-
Публикаций
2 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент dmb09
-
#чепочитать 1. Возмездие, пулеметчик. Как всегда, боялись, что сгорим еще на марше, но так даже интереснее - если не сгораешь, то не надо по два часа ждать боя. В итоге и не сгорели и бой ждали почти те самые два часа. Приехали на Сары-Санг, точнее - дошли, а наш БТР долго и печально забирался на горку. Посмотрели кино про стрельбу самолета по хаммерам - прикольно, но мало. Едва БТР доехал, как поступил приказ менять позицию. Погрузились, поехали куда-то под Чак-Чак, где с умным видом тактикульно зачищали пустые дома. Нашли следы перевязки, так что умный вид и зачистка были не такими уж напрасными. Снова сели в БТР, погнали на юг от аэро, добрались на удивление быстро, несмотря на небольшой обстрел. Вражеский вертолет не давал скучать, но по нам почему-то особо не работал, ограничиваясь "пугательными" полетами над головой. Подошли вплотную к вражескому блокпосту, где двое SSTшников пили чай и не заметили, как к ним пришел полярный лис в виде фоксов. Мы минут опять собирались с силами, после чего стремительным броском вылезли на холмик и всех поубивали. Стали спускаться ниже к аэродрому, где я и нашел пульку. Момент с расстрелом блокпоста сделал миску - игрой доволен, хоть никого и не убил. 2. Зеленогорск, пулеметчик. Остались в зоне, которую часть отделения должна была обминировать по самые помидоры. Бегали пешком за патронами, потом вернулись обратно на блокпост. Нашел удобную позцию под заваленным деревом, но так как мне показалось, что у меня мало патронов, решил выйти на несанкционированный митинг с требованиями раздать ленты для пулемета рабочим и крестьянам. Пал жертвой местного ОМОНа, замаскировавшегося под союзную мину. Посмеялся над своей тупостью, зато в спектаторе было много прикольных моментов, вроде гибели Гостов от мин Хейзи или закладкой ПТ-мины под колесо БРДМа Супа и немедленным подрывом. 3. Марш на Ла-Манш, пулеметчик. Запустил Арму, встал на слот и уехал по делам. Вернулся аккурат к началу второй миссии. Оно и к лучшему, ибо бота моего убили спустя десять минут после старта. 4. Уругал, стрелок ПТ. Опять не было патронов на старте, причем вообще ни одного магазина. Обеспечил себя БК, погрузился в вертушку, полетели на лз. Смотрели на вражескую оборону, видели, как колонна красных красиво каталась мимо, после чего полетели на той же вертушке на восточный фланг атаки. Сразу после высадки обнаружили врага, умело уничтожили его огнем из стрелкового оружия - взорвали грузовик, который сломал домик рядом и похоронил всех, кто там был. Пытались двигаться на запад, но уж очень досаждал ДШК (или что там был за крупняк?) у мечети. В конце-концов его удалось подавить с помощью вертолетчиков, но к тому времени нам уже приказали двигаться на север. Так как был ближе всех к зоне, первым же и вступил в контакт с врагом - шел на одиночные выстрелы. Заметил тело в черном у камешка, кинул гранату - убил. Пошел дальше, уже на другие выстрелы, снова тело (на этот раз в белом) - снова бросок гранаты... Граната немного недолетела, но вторая решила проблему - еще один фраг. Налутав мосинку с прицелом решил попытать счастья пониже по склону, где нашел еще одного врага и убил его опять же гранатой. Мой рекорд. Потом добил какого-то подранка уже из винтовки, в упор не попадал по другому подранку, но тут уже помогли подошедшие ребята, зачистившие склон. Спустился к зоне, уже был готов штурмовать пещеры, но миска закончилась.
-
Было такое в пятницу.
-
@Novihak пиши. Все пишите. Дебрифы это всегда интересно.
-
Стрелок разведки красных А-1-6 - нет магазинов. В списке техники противника не указаны СПГ - это баг или фича?
