Перейти к содержанию

Erron

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Erron

  1. Erron

    FOB "East Guard"

    @crabe у гранатометчиков красных прицел ПГО-7В, на котором нет сетки (ну точнее цифр дальности) для ПГ-7ВЛ, которые как раз у них в снаряжении. У командиров отделений у синих 2D акоги, а у бойцов в отделении 3D акоги. P.S. вряд ли уже что-то поменяется
  2. Ещё с позапрошлой недели
  3. (лучше смотреть в 2к, чтобы шакалов меньше было)
  4. Erron

    Pirate Bay

    Раньше на миссии вроде было 2 хилукса с ЗУ, не знаю чем их убрали.
  5. Erron

    Вечер октября

    СПН синих > медик: лежит магазин для беретты, которой нет. Бункера возле зоны ломаются где-то с 10 фугасов 30-ки бехи.
  6. Erron

    Под холмами

    У красных тестовый слот лишний.
  7. Erron

    Под холмами

    Залито на FTP.
  8. Erron

    Hot September

    Версия 1.4 залита на FTP.
  9. Erron

    Под холмами

    13. Все ещё названия у отделений разные, у одного отделения M1151 M2, а другого M1151A1 M2 27. Ну просто как-то нелогично, когда на руках только одни магазы, а в технике только другие. И ещё заметил, что вроде нигде не указано, что отделение на лодке может выбирать позицию спавна. Ну а так миссия Допущена.
  10. Erron

    Под холмами

    Обязательно к исправлению: Общее 1. Брифинг > Условности > «Тоесть...» => «То есть...» (п.п. 3.4). 2. Модуль WMT_Time > «Удаление ботов (мин)» поставь 10, вместо 3. Красные 3. Лобби > A1-1 не указана приписанная к отделению техника, а именно ГАЗ-233011 (п.п. 4.4). 4. Лобби > A2-2 неплохо было бы указать, что это «Десантное отделение на Ми-8» по аналогии с предыдущим пунктом. 5. Лобби > A2-4 не указана приписанная к отделению техника, а именно КамаЗ-5350. 6. Лобби > A2-5 не указана приписанная к отделению техника, а именно ГАЗ-233114. 7. Лобби > A3-1 вертолёт, неправильно указан номер отделения, должен быть A2-6. 8. Лобби > A3-1 десант, по аналогии с пунктом 3. И вообще странно, что резервное десантное отделение имеет на 1 бойца больше. 9. Медицинский тигр > не очищено хранилище снаряжения. 10. Маркера для выбора позиций отделения на лодке у тебя почему-то имеют разную прозрачность, один 100%, другой 24%, приведи к одному виду. 11. Очисти снаряжение миномёта, ибо в грузовике миномётчиков ты и так выдаёшь инструменты и таблицы. Синие 12. Лобби > A1-1 не указана приписанная к отделению техника, а именно M1165A1 GMV, если, конечно, эта машинка предназначается штабу (п.п. 4.4). 13. Лобби > A2-2 указана машинка M1151, хотя в A2-3 указано M1151 M2, но это идентичные отделения с одинаковым транспортом, приведи к одному виду. 14. Лобби > A2-4 не указана приписанная к отделению техника, а именно M1078A1P2. 15. Лобби > A2-5 не указана приписанная к отделению техника, а именно M1035 Medevac. 16. Очисти снаряжение миномёта, ибо в грузовике миномётчиков ты и так выдаёшь инструменты и таблицы. 17. На одной из высот вокруг зоны вот такой прикол, поправь: Рекомендации: Красные 18. У A2-4 нет как такового названия отделения, указано просто «2Б14», было бы лучше «Минометчики 2Б14» или «Миномет 2Б14» 19. Странно, что во всех обычных отделениях нет медиков, но при этом у резервного отделения десанта A3-1 почему-то всё же есть. 20. В Ми-8 лежит парашютов ровно на одно основное десантное отделение, при этом есть резервное, на котором ещё и слотов на 1 больше, может стоило бы тогда дать парашютов и на резерв, а лучше и на пилотов. 21. У парней на лодках (A2-3) снаряжение лежит в коробке, не проще было бы переместить в саму лодку или не влезает? 22. В медицинском Тигре (A2-5) нет боекомплекта для самих медиков, на случай если они пойдут воевать в итоге, хотя даже у миномётчиков есть. Синие 23. Странно, что во всех обычных отделениях нет медиков, но при этом у резервного отделения (A2-6) почему-то всё же есть. 24. На одной из высот вокруг зоны бункер стоит немного в земле, выглядит не очень: 25. Деревья друг в друге возле зоны: 26. Не очень понимаю зачем убрать вертолёт из брифинга, ибо в нём в любом случае лежит снаряжение, хоть он и не рабочий по сути. 27. На руках у всех бойцов PMAG'и 855A1, а в машинках STANAG'и 855A1, стандартизируй как-нибудь. 28. В медицинском Хаммере (A2-5) нет боекомплекта для самих медиков, на случай если они пойдут воевать в итоге, хотя даже у миномётчиков есть.
  11. Erron

