-
Публикаций
1 616 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Ram3esIV
-
0:23 [RE]Pasta: Рамзес, разреши его убить. Я: Разрешаю. 0:30[RE]Pasta: Точно разрешаешь? Дальше у Пикачутки не слышно, я говорил в КВ: Да. 0:56 я уже на крике голосом: Пикачутка, ствол верни. 1:04 Пикачутка, ствол отдавай. Слышь, да? 1:15 Пикачутка, я не шучу. Пикачутка слышал о разрешении привести в исполнение п.17, все три моих поименных предупреждения проигнорировал. Если ГУП считает, что с моей стороны есть нарушение, готов к наказанию, как отдавший приказ на расстрел.
- 7 ответов
-
- питухи
- рэкетирство
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Нет, планировал начать запись с высадки. У Пикачутки слышно разрешение на отстрел с подтверждением и три предупреждения.
- 7 ответов
-
- питухи
- рэкетирство
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мое субъективное отношение не при чем. Я был командиром отделения, [RE]Pasta снайпер, но слоты в миссии названы неправильно, поэтому он получил бесшумку, а ДМР досталась игроку pika4ytka. Мой приказ по КВ обменяться оружием с [RE]Hohmobot pika4ytka проигнорировал, поэтому я переключился на крик и повторил. Я приказал Пикачутке обменяться оружием именно с Хохмоботом, а не с Пастой, чтобы не отдавать бесшумку - Хохмобот с ней работает очень эффективно. Пикачутка приказ игнорировал, поэтому я приказал убить его в соответствии с пунктом 17 правил проекта. После смерти Пикачутка пытался связаться со мной через чат тимспика, но я не поддался на провокацию. Второе убийство Пикачутки было непреднамеренным и случилось потому, что он проигнорировал свои обязательства, как участник проекта - не вышел на связь и не поставил на себя метку. Видео этого эпизода прилагается. Отдельную тему по п.17 создавать не стал, чтобы не флудить.
- 7 ответов
-
- питухи
- рэкетирство
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Предлагаю зачмырить Тяна, а то он тогда пилотом слишком хорошо отыграл.
-
Пацаны говорят, что отстреляли по тебе только две джавы и обе попали в БМП. Первая выбила башню, вторая сожгла.
-
Джава была у Серджио, который постоянно из РПГ и драконов вертушки валит, так что дело не в скиле. Со скилом у него полный порядок. Если что-то не получилось, значит были причины, ему в этом плане можно доверять.
-
Да, шилку сжег варриор, джава долго летела. Речь о том, куда вообще летала джава. В спектаторе Аркуда бомбило, что джавелинщики не прикрыли их и потратили целых три выстрела на одну бэху. Я выяснил, что было потрачено только два выстрела и расписал, куда ушли остальные. Ни в коей мере не хотел преуменьшить заслуги экипажа ДТ. А Синк так ваще бог техники, живое воплощение божественной колесницы с карающей дланью.
-
Попробуй перечитать еще раз. Поправочка - джавелинщики выпустили по бэхе Снэйка две джавы и обе попали. Третья джава сожгла шилку, а вот четвертая действительно ушла в молоко возле зоны уже в конце.
-
Я отметил, что Симыч надавал поджопников, параллельно командуя стороной. Я, например, не многозадачный и так не смогу. Пока бэхи отвлеклись на вас, фоксы вдвоем зашли с другой стороны относительно безопасно и начали чистить Джилавур, если не ошибаюсь. Если бы ГВ не убил двоих в домах, триггер бы не сработал. Еще бы Снэйку шакал не дарили :bm:
-
План был готов у Харекса еще с прошлой заявки "Москито" в список игр, но самого Харекса не было, Симыч не готовился, а план Харекса нам обоим не понравился. Поэтому Симыч накидал на коленке свою версию, предварительно обсудив концепцию с соотрядниками, и сел мехводом в штабной варриор :D Не хватило детальности проработки плана и были косяки с нашей стороны. У мехвода не работал ТС, он покал, что перезайдет, потом еще раз, а потом меня это достало и доставил пацанов сам. Проблема с мехводом решилась, варриор ушел на свою позицию, а мы вчетвером пошли чистить хребет для джавелинщиков. На нас стали выходить ID, КС приказал засесть в обороне и ждать отработки шакалами, но из нас четверых один был нубоодиночка, второй курсант. Эта парочка держала одно направление, опытный чел другое. Пока я обновлял метку, с того направления, которое держала эта парочка, пришел Гаррет и убил меня и опытного соотрядника. Потом закидал гранатами нубоодиночку, а курсант слутал мою ДВ и уполз без ног. Еще один боец был, но он отстал из-за того, что временно перезаходил на слот мехвода. Джавелинщики не решились рисковать ПТУРами, откатились назад и не сканировали юг, откуда выкатилась бэха и начала карать одинов, от чего Аркуд не по-децки возбомбился в спектаторе. Джава потом в бэху прилетела, но Снэйк выскочил. Бэха потеряла башню, но могла стрелять. Снэйк доворачивал гусянками и продолжал раскалять пуканы одинов. Пацаны, видя такой расклад, пустили вторую джаву, но Снэйк снова выскочил и джава ушла в молоко. Следом ушла и третья джава. Снэйк снова успел отбежать, но бэха загорелась. Такой вот грустный гейминг вышел. На днях буду объяснять курсанту, что значит фраза "держите юг". А Симыч продолжал рулить стороной и его варриор десять человек положил. Лео на А-10 убил одного пеха и упал. Остальные варриоры тоже погорели. Осталось две бэхи и немного пехотки, шансы были равные, но атаку спасло то, что кто-то из красных вышел с триггера.