-
Ну хз, раньше наоборот было - и до утра играли, и после вогов могли с пяткой в какой-нибудь дейзи пойти, и выпить во время игр не было проблемой. А сейчас вот вообще перестал сочетать вог со спиртным - боюсь уснуть или потерять концентрацию. Точно старею!
-
И этого мало, надо еще больше наказывать. Предложение - полная, кхм, ерунда. Не взлетит оно здесь, что радует.
-
Дебрифы снова в моде, не буду и я отставать от текущего тренда, благо, есть о чем рассказать по итогам последнего командования. Итак, миссия “Последний шанс”, оборона, красные. План Сама миссия не из ремейков с А2, но отыгрывалась уже достаточное количество раз для того, чтобы составить представление о том, как будут разворачиваться события. Наша задача - оборонять село Нагара от набегающих на лавках синих. Такистан с техникой, тем более с таким её количеством (4 БМП-2 и 6 LAV-25, не считая хаммеров, УАЗов с СПГ и БТРов) - это прежде всего борьба за ключевые высоты. Самые ключевые из ключевых находятся у зоны - это целый горный хребет, ограниченный линиями “Перевал Бала - Госпанди - Нагара - Нур“. План строился исходя из того, что путь к победе для любой стороны - это контроль этого горного хребта с высотой Джабал-ас-Сарадж во главе. Основная идея - закрепляемся на высотах, с которых контролируем подходы к зоне. Если враг атакует с востока, то техника должна будет бороться с ним на расстоянии, используя преимущества позиций на высотах и отличный обзор в сторону Шамали - Месторождение “Нагара-1” - Лалезар. Если противник пойдет с юго-запада, то насыщенность занимаемых позиций пехотой не даст ему быстро овладеть высотами, с которых удобно обстреливать зону. На вектор атаки по направлению между Госпанди и Лалезаром я не рассчитывал - слишком просто и рискованно. Но в уме держал, на случай повторения раша в зону под конец миссии, как во время одного из отыгрышей. В итоге - TSN+БМП в Нуре, КНД и А+ со своими БМП на южных высотах, OSN+БТР под Шамали, а L-13, медики, инженеры и штаб - в зоне. Южный хребет (Сангинакт) я сознательно отдавал противнику: у нас есть два миномета, поэтому играть в “качели” техникой нашей стороне должно быть куда проще - артиллерия позволит убирать наблюдателей, наводящих Лавки (да же сами по себе LAV-25 - отличный ориентир для миномета). Но в начале минометам (FRWL) поставлена задача сразу после старта выдвинуться в Госпанди, откуда нанести превентивный удар по трем точкам - Ферузабад, Фалар и Анар, с целью поражения возможных мест скопления противника, после чего вернуться в зону и ожидать дальнейших приказаний. Само собой, не обошлось без заходов в тылы для сдерживания врага и уничтожения ключевой техники. Для этого выделено три отделения - два на УАЗах с СПГ и одно на БМП. СПГ отправлены в Хушаб и Имарат (DT и RSG соответственно), а БМП с пехотой (ДШР) должно притаиться в Завараке. Общий план по состоянию на начало миссии: Реализация Итак, фризтайм кончился, “шестеренки боя уже начали крутиться” и отделения разъехались по своим меткам. Минометы отрабатывают по целям и даже не совсем впустую - в Анар уже подъехал противник. Мы его не видим и не знаем, что там кто-то есть, урон, если и был нанесен, то чисто психологический: никого не убило, зато враг ставит метки на Гурдур, где наших и близко не было - видимо, думали, что там находится корректировщик. Стрельба по Ферузабаду и Фалару результатов не принесла, ибо враг до них еще не успел добраться, да и не собирался, видимо, сосредоточившись западнее. ДТ вступают в бой и несут потери, у RSG всё тихо, поэтому отправляю их дальше, в Гармаруд. У зоны всё тихо, а вот на восточном направлении ДШР не могут справиться с элементарной задачей и начинают ненужную