    Spear Strike

    Версия 1.2 залита на FTP.
  12. Erron

    Вечер октября

    Красные: 1. A1-5 в названии слота КО лишний пробел. 2. A2-6 в названии отделения до сих пор написан БТР-80А, хотя ты заменил его на БТР-80
  13. Erron

    Rasman infantry

    Не знаю, как там было в оригинале, но вот то, что заметил, что как по мне повлияет на геймплей: Общее: 1. Нигде в названиях отделений, либо же названиях первого слота, не указана приписанная к отделениям техника (п.п. 4.4) 2. Я так понимаю т.к. миссия старая, на миссии полностью отсутствуют шины, очень неприятно, особенно касается медиков (в мед вертолёт тоже не забудь). UPD: и аптечки бы, наверное не помешали, чтобы можно было вылечить переломы рядом с мед транспортом/строением. Хотя за это не разбираюсь. Синие: 1. У некоторых какая-то мешашина с заряженными по дефолту патронами, у кого-то трассера, у кого-то 855, в основном из-за бардака с количеством разнообразных магазинов в целом, об этом в следующем предложении. У всех какой-то рандомный набор магазинов в целом, у кого-то есть все сразу, 855, 856, 855A1, 856A1, бывает с разными трассерами, совсем в разном кол-ве и прочее, у кого-то только 855 даже без трассеров, у кого-то всего 3 магазина на бойца. 855A1 есть вроде только у КО и гранатометного отделения. 2. Platoon Commander (в конфиге "PC") - нет ДВ на спине (мб, конечно, задумано ДВ через РТО, но не думаю, что это нужно). 3. Platoon RTO (в конфиге "PRTO") - броник без карманов, в который еле влезает один магазин с гранатой. Из-за чего в общем боекомплекта почти нет. 4. "COR" - нет шин, всего один жгут. Не всё, что прописано в конфиге влезает, из-за чего сумка забита и одного пакета с кровью не хватает. Лучше поменять сумку на другую. Магазинов с трассерами вообще нет. А также зачем-то аж целых 8 дымов КРАСНЫХ, обычные гранаты отсутствуют, как и медицина в форме. 5. Странно, почему только у КО и тимлидов есть ПНВ и соответственно ЛЦУ на стволе для него, но больше ни у кого нет. Как-то смысла мне кажется в этом не особо много, лучше уж ПНВ всем, либо никому. 6. "SL" - зачем-то целых 4 гранаты по дефолту и 5 дымовых двух цветов. Почему-то ДВ зеленого цвета, хотя все в UCP форме. Неплохо было бы положить командирам инструменты для карты, особенно это касается отделения гранатометчиков, чтобы считать дистанцию. 7. "MG" - зачем-то две разные гранаты M67, я так понимаю одна полуванильная. Дымов вообще нет. 8. "RF" - вообще нет трассеров. 5 гранат M67, одна полуванильная? 9. "AT" - в форму выдается 3 магазина, один из которых пропадает из-за недостатка места. Опять одна M67 полуванильная? Опять броник без карманов, в котором всего 2 гранаты вмещается. В итоге всего 2 магазина (+1 заряжен) у бойца. 10. В мед отд. нет никого с ДВ, онли через вертушку неудобно связываться. 11. "PIL" - выдаются часы высотомером, но по сути пропадают, ибо заменяются MicroDAGR Radio Programmer'ом. 12. В пулеметных отделениях зачем-то есть Assist HMG и Ammo Bear'еры вместе, хотя отличаются они только тем, что у AHMG есть бинокль. 13. "HMG" - нет фонарика для карты, хотя вроде у всех остальных он есть. Нет дымов. Прицел по-моему не особо подходит для M240, чутка потестил, летит не совсем по меткам. Может лучше поставить классический для M240B - M145. 14. "AHMG" - зачем-то выдана M4 без переносной ручки с убогой мушкой, хотя у всех остальных M4 (p), с carryhandle. Выдан броник пулеметчика, хотя в нем ничего, кроме гранат не лежит. А также у него всего 3 магазина к основному оружию (учитывая уже заряженный), и трассеров тоже нет. Нет дымов. 15. "AB" - те же самые проблемы, что и выше у AHMG. 16. "MAAWS" - у него 2 снаряда, 1x HEAT и 1x HE, хотя у подносчиков по 1x HEDP и 1x HE, не уверен, что на этой миссии вообще нужны HEAT, т.к. тяжелой техники нет, но в то же время, HEAT летит по зероингу, в отличии от других снарядов. 17. "SN_ASS" - выдаётся неподходящий для винтовки прицел - "rhsusf_acc_LEUPOLDMK4". Нет дымов. Выдается жгут и морфин в форму, но там нет места и они пропадают. Магазин для M107 можно перенести в рюкзак снайпера M107 и положить ещё патронов для Mk 11. 