-
Вообще это транспорт, по штату положен. Техника тут больше для антуража, зрелищности и помогает в организации, на мой взгляд. Помню еще с 2012 года перестрелки эмок с БТРами на дистанции в километр. А вообще БТР может помочь, если его правильно использовть. Не мне тебе рассказывать.
-
Зачем пилотам на Подагорске карты? Он же махонький, а вместо меток дым.
-
То есть ты ЧСО поменял на американцев? Эта миссия была популярна, когда я пришел на ВОГ и помню заморочки из-за проблем распознавания формы. Мы были настолько дном, что в елках путали ЧСО и русских? :army_yoba:
-
Дух бойни сохранен, хотя переделку под русских я бы не поддержал. В любом случае спасибо за труд, гражданин Крабе!
-
С добрым утром! Уж 2-3 месяца как завезли с одним из обновлений.
-
Так и счастье свое проспишь Я пока не видел, чтобы кто-то еще мог стабильно поражать цели на дистанции в 1800-1900 метров с первого выстрела, без пристрелки. Пацаны уже выразили восторг от необходимости покупать полутораметровый телевизор для того, чтобы разглядеть риски прицельной сетки.
-
Если знаешь сетки прицелов, то это неважно - они в большинстве случаев позволяет достаточно точно определить дальность и без дальномерной шкалы. Определить дальность можно и по открытому прицелу эмки, если очень нужно. В RE есть пара человек, которые пишут гайды на эту тему, но это отрядные пособия, ищите, если действительно так хочется поражать цели с первого выстрела. Хотя у снайпера всегда есть дальномер, а марксмену и не нужно работать на такие дистанции. Да и не должен случайный человек брать снайперские винтовки. А не случайный, если не знает сетку, запустит редактор, возьмет прицел, дальномер, блокнотик с ручкой и выпишет, какому расстоянию между рисками какая дальность соответствует относительно размеров фигуры человека и техники у разных прицелов. И вызубрит, если надо. Ведь знают же снайперы RE наизусть, какую поправку и при каком ветре нужно вводить, так почему это будет проблемой? Высчитать дальность по кратности, ИМХО, сложнее, потому что зависимость размеров от дальности не совсем линейная.
-
Масштабом в данной ситуации можно пренебречь, критически важны тут только угол поля зрения, фокусное расстояние и разрешение. Иначе это дальномер, а не прицел. Я, как раз, не забываю об ограничениях, которые накладывает посредник-экран. Можешь объяснить, почему несоответствие масштабу плохо? По-твоему, это аксиома? По-моему, много хуже, когда прицел не выполняет свою функцию. Когда ты смотришь через оптику в реале и меняешь расстояние от глаза до окуляра, то меняется угол поля зрения, но не физический размер объектов в поле зрения и разрешение. В случае с монитором меняется именно физический размер. Из точки 1 прицел имеет один угловой размер, из точки 2 он на порядок больше. А теперь представь себе другой прицел на весь экран. Размер прицела при приближении к монитору изменится мало. Намного меньше. Расстояние от глаза до монитора играет намного меньшую роль, а качество картинки в прицеле будет намного выше из-за большей части монитора, отданной под изображение. А теперь, положа руку на сердце - какой прицел выберешь ты? И второй вопрос - ты действительно думаешь, что этот прицел в реале действительно такой ущербный? Стоит ли того эта аксиома? Не слегка, а строго в соответствии со степенью увеличения кратности. Мне кажется, ты просто не понимаешь, что кратность - это упрощенное понятие. Обывателю так проще ориентироваться. Правильнее было бы говорить о фокусном расстоянии, поле зрения и разрешении изображения. В таком случае какой бы большой ты ни сделал картинку, собственно, УВЕЛИЧЕНИЕ изображение и детализация не изменятся. Я, допустим, знаю, что при фокусном расстоянии 650 мм на расстоянии 15-20 метров с разрешением 800 линий на дюйм можно рассмотреть поры на коже лица. Угол поля зрения на увеличение не влияет, только на возможности по обзору.