самодеятельность, которая в итоге будет стоить им и всей стороне потери отделения и ключевой техники. Вместо того, чтобы занять Заварак (пехота на перекрестке, БМП на восточной окраине), они лезут на очевиднейшую позицию севернее, пропускают пехоту CTU и Лавку SST, которые их и уничтожают. На запросы по ДВ выдают что-то вроде “вас не слышим”, что само собой, наглая ложь (впрочем, ребята потом и вовсе не отпираются, что намеренно саботировали приказы). Как итог - КС в моем лице утрачивает контроль над восточным флангом, что вынуждает отправить туда RSG. Ребята добивают Лавку, после чего едут в дальний вояж по южным тылам противника - судя по докладам, основной удар все-таки будет нанесен с юго-западного направления. Тем временем, на этом самом юго-западном направлении вовсю идет война - КНД и А+ отражают вражеские атаки, жгут технику, наводят минометы, уже вернувшиеся в зону. ДТ гибнет смертью храбрых почти в полном составе, но и враг получает своё (и это еще не считая корректировки минометных ударов и развед донесений). Отличный пример другого подхода к делу. Отправляю БМП TSN на северные высоты, меняю гарнизон зоны на OSN, а L-13 сдвигаю чуть восточнее, на случай возможного маневра противника. БТРы этих двух отделений находятся в отрыве от пехоты - под Шамали и у той самой высотки западнее взлетки аэродрома Расман. TSN, кстати, тоже пытались спорить с приказом на выдвижение (“Наша БМП туда не доедет”), но, к счастью, разум возобладал. Противнику все же удается форсировать долину между двумя хребтами у Муладоста и через лес Чинари подняться на северный склон. КНД и А+ отходят с боем, уничтожая живую силу противника, но и сами несут потери. Миномет отстреливает последние мины, поэтому личному составу расчета отдается приказ выдвинуться в район Фалара, откуда двигаться на Сангинакт. К Лалезару прорывается вражеский Хаммер, с ним вступает в бой L-13. Зачем-то подкатившийся вплотную к противнику БТР L-13 сгорает, пехота тоже несет потери и пропускает врага (это были JK) к зоне. Воспользуйся противник возможностью быстро зарашить по этому направлению - думаю, миссия была бы проиграна. Но враг продолжает давить с запада, не пытаясь изменить вектор атаки. Отдаю приказ на возвращение в зону всей пехоты - оставшаяся техника (БМП А+ и БТР OSN) должна контролировать подступы к Нагаре. Тем временем забытые всеми (но не КСом!) RSG врываются в тылы врага на юго-западе и вместе с остатками ДТ начинают наводить панику в рядах врага. FRWL, не найдя никого на Сангинакте, угадывают ход мыслей командира стороны и самостоятельно двигаются к зоне именно так, как мне и нужно было - я им вроде бы даже не успел отдать такой приказ. Завершающий этап миссии заключался в стандартном навале атаки на зону, где всё решает удача и личный скилл. Было много веселого - толку от меня как от КСа было уже немного, поэтому наслаждался безумством войны уже лично: гоняющие по Нагаре Хаммера, как вражеские, так и захваченные, попытки помешать выбить БМП, техники и медики, отважно катающиеся под огнем по запросам отделений, вражеские шаги и голоса за стеной, попытки посмотреть в окошко минарета и постоянные падения на этаж ниже из-за этого. Еще немного и мы проиграли бы по потерям, но наконец-то два часа закончились, шестеренки остановились, а “US Army получила приказ на отступление”. Победа - трудная, но от этого ещё более приятная. Итоги Своей работой как КСа в целом удовлетворен, т.