18. "M107" - выдаётся неподходящий для винтовки прицел - "rhsusf_acc_LEUPOLDMK4". Выдается ванильный перевязочный пакет в форму? 2 полуванильные гранаты в бронике, хотя у него и так уже 2 гранаты M67 есть в форме. В форму выдается медицина, но 2 давящие, 1 квикклот, шина и морфин не влезли. 19. "UH" - было бы неплохо заменить все парашюты в вертолётах на управляемые. А также заменить M136 HEAT в вертушках на HEDP версию (ибо опять же тяжелой техники на миссии нет). Непонятно зачем выдано 2 морфина, лучше уж тогда в целом немного медицины насыпать, либо поставить рядом ящики с медициной. И ещё на тему патронов, все патроны, которые лежат в вертушках - A1, а у пехоты многой в основном только обычные 855. Было бы неплохо выдать чуточку больше запасных магазинов в вертолёт, именно для M4. Красные: 1. Во многих названиях первых слотов опечатка "Lider" => "Leader". И вообще было бы неплохо немного переделать названия слотов как-то более лаконично. 2. A1-2 перевод первого, второго и третьего слотов начинается не с большой буквы, в отличие от всех остальных слотов красных на миссии. Это же ещё касается слота водителя в A2-3. 3. "TA_HQSL" - всего 3 магазина на основное оружие. Нет трассеров. 4. "TA_MED" - нет шин, соответственно. Мало жгутов и повязок в целом, как и крови. Нет медицины для себя в форме. 5. "TA_MG" - броник без карманов, в котором всего 2 дыма. Можно было бы дать броник пулеметчика. Да и в целом у него всего 2 ленты по 100 на пулемет, когда у амеров по-моему по 600 на бойца, если не больше, да ещё и патроны лучше. 6. "TA_SN" - очень много разных гранат выдано зачем-то. 2 разных вида дымов и 2 разных вида осколочных, при этом их в сумме 9. Неплохо было бы инструменты для карты выдать, чтобы снайпер мог считать дистанцию хоть немного. 7. "TA_MORS" - вообще нет броника, соответственно из-за этого очень мало места для снаряжения и отстрелявшись всеми снарядами он не сможет пойти нормально повоевать или защищать триггер, всего 2 магазина запасных. В форму выдается очень много снаряжения, патроны к пистолету, медицина, половина всего просто не влезает и пропадает, а больше то и некуда особо положить, броника нет. 8. "TA_MOR" - та же самая ситуация с брониками, что и выше. 1 магазин заряжен в калаш и все, больше нет патронов. 9. "TA_SL" - всего 3 запасных магазина. Нет трассеров. Неплохо было бы заиметь инструменты карты, как минимум чтобы считать дистанцию для стационарного вооружения. 10. "TA_AT" - неплохо было бы заиметь прицел на РПГ-7. Всего 2 запасных магазина на ксюху и то, патроны 7н6. Учитывая, что у амеров броники 4 класса, это курам на смех. Выдать бы 7н10, ну или хотя бы 7н6М, ибо это вообще не патроны. Вообще это касается всех бойцов стреляющих 5.45, заменить бы хотя бы на 7н6м, а лучше 7н10, в том числе и в машинках. Броник без карманов, даже не "rifleman", почти ничего не влезает. 11. "TA_AAT" - всего 1 запасной магазин. 12. У всей стороны маловато медицины, перевязываться почти нечем. 13. "TA_AMG" - зачем-то выданы трассерные ленты на пулемет, хотя у него и в обычной ленте есть трассера. Лучше было бы выдать вместо этих 2 трассерных лент - две бронебойные, чтобы хоть чем-то ТА могли убивать амеров. 14. "TA_GL" - у единственного нет броника, только разгрузка, умрет быстро. Лучше бы выдать броник гпшника. Можно было бы ещё сидор какой-нибудь для ГПшек. 15. "TA_GUN" - неплохо было бы инструменты карты, чтобы считать дистанцию ЗУшке и БТРу. 16. "TA_DRV" - раз у многих есть GPS, у тех же медиков, всех минометчиков и некоторых других, неплохо было бы водителям выдать GPS. 17. Т.к. в УАЗе и Шишиге есть снаряды к РПГ, то неплохо было бы добавить немного и в БТР, потому что он стартует вплотную с пехотой. 18. Раз мало медицины у бойцов, можно было бы положить немного в технику, либо поставить рядом ящик медицинский. 19. СПГ спавнится под землёй. ТА остаётся без него. 20. Как мне кажется, ТА было бы неплохо выдать немного лопат, чтобы они могли укрепить какие-то высоты, сделать окопы для стационарного вооружения и прочее. Да и в целом, это хотя бы немного бы разнообразило геймплей.
  14. Erron

