Перейти к содержанию

Sandy

Пользователи
  • Публикаций

    511
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Sandy

  1. Sandy

    С ножом у горла

    На проверке с 07.07.2017
  2. Sandy

    Air threat

    Я бы тоже оставил соотношение самолетов как было, но так как автор хотел попробовать новые истребители, я предложил забалансить их между собой, заменив хардовые варианты и убрав ракеты СД. Кроме того, самолеты на этой миссии я вижу как междусобойчик местных асов, который не должен существенно влиять на её исход. ДЛСшная стоковая авиация имбовая для воздуха, как впрочем и задумывалось БИСами. И если её ставить на миссию, то нужно нерфить в любом случае, прямо или косвенно. Но отталкиваться нужно конечно же от конкретных предложений, так что пусть автор скорей определяется, а мы уж ему тут насоветуем. По поводу изменений лётной модели, то вот, что пишут сами БИСы:
  3. Sandy

    Air threat

    Ну, вайпауты здесь точно не в тему. Предлагаю обсудить конкретный вариант: AAF 2x A-149 Gryphon с загрузкой (4x BIM 9X, 2х GBU-12) 4x A-143 Buzzard (CAS) с загрузкой (2x Falchion-22, 2x GBU-12, 2 подвески Шрикеров) Итого: 16 ракет МД против 3 джетов CSAT 2x To-199 Neophron (CAS) с загрузкой (6х Sahr-3, 2х LOM-250G, 2 подвески Трантиров) 1x To-201 Shikra с загрузкой (8x R73, 2x R77, 1x KAB250) Итого: 20 ракет МД и 2 ракеты СД против 6 джетов У всех стандартный набор ЛТЦ и снарядов в автопушке. Триггер высоты - без изменений.
  4. Sandy

    Air threat

    @arhond Про разбинаривание
  5. Sandy

    Air threat

    Расковыряй анлокер из миссии Silence @StDIABLO. Если убрать ограничение, то это будет совсем уже другая миссия. Насколько я помню, ты обещал, что самолеты долго летать не будут.
  6. Sandy

    Air threat

    Наличие/отсутствие DLC - не проблема, решается скриптом.
  7. Sandy

    Air threat

    Ну, Шикру врядли стоит ставить на такую миссию. Им просто будет не развернуться здесь с триггером высоты. А вот пару- тройку Грифонов (например, с загрузкой АА) можно попробовать. Ты главное не забывай про наличие активного радара и бафнутые ЛТЦ (понерфленные АА ракеты). Подумай также над CAS/BOMB версиями авиации зеленых. Буззарды/Алки всё еще остаются неповоротливыми утюгами, даже после 1.72. Последним возможно стоит вернуть прицельный контейнер с лазерной подсветкой, если будешь ставить хардовые версии.
  8. Sandy

    Контрудар

    В текущей версии его не будет
  9. @Alpha Если автор заинтересован, просьба актуализировать миссию с учётом изменившегося баланса (в части авиации и ПВО) после обновлений игры и сборки.
  10. Sandy

    Контрудар

    @Merans Если автор заинтересован, просьба актуализировать миссию с учётом изменившегося баланса (в части авиации и ПВО) после обновлений игры и сборки.
  11. Sandy

    Air threat

    @arhond Если автор заинтересован, просьба актуализировать миссию с учётом изменившегося баланса (в части авиации и ПВО) после обновлений игры и сборки.
  12. Миссия обновлена до версии 6 -количество слотов уменьшено до 190 -исправлена ошибка в скрипте вооружения РСЗО -выданы миноискатели АСЕ3 -уточнён брифинг -удалён description.ext и связанные с ним звуковые файлы -добавлены и уточнены маркеры -мелкие правки снаряжения -отделения СпН зелёных пересели на внедорожники -удалён не приписанный к отделениям транспорт
  13. Sandy

    Вторжение

    Правки баланса до повторного отыгрыша - это плохой тон
  14. Sandy

    Common enemy

    Я насчитал всего 10 ракет (3 пзрк) у обороны против 4 вертолетов, из которых 3 боевых. ЗУ на Уралах вряд ли можно считать серьезной угрозой при осторожной игре. А вот то, что ВДВ без парашютов, серьезно ограничивает атаку в маневре. Чтобы не городить огород, предлагаю убрать 1 помощника стрелка ПЗРК (минус 2 ракеты). Не ручаюсь за РХС, но ванильные ПЗРК были понерфлены в 1.70, так что это тоже нужно учитывать.
  15. Sandy