к. с планом, считаю, угадал - основной бой был именно за тот самый горный район западнее зоны. Не угадал с тем, как легко враг продавит западный фланг - честно говоря, думал, что там ему будет куда сложнее, чем получилось, да и финальный бой в зоне с возможностью проиграть из-за потери пары человек в мои намерения не входил. Но не могу винить в этом те отделения, которые находились на хребте (КНД, А+ и TSN), а вот ДШР - могу и буду. Если бы не их саботаж, то в тыловой заезд на юг как максимум отправилось бы уже два отделения (сами ДШР и RSG), а как минимум - RSG бы поехали туда раньше, что вполне возможно позволило задержать врага ещё больше. К тому же отсутствие внятной информации о восточном фланге вынудило долгое время держать два отделения у пустыни между Шамали и Расманом, а OSN с их БТРом, например, пригодились бы и южнее. Не получилось хоть как-то разнообразить свой досуг путем поездок по позициям отделений или расстрела неугодных, но и без этого было чем заняться. Опробовал вариант с ротацией отделений в зоне, планирую в дальнейшем применять это более активно, чтобы люди не скучали и не было такого, что “нас в зону посадили, гейминга не будет”. Возможно, попробую совместить - в зону буду отправлять те отделения, которые по итогам проверки постов и позиций покажут низкий результат. Оценки: КНД - отлично, не к чему придраться, воевали, ставили метки, наводили миномет, все время были на связи. БМП нафрагало на медальку. А+ - хорошо. Придираюсь разве что из-за низкой эффективности - фрагало только БМП, но зато как. Плюс лично наблюдал под конец миссии драму с попытками эту БМП добить. TSN - хорошо. Аналогичная ситуация с А+ - всё хорошо в плане взаимодействия, но фрагала только техника. ДШР - даже не неуд, а кол. Отвратительное отношение к этому самому командному взаимодействию, несерьезный подход к игре, помноженный на низкий личный скилл. И не надо в этой теме спорить - всё уже сказано в “Обсуждениях”, сушите свои портки в другом месте. Из отделения могу отметить положительным образом только одиночку Беркута, который оказался эффективнее и понятливее всех ДШР вместе взятых - и на связи вышел (пусть и через карту) и к зоне вернулся по приказу, да еще и нафрагал аж шестерых. RSG и ДТ - молодцы, отлично. Ехали на верную смерть (с ДТ это и произошло), но не испугались и выполнили поставленную задачу. RSG еще и связь держали до самого конца, пусть и порой с помощью меток на карте. OSN - отлично, особенно БТР. Еще одна медаль. L-13 - четверка с минусом. Всё-таки мне кажется, что БТР можно было и не терять таким образом. Вполне возможно, есть обоснованные возражения - пишите, мне интересно узнать, как оно там было. Медики и техники FOX - за исключением Рамштайна на всю Нагару, никаких нареканий. Запомнился момент с попыткой починить БМП А+, невзирая на врага. FRWL - отлично. Судить эффективность минометного огня не берусь, ибо для меня артиллерия в Арме темный лес, но в плане взаимодействия всё на высоте. Под конец опять же повоевали пехотой. О противнике Думаю, что КС атаки зря выбрал наступление с одного фланга - атакуй он зону с двух сторон, мне бы пришлось куда тяжелее. Опять же, не использован вариант со сменой направления главного удара, хотя после прорыва JK у Лалезара можно было что-то такое провернуть - время еще позволяло. С другой стороны, победить получилось во много благодаря удаче - еще бы пара трупов и победа бы от меня ускользнула, так что вполне возможно, атака действовала хорошо, просто не повезло. О миссии Есть ощущение, что слишком много техники, что может привести к самым непредсказуемым результатам. С другой стороны, положение дел на момент конца мисии говорит о том, что баланс имеет место быть. Мне нравится, поиграл бы в ночную версию, например. Как всегда, жду комментариев всех причастных, особенно со стороны противника.
-
Туман войны же, откуда я знаю, как и что у вас там было. По дебрифу фраги только у БМП, я и так вам медальку выдал!