    Вечер октября

    А, да, точно. Сорян Допущено.
  15. Erron

    Вечер октября

    Пофикси это и все.
  16. Erron

    Вечер октября

    Ты поменял только у синих @Novihak
  17. Erron

    Вечер октября

    По-моему ты убрал условность у синих, а у красных она осталась. В A2-6 и A3-2 у второго пилота не поменял название слота на кастомное. В лавках до сих пор нет боекомплекта к M249 и M24. И ещё заметил, что в веноме лежат M72, хотя опять же у амеров M136 на этой миссии. Может у меня что-то не так, либо ты забыл, но текст МСР РФ до сих пор прямо вплотную под формой ЧСО/USMC. В принципе это не так важно, можешь не трогать, если не хочешь. В переводе не поменял "and" на "or", часть пунктов не убрал по типу "заправки включены" у обеих сторон и "только пилоты могут управлять вертолетами" у красных (может не заметил, либо, если намеренно не убирал, претензий нет). В БТРах отсутствуют бинокли. И у них до сих SQF камаза, тобишь нет ремок даже. Если не хочешь менять, можешь оставить так. У синих в калошах нет биноклей. И в 2-х из 3-х ремок тоже нет. В остальном претензий нет, если исправишь, будет допущено. Сразу извиняюсь за то, что так долго отвечал. @Novihak
  18. Erron