    Вторжение

    Одобрено 03.06.2017
  16. Sandy

    Вторжение

    В ините обеих ЗСУ this setVariable ["WMT_Side", sideLogic]; замени на this setVariable ["WMT_Side", civilian]; чтобы это правильно понял полигон. Ты не понял. Желательно сплошную заливку маркера заменить на "только граница", цвет - "Opfor". Чтобы те, кто невнимательно читает брифинг, не думали, что эту зону нужно захватить. Ну и, возможно, КСа красных одеть всё-таки в форму CSAT, а не AAF. А второго ВИПа - уже в форму AAF. Замечаний более не имею.
  17. Sandy

    Вторжение

    Проверь инвентарь техники. В атаке у тебя НАТО. Штабу НАТО желательно выдать отдельный транспорт со встроенным ДВ. ВИПам в зоне Ифрит точно не нужен. К месту старта катеров также неплохо бы добавить маркер CTRG . В описании слотов морпехов укажи, что катера с миниганом. "1: Командир отделения (Штаб)" смотрится странно. Он скорее - командир стороны. Добавь парашюты для новых членов экипажа. Убери отображение ЗСУ в списке техники. Командиру инженеров мог бы и GPS выдать (хотя проще заменить его на тим-лидера). Один из квадроциклов у снайперской пары, думаю, лишний. Модуль Capture Points - необязателен. Атрибуты стиля маркера "м2" наверное лучше заменить на "Border" и "OPFOR". Проверь наличие ДВ раций CSAT в технике AAF.
  18. Основная причина моего беспокойства, как надеюсь меня поняли, это вопросы, связанные с техническими трудностями, от которых никто не застрахован. В связи с этим еще вопрос: допустимо ли после прогрузки в игру (допустим в течение 5-15 минут после фризтайма), рядовому бойцу из отделения, в котором КО по техническим причинам не может перезайти на слот, просить администратора выдать ему ДВ и, если возможно, сделать лидером группы (при этом, например, не удаляя или удалив слот КО).
  19. Правильно ли я понимаю, что расстановка на слоты в заранее забронированном отделении представителями зарегистрированного отряда запрещена, если в любой данный момент по каким-либо причинам не занят слот КО в этом отделении. Т.е. командир не зашел на сервер во время расстановки - никто не встает на слоты. КО вылетел из игры и не может зайти - все освобождают слоты. Решили заменить КО на другого бойца из отряда - все освобождают слоты. Или все-таки есть какие-то исключения? Хотелось бы всё-таки получить разъяснения от представителя администрации о том, почему ввели этот пункт правил без какого-либо его предварительного обсуждения, т.к. предположения и аргументы, высказанные ранее по этому поводу некоторыми участниками проекта были неубедительными и не могут рассматриваться как позиция администрации.
  20. Sandy

    Silence

    Одобрено 26.05.2017
  21. Миссия обновлена до версии 12c -изменен параметр консоли отладки -вместо заскриптованных ванильных миноискателей сапёрам выданы миноискатели АСЕ3
  22. Открыть полигон Название: Лагерь на Бомосе Версия: 12c Остров: Altis Число слотов: 190 Время начала: 10:00 Время на миссию: 100 минут Стороны: CSAT (Атака) vs NATO/FIA (Оборона) Вводная Вооруженные силы CSAT обнаружили в своем тылу тренировочный лагерь подготовки боевиков FIA и получили приказ на зачистку района. Инструкторы NATO, расположенные на Бомосе, организовали оборону лагеря и склада боеприпасов... Автор:[STELS]Jason Задачи Атака: Для победы красным необходимо выполнить два условия: - склад боеприпасов (3 ящика в домах) должен быть уничтожен до конца миссии; - тренировочный лагерь NATO должен перейти под контроль CSAT до конца миссии. Условие захвата лагеря - меньше трех инструкторов NATO в зоне лагеря (синий овал), при количестве красных в зоне больше, чем синих. Ящики на складе боеприпасов можно уничтожить либо взрывчаткой, либо из стрелкового оружия (1-2 рожка). P.S. Штурмовые отделения на катерах могут переодеться в водолазную форму. У отделений огневой поддержки в Ифритах есть стационарные GMG. Оборона: Для победы синим достаточно выполнить одно из условий: - склад боеприпасов (3 ящика в домах) не должен быть уничтожен до конца миссии; - тренировочный лагерь должен остаться под контролем NATO до конца миссии. Условие захвата лагеря - меньше трех инструкторов NATO в зоне лагеря (синий овал), при количестве красных в зоне больше, чем синих. Техника Атака: Ifrit - 3 Mi-290 Taru (транспортный) - 2 Быстроходный катер (с тяж.пулиметом) - 3 Модуль сидений Taru - 2 Транспортер Tempest - 7 Оборона: Внедорожник - 3 Внедорожник (вооруженный) - 2 Грузовик - 6
  23. Sandy

    Про полигон

    Полигон не распознает технику из нового DLC при формировании списка техники.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.