержания интереса к нему.
-
Не, у меня все равно пропадает, ну в принципе скрипты решают проблему ими и будем пользоваться.
-
Всем привет, тут возник вопрос. Делаю миссию в редакторе с аддонами WOG, ставлю любого солдата, прицепляю к нему любой рюкзак, жму ок и у него пропадает шлем (любой головной убор) и пока не уберу рюкзак, проблема не пропадает. При этом, когда я включаю чистую арму без аддонов все в порядке, ничего никуда не пропадает, в чем может быть дело, неужели в апексе? И будет ли исправление данной проблемы, если она из-за сборки WOG? Спасибо.
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
rezakpower ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Господа подскажите что делать, у меня при скачке большого объема файлов обновлений с главного репозитория постоянно выдает ошибку (скрин будет прикреплен), нормально качает только с резервного репозитория, к сожалению именно сегодня он не работает, но вопрос в том что это за ошибка на главном? -
Товарищи, верните ту штуку, которой линии можно было на карте рисовать, зачем убрали? Теперь снова эта фигня на ctr+alt которая совершенно неудобна.
-
Данный тип начал сперва меня обстреливать, но я не смог поверить в такую наглость, хотя пули ложились рядом, пришел михер и он его смаслил.
-
Прошу выдать тэг [IMB]
-
Плохо, что время проведения игр не пишете тут, а то проектов можно запутаться во сколько какой.