-
Что двойственного в метках "пехоту ставь сюда, а БМП - туда"? Ну, умерли на высотке и сгорели в расстреливаемой в упор БМП, показав себя как рандомщики (вы даже до котлет не дотянули в этот раз, ибо никого толком не убили), да еще и на форуме спорите, пытаясь доказать, что это сладкий хлеб. Нет, твои задачи - это выполнять приказы командира стороны. И если возникает конфликт интересов, то смотри вот сюда, не ошибешься, тут все доступно написано: А еще в описании проекта есть очень хорошая фраза про фундамент проекта. Ты же ее не забыл? Твое счастье, что я предпочитаю использовать форум для общественного порицания, а не писать заявки в трибунал. В данном случае все признаки нарушения налицо.
-
"А у вас негров линчуют", ясна. Уровень аргументации поражает, вот не шучу сейчас - вроде бы моветон в ответ на критику себя так вести. Это все очень интересно, только у тебя, как у КО, задача вполне определенная - не думать, как камушек, а выполнять приказы. И вот если уж в результате выполнения моих приказов получится что-то не то - тогда и будешь обсуждать и критиковать. Ну или наоборот, когда сделал не так, как надо было, но получилось - победителей не судят же. А вчера всё вышло со всех сторон плохо для ДШР - и приказ не выполнили и в бою обосрались.
-
Я постараюсь дебриф родить завтра-послезавтра.
-
Думаю, те, к кому был вопрос (к КО ДШР), должны прекрасно понимать, о чем речь. Кому нужны твои обоснования, если вы элементарный приказ выполнить не в состоянии?
-
Каких? На какие вы забили и сгорели, отправившись куда сами захотели? Ваши-то метки сильно лучше оказались, да? Зачем вообще на брифинг приходить, если у вас приказы КСа мимо ушей проходят? Плохие метки или нет, видно с них что-то или не видно, опасно или не очень - забота командира стороны, а вы должны выполнять приказы. Зато обосраные стоите тут перед строем - на приказ забили, технику потеряли, врагу отдали ДВ и не убили почти никого (одиночка Беркут за всех отдувался). А вот если бы вы делали то, что вам было сказано на брифинге и во время игры - все могло бы пойти по-другому. Посмотри стрим Опозданта - они подставились точно под ту позицию, которую вам указали - птуром можно достать легко. Да и без этого - есть приказ, выполняйте, доступно для понимания любому одиночке, не то что целому отряду. Но нет, лучше клоуничать "нам не слышно", лезть на самую очевидную высоту и помирать в полном составе без какой-либо пользы для стороны. На самом деле очень неприятно, что такое отношение присутствует - я на вас очень надеялся, а оказалось вон оно как.
-
Не в этом дело. Но если они еще и ДВ подарили, то совсем всё замечательно.
-
ДШР, объяснительную на стол.
-
Феодальная, надеюсь? Тоха, тут предлагают форум закрывать за ненадобностью!
-
Все (Краб) побежали и я побежал. Тоже отпишусь по итогам игор. Как ни планировал, так и не удалось затесаться в ряды КНД в качестве прикомандированного бойца (зрители на стриме просили больше всех именно КНД, к чему бы это). Ну да ладно, в другой раз. 1. Финский кризис. Пулеметчик СПН. Со старта ехали в западню, как нам казалось - думали, что сгорим еще в машине. В машине не сгорели, но лишь потому, что противник, само собой, уже переправившийся на наш берег, решил пропустить и разбить в пешем порядке. Почти получилось - убили всех, кроме меня и Самура. Врага видел, даже пару раз стрелял в их сторону, но во второй раз из этой пары выяснилось, что стрелял по своим (на карту надо почаще смотреть). Хорошо, что никого не убил - ребята в ответ не убили меня, хотя накидывали из БМП довольно плотно в мой лесок. Но так даже веселее - удовольствие от ползания под обстрелом получил сполна. Из-за плагина рации (или картодела, выдавшего не те радейки - тут неясно), не смогли связаться с союзниками, пришлось действовать в одиночку. Соблазнил Самура