-
Публикаций
511 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Sandy
-
Миссия обновлена до версии 17a -обновлены устаревшие класснеймы из пресетов
-
Миссия обновлена до версии 17 -восстановлена работоспособность миссии после обновления сборки -выбор техники КСами переведен на wog-presets, обновлены устаревшие класснеймы из пресетов -синим добавлены боеприпасы для миномета из пресета -исправлены настройки параметров миссии -удалены скрипт миноискателя и связанные с ним файлы -мелкие правки снаряжения -уточнен брифинг -у синих удален HEMTT Ammo
-
Наверное, новейшие разработки в области РЭБ в узком диапазоне частот?
-
@MusicBreaker, @Vincen Проверка версии 2с выявила необходимость следующих правок: Проверить текст брифинга на опечатки. Ссылки оформить текстом. Указать условности захвата зон либо привести настройки модулей к стандартным. Выровнять бункера рядом с электростанцией. Желательно поставить маркеры на укрепления. Убрать лишние маркеры с замка в Кавале. ЗСУ красных стоит в слишком тесном пространстве для безопасного маневрирования при старте. Выдать КСам ПНВ. Указать вертолёты из DLC в описании слотов пилотов. 4 миномётных расчёта - это уже скорее взвод. Подозреваю, что боевой Блекфиш с радаром будет имбищей даже против 1 ЗСУ. У него одного БК наверное хватит, чтобы сровнять Кавалу до падения сервера. Если все-таки хочешь его оставить, то я бы предложил либо добавить еще отделение ПВО обороне и вырезать радар в Блекфише, либо добавить второй ЗСУ обороне. Пожелание: постарайся технику переставить так, чтобы исключить возможность посадки в неё игроков в промежуток между стартом миссии и включением хард-фризтайма админом. В разумных пределах конечно же.
-
@Kato 1 и 2) Я же написал, всё это "из разряда хотелок". Про админку сайта полигона я в курсе, его функционал видел и пользовался. Но она не для массовых случаев применения. Я ведь говорю об удобстве. 3) Не,не,не. Меняешь пол - меняй и паспорт. Новый остров - новая миссия. Новое имя - новая миссия, со всей процедурой её допуска. Сам ведь говоришь о статистике. Да и сегодняшний случай с миссией Дениски - лучшее тому подтверждение. 4) Если изменение миссии заключается только в исправлении опечатки в брифинге, то, думаю, нажать кнопку "Одобрить" проверяющему будет не сложно, даже не открывая миссию, полностью полагаясь на доверие к автору. А если автор полностью поменял баланс, как художник, который так видит? Проверять будем всем сервером на играх? Мне всё-таки кажется, что это задача и ответственность проверяющего. 5) Здесь я имею в виду случаи, когда миссия висит в полигоне со статусом "Допущена", а по факту она либо не рабочая после очередного обновления сборки, либо есть явные проблемы с балансом и в расписание её в обозримом будущем не поставят. А автор, возможно, всё это время будет думать, что с миссией всё ОК.
-
Предложения по расширению функционала полигона из разряда хотелок: Для авторов миссии: добавить возможность полного удаления миссии из полигона и удаления (сокрытия) темы на форуме. Для авторов миссии и для проверяющих: добавить возможность перемещения миссии в архив в полигоне и на форуме. Добавить проверку и запрет на изменение названия существующей миссии и острова. При каждом изменении миссии автоматически менять статус миссии в полигоне и на форуме с "Допущено" на "На проверке". Для проверяющих: добавить кнопку изменения статуса миссии с "Допущено" на "На проверке". Исправить опечатку в слове "Проверено"
-
@Vincen, @Ezhuk, @Kato На мой взгляд, такую возможность нужно вообще исключить. Может добавить проверку и запрет на изменение острова и названия миссии?
-
@DenusKO ты не ту миссию обновил или полигон сломался? Старые комментарии тут явно от другой темы.