    Weekly Open Games 10.12.2021 - 11.12.2021

    До

    ALC передают командование FRWL
  19. Erron

    Вечер октября

    Обязательно к исправлению: Общее Вынести createDiaryRecord с формой сторон из Switch'a у синих и красных, ибо эта вкладка в любом случае должна быть у обоих сторон, чутка сократит код. Присутствует условность, что обеим сторонам "Запрещено одевать экипировку противника", зачем она? Если идёт речь про форму, броники и т.д, это и так есть в правилах. Если же про оружие и прочее, тогда лучше так и уточни, что запрещено подбирать вражеское оружие, гранаты, трубы и прочее, что именно нельзя. А то как-то странно, что ты не можешь даже гранаты с вражеского бойца подобрать. Под определение "экипировка" слишком много можно подогнать. Убрать условность "Запрещено находиться за картой" и сделать это ограничение с помощью модуля "Ограничить зону сражений". Если, конечно, идёт речь в том числе и про вертолёты, то сделать минимальную высоту больше, чем та, на которую они могут забираться. У синих и красных в названиях отделений инженеров добавить приписанную технику (п. п. 4.4) И у синих, и у красных, в КамАЗах/Уралах лежат ремки, ибо один SQF на технику и обычные машинки. Убери ремки (сделай отдельные SQF на грузовики и технику). Модуль WMT_Time пункт "Дальность видимости" уменьшить с 3500 до 3000 (п. п. 7.1.1). Красные У тебя условности разделены по сторонам, в таком случае непонятно зачем у красных условность "Только пилоты могут управлять вертолетами", ведь у них на стороне отсутствуют вертолёты. Во вкладке "Задачи" для перевода также указать ссылки на местоположение ("HQ" и "Barracks"). Сбита нумерация слотов в отделении A2-6 после 7 слота. А также в названии отделения не указаны стационарные Метис'ы, которые приписаны к этому отделению. Скорее даже просто нет никакого обозначения, что это особое отделение с ПТРК средствами. В обехи БМП-3 не очищено хранилище снаряжения. В штабном отделении не указан приписанный УАЗ. Много слотов, у которых нет кастомного названия, из-за этого в нумерации написано допустим "2:" вместо "2.". Слоты: A1-1 (медик), A1-4 (медики). Может где-то ещё не заметил. Синие Во вкладке "Задачи" для перевода также указать ссылки на местоположение ("HQ" и "Barracks"). Вкладка "Текущая ситуация". Переставь запятую с синей позиции на красную "Ну, ничего, наши американские друзья...". В условностях есть пункт про то, что вертолётами могут управлять только пилоты, но нет никакого скрипта, который осуществлял данный функционал (п. п. 8.3). Много в каких отделениях в названии первого слота лишний пробел (A1-6; A2-1; A2-2; A2-3; A2-4; A2-5; A3-1). Также A1-3 и A1-4 - второй слот, лишний пробел. Также поменяй в A2-1 и A2-3 - "1й" на "1-ой", и "2й" соответственно на "2-ой". В названии отделения СПН A3-1 укажи UH-1Y Venom, ведь они летят на нём, а не идут пешком. Сбита нумерация слотов в отделении A2-2. Сначала идут помощники, потом сами пулеметчики. Много слотов, у которых нет кастомного названия, из-за этого в нумерации написано допустим "2:" вместо "2.". Слоты: A1-1 (медик), A1-5 (медики), A1-6 (механики), A2-6 (второй пилот), A3-2 (второй пилот). Может ещё где-то пропустил. У тебя одна SQF на все машинки синих, получается так, что в лавках и калошах лежат патроны к M60 (хотя они подходят только одному отделению на калоше, где есть M240), выстрелы к РПГ-7 (хотя у амеров нет РПГ-7), одноразовые M72 (хотя у амеров на спинах M136), а также нет дополнительного боекомплекта на M249, либо M240 (зависит от отделения), плюс нет дополнительного боекомплекта на M24 и SMAW'ы. Советую сделать отдельные SQF на машинки у этих отделений. У тебя по задумке у Viper'a по дефолту нет топлива, но ведь пилоты могут вставить шланг на фризтайме и к его концу уже будут заправлены. Добавь условность, что на фризтайме запрещено заправлять вертолёт. По условностям только пилоты могут управлять вертолётами, но нет никакого функционала/скрипта, ограничивающего это. Нужно добавить (п. п. 8.3). Настоятельно рекомендую: Общее Вкладка "Форма сторон". Отделить текст "МСР РФ" от изображения выше и убрать пустоту ниже этого текста. Немалая часть пунктов в условностях по сути и не является условностями. Можно спокойно убрать пункты "Запрещено находиться за картой" (заменив это модулем ограничения). Также "Заправки включены" бесполезный пункт, по дефолту они и так всегда включены. И также "Для победы необходимо удержать хотя бы одну зону" - это можно перенести в задачу обороны, либо же просто в задачах "Защитить штаб и казармы ЧСО" заменить на "или", тогда очевидно станет понятно, что обороне необходимо защитить только одну из зон (для перевода