переползти мост, а не перебираться вплавь, вспомнив свой давний опыт еще с А2, когда мы с Джоником этот (или соседний) мост разминировали. Тогда было круто, ибо по нам периодически постреливала вражеская техника, а в этот раз получилось скучно - нас никто не заметил. Зато заметили мы - на южном берегу увидел вражеского экипажника, долго к нему подбирался, но когда нашел по наводке Самура, то тот уже помер хз от чего. Нашел еще один труп с КВ, слушал ЖК, слушал, как Самур подстрелил Рамзеса, слушал, как все убежали в зону, пытаясь успеть до конца миссии. Мы с Самуром явно не успевали, пришлось довольствоваться выстрелом из Метиса по Лео (Самур то ли не попал, то ли попал, но НИДАМАЖИТ) и попыткой раздавить Самура же на МТВРе (попытка не удалась). Бежали к зоне, когда миска кончилась. Ощущения двойственные, вроде куча техники, карта большая, но мы с самого старта оказались где-то в отрыве от всего экшона, а потом я вообще был на вторых ролях у Самура, который и пострелял и побегал и по ДВ с кем-то пытался общаться. В целом пойдет. 2. Fury road. Комод. Опять казалось, что едем в самое пекло - так и вышло. От миномета во второй зоне откинулось почти все отделение, я обделался легким испугом и небольшими ранами. Видимо, контузия сказалась на способности к принятию простейших решений - сел за руль машинки и въехал в мину в самом очевидном месте, где ее могли поставить. Дальше шли уже пешком, в отделении взамен убитых добавилось новых лиц, набранных кто откуда - даже медик появился. Пытались взаимодействовать с другими отделениями, получалось так себе, но я старался. Во время штурма третьей зоны играл в аналог карты 2fort из TF2 - перестреливался с врагом из окошек и с балконов. Кого-то даже убил, как ни странно. После стали наступать дальше на соседнюю высотку, где снова сказались последствия контузии - выбежал на открытое место в неподходящее время и отправился в спектатор. В целом миска интересная, со сменой бы отыграть, но тут синие скорее в атаке, чем в обороне (им надо пять зон штурмом взять, получается). 3. Blitzkrieg. Комод. Половину миссии боролся с интернетом, другую половину - с оболтусами в своем отделении. Путали врага и союзников, лезли, куда не надо (что едва не не закончилось убийством Самура мною), короче, незачет. С другой стороны, есть и моя вина - проблемы с сетью не давали нормально командовать. Зато когда все перемерли, а нас сдвинули на запад от Клена, получил места в первом ряду - лежа под елкой смотрел как враги бегают, по ним стреляют из всего подряд, включая арту, мгсы горят, БМП поливает лес в упор от себя - короче, веселуха. Веселуха кончилась, когда я заметил вражину с Барретом, а тот, соответственно, заметил меня. Постреляли друг по другу: на его стороне были разрывные патроны, от которых мне резко поплохело, на моей - связь с Юки, который подбирался по моим меточкам к снайперу. В итоге разменялись - снайпер успел меня застрелить, когда я неосмотрительно высунулся посмотреть на него, а Юки таки смог его уничтожить буквально через полминуты. Умер я с именем Юки на устах, да . Миска - одна из лучших на ВОГе, что тут говорить. Во время брифинга ворчал в стрим, что планы Замполита слишком замороченные и завязанные на кучу мелочей, в результате чего высок риск все протерять, если хоть одна из этих мелочей не взлетит. Правда, оговорился, что в обороне у такого подхода шансов больше. Так, собственно и вышло - в итоге отличная работа КСа и арты, помноженная на банальность планов врага, не оставили последнему никаких шансов. 4. Khassadar. Не помню кто, вроде бы пулеметчик. Ужасно тянуло в сон, ибо весь день вджобывал в деревне и устал. Помню, что перебежали через русло, после чего нас стал обстреливать снайпер. Высунулся посмотреть (опять!), где же он, после чего получил пулю в голову. Счастливый ушел спать.