-
@RESISTANCE , @MusicBreaker, @ZwierdikБлагодарю за отзывы. Информация о том, что арт.компьютер отключен имеется как в брифинге, так и в теме с миссией. Вообще, считаю наличие арт.компьютера на больших играх неуместным, а геймплей на ванильной арте я представляю себе примерно так. По Сианю - это баг сборки. В ванильном нехардовом Сиане всё в порядке - 16 полноценных мест для десанта.
-
@Gravelandmp3 У синих в отделениях разведки на литтлбердах не хватает по 2 места в вертолете.
-
@Gravelandmp3 Это первый отыгрыш в текущей ротации.
-
Еще ни разу не отыгрывали и уже 8
-
Где-то здесь, я так понимаю
-
Миссия обновлена до версии 9a -изменен параметр доступности дебаг-консоли
-
У меня и на SSD такая же хрень бывает. Так что врядли дело в HDD.
-
Меня одного смущает, что Талибана еще не было во времена СССР?
-
И не должен был, т.к. Сиань isKindOf "Plane" в мире Армы, да и где ты там собирался садиться. Подозреваю, что дело все-таки в хитпойнтах, а не в сервере.
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
Sandy ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Скажу больше: когда-то, когда АСЕ был еще маленьким, у нас так и было: бойцы после ранений нуждались в "штопальщиках", чтобы вновь стать полноценной боевой единицей. Хорошо это было или плохо, не берусь судить, но котлетить было сложнее однозначно. -
@MusicBreaker, @Vincen Первичная проверка версии 2а выявила следующее: Пункт 5.1.1 Требований к миссиям EAST apex_rifleman_at.sqf Пункты 4.5, 5.1.11 Командиров инженерных отделений назначить инженерами в свойствах АСЕ. У инженеров из снаряжения убрать всё, что делает их сапёрами. Сократить количество и/или размер зон для захвата. Желательно уменьшить время на миссию до 100-120 минут. Подумай над расположением долговременных укреплений
-
Ребяты, вы чего? Ну откройте миссию. У турелей отключен дамаг - как и раньше их можно уничтожить только пехоткой. Примерный радиус действия также указан маркерами. И да, рельеф решает. Нельзя же совсем уж издеваться на пилотами.
-
А вот не надо так про эти лялечки. Они вполне адекватны для поставленных в миссии задач - служить раздражителем, не дающим наглеть авиации. Под вопросом может быть только их количество и расположение, а также частота восполнения БК.
-
Миссия обновлена до версии 5 -Существенно пересмотрен баланс -Добавлены пресеты -Исправлены скрипты перезарядки и радара -Время миссии увеличено до 2,5 часов -Триггеры ПВО на обеих сторонах заменены на турели из Jets DLC -Уточнен брифинг -Мелкие правки снаряжения
-
Нарушение п.п. 0.2.2 игроком [~GSG~]Ivancho, 07/22/17 на 3 миссии
Sandy опубликовал тема в Архив заявок
Никнейм нарушителя: [~GSG~]Ivancho Нарушенный пункт правил: 0.2.2 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 07/22/17 Номер миссии: 3 Название миссии: Top Secrets В отношении кого были нарушены правила: [13th]Sandy Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: Не являюсь сторонником заявок в трибунале по поводу тимкиллов, тем более, что игрок принес извинения, но полагаю, что есть разница между случайным убийством в ближнем бою, когда, например, игроки открывают огонь по внезапно выбегающим предположительно противникам, или когда тебя провоцируют на ответный огонь и т.п. Но в данной ситуации игрок явно не думал, о том что в начале (!) миссии в зоне на маленьком острове (!) вокруг еще могут быть союзники и нужно быть внимательным при открытии огня. Видеофрагмент -
@Exorcist, @Taciturn В сборке ВОГа форма китайского СпН Viper (любой расцветки) всё еще багнутая - не наносится урон при стрельбе по конечностям. Так что рекомендую её заменить.