-
Публикаций
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
TrekeR стал победителем дня 25 января 2016
TrekeR имел наиболее популярный контент!
Информация о TrekeR
-
Звание
Завсегдатай форума
- День рождения 18.05.1989
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Воронеж
-
-
Так как на фтп уже залита версия 2,3 с фото сторон - скидываю скрин с версии 2,2 в которую и играли
-
после игры вас уже не было в ТСе На миссии отсутствуют как и скрины формы сторон, так и какая либо информация в условностях про наличие спна. На вашей метке была перевернутая машины и вы не выходили на ДВ, я доложил командиру о контакте с людьми в военной форме, вас вызывали по ДВ, вы не отвечали. Учитывая оба фактора был открыт огонь на поражение, огонь, как и наблюдение, вёлся через кусты и всё что я видел из формы - явно не бомжахеды. На вас даже метку врага поставили ,,,, Я извиняюсь за причененные неудобства от скоропостижного завершения вашей игры на миссии, но здесь вины ни своей лично, ни командира не вижу ввиду, повторюсь, полного отсутствия информации о наличии на стороне отделения в другой форме
-
-
-
Артиллерийские таблицы лежат у минометчиков, минометной таблицы нет)
-
-
-
@SilentVonWind убрал, уже) Бошка плохо соображает, че то смена климата не зашла
-
-
-
@stan_marsh да деформер не врубил, дико извиняюсь
-
@stan_marsh очень классно исправлена миссия) всего лишь вся сторона атаки на фризтайме умирает как вообще можно заливать переделанную миссию даже не посмотрев ее работоспособность
-
-
-
TrekeR отреагировал на сообщение в теме:
Дебрифинг атаки на миссии Russian Border Never Ends 07.03.2025
-
-
-
Это персональная инициатива автора)
-
-
Да это было весело, когда на старте летают туда сюда бредлики с хаммерами из-за дикого десинхрона (уже 2 недели игр) Я бегом перезапускаться с ВПН, ну то есть Стим, арму, тс.. ВПН то конечно помог, но начались фризы стабильно каждые 3 секунды примерно)))) Доехали до первой позиции, только начали раскладываться (а на нас уже с вертолета метка стоит) как началась стрельба в ста метрах и метка на отделение врага... Ну мы бегом собирать манатки и давать деру, ток собрались - отбой тревоги, своя стрельба... Снова раскладываться... В общем с самого старта не заладилось, а игра на постоянных фризах скорости не прибавляет. Радует то, что противник потратил значительную часть пехоты на поиски арты, а ещё больше радует, что они впоследствии стреляли болванками без таймера подрыва, не нанося урона нашим силам от слова совсем))))
-
@Gloomer Резак всегда мутный тип был, но это уже верх наглости )
-
@ZAN да че то он какой-то дюже быстрый Джо 😁
-
Присоединяюсь к движухе
-
-
http://coub.com/view/bfyxv
-
http://coub.com/view/bc7ai