-
-
"Возвращается как-то муж из командировки..." (с) всем известный анекдот Идея, высказанная в этом топике, далеко не нова - чем-то подобным мы уже занимались, но сейчас захотелось оформить всё более конкретно и подтолкнуть других игроков к данному виду деятельности. Мотивацией к написанию сего опуса стал свежий ролик Громинта, в котором за модной музыкой слух зацепился за разные умные слова вроде "формация облачко" и прочие обрывки переговоров, столь чуждые лисьему уху, привыкшему к куда большему раздолбайству во время игр. В чем суть: командировки (назовем это так) игроков различных отрядов в, собственно, другие отряды на своей стороне. То есть человек, предварительно договорившись с желающими принять игрока, занимает не свой любимый слот снайпера в своем скваде, а идет учиться уму-разуму к коллегам в другое подразделение - на одну или две миссии. Неважно, кем именно - хоть командиром отделения. Чтобы не было недостачи слотов, можно на эти же миссии принимать ответных гостей. Кроме того, что это просто интересно и позволяет немного сменить привычную обстановку, подобные мероприятия обладают набором неоспоримых преимуществ, которые могут заинтересовать практически любого игрока. Перечислим плюсы: - самый главный - тот самый обмен опытом. Возможность почерпнуть что-то новое, оригинальное, забытое или неиспользуемое по иным причинам в родном отряде. Какая-то фича, формация, варианты построений, целеуказания, ориентирования на местности - да всё что угодно, благо, WOG богат на подобные тактические и не очень возможности (возможно, вам даже удастся узнать, как зовут кошку Макавели). С полученным багажом знаний можно смело возвращаться к себе домой и насаждать уникальный экспириенс для повышения эффективности своих раздолбаев. А может быть, даже принимающая сторона получит что-то новое в результате ваших действий в их рядах; - возможность освежить геймплей себе и товарищам. Новые лица в отряде - это всегда интересно, но не всегда полезно с точки зрения результативности, ибо те самые лица - как правило, неопытные одиночки. Здесь же варягом будет прожженный боец с 100500 фрагами, которому не надо объяснять, как докладывать о противнике; - повышение качества межотрядного взаимодействия, налаживание деловых и дружеских отношений. Кто знает, вдруг после пары миссий плечом к плечу с Юки, мы уже не будем радовать спектатор взаимным срачем по поводу и без? - реальная возомжность узнать секреты возможного противника в следующей ротации! Секретный сдвиг по КВ у КНД или тонкости пристрелки из танка от Аплюсов - не упустите свой шанс! - кто-то из Фоксов кроме меня наконец-то поиграет за снайпера. Не обошлось и без минусов: - возможно снижение результативности действий конкретного отделения, ибо будь ты хоть Водкой, сразу влиться в другой коллектив и фрагать направо и налево вряд ли получится, что неизбежно повлечет за собой различные негативные последствия (потеряшки, дружественный огонь, непонимание приказов и т.д.). Минус неактуален для Стороны 1 в текущей ротации, ибо куда уж хуже-то - возможная путаница на ДВ-рации из-за "чужих" голосов: например, когда за Фоксов отвечает всем известный Аркуд, можно неправильно понять и отправить на убой именно их, хотя мясорубка планировалась для Аплюс. Если идея найдет поддержку в рядах общественности, то можно все это красиво и доступно оформлять путем написания соответствующих запросов (например, "Можем принять одного человека на второй миссии в пятницу" или "Обменяемся с Гостами двумя игроками на первой миссии") в теме текущих игр - будет понятно, на видном месте и без захламления форума и непоняток при устных договоренностях. Ну а в этой теме можно постить мини-отчеты от командировках, будет что почитать интересующимся и сделать полезные выводы.
-
Почему жк еще не идут стройными рядами в проверяльщики миссий?
-
Если КНА2, то там 200 канал отключался и было слышно только тех игроков, с кем ты рядом в спектаторе летаешь.
-
Все правильно с прослушкой из спектатора. Глядишь, поймают кого-нибудь из любителей нечестной игры из разряда болтовни по скайпику и т.д. Буду регулярно слушать тех, кто под подозрением
-
Ворвался бы к любому отряду в любой день на любой миссии на этой неделе. Но у меня стрим, имейте в виду.
До