поменять "and" на "or" соответственно). Добавить тросы в ту технику, где они отсутствуют. У обеих сторон нормально построить отделения (это касается как техники, так и пехоты), а то как-то несерьёзно, Экипажам техники обеих сторон выдать бинокль (положить в машинку, либо добавить отдельный SQF командира боевой машины и ему добавить). Красные Построй нормальную очередность у отделений, которые стартуют на востоке, а то получается, что отделение на БМП-3 стартует первым, за ними Штаб на УАЗ'е, затем Шилка => БМП-3 => Медики => Инженеры => и два резерва на КамАЗ'ах. Лучше поставить как-то так: все БМП-3 => Шилка => КамАЗ'ы (ибо резервы) => Штаб => Медики и Инженеры. Уменьшить количество ремкомплектов в ремонтном Урале с 12 хотя бы до 8 где-то, куда им так много ремкомплектов. Отделение A2-6 с ПТРК лучше сделать обычным моторизированным отделением на БТР-80А, а 3 метиса раздать по одному в каждое отделение на БТР-80А, по одному пуску на каждый. Или что-то в этом роде, может даже 4 метиса по 1 пуску, ибо на западе стартует 4 отделения на БТР-80А. Тем более что загрузить все 3 метиса в один БТР-80А не получится (у тебя они стационарные), а также зачем-то на 1 метис по 2 человека, но дополнительных снарядов там нет, соответственно и эти слоты получаются бесполезными. Естественно, скорее всего, их просто разберут и будут использовать как ручные метисы, ибо зачем мучиться с треногой, но всё же ты их по дефолту поставил как стационарные, поэтому написал про вместимость. У синих все инженеры являются "Продвинутым инженером", когда у красных только КО является таковым, сделай всех продвинутыми. В обычных отделениях СВД в дереве в 2009 году? Может на пластик поменять. В отделениях, где есть снайпер, в приписанных машинках отсутствует дополнительный боекомплект к СВД. В отделении СПН у "Разведчик с РПГ" лежит две одноразовые трубы в рюкзаке, но по дефолту на плече не висит труба, может повесить сразу на плечо одну? Зачем "Разведчику с ГП" подствольные флаера? Может ты дымы импактовые хотел выдать. У отделения разведки в сумме 4x РПГ-26 и 2x РШГ-2, но человек в отделении всего 5. Не много ли труб у них на пятерых? В УАЗ'е разведки нет дополнительного боекомплекта к СВД. В Воднике нет дополнительного боекомплекта к АК-74. У инженеров синих в рюкзаке по дефолту лежит 2 ремкомплекта, а у красных всего по 1. Может сделаешь тоже по 2? Синие В условностях красных написано, что "КС атаки может выбирать место спауна СПН во время фризтайма. СПН должен быть внутри УАЗа", у синих про фризтайм и то, что пехота должна находиться внутри техники, ничего не сказано, как-то стандартизируй чтоль. Чтобы и там и там было одинаково. В моторизированных отделениях экипаж почему-то стоит на 2-ом и 3-ем слоте, перемести их в конец. У красных все медики в медицинском отделении являются "Врачами", но у синих почему-то только КО "Врач", хотя даже в штабном медик является "Врачом", сделай всех в мед. отделении "Врачами". Всех "Стрелок (M136)" переименовать в "Стрелок ПТ (M136)". A2-5. "ПТ отделения" поменять на "ПТ-отделения". A3-1. "Разведчик с ГП" поменять на "Разведчик ГП" (дабы стандартизировать как-то на всей миссии), тоже самое с остальными слотами (стрелок с ГП, разведчик с РПГ и т.д.). Это касается также красных. В машинках ЧДКЗ нет дополнительного боекомплекта к СВД. В медицинском УАЗ'е нет дополнительного боекомплекта к М16, хотя в ремонтных машинках как синих, так и красных, есть патроны. Снайпер в гилли в обычных отделениях амеров выглядит немного нелепо, да и сам гилли по-моему не очень. Плюсом броник сильно выделяется на его фоне. Есть вроде другие, более нормальные гилли, либо же вовсе их убрать лучше. У гранатомётчиков со SMAW'ами по дефолту в самом SMAW'e заряжен снаряд и больше нет боекомплекта с собой. Может выдашь хотя бы ещё 1 снаряд в рюкзак? Может тоже самое и с подносчиками сделать. А то какой-то одноразовый SMAW получается, я ещё выше писал про то что в машинке даже дополнительных снарядов нет. Зачем у пилотов BAF'овские MP5, это же ведь амеры. У СПН'а синих у всех ACOG'и, кроме второго слота, там почему-то коллиматор. Может тогда уж и ему тоже ACOG дать? Нет дополнительного боекомплекта к MK 11 в Venom'e. Зачем на MK 11 висит ЛЦУ, если на миссии нет ночи, да и ПНВ у СПН'а тоже отсутствует.
  20. Erron

    Вечер октября

    Взято на проверку.
  21. Erron

    Weekly Open Games 29.10.2021 - 30.10.2021

    До

    ALC могут передать командование желающим на первой в субботу.
  22. Erron

    Weekly Open Games 08.10.2021 - 09.10.2021

    До

    ALС могут передать командование желающим в субботу на второй
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.