-
Чет сетка не очень похожа или это ее вид при максимальном увеличении?
-
Впервые слышу о том, что кто-то использует кратность оптики для определения дальности. Если кто и определяет дальность при помощи оптики, то обычно используют предназначенные для этого риски и дальномерные шкалы. Но спор оказался бессмысленным. Не знаю, где Макавели взял свой скрин, но я попробовал СВД с СВ-98 и все там в порядке. И хроматические аберрации с виньетированием там уже есть. Осталось убавить контрастность и яркость в сумерках и будет совсем хорошо. Хотя я бы все равно добавил размытие в зависимости от разрешающей способности оптики, а то все прицелы одинаковы, как сферический конь.
-
Ты не понял - при увеличении картинки на весь экран ее разрешение в разы увеличится и увеличится разрешающая способность прицела - разрешение монитора-то не изменится. Шейдеры и нужны для того, чтобы компенсировать это увеличение разрешения. Понерфить их на ту же величину, на которую они автоматически апнутся при увеличении поля зрения прицела на весь экран. Приведение параметров изображения к реальным через те же шейдеры с имитацией реального оптического разрешения и разницы в качестве оптики - это отдельный вопрос. Это две разные задачи, решаемые одним путем - через внесение искажений. Второй вопрос сложен в реализации, вряд ли разработчики потянут с учетом огромного объема работы по другим направлениям. Задача осложняется еще и тем, что разрешающую способность прицелов найти сложно. Я минут за 10 только по двум нашел, хотя глубоко не копал, просто гуглил. Еще и не все понимают, что от 10-кратного прицела с низкой разрешающей способностью пользы меньше, чем от 4-кратной качественной оптики.
-
Вот как отличаются разные объективы - в конце первого поста ссылки на съемки тестовых мир разными камерами. У камер разные объективы, а объектив, как ты понимаешь, такой же оптический прибор, как и прицел. Это для того, чтобы просто оценить разницу между реальными объективами одного класса. Разрешающая способность объективов камер отличается от 300 до 1200 линий у современных. У отдельных объективов для фотоаппаратов отличий еще больше - объективы камер универсальные, а для фотоаппаратов специфичные и узконаправленные. Вот пример картинки через SUSAT Навскидку нашел разрешающую способность ПСО-1, 6-12', и НСПУ - 2". Нужно смоделировать эту разницу и добавить к обоим прицелам компенсирующие искажения для увеличения на весь экран. Можно добавить размытие, немного притемнить, размыть края. Без оптики ПСО в ВОГосборке ПСО, предлагаемый для ВТН Тот же искаженный ПСО, приведенный к текущему ВТН - детализация вполне соответствует Сделал общее размытие, сферическое, убавил контрастность и яркость, добавил немного хроматических и геометрических аберраций. Да, картинка не фонтан, но напоминаю - это искажения, внесенные для компенсации увеличения картинки на весь экран, то есть увеличения разрешения картинки через оптику. Требует настройки и балансировки, намеренно сделал больше искажений, чем нужно, чтобы было понятно, о чем речь.
-
Но с большей детализацией. Как вариант, можно было бы поиграть с эффектами - увеличить картинку, оставив все то же поле зрения, но принудительно включить пост-эффект, размыливающий картинку в нужной мере. И сделать степень размытия соответствующей разрешающей способности, а то у нас все прицелы одинаково эффективны - оптика, как часть физики, просто игнорируется. Как будто бы не существует разницы между полуметровым фотообъективом с фокусным расстоянием в 650 мм стоимостью в пятерку тысяч долларов и двухсотграммовой пластмассовой игрушкой за 200 долларов. В реале разница огромна - в пропускании света, в искажениях, в разрешении картинки на выходе, в весе.
-
Мод усталости рук при поднятом оружии все от того же